
【9/7まで 50%OFF】GForce Software「Oberheim OB-X」通常119.99ドルがセール価格59.99ドルに!約7,500円割引SALE

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80年代を象徴する名機Oberheim OB-Xのトーンとキャラクターを、現代の制作環境で楽しめるGForce「Oberheim OB-X」。
公式エンドースのソフトシンセとしてオリジナルの魅力を受け継ぎながら、X-Modifierや4つのMacros、Arpeggiator、Chord Modeなどを追加しています。
この記事では、ヴィンテージらしさと現代的な音作りを両立したGForce「Oberheim OB-X」の特徴を紹介します。
価格:$119.99 → $59.99(50%OFF!)
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GForce「Oberheim OB-X」とは

GForce「Oberheim OB-X」は、80年代を象徴するポリフォニック・シンセサイザーOB-Xをベースに開発された、Oberheim公式エンドースのソフトシンセです。
オリジナルならではのトーンとキャラクターを大切にしつつ、最大16ボイスやVelocity/Aftertouchなど、現代の制作環境に適した機能を追加。
さらにX-ModifierやMacros、Arpeggiator、Chord Modeまで備えているため、往年のOB-Xサウンドを再現するだけでなく、実機の枠を超えた音作りやフレーズ制作にも活用できます。
オリジナルOB-Xのトーンとキャラクターを継承
クラシックなオシレーターや2ポールOB-Xフィルターなど、オリジナルの特徴をソフトウェア上で再現。
80年代らしいヴィンテージサウンドを、現在のDAW環境へ取り入れられます。
最大16ボイスに対応
Poly/Mono/Legato/Unisonの各モードを搭載し、最大16ボイスまで扱えます。
コードや厚みのあるパッドから、存在感のあるリードやベースまで幅広く対応できる設計です。
X-Modifierによる音作りの拡張
ほぼすべての主要パラメーターに対して、独立したX-LFOとX-ADSRによるモジュレーションを設定できます。
周期的な揺れや時間とともに変化する動きを加え、OB-Xを出発点に複雑なサウンドへ発展させられるのが魅力。
Macrosやフレーズ制作機能を搭載
4つのプログラマブルMacrosに加え、ArpeggiatorやScaler付きChord Modeを搭載しています。
複数のパラメーターを動かしたり、コードからアルペジオを展開したりと、音作りからフレーズ制作まで一台で進められます。
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GForce Software「Oberheim OB-X」の価格

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オリジナルOB-Xのサウンドを現代の制作環境で再現

GForce「Oberheim OB-X」は、オリジナルOB-Xを特徴づけるオシレーターや2ポールフィルターを再現しながら、現代のソフトシンセとして使いやすい機能を加えています。
最大16ボイスに対応しているほか、Poly/Mono/Legato/Unisonといった演奏モードを選択可能。
さらにVintageコントロールやVelocity、Aftertouchを活用すれば、音色の揺らぎから演奏時のニュアンスまで細かく調整できます。
単に昔の音を再現するのではなく、OB-Xらしいキャラクターを残しながら、現在のDAW環境で柔軟に扱える設計です。
クラシックなオシレーターと2ポールOB-Xフィルター
OB-Xらしいサウンドの核となるのが、クラシックなオシレーターと2ポールOB-Xフィルターです。
オシレーターにはSaw/Squareの波形を備え、OSC 2ではSyncやX-Modを使った音作りにも対応。
各オシレーターには独立したPWMも用意されており、パルス幅を変化させながらサウンドに動きや厚みを加えられます。
フィルターにはLevelとTrackingのコントロールも追加され、オリジナルのキャラクターを軸にしながら、より柔軟に音色を調整できるのがポイントです。
2基のオシレーター
Saw/Square波形を使い、OB-Xらしい存在感のあるサウンドを作れます。
OSC 2ではSyncやX-Modも利用でき、倍音を強調した個性的な音作りにも対応。
