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キックの音作りにこだわると、楽曲の完成度は一気に変わります。
RAW-Kick 2は、その「キックだけ」に徹底的に向き合える専用ツールです。
価格:$79.00 → $69.00(12%OFF!)
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RAW-Kick 2とは?キック作りに特化した強力シンセ

RAW-Kick 2は、一言でいえば「キックドラム専用の音作りツール」です。
ただし、単なるサンプル再生では終わりません。
- シンセ方式でゼロからキックを生成
- サンプルをベースに加工
- レイヤーを組み合わせて複雑な音を構築
こうしたアプローチをひとつのプラグインで完結できます。
さらに、3レイヤー構成によって、アタック・ボディ・テールといった役割を分けて設計できるのが大きな特徴です。
3レイヤー構造でキックを自由に設計

RAW-Kick 2の中心となるのが「最大3レイヤー構造」です。
- 各レイヤーごとに独立した音作りが可能
- シンセモデル or サンプルを選択
- レイヤープリセットで素早く構築
たとえばこんな使い方ができます。
- レイヤー1:クリック感のあるアタック
- レイヤー2:低域のボディ
- レイヤー3:歪みや空気感のあるテール
このように役割を分けることで、ミックスで抜けるキックが作りやすくなります。
シンセモデルの特徴(Model Kick)

シンセベースでキックを作る場合、かなり細かく音をコントロールできます。
主なポイントはこちらです。
- 波形を描けるオシレーター
- ピッチ・アンプともにマルチステージエンベロープ
- ホワイトノイズ・ピンクノイズの追加
- 48種類のフィルター
- リングモジュレーションやAM変調
- XYコントロールによる直感操作
特に重要なのはピッチエンベロープです。
キック特有の「ドン」というアタック感は、ここで大きく変わります。
さらにディストーションも豊富で、ハード系ジャンルの攻撃的な音作りにも対応しています。
サンプルモードの特徴
サンプルをベースにしたキック作りも充実しています。
- WAV / AIFFの読み込みに対応
- ピッチ調整(セミ・ファインチューン)
- キーボードトラッキング
- グラニュラー(粒状)処理
グラニュラーモードでは、
- 長さ(Length)
- 粒のサイズ(Size)
を変化させながら音を加工できます。
これにより、単なるサンプル再生では出せない独特な質感を作れるのがポイントです。
エフェクトと音作りの仕上げ
RAW-Kick 2はエフェクトも非常に充実しています。
- 25種類のディストーション
- ディレイやリバーブなど17種類のFX
- 前段・後段に配置できるEQ
- 4バンドEQ(HP/LPフィルター付き)
音作りの流れとしては、
- レイヤーで基本の音を作る
- 歪みやフィルターでキャラクターを付ける
- EQで整える
この一連の工程をプラグイン内で完結できます。
リボンコントローラーで動きのある音に
RAW-Kick 2にはユニークな「リボンコントローラー」が搭載されています。
- 指の動きでリアルタイムに音を変化
- テンポに合わせて元に戻る機能
- 複数パラメータを同時制御
これにより、
- ドロップ前のビルドアップ
- フィルイン的な演出
といった“動きのあるキック”も作りやすくなります。
プリセットと拡張性

