
FLIPは、Reverse・Stutter・Freezeなどを使って、ループやボーカルを新しいフレーズへ再構築できるMultiFXプラグインです。
9つのプロセッサーを組み合わせ、素材の動きから歪み、空間、ディレイまで1つの画面で加工できます。
価格:$89.00
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FLIPとは?

FLIPは、ループやボーカル、メロディなどの素材を再構築するためのMultiFXプラグインです。
9つのプロセッサーを1つのシグナルチェーンにまとめ、再生方法の変更から歪み、空間処理、ディレイ、ステレオ幅の調整まで行えます。
- 9つのプロセッサーを搭載
- ENGINEに7種類の再生モードを収録
- 5種類のDestroyアルゴリズムを搭載
- 128種類のプリセットを収録
- ボーカル、メロディ、ループ、サンプルなどに対応
- 全9プロセッサー使用時でもCPU負荷4%未満
- ゼロレイテンシー
完成したループをそのまま使うのではなく、ReverseやStutter、Freezeなどを使って新しい動きや質感を加えたいときに活用できます。
9つのプロセッサーを組み合わせて素材を再構築
FLIPの特徴は、複数のエフェクトを使って1つの素材を段階的に変化させられることです。
再生方法を変えるENGINEを中心に、Tone、Saturate、Destroy、Space、Echoなどを組み合わせられます。
- ENGINE:再生方法やピッチ、スピードなどを変更
- TONE:Low・Mid・Highの3バンドで音色を調整
- SATURATE:テープ系のサチュレーションを追加
- DESTROY:5種類のアルゴリズムで音を崩す
- SPACE:Room・Hall・Freezeによる空間処理
- ECHO:Ping-Pong Delayを追加
- WIDTH:ステレオ幅を調整
- LIMIT:ピークを抑える
- MASTER:最終的な出力とDry/Wetを調整
1つずつ別のプラグインを立ち上げなくても、FLIP内で一連の加工を組み立てられます。
ENGINEでループやボーカルの動きを変える
ENGINEは、FLIPの中心となるプロセッサーです。
オーディオの一部を切り出し、再生方向や繰り返し方などを変えることで、元の素材とは異なるリズムや動きを作れます。
7種類の再生モードを搭載しています。
- FORWARD
- REVERSE
- REPEAT
- STUTTER
- SKIP
- HOLD
- FREEZE
さらに、SLICE・PITCH・SPEED・STUTTER・OFFSETを使って細かく調整できます。
- SLICE:20ms〜2秒
- PITCH:±24半音
- SPEED:50〜200%
- STUTTER:1〜16分割
- OFFSET:0〜100%
たとえば、ボーカルの一部をReverseしたり、メロディをStutterで細かく刻んだり、Freezeで音を引き伸ばしたりできます。
元の素材を残しながら、新しいフレーズへ発展させたいときに使いやすい機能です。
Tone・Saturate・Destroyで音のキャラクターを変える
ENGINEで動きを作ったあと、Tone・Saturate・Destroyを使って音色や質感を変えられます。
単純にフレーズを並べ替えるだけではなく、音そのもののキャラクターまで作り込めます。
Tone
Toneでは、Low・Mid・Highの3バンドを使って、後段のエフェクトへ送る前に音色を整えられます。
- Low・Mid・Highの3バンド
- 各バンド±18dB
- シグナルチェーン前段で音色を調整
後から加える歪みや空間系エフェクトを意識しながら、素材の明るさや低域などを調整できます。
Saturate
Saturateでは、テープ系のサチュレーションを加えられます。
- Tape Driveを搭載
- Driveがゼロの場合は透明性を維持
- 素材に温かみや質感を追加
大きく音を崩すDestroyとは別に、素材へ自然な質感を足したいときに使えます。
Destroy
Destroyには5種類のアルゴリズムが用意されています。
- CRUSH:ビット/サンプルレートを下げる
- FOLD:Wavefoldingによる金属的な質感
- SHIFT:非整数倍音を生むFrequency Shift
- GLITCH:オーディオレートのSample & Hold
- RIP:強いCubic Distortion
AmountとMixを調整できるため、軽く質感を加えるところから大胆に原音を崩すところまで対応できます。
SpaceとEchoで奥行きや余韻を作る