独立したPWM
各オシレーターでPWMを個別にコントロールできます。
パルス幅に変化を加えることで、ストリングスやパッドなどにも適した揺らぎのある音色を作れます。
2ポールOB-Xフィルター
オリジナルOB-Xを特徴づけるフィルターのキャラクターを再現。
LevelとTrackingも備えているため、音域によるフィルターの効き方などを細かく整えられます。
最大16ボイスのPoly/Mono/Legato/Unisonに対応
GForce「Oberheim OB-X」は最大16ボイスに対応し、Poly/Mono/Legato/Unisonの4つのモードを切り替えて演奏できます。
コードやパッドではPoly、単音のベースやリードではMonoといったように、作りたいサウンドに合わせて使い分けられるのが便利です。
Unisonを選べば複数のボイスを重ねた厚みのあるサウンドも作れるため、ヴィンテージ系の音色だけでなく、存在感を出したい現代的なトラックにも活用できます。
Poly
複数の音を同時に鳴らせるポリフォニックモード。
コード、パッド、ストリングスなど、OB-Xらしい広がりのあるサウンドに向いています。
Mono/Legato
単音で演奏するベースやリードなどに使いやすいモードです。
演奏スタイルに応じてMonoとLegatoを使い分けられるため、フレーズのニュアンスにも変化を付けられます。
Unison
複数のボイスを重ね、厚みや迫力のあるサウンドを作れるモード。
リードやベースなど、ミックスの中で前に出したい音色にも活用できます。
Vintageコントロールでアナログらしい揺らぎを調整
ヴィンテージのアナログシンセは、すべてのボイスが完全に同じ状態で鳴るわけではありません。
GForce「Oberheim OB-X」では、Vintageコントロールを使ってボイスごとの不完全さやばらつきを調整できます。
設定を抑えれば比較的タイトなサウンドに、強めればヴィンテージ機器らしい不均一さを感じる音へ。
楽曲の雰囲気に合わせてアナログらしさの度合いを変えられるため、単純に「古い音」に寄せるだけではない柔軟な使い方ができます。
控えめなVintage設定
ボイス間のばらつきを抑え、比較的安定したサウンドに仕上げられます。
コードやシーケンスなど、音程感をすっきり聴かせたい場面でも使いやすい設定です。
強めのVintage設定
ボイスごとの不完全さを強調し、ヴィンテージ・アナログシンセらしい有機的なキャラクターを加えられます。
パッドやコードなどに自然な揺らぎが欲しいときにも効果的。
VelocityとAftertouchで演奏に表情を加えられる
オリジナルのキャラクターを再現するだけでなく、演奏によって音色を変化させられるのもGForce「Oberheim OB-X」の特徴です。
VelocityとAftertouchに対応しており、鍵盤を弾く強さや押し込む操作をサウンドへ反映できます。
同じプリセットでも演奏の仕方によって音量や音色に変化を付けられるため、打ち込みだけでなくリアルタイム演奏でも表情を出しやすい設計。
MIDIキーボードを使って、シンセを楽器として弾き込みたい人にも役立つ機能です。
Velocity
鍵盤を弾く強さを利用して、演奏に強弱や音色変化を付けられます。
コードやリードなどにダイナミクスを加え、機械的になりすぎないフレーズを作りたいときに便利です。
Aftertouch
鍵盤を押し込む操作によって、演奏中のサウンドに変化を加えられます。
ノートを鳴らしたあとにも表情を付けられるため、リードやパッドをリアルタイムで動かしたい場面でも活躍します。
X-ModifierでOB-Xの音作りを大幅に拡張
GForce「Oberheim OB-X」の大きな特徴が、音作りの可能性を広げるX-Modifierです。
オリジナルOB-Xのトーンとキャラクターを土台にしながら、ほぼすべての主要パラメーターへモジュレーションを加えられます。
ポイントは、対象となるパラメーターごとにX-LFOとX-ADSRを利用できること。
フィルターやオシレーターなどを時間とともに動かせるため、シンプルなヴィンテージサウンドから複雑に変化する音色まで幅広く作り込めます。
X-LFO
LFOによる周期的な変化を対象のパラメーターに加えられます。
フィルターやオシレーターなどを継続的に動かし、揺れやリズム感のあるサウンドを作る際に便利です。
X-ADSR
エンベロープを使って、時間の経過に合わせたパラメーターの変化を設定できます。
音の立ち上がりから減衰まで動きを加えられるため、鳴らしている間に表情が変わるサウンドも作れます。