プリセットもかなり豊富です。
- 1300以上のプリセット
- 2100以上のレイヤープリセット
- 有名プロデューサーによる音も収録
そのまま使うだけでなく、
- ベースとして読み込む
- レイヤー単位で組み替える
といった使い方もできます。
マスターセクションで最終調整
最終的な音の仕上げはマスターセクションで行います。
- レイヤーごとのアンプ調整
- モノ/レガート/グライド設定
- ステレオ分離
- ボリューム・パン調整
ここでミックスに馴染むかどうかが決まります。
細かい部分まで詰められる設計です。
RAW-Kick 2の使い方・活用法
RAW-Kick 2は機能が豊富なぶん、使い方の方向性を押さえるだけで作業効率が大きく変わります。
ここでは、実践的な活用パターンを具体的に紹介します。
レイヤー分けで“抜けるキック”を作る
3レイヤー構造は、単に重ねるだけでなく役割分担がポイントになります。
- レイヤー1:アタック(クリック感・トランジェント)
- レイヤー2:低域(サブ・ボディ)
- レイヤー3:キャラクター(歪み・空気感)
このように分けると、
- ミックスで埋もれにくくなる
- EQでの調整がシンプルになる
- ジャンルごとの微調整がしやすくなる
結果として、音圧感と抜けの両立がしやすくなります。
プリセットを“完成形”ではなく素材として使う
プリセットはそのまま使うよりも、ベースとして活用すると効果的です。
- 気に入ったキックを選ぶ
- レイヤー単位で不要な要素を削る
- ピッチや歪みを調整して楽曲に合わせる
この使い方をすると、
- ゼロから作る手間が減る
- 方向性を見失いにくい
- 自分の音に仕上げやすい
短時間でクオリティを上げたいときに特に有効です。
シンセモデルで“ジャンル特化キック”を作る
Model Kickを使うと、ジャンルに合わせた音作りがしやすくなります。
- ハードスタイル:強めのピッチカーブ+歪み
- EDM:タイトなアタック+クリーンな低域
- Hip Hop:やや長めのテール+柔らかいアタック
特に重要なのはピッチエンベロープです。
- アタックの速さ
- 落ち方のカーブ
ここを調整するだけで印象が大きく変わります。
サンプル+グラニュラーで個性的な音を作る
サンプルモードは“加工前提”で使うと真価を発揮します。
- 既存のキックサンプルを読み込む
- グラニュラーモードで長さや粒感を変える
- フィルターや歪みでキャラクターを付ける
この流れにすると、
- ありきたりな音になりにくい
- 独特な質感が出せる
- サウンドデザインの幅が広がる
既存サンプルに飽きてきたときに効果的です。
リボンコントローラーで“動き”を加える
リボンコントローラーは、静的なキックに変化を加える用途で使えます。
- ドロップ前にピッチや歪みを変化させる
- フィルインで音を崩す
- ビルドアップで徐々に変化させる
テンポ同期の戻り機能を使うと、
- 自然な動きが作りやすい
- リズムとズレにくい
トラック全体の展開にメリハリが生まれます。
EQと歪みで“ミックスにハマる音”に仕上げる
最後の仕上げでは、音作りよりも“馴染ませる”意識が重要です。
- 低域を整理(不要な帯域をカット)
- 中域の抜けを調整
- 歪みで存在感を補強
RAW-Kick 2内で完結できるので、
- DAW側の処理を減らせる
- 音作りとミックスを一体で考えられる
結果として、作業スピードが上がります。
ベロシティやモジュレーションで表情を付ける
単発のキックでも、微妙な変化を加えるとグルーヴが出ます。
- ベロシティで音量や長さを変化
- LFOでわずかな揺らぎを加える
- Mod Matrixで複数パラメータを連動
こうした工夫により、
- 機械的な印象を減らせる
- ループに動きが出る
細かい部分ですが、完成度に差が出やすいポイントです。
RAW-Kick 2がおすすめな人
RAW-Kick 2は多機能なキック専用シンセですが、すべての人に必要なツールというわけではありません。
どんな人に向いているのか、具体的な視点で整理します。
キックの音に強くこだわりたい人
楽曲のクオリティを一段引き上げたいなら、キックの作り込みは避けて通れません。
- 既存のサンプルではしっくりこない
- 曲ごとに最適なキックを作りたい
- 細かいニュアンスまで調整したい
こうしたニーズがある場合、RAW-Kick 2の細かいエディット機能が活きてきます。
「なんとなく良い音」ではなく、「狙った音」を作れるようになります。
EDMやハード系ジャンルを制作する人
特に相性が良いのは、キックの存在感が重要なジャンルです。
- Hardstyle / Hardcore
- EDM / Big Room
- Techno / House
- Drum & Bass
これらのジャンルでは、
- 強いアタック
- 重い低域
- 個性的な歪み
が求められます。
RAW-Kick 2はこうした要素を一つのプラグインで作り込めます。
サンプルベースの制作に限界を感じている人
サンプルだけで制作していると、どうしても似た音になりがちです。
- 他のトラックと被る
- 個性が出しにくい
- 微調整が難しい
RAW-Kick 2を使えば、
- シンセでゼロから作る
- サンプルを加工して再構築する
といった柔軟なアプローチが可能になります。
「あと少し違う」を自分で作れるのが大きなメリットです。
音作りとミックスを同時に進めたい人
通常は、
- 音源で音を作る
- DAW側でEQやコンプをかける
という流れになります。
一方でRAW-Kick 2は内部処理が充実しています。
- EQやディストーションを内蔵
- レイヤーごとに調整可能
- マスターセクションで最終調整
これにより、
- 音作りとミックスを一体で考えられる
- 作業工程がシンプルになる
スピード重視の制作スタイルにも向いています。
自分だけのキックを作りたい人
トラックの印象はキックで大きく変わります。
だからこそ、オリジナリティを出したい人には相性が良いです。
- 他と被らない音を作りたい
- サウンドに個性を持たせたい
- ライブやリリースで差別化したい
レイヤー構造やグラニュラー機能を活用すれば、既存の枠に収まらない音も作れます。
ある程度の音作りに慣れている人
RAW-Kick 2は高機能な分、操作項目も多めです。
- シンセの基本を理解している
- エンベロープやフィルターの概念が分かる
- 音作りを楽しめる
こうした方であれば、機能を活かしやすいでしょう。
逆に、完全な初心者の場合は最初はシンプルなツールから入るのも一つの選択です。
動作環境
RAW-Kick 2の動作条件をまとめます。
導入前に、自分の環境に対応しているか確認しておくと安心です。
- Windows
- 64bit対応
- VST / VST3 / AAX形式に対応
- Windows 7以降
- ※AAXはPro Tools 12以降に対応
- Mac
- 64bit対応
- AU / VST / VST3 / AAX形式に対応
- macOS 10.15以降
- ARMプロセッサ(Apple Silicon)対応
ライセンス・インストール
導入方法やライセンス周りの仕様もシンプルです。
- シリアルコードによるライセンス認証
- 製品登録時にアクティベーションが必要
- オンライン/オフライン両方に対応
- オフラインでも認証可能(直接接続不要)
- 最大2台のコンピューターにインストール可能
無理なく複数環境で使えるため、自宅と外出先で制作する方にも扱いやすい仕様です。
【5/31まで 12%OFF】Rob Papen「RAW-Kick 2」通常79ドルがイントロセール価格69ドルに!約1,500円割引SALE

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まとめ:Rob Papen「RAW-Kick 2」EDM・ハードスタイル・テクノまで対応!3レイヤー構造とシンセ・サンプル両対応で理想のキックを作れる、キックを「選ぶ」から「作る」へ変える専用ツール|DTMプラグインセール
RAW-Kick 2は、キックに特化した非常に完成度の高いシンセです。
- 3レイヤー構造で柔軟な音作り
- シンセ+サンプルの両対応
- 強力なディストーションとエフェクト
- リボンコントローラーによる表現力
単なる音源というより、「キックを設計するツール」といった位置づけです。
キックのクオリティを一段引き上げたい方には、かなり有力な選択肢になるでしょう。
価格:$79.00 → $69.00(12%OFF!)
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