FLIPには、加工した素材へ空間的な広がりを加えるSpaceとEchoも搭載されています。
ボーカルやメロディの余韻を伸ばしたり、トランジションやPre-drop FXを作ったりするときにも使えます。
Space
Spaceでは、3種類のモードから空間のキャラクターを選択できます。
- ROOM
- HALL
- FREEZE
- 最大8秒のLength
- Input-gated Duckingに対応
小さなアンビエンスから長い残響まで作れるため、短く刻んだ素材を広い空間へ配置するといった加工も可能です。
Echo
Echoは、Ping-Pong方式のディレイです。
- 最大4秒のDelay Time
- Feedback最大95%
- Mix調整
- Ping-Pong Delay
ボーカルのThrow、Ad-lib、Pre-dropの余韻など、特定のフレーズだけを大きく広げたい場面にも活用できます。
Width・Limit・Masterで最終的な出力を整える
FLIPでは大胆なエフェクト処理だけでなく、最終段で出力を整える機能も用意されています。
複数のプロセッサーを重ねたあと、そのままFLIP内でステレオ幅やピーク、全体のDry/Wetを調整できます。
Width・Limit
Widthでは、モノラルから最大200%までステレオ幅を変更できます。
LimitにはCeilingを調整できるPeak Limiterが搭載されています。
- Width:Mono〜200%
- Peak Limiter搭載
- Ceilingを調整可能
大胆な空間処理や歪みを加えたあとに、広がりやピークを調整するためのセクションです。
Master
Masterでは、FLIP全体の出力を調整できます。
- Output:−24〜+12dB
- Global Dry/Wet
- Metering搭載
エフェクトチェーン全体をまとめて原音とブレンドできるため、加工した音をどの程度ミックスへ加えるか最後に調整できます。
128種類のプリセットから音作りを始められる
FLIPには128種類のプリセットが収録されています。
最初から9つのプロセッサーを細かく設定しなくても、プリセットから目的に近い加工を探して調整できます。
- 128種類のプリセット
- 8カテゴリーに分類
- ボーカルの動きを加える加工から大きく崩したシネマティックテクスチャまで収録
- プリセットブラウザーから選択可能
「どのプロセッサーから触ればよいか分からない」という場合でも、プリセットを出発点にできます。
Live DNAでエフェクトによる変化を視覚的に確認
FLIPのインターフェースには、処理の状態に反応するLive DNAビジュアライザーが搭載されています。
使用しているプロセッサーに合わせてリアルタイムで表示が変化します。
- TONE:色の変化として反映
- WIDTH:広がりとして反映
- DESTROY:揺れとして反映
- SPACE:周囲への広がりとして反映
- ECHO:軌跡として反映
- エフェクトをBypassすると該当する変化も消える
複数のプロセッサーを組み合わせたときに、どの処理が有効になっているのか視覚的にも確認できます。
FLIPの使い方・音作りの流れ
FLIPは、素材の動きを変えてから質感と空間を作り、最後に出力を整える流れで使えます。
たとえば、手持ちのボーカルループを加工する場合は次のような流れです。
- ENGINEのReverseやStutterでフレーズの動きを変更
- Toneで加工前の音色を調整
- Saturateで質感を追加
- Destroyで必要に応じて原音を崩す
- Spaceで奥行きを追加
- Echoで特定のフレーズに余韻を作る
- Widthでステレオ幅を調整
- Limitでピークを抑える
- MasterのGlobal Mixで原音とのバランスを決める
すべてのプロセッサーを使う必要はありません。
元の素材をどの程度残したいかに合わせて、必要な処理だけを組み合わせられます。
ボーカルからシネマティックFXまで幅広く使える
FLIPは、特定の素材だけを対象にしたエフェクトではありません。
ループやボーカルを中心に、メロディやサンプルの再構築、空間系FXの制作にも使えます。
- Dreamy Vocals
- Reverse Textures
- Lush Melodies
- Dark Loops
- Drill Vocal FX
- Trap Melodies
- Cinematic Transitions
- Chopped Samples
- Frozen Textures
- Glitched Phrases
- Ambient Intros
- Pre-drop FX
- Ad-libs & Throws
- Sound Design