ほぼすべての主要パラメーターをX-LFO/X-ADSRでモジュレーション
X-Modifierでは、ほぼすべての主要パラメーターを対象にX-LFOとX-ADSRを利用できます。
一般的なモジュレーションでは設定できる組み合わせが限られることもありますが、X-Modifierは幅広いパラメーターへ直接アプローチできるのが特徴です。
そのため、フィルターの動きだけでなく、オシレーターやエンベロープなど複数の要素を組み合わせた音作りにも対応。
OB-Xらしい基本音色を残したまま、より自由なサウンドデザインへ発展させられます。
周期的な変化を加えるX-LFO
対象となるパラメーターを一定の周期で動かし、シンプルな音色に継続的な変化を加えられます。
ゆっくりとした揺らぎからリズミカルな動きまで、設定次第でさまざまな表現が可能です。
時間的な変化を作るX-ADSR
Attack/Decay/Sustain/Releaseによるエンベロープで、対象パラメーターの動きをコントロールできます。
ノートを弾いた瞬間から音が消えるまで変化を作れるため、展開のある音色をデザインしたい場合にも役立ちます。
幅広いパラメーターをモジュレーション
X-LFOとX-ADSRは、ほぼすべての主要パラメーターに利用できます。
固定されたモジュレーション経路だけに頼らず、動かしたい部分を選びながら音を組み立てられる自由度の高さが魅力です。
複雑に動くサウンドをシンプルな操作で作れる
複雑なモジュレーションというと、ルーティングをいくつも設定する難しい操作をイメージするかもしれません。
X-Modifierでは、モジュレーションしたいパラメーターからX-LFOやX-ADSRへアクセスできるため、音を聴きながら直感的に変化を加えられます。
複数のパラメーターをそれぞれ異なる動きに設定すれば、時間とともに表情が変わるパッドやリズミカルなサウンドも制作可能。
複雑な仕組みを意識しすぎず、音そのものに集中しやすい設計です。
動かしたいパラメーターから設定
対象となるパラメーターを起点にX-Modifierを設定できるため、複雑なモジュレーション経路を一から組み立てる必要がありません。
音を確認しながら変化を加えられ、狙ったサウンドへスムーズに近づけます。
複数の動きを組み合わせられる
異なるパラメーターへX-LFOやX-ADSRを設定すれば、それぞれに別の動きを持たせることも可能です。
単純な揺らぎだけでなく、複数の要素が絡み合う有機的なサウンドへ発展させられます。
ヴィンテージから現代的なサウンドまで対応
OB-Xらしい基本的な音色を出発点に、X-Modifierを使って大胆な変化を追加できます。
クラシックなパッドやリードはもちろん、複雑に動くテクスチャーやシーケンス系の音作りにも活用できる機能です。
4つのMacrosで複数のパラメーターをコントロール
GForce「Oberheim OB-X」には、複数のパラメーターをまとめて操作できる4つのプログラマブルMacrosが用意されています。
シンセの音色は、フィルターやオシレーター、エンベロープなど複数の設定によって大きく変化するもの。
Macrosを活用すれば、それぞれを個別に操作するのではなく、関連するパラメーターをひとつのコントロールにまとめられます。
演奏中に音色を大胆に変化させたり、DAWのオートメーションで展開を付けたりと、作り込んだサウンドを扱いやすくする機能です。
4つのプログラマブルMacros
4つのMacroそれぞれに、音作りに関わる複数のパラメーターを割り当てられます。
複雑なサウンドでも操作するポイントを絞れるため、制作中の調整やリアルタイムでのコントロールがしやすくなります。
複数の変化をひとつに集約
複数のパラメーターを同時に動かし、ひとつのMacroからまとまった音色変化を作れます。
細かな設定を一つずつ変更する手間を減らし、音楽的な変化を素早く加えられるのがメリットです。
音色の変化をまとめて扱える4つのプログラマブルMacros
4つのMacrosは、サウンドを構成する複数のパラメーターをまとめてコントロールしたいときに役立ちます。
たとえば、ひとつのMacroを動かした際に複数の設定が連動するように割り当てれば、細かな操作を繰り返さなくても大きな音色変化を作れます。
複雑なパッチほど、操作したいパラメーターが増えて管理が難しくなりがちです。
Macrosに重要な操作を集約しておけば、作り込んだ音色でも直感的に扱いやすくなります。
複数のパラメーターをまとめて操作
ひとつのMacroに複数のパラメーターを割り当て、連動させながらコントロールできます。
音色の変化に必要な操作をひとつにまとめられるため、複雑なパッチでも扱いやすくなります。
