
Rivetは、入力レベルでコンプレッション量とサウンドキャラクターをコントロールできるFETコンプレッサープラグインです。
スレッショルドを搭載しない独自設計に加え、5種類のリビジョンを切り替えられるため、幅広い音作りに対応できます。
この記事では、Rivetの特徴や主な機能、対応環境まで詳しく紹介します。
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GANUE Audio Rivet:5種類のキャラクターを切り替えられるFETコンプレッサープラグイン

Rivetは、クラシックなFETコンプレッサーをベースに設計されたコンプレッサープラグインです。
大きな特徴は、入力レベルによってコンプレッション量とサウンドキャラクターが変化することです。
主な特徴は以下のとおりです。
- スレッショルドを搭載しない入力駆動型コンプレッサー
- 5種類のFETコンプレッサーキャラクターを切り替え可能
- ハードウェアを実測して独自DSPで再現
- Windows・macOSに対応
- iLokやオンライン認証不要で利用可能
INPUTで音作りを行うシンプルな操作
RivetにはThresholdノブがありません。
INPUTでコンプレッサーへ入力するレベルを調整し、OUTPUTで最終的な音量を補正するシンプルな構成です。
軽く入力すると自然なピークコントロールになり、さらに入力を上げることで圧縮感と倍音成分が徐々に増えていきます。
特徴は次のとおりです。
- INPUTを上げるほどコンプレッションが深くなる
- OUTPUTで音量を補正できる
- シンプルな操作で音作りしやすい
- 圧縮量だけでなく音色の変化も楽しめる
5種類のREVISIONを搭載
Rivetには5種類のREVISIONが用意されています。
REVISIONを切り替えることで、コンプレッションのかかり方だけでなく、倍音やニー特性、ディテクターの挙動まで変化します。
設定はプリセットにも保存されるため、音作りをそのまま呼び出せます。
A
初期世代をイメージしたキャラクターです。
- ザラつきのある質感
- 奇数次倍音が強め
- 最も早い段階からコンプレッションが始まる
AE
色付けが最も強いキャラクターです。
- 偶数次倍音が豊富
- 温かみのあるサウンド
- 滑らかで存在感のある音作りに向く
LN
自然なまとまりを重視したキャラクターです。
- 温かみのあるサウンド
- 幅広いニー特性
- 滑らかなコンプレッション
F
現代的なサウンドを目指した設定です。
- タイトなコンプレッション
- 硬めのニー特性
- 圧縮していない状態ではクリーンな音質
H
基準となるニュートラルなキャラクターです。
- 癖の少ない音色
- バランスの取れたコンプレッション
- デフォルト設定として採用
コンプレッション設定
RivetはクラシックなFETコンプレッサーらしいレシオ設定を備えています。
AEのみ一部の比率が異なります。
選択できるレシオは以下のとおりです。
- ALL
- 20:1
- 12:1
- 8:1
- 4:1
AEでは以下の構成になります。
- ALL
- 20:1
- 8:1
- 4:1
- 2:1
ALLは、いわゆる「オールボタンイン」の動作を再現したモードです。
アタック・リリース
ATTACKとRELEASEは高速な設定に対応しています。
ノブは一般的なコンプレッサーとは逆方向の動作になっており、実際の時間がミリ秒表示されます。
特徴は以下のとおりです。
- Attack:約0.1~17ms
- Release:約71~573ms
- 実時間表示に対応
- 高速なトランジェント処理が可能
DRIVE機能
DRIVEは倍音成分を加える機能です。
オーバーサンプリングとアンチエイリアス処理を採用し、自然な倍音を付加できます。
主な特徴は以下のとおりです。
- 倍音を加えて音に厚みを出せる
- オーバーサンプリング処理を採用
- 不要なエイリアシングを抑えた設計
GR LIMIT
GR LIMITはゲインリダクション量を制御する機能です。
AMPまで設定するとゲインリダクションを行わず、DRIVEによる音色変化のみを利用できます。
主なポイントは以下のとおりです。
- ソフトリミットとして動作
- ゲインリダクション量を制御できる
- AMPでは色付けのみを加えられる
パラレルコンプレッションにも対応
MIXノブを搭載しているため、ドライ音とコンプレッション後の音を簡単にブレンドできます。
別トラックを作成することなくパラレルコンプレッションを行えるため、作業効率も向上します。
高機能なサイドチェーン
サイドチェーン機能も充実しています。
検出帯域を細かく調整できるため、用途に合わせたコンプレッションを行えます。
利用できる機能は以下のとおりです。
- ハイパスフィルター
- 4バンドのディテクターEQ
- Q値調整
- 内部・外部サイドチェーン
- Detector Solo
Look機能
Look機能では、ディテクターのタイミングを調整できます。
設定できるモードは次の2種類です。
- Look-ahead
- Look-behind
用途に応じて検出タイミングを変更できます。
オーバーサンプリング
オーバーサンプリングは最大8倍まで対応しています。
リアルタイム再生用とオフライン書き出し用を別々に設定できます。
主な特徴は以下のとおりです。
- 最大8倍オーバーサンプリング
- リアルタイム設定
- オフラインレンダリング設定
ステレオモード
用途に応じて複数のステレオ処理方式を選択できます。
対応モードは以下の3種類です。
- Stereo Link
- Dual Mono
- Mid/Side(M/S)
視認性の高いメーター
Rivetには複数のメーターや表示機能が搭載されています。
コンプレッションの状態をリアルタイムで確認しながら作業できます。
搭載されている表示機能は以下のとおりです。
- アナログスタイルGR VUメーター
- IN/GR/OUTバー表示
- Compression Curve
- GR History
- Sidechain EQ表示
豊富なプリセット
用途別に31種類のファクトリープリセットを収録しています。
主なカテゴリは以下のとおりです。
- Vocal
- Drums
- Bass
- Guitar
- Bus
- Master
- FX
- Sidechain
対応環境
Rivetの対応環境は次のとおりです。
- Windows 10以降(64bit・VST3)
- macOS 11以降
- VST3
- AU
- Apple Silicon・Intel Mac対応
まとめ:GANUE Audio「Rivet」入力レベルでコンプレッションとサウンドキャラクターを自在にコントロールできる5種類のREVISION搭載FETコンプレッサー|DTMプラグインセール
Rivetは、INPUTによる直感的な操作と5種類のREVISIONによる幅広い音作りを両立したFETコンプレッサープラグインです。
Thresholdを使わない独自設計により、入力レベルを調整するだけでコンプレッション量とサウンドキャラクターを同時にコントロールできます。
主なポイントをまとめると以下のとおりです。
- 入力レベルで音作りを行うFETコンプレッサー
- 5種類のREVISIONを搭載
- DRIVEやGR LIMITで質感まで調整可能
- パラレルコンプレッションや高機能サイドチェーンにも対応
- 最大8倍のオーバーサンプリングを搭載
- Windows・macOSの両方で利用できる
シンプルな操作性と細かな調整機能を兼ね備えており、ボーカルからドラム、バス処理まで幅広い場面で活用しやすいコンプレッサープラグインです。
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