
OpenTuneは、AIを活用して自然なボーカル補正を行えるオープンソースのピッチ補正ソフトです。
従来のピッチシフトとは異なる音声再合成技術を採用しており、声質を維持しながら自然な補正を目指せます。
この記事では、OpenTuneの特徴や機能、対応環境について分かりやすく紹介します。
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OpenTune:AIで自然なピッチ補正ができるオープンソース修音ソフト

OpenTuneは、AIを活用したボーカル向けのピッチ補正ソフトです。
従来のDSPベースのピッチ補正ではなく、ニューラルボコーダー(Neural Vocoder)を利用して人声を再合成する仕組みを採用しています。
そのため、大きく音程を変更した場合でも、声質の変化をできるだけ抑えながら自然な歌声へ補正できます。
主な特徴は次のとおりです。
- AIによる自然なピッチ補正
- オープンソースとして公開
- Windows・macOSに対応
- スタンドアロン版とVST3プラグイン版を用意
- ARA2にも対応
- GPUアクセラレーションを利用可能
- 多言語インターフェースを搭載
音楽制作ソフト(DAW)のプラグインとして利用するだけでなく、単体アプリケーションとしても利用できます。
OpenTuneの特徴
OpenTuneには、一般的なピッチ補正ソフトとは異なる特徴があります。
ここでは代表的なポイントを紹介します。
AIによる自然な音声再合成
OpenTune最大の特徴は、人の声をAIで再合成することです。
通常のピッチシフトは音声そのものを加工します。
一方、OpenTuneではAIボコーダーを利用して新しい音声を生成します。
これにより、次のようなメリットがあります。
- 声質が変化しにくい
- 共振峰(フォルマント)を維持しやすい
- 高いキーへの移調でも違和感を抑えやすい
- 極端な補正でも自然な音質を維持しやすい
特に、大幅なキー変更を行う場面で効果を発揮します。
共振峰(フォルマント)を維持できる
歌声には「フォルマント」と呼ばれる声の個性があります。
一般的なピッチシフトでは、このフォルマントまで一緒に変化し、不自然な声になることがあります。
OpenTuneではフォルマントを維持したまま音程を補正できます。
そのため、
- 声が子どものようになる
- 声が細く聞こえる
- 別人が歌っているように聞こえる
といった現象を抑えやすくなっています。
大きなピッチ変更にも対応
OpenTuneは、大幅な移調も想定して設計されています。
音程補正だけでなく、
- キー変更
- オクターブ移動
- 大きな音程修正
などにも対応できます。
音質の変化をできるだけ抑えながら編集できる点が特徴です。
Auto-Tuneに近い編集画面
OpenTuneは、一般的なピッチ補正ソフトに近い操作感を採用しています。
編集画面では次のような機能を利用できます。
- ノート編集
- 手描き補正
- アンカーポイント
- ピッチ編集
- タイムライン編集
初めて利用する人でも比較的イメージしやすい画面構成になっています。
AIエンジン
OpenTuneでは複数のAIモデルを組み合わせています。
それぞれ役割が異なります。
RMVPE
RMVPEは音高(F0)を高精度に検出するモデルです。
歌声から正確な音程を抽出し、補正処理へ利用します。
特徴は次のとおりです。
- 高精度なピッチ検出
- ノイズへの強さ
- 低品質音源でも安定した解析
PC-NSF HiFiGAN
PC-NSF HiFiGANはニューラルボコーダーです。
抽出した音程情報をもとに自然な歌声を再生成します。
主な役割は次のとおりです。
- 人声の再合成
- フォルマント維持
- 自然な歌声の生成
- 高品質な音声出力
OpenTuneで利用できる主な機能
OpenTuneには、ボーカル編集に必要な機能が多数用意されています。
利用できる機能は次のようになります。
- AIピッチ補正
- 自動キー検出
- 自動スケール認識
- 手動ピッチ編集
- ノート編集
- ピッチカーブ編集
- アンカー編集
- スタンドアロン動作
- VST3プラグイン
- ARA2対応
- GPUアクセラレーション
- 多言語対応
音程補正だけでなく、本格的なボーカル編集にも対応しています。
対応する音階
OpenTuneでは複数のスケールを利用できます。
対応している主な音階は以下のとおりです。
- Chromatic
- Major
- Minor
- Pentatonic
- Dorian
- Mixolydian
- Harmonic Minor
ポップスだけでなく、さまざまなジャンルに対応できます。
GPUアクセラレーションに対応
OpenTuneはAI処理をGPUで実行できます。
対応する環境は次のとおりです。
- Windows:DirectML
- macOS:CoreML
GPUを利用することで、AI推論を高速に実行できます。
CPUだけに依存しない設計になっています。
対応OS
OpenTuneはWindowsとmacOSで利用できます。
利用形態は次の2種類です。
- スタンドアロン版
- VST3プラグイン版
また、ARA2に対応したDAWでは、より効率的な編集も可能です。
対応する音声ファイル
OpenTuneでは一般的な音声フォーマットを読み込めます。
対応形式は以下のとおりです。
- WAV
- FLAC
- MP3
- OGG
普段利用している音源をそのまま編集しやすくなっています。
多言語インターフェース
OpenTuneは複数言語に対応しています。
利用できる言語は次のとおりです。
- 日本語
- 英語
- 中国語
- ロシア語
- スペイン語
母国語で操作しやすい環境が用意されています。
現時点での注意点
OpenTuneは現在も開発が続いているソフトです。
そのため、いくつか注意点があります。
- 初回起動時はAIモデルの読み込みに時間がかかることがある
- 10分を超える長時間音源では処理時間が長くなる
- ARA機能は対応DAWでのみ利用できる
- 開発途中のため今後仕様が変わる可能性がある
継続的にアップデートが行われており、機能追加や改善も進められています。
OpenTuneはこんな人におすすめ
OpenTuneは、自然なボーカル補正を行いたい人に向いています。
特に次のような用途で活用しやすいソフトです。
- 歌ってみたを制作する人
- ボーカル編集を行うクリエイター
- DAWで本格的に音楽制作を行う人
- AIを活用した最新の修音ソフトを試したい人
- オープンソースの音楽制作ツールに興味がある人
まとめ:FengYu-Mix「OpenTune」フォルマントを維持した自然なボーカル補正ができる!AIによる音声再合成で自然な歌声を実現するオープンソースのピッチ補正ソフト|DTMプラグインセール
OpenTuneは、ニューラルボコーダーを活用したAIピッチ補正ソフトです。
従来のピッチシフトとは異なり、人声を再合成することで自然な音質を維持しやすい点が大きな特徴です。
主なポイントをまとめると次のようになります。
- AIによる自然なピッチ補正
- フォルマントを維持したまま音程を補正
- RMVPEとPC-NSF HiFiGANを採用
- Windows・macOS対応
- スタンドアロン版とVST3版を提供
- ARA2に対応
- GPUアクセラレーションを利用可能
- オープンソースとして継続的に開発中
AIを活用したボーカル補正ソフトに興味がある人にとって、OpenTuneは今後さらに注目されるプロジェクトの一つといえるでしょう。
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