4つのMacroを用途別に使い分け
4つのMacrosを利用できるので、音色の明るさや動き、エフェクトなど、目的に合わせてコントロールを整理できます。
よく動かす要素をMacroへまとめておけば、細かなパラメーターを探す手間も抑えられます。
作り込んだ音色を扱いやすく整理
X-Modifierなどを使って複雑なサウンドを作るほど、調整するパラメーターも増えていきます。
Macrosを操作の窓口として使うことで、細部まで作り込んだパッチでも必要な変化を素早く付けられます。
演奏やオートメーションにも活用しやすい
Macrosは音作りの効率を高めるだけでなく、演奏や楽曲の展開に合わせてサウンドを動かす場面でも活躍します。
複数のパラメーターをひとつのMacroに集約しておけば、リアルタイムで操作するときも複雑な手順は必要ありません。
DAWのオートメーションを使ってMacroを動かせば、フレーズの途中で音色を徐々に変化させる使い方も可能です。
細かなパラメーターを個別に動かすより管理しやすく、楽曲全体の流れに合わせたサウンド変化を作れます。
リアルタイムの音色変化
Macroを操作するだけで、あらかじめ割り当てた複数のパラメーターをまとめて動かせます。
演奏しながら音色を変化させたい場面でも、少ない操作で大きな変化を付けられるのが便利です。
DAWのオートメーションに活用
Macroをオートメーションで動かせば、楽曲の進行に合わせたサウンド変化を作れます。
徐々に音色を変えたり、特定のセクションだけキャラクターを変えたりと、アレンジにも取り入れやすい機能です。
複雑な変化をシンプルに管理
複数のパラメーターを個別にオートメーションする代わりに、Macroへまとめて操作できます。
サウンドの変化を管理しやすくなるため、音作りだけでなくミックスやアレンジの作業もすっきり進められます。
Chord ModeとArpeggiatorでフレーズ作りにも対応
GForce「Oberheim OB-X」は、音色を作るだけでなく、コードやアルペジオを使ったフレーズ制作にも対応しています。
搭載されているChord Modeでは、設定したコードを鍵盤から手軽に演奏でき、Scalerを使って音程関係を調整することも可能。
さらにArpeggiatorを組み合わせれば、コードを入力するだけで各ノートを順番に鳴らし、リズミカルなフレーズへ展開できます。
パッドやコードからシーケンスまで、ひとつの音色をさまざまなアレンジへ発展させやすい構成です。
Chord Mode
設定したコードを使って演奏できるため、複数の鍵盤を毎回押さえなくても和音を鳴らせます。
コードを使ったパッドやスタブなど、和音を中心としたサウンドを演奏するときにも便利です。
Scaler
Chord ModeにはScalerが用意されており、コードを構成する各ノートの間隔を調整できます。
同じコードをベースにしながら音の広がり方を変えられるため、ボイシングのバリエーションを作る際にも役立ちます。
Arpeggiator
入力したノートを順番に鳴らし、コードからリズミカルなフレーズを作り出せます。
OB-Xらしい音色に動きを加えたいときや、シーケンス系のパートを組み立てたい場面で活用できます。
Scalerを備えたChord Mode
Chord Modeは、設定したコードを手軽に演奏するための機能です。
さらにGForce「Oberheim OB-X」ではScalerを備えており、コードを構成する各ノートの間隔を広げたり縮めたりできます。
単純に同じコードを鳴らすだけでなく、音程の配置を変えて響きに変化を付けられるのがポイント。
厚みのあるパッドや広がりのあるコードなど、音色や楽曲に合わせてボイシングを調整したいときにも使いやすい機能です。
コードを手軽に演奏
Chord Modeを使えば、あらかじめ設定したコードを演奏に取り入れられます。
コードを繰り返し鳴らすフレーズなどでも操作をシンプルにでき、音色やリズムの調整へ意識を向けやすくなります。
Scalerでノート間隔を調整
Scalerでは、コードを構成するノートの間隔をコントロールできます。
コンパクトにまとまった響きから音域を広く使った響きまで、コードのキャラクターを変化させられる設計です。
パッドやコードサウンドにも活用
Scalerでボイシングを調整すると、同じコードでも音の重なり方や広がりが変わります。
OB-Xらしいパッドやポリシンセ系の音色に、楽曲に合った響きを持たせたいときにも活躍します。
Arpeggiatorと組み合わせてコードから動きのあるフレーズへ
