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Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門

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Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門|DTMプラグインセール

Dolby Atmosをヘッドホンで制作していると、空間の広がりや高さの判断に迷うことはありませんか。

SoundID Toolsを使えば、自分の耳の形状に合わせたDolby Headphone Personalizationプロファイルを作成できます。
ヘッドホンでも、より正確な空間把握が可能になります。

この記事では、設定方法から対応環境、SoundID Referenceとの併用方法まで詳しく解説します。

CONTENTS

Dolby Headphone Personalizationとは?

Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門|DTMプラグインセール

SonarworksはDolbyと連携し、Dolby Atmos制作におけるヘッドホンモニタリング体験の向上を実現しました。

SoundID Toolsモバイルアプリを使うことで、「Dolby Headphone Personalization」プロファイルを作成できます。
このプロファイルをDolby Atmosレンダリング環境に読み込ませることで、自分の耳の形状に合わせたバイノーラル再生が可能になります。

できること

  • 自分の頭部・耳の形状に合わせたバイノーラルレンダリング
  • 音の方向・距離・高さの知覚精度向上
  • ヘッドホンでの空間把握の改善
  • Dolby Atmosミックス時の判断精度向上

ヘッドホンでの立体音響は、どうしても個人差の影響を受けます。
Dolby Headphone Personalizationは、その個人差を補正する仕組みです。

対応しているDolby Atmos環境

Dolby Headphone Personalizationは、以下の2つの環境で使用できます。

Dolby Atmos Renderer(スタンドアロン版)

  • バージョン5.3.2以上が必要
  • 専用アプリとして動作

Dolby Atmosレンダリング対応DAW

  • Dolby Atmosをネイティブ統合しているDAWで利用可能
  • スタンドアロン版Rendererは不要

SoundID Toolsアプリのリリース時点では、
Dolby Headphone Personalizationに正式対応しているDAWはDaVinci Resolveのみです。

今後、各DAWメーカー側のアップデートで順次対応が広がる予定です。

プロファイルの作成とエクスポート方法

まずはSoundID Toolsモバイルアプリでプロファイルを作成します。

手順

  • SoundID Toolsアプリをダウンロード
    • iOS(App Store)
    • Android(Google Play)
  • アプリ内の指示に従ってプロファイルを作成
  • 「Export profile」をタップ
  • 生成された .personalized_headphone ファイルをPCへ転送
    • メール
    • AirDrop
    • クラウドストレージ
    • その他任意の方法

ここまでで、Dolby Atmos環境に読み込むための準備が整います。

Dolby Atmos Rendererでの設定方法

スタンドアロン版Dolby Atmos Rendererを使用する場合の手順です。

1. ファイル配置

.personalized_headphone ファイルを以下のフォルダへ配置します。

macOS

Macintosh HD/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Dolby/Dolby Atmos Renderer/Binaural Configurations

Windows

C:\ProgramData\Dolby\Dolby Atmos Renderer\Binaural Configurations

※macOSのLibraryフォルダやWindowsのAppData系フォルダは初期状態で非表示です。

2. アプリ設定

  • Dolby Atmos Rendererを起動
    • すでに起動している場合は再起動
  • Preferences / Settingsを開く
  • 以下を設定

MONITORING

  • Headphone Render mode → Binaural

OUTPUTS

  • Headphone → ON
  • Headphone Only mode → ON(必要に応じて)

最後に、
Binaural configurationメニューで「Default」から自分のプロファイルに変更します。

これで反映完了です。

DaVinci Resolveでの設定方法

Dolby Atmosネイティブ対応DAWの例として、DaVinci Resolveの手順を紹介します。

設定手順

  • .personalized_headphone ファイルをPCへ転送
  • DaVinci Resolveを開く
  • Preferences → Video and Audio I/O → Immersive Audio
    • Enable Dolby Atmos
    • Enable Dolby Atmos Renderer
  • アプリを再起動
  • Preferences → Video and Audio I/O → Dolby Atmos → Dolby Headphone Personalization
  • Browseをクリック
  • .personalized_headphone を選択し、Open → Save

これでDAW側への読み込みが完了します。

SoundID Referenceとの併用は可能?

結論から言うと、併用できます。

Rendererスタンドアロン使用時

  • Dolby Headphone PersonalizationをRendererに適用
  • RendererのPreferences → DEVICES → Audio output devices
  • 出力先をSoundID Reference standalone appに設定

Windows注意点

Windows版Dolby Atmos RendererはASIO専用です。

そのため、
SoundID Reference standaloneの通常ドライバーモード(WASAPIなど)は使用できません。

ASIO-to-ASIOモードを使用する必要があります。
設定後はRendererの再起動が必要です。

DAW使用時

  • Dolby Headphone Personalizationを適用
  • マスター出力チャンネルで
    • Dolby Atmosレンダリングの「後」に
    • SoundID Referenceプラグインを挿入

順番が重要です。
ここを間違えると意図した補正になりません。

SoundID Toolsアプリの動作要件

動作要件は、以下の通りです。

iOS

  • iOS 16以上
  • TrueDepthフロントカメラ搭載機種
    • iPhone XS / XR以降

Android

  • Android 10以上

【無料配布】Sonarworks「SoundID Tools」がリリース & 無料配布!

Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門|DTMプラグインセール

まとめ:Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門|DTMプラグインセール

Free Sonarworks App「SoundID Tools」を使えば、

  • 自分専用のDolby Headphone Personalizationプロファイルを作成
  • Dolby Atmosレンダリング環境に適用
  • ヘッドホンでの空間把握をより正確に

という流れが実現できます。

特にヘッドホン中心でAtmos制作を行う方にとっては、判断材料の精度を底上げする重要な機能です。

空間の奥行きや高さがより自然に感じられるようになると、ミックスの迷いも減ります。

ヘッドホン制作のクオリティを一段引き上げたい方は、ぜひ一度試してみてください。

Sonarworks「SoundID Tools」ヘッドホンでもDolby Atmosの方向・距離・高さを正確に把握するための個人最適化モニタリング入門|DTMプラグインセール

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