特に、完成済みのループをそのまま配置するのではなく、自分の楽曲に合わせて別の表情へ変えたいときに活用しやすいプラグインです。
CPU負荷を抑えながらゼロレイテンシーで処理できる
複数のエフェクトをまとめたプラグインですが、制作時の負荷にも配慮されています。
各プロセッサーは独立したノードとして動作し、Bypassしたプロセッサーは演算を停止します。
- 全9プロセッサー使用時でもCPU負荷4%未満
- 不使用のプロセッサーは演算を停止
- ゼロレイテンシー
- LimiterにもLookaheadなし
リアルタイムでFLIPを通しながら、音を確認して制作を進められます。
FLIPが向いている人
FLIPは、手持ちの素材へ新しい動きや質感を加えたい人と相性のよいMultiFXです。
特に次のような人は活用しやすいでしょう。
- ループをそのまま使わず、自分なりに加工したい人
- ボーカルチョップやStutter FXを作りたい人
- ReverseやFreezeを使ったテクスチャを作りたい人
- TrapやDrillのボーカルFXを作りたい人
- アンビエントなイントロを作りたい人
- シネマティックなトランジションを作りたい人
- 1つのプラグイン内で複数のエフェクトを組み合わせたい人
- プリセットから素早く加工の方向性を探したい人
- サウンドデザインに使えるMultiFXを探している人
既存素材を別物に置き換えるというより、気に入った素材の特徴を残しながらリズムや動き、キャラクターを変えていく用途に向いています。
FLIPを導入する前に確認しておきたいポイント
FLIPはWindowsとMacに対応していますが、使用できるプラグイン形式には違いがあります。
特にPro Toolsで使用したい場合は注意が必要です。
- Windows:VST/VST3
- Mac:AU/VST/VST3
- 64-bit対応
- Apple Silicon Native対応
- Windows 7以降
- シリアルナンバーによるアクティベーション
- iLok・ドングル不要
- GUIサイズを50〜200%で変更可能
- AAX非対応
- Pro Tools非対応
FL Studio、Ableton Live、Logic、Cubase、Reaper、Studio Oneなどで使用できます。
Pro Tools向けのAAX形式は用意されていません。
まとめ:Thenatan Audio「FLIP」Reverse・Stutter・Freezeなど9つのプロセッサーでループやボーカルを再構築できるMultiFXプラグイン|DTMプラグインセール
FLIPは、ループやボーカルなどの素材を、リズム・再生方法・質感・空間までまとめて加工できるMultiFXプラグインです。
特にReverseやStutter、Freezeを起点に、手持ちの素材から新しいフレーズやテクスチャを作りたいときに活躍します。
- 9つのプロセッサーを1つのシグナルチェーンに搭載
- 7種類のENGINEモードで素材の動きを再構築
- 5種類のDestroyアルゴリズムで質感を変化
- SpaceとEchoで奥行きや余韻を追加
- Width・Limit・Masterまで1つの画面で調整
- 128種類のプリセットを収録
- ボーカル、ループ、メロディ、トランジション、サウンドデザインなどに対応
- 全9プロセッサー使用時でもCPU負荷4%未満
- ゼロレイテンシー
いつも使っているループやボーカルにもう一段変化を加えたいとき、複数のエフェクトを行き来せず、1つのプラグイン内で新しいアイデアを試せるのがFLIPの魅力です。
価格:$89.00
Plugin Boutiqueでの購入手順
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※プレゼントされる製品は、月ごとに変わります。


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【ポイント利用方法】


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過去12ヶ月間の購入金額に応じて、3つの会員ランクが設定されます。
Member(無料)
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Silver(過去12ヶ月で100ドル以上購入)
- Memberの全特典
- 会員限定割引やクリエイター向け特典
Gold(過去12ヶ月で200ドル以上購入)
- Silverの全特典
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