Chord Modeで作ったコードは、Arpeggiatorと組み合わせることでリズミカルなフレーズへ発展させられます。
和音として鳴らすだけでなく、コードを構成するノートを順番に演奏させられるため、同じ音色から異なる表情を引き出すことが可能です。
さらにScalerでノートの間隔を調整すれば、アルペジオの音域やフレーズの印象にも変化を付けられます。
コード、ボイシング、アルペジオを組み合わせながら、アイデアを素早く形にできるのが魅力です。
コードをアルペジオへ展開
Chord Modeで設定したコードとArpeggiatorを組み合わせ、各ノートを順番に鳴らすフレーズを作れます。
コードを伸ばして鳴らす場合とは異なる、リズミカルで動きのあるサウンドへ展開できます。
Scalerと組み合わせて音域を変化
Scalerでコードのノート間隔を調整すると、Arpeggiatorで演奏した際の音域やフレーズの印象も変わります。
同じコードを使いながら、コンパクトなパターンから広がりのあるアルペジオまで試せます。
シーケンス系サウンドにも活用
Arpeggiatorは、リードやプラックなどに規則的な動きを加えたいときにも便利です。
X-Modifierによる音色変化と組み合わせれば、リズムと音色の両方が動く複雑なシーケンスへ発展させることもできます。
Chorus、Stereo Delay、Reverbを内蔵
GForce「Oberheim OB-X」は、音色を仕上げるエフェクトとしてChorus、Stereo Delay、Reverbを内蔵しています。
シンセ本体で作ったサウンドに広がりや奥行きを加えられるため、別のエフェクトプラグインを立ち上げなくても音の雰囲気を整えられるのが便利です。
特にChorusはOB-Xのために作られており、パッドやストリングスなどに厚みを加えたい場面と好相性。
Stereo DelayやReverbも組み合わせれば、ヴィンテージ感のある音色から空間を大きく使ったサウンドまで仕上げられます。
Chorus
OB-X用に作られたChorusを搭載。
パッドやストリングス、コードなどに厚みと広がりを加え、存在感のあるサウンドへ仕上げられます。
Stereo Delay
左右の広がりを活かしたディレイ効果を加えられます。
リードやアルペジオに使用すれば、フレーズに反復と奥行きを持たせた立体的なサウンドを作れます。
Reverb
サウンドに残響を加え、空間の広さや奥行きを演出できます。
パッドを広い空間へなじませたり、リードに余韻を持たせたりと、音色の用途に合わせて活用できるエフェクトです。
OB-X用に作られたChorus
内蔵Chorusは、GForce「Oberheim OB-X」のために作られたエフェクトです。
コーラスは元の音に揺らぎを持つ音を重ねることで、厚みや広がりを加える効果があります。
OB-Xが得意とするパッドやストリングス、ポリシンセ系のサウンドとも組み合わせやすく、音色をよりワイドに仕上げたいときに便利。
シンセ本体からエフェクトまでひとつの画面内で調整できるため、音を作りながら全体のキャラクターを整えやすくなっています。
パッドに広がりをプラス
持続音の長いパッドへChorusを加えることで、音に揺らぎと広がりを持たせられます。
コードを鳴らした際にも厚みを出しやすく、空間を埋めるようなサウンド作りに向いています。
ストリングスに厚みを追加
シンセストリングスにChorusを組み合わせれば、単体の音色よりも豊かな広がりを演出できます。
80年代を思わせるシンセサウンドを作りたいときにも試したい組み合わせです。
音作りの流れを止めずに調整
外部のChorusを別途用意せず、OB-Xの中でエフェクトまで調整できます。
オシレーターやフィルターで音を作り、そのまま広がりを確認しながら仕上げられる手軽さもポイント。
Stereo DelayとReverbで空間まで作り込める
Stereo DelayとReverbを使えば、音色そのものだけでなく、サウンドが鳴る空間まで含めて作り込めます。
Stereo Delayは左右のステレオ感や反復を活かし、アルペジオやリードにリズミカルな奥行きを加えたいときに便利です。
Reverbでは残響を加え、パッドを遠くに配置したような響きや、リードに余韻を持たせる表現が可能。
Chorusも含めて組み合わせれば、OB-Xの基本音色から広がりのある完成度の高いサウンドへ仕上げられます。
Stereo Delayでフレーズに奥行きを追加
ディレイによる反復を使って、リードやアルペジオに動きと奥行きを加えられます。
Arpeggiatorで作ったフレーズと組み合わせるなど、リズミカルなサウンドにも使いやすいエフェクトです。
Reverbで空間の広さを演出
残響を加えることで、ドライなシンセサウンドから奥行きのある響きへ変化させられます。
パッドやアンビエント系の音色では深めに、リードでは控えめにするなど、役割に合わせた調整が可能です。
3種類のエフェクトを組み合わせて仕上げる
Chorusで厚みを加え、Stereo Delayで左右への動きを作り、Reverbで空間になじませるといった使い方ができます。
シンセ本体から空間系エフェクトまで一貫して調整でき、作った音を楽曲で使いやすい状態へ仕上げられます。
400以上のプリセットとPreset Browserで素早く音色を探せる

GForce「Oberheim OB-X」には、400以上のプロダクション対応プリセットが収録されています。
ゼロから音色を作り込まなくても、プリセットを起点にすぐ演奏や楽曲制作を始められるのが魅力です。
さらにPreset Browserでは、タグやカテゴリー、検索などを使って膨大な音色を整理できます。
欲しいサウンドへ素早くアクセスできるため、プリセットを積極的に使いたい人はもちろん、気に入った音色をベースに自分好みのサウンドへ調整したい人にも便利な設計です。
400以上のプリセットを収録
すぐに楽曲制作へ取り入れられる、400以上のプロダクション対応プリセットを用意しています。
OB-Xらしいサウンドを探したり、音作りの出発点として活用したりと、幅広い使い方が可能です。
Preset Browser
多数のプリセットから目的に合った音色を探しやすいPreset Browserを搭載しています。
音色を一つずつ確認する手間を抑えられるため、制作中のサウンド選びをスムーズに進められます。
タグ・カテゴリー・検索に対応
プリセットはタグ付けやカテゴリーによる整理に加え、検索にも対応しています。
求めている音の方向性から候補を絞り込みやすく、400以上あるプリセットを効率よく活用できます。
400以上のプロダクション対応プリセットを収録
GForce「Oberheim OB-X」には、400以上のプロダクション対応プリセットが用意されています。
シンセに慣れていない場合でも、まずプリセットを選んで演奏し、好みに合わせてフィルターやエフェクトなどを調整するところから始められます。
一方、シンセサイザーの音作りに慣れている人にとっては、X-ModifierやMacrosを使った設定を確認できる出発点としても便利。
プリセットを完成した音色として使うだけでなく、新しいサウンドを作るヒントとして活用できます。
すぐに使える400以上のサウンド
豊富なプリセットから音色を選べるため、毎回ゼロからパッチを組み立てる必要はありません。
楽曲に合う音を探して素早く演奏したいときにも役立ちます。
音作りのスタート地点として活用
気に入ったプリセットを選び、オシレーターやフィルター、X-Modifierなどを調整して自分好みの音へ発展させられます。
一から音を作るのが難しいと感じる人でも、完成したサウンドをベースに試行錯誤しやすいのがメリットです。
X-ModifierやMacrosの使い方を確認
プリセットを読み込むことで、各機能がサウンドにどう使われているのか確認できます。
設定を見ながら実際にパラメーターを動かせば、OB-Xならではの音作りを理解するヒントにもなります。
タグ・カテゴリー・検索を使って目的の音へアクセス
プリセット数が増えるほど重要になるのが、目的のサウンドへ素早くたどり着くためのブラウザー機能です。
GForce「Oberheim OB-X」のPreset Browserでは、タグやカテゴリーによる整理に加え、検索機能も利用できます。
そのため、400以上のプリセットを最初から順番に試す必要はありません。
作りたい楽曲や必要な音色に合わせて候補を絞り込めるので、サウンド選びに時間をかけすぎず、その後のアレンジや音作りへ進みやすくなっています。
タグでプリセットを整理
タグを利用して、条件に合ったプリセットへ候補を絞り込めます。
大量のプリセットから闇雲に探すのではなく、求めるサウンドへ効率よく近づける仕組みです。
カテゴリーから音色を探せる
カテゴリーを利用すれば、必要なサウンドの種類を基準にプリセットを探せます。
楽曲の中で欲しい音の役割が決まっているときにも、候補を整理しやすくなります。
検索機能で素早くアクセス
検索を使って、目的に合ったプリセットを探すことも可能です。
タグやカテゴリーと使い分けることで、豊富なプリセットを活かしながらサウンド選びをスムーズに進められます。
Oberheim OB-Xの使い方・活用法
GForce「Oberheim OB-X」は、80年代を思わせるヴィンテージサウンドの再現から、現代的なサウンドデザインまで幅広く活用できます。
太さのあるベースや存在感のあるリード、広がりのあるパッドなど、楽曲の中心になる音色を作りたい場面にもぴったり。
さらにX-ModifierやMacrosを使えば、時間とともに表情が変わるサウンドも作れます。
Chord ModeやArpeggiatorも備えているため、音色作りだけで終わらず、コードやフレーズのアイデアを形にしたいときにも便利です。
80年代テイストのシンセサウンド
OB-Xのキャラクターを活かし、ヴィンテージ感のあるポリシンセやシンセブラス、パッドなどを作れます。
80年代を意識した楽曲はもちろん、現代のトラックへアナログシンセらしい質感を加えたいときにも取り入れやすいでしょう。
厚みのあるパッドやコード
最大16ボイスのPolyモードにChorusやReverbを組み合わせれば、広がりのあるパッドやコードサウンドを作れます。
Vintageコントロールで揺らぎを加えるなど、楽曲の背景を支える有機的な音色作りにも活用できます。
存在感のあるベースやリード
MonoやLegato、Unisonを使い分けることで、単音のベースやリードにも対応。
Unisonで厚みを加えたり、VelocityやAftertouchで演奏に変化を付けたりと、前に出るパートを作りたい場面でも便利です。
動きのあるサウンドデザイン
X-Modifierを使えば、主要パラメーターへX-LFOやX-ADSRによる変化を加えられます。
ゆっくり変化するテクスチャーからリズミカルな音色まで、一般的なヴィンテージシンセの再現にとどまらない音作りが可能です。
アルペジオやシーケンスの制作
Chord ModeとArpeggiatorを組み合わせれば、コードを動きのあるフレーズへ展開できます。
X-Modifierによる音色変化やStereo Delayも加えることで、リズムと音色の両方が変化するシーケンス系サウンドにも発展させられます。
プリセットを起点にした素早い楽曲制作
400以上のプリセットからイメージに近い音を選び、フィルターやMacrosなどを調整して楽曲になじませる使い方もできます。
一から音色を組み立てる時間を抑えられるため、作曲やアレンジのアイデアを素早く形にしたいときにも役立ちます。
動作環境
GForce「Oberheim OB-X」は、Mac/Windowsに対応しています。
Mac
Intel MacとApple Silicon Macにネイティブ対応。
macOS 10.13以降で使用でき、Standalone、AudioUnit、AAX、VST2、VST3をサポートしています。
Windows
2GHz以上のCPUと2GB以上のRAM、Windows 7以降が必要です。
Standalone、VST、VST3、AAXに対応しています。
まとめ:GForce「Oberheim OB-X」80年代を象徴する名機のトーンとキャラクターを継承し、X-ModifierやMacros、Arpeggiator、Chord Modeを追加した公式エンドース・ソフトシンセ|DTMプラグインセール
GForce「Oberheim OB-X」は、オリジナルOB-Xのトーンとキャラクターを受け継ぎながら、現代的なサウンドデザインや演奏に役立つ機能を加えたソフトシンセです。
ヴィンテージらしい音色を再現するだけでなく、X-Modifierを使った複雑なモジュレーションや、Chord ModeとArpeggiatorによるフレーズ制作まで幅広く楽しめます。
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X-Modifierで音作りを拡張
主要パラメーターへX-LFOやX-ADSRを設定し、時間とともに複雑に変化するサウンドへ発展させられます。
Macrosで複数のパラメーターを操作
4つのMacrosに複数のパラメーターをまとめ、演奏やオートメーションから音色を動かせる設計です。
コードやアルペジオの制作にも対応
Scaler付きChord ModeとArpeggiatorを組み合わせ、コードから動きのあるフレーズを作れます。
400以上のプリセットを収録
豊富なプリセットをPreset Browserから検索でき、音色選びから制作までスムーズに進められます。
往年のOB-Xサウンドが欲しい人はもちろん、そのキャラクターを活かして現代的な音作りまで楽しみたい人にも注目のソフトシンセです。
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