
【4/30まで 39%OFF】Klevgrand「OneShot 2」通常199ドルがセール価格119.99ドルに!約11,900円割引SALE

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サンプルを並べるだけのビート作りに、少し物足りなさを感じていませんか。
310+プリセット/780+スロット/20,000+サンプルを搭載。即戦力のキットも、自分だけのビート素材もすぐ形になります。
この記事では、その仕組みと強みをシンプルに整理します。
制作スピードを一段引き上げたい方は、ぜひチェックしてみてください。
価格:$199.00 → $119.99(39%OFF!)
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OneShot 2とは?特徴をひと目で整理

KlevgrandのOneShot 2は、ワンショット素材を軸に設計されたドラムサンプラーです。
スロットに音を読み込み、トリガーで鳴らすという明快な構造を採用しています。
そのため、手持ちのキックやスネアを放り込むだけで、ベロシティやラウンドロビンを備えた“演奏可能な音”に仕上がります。
さらに310以上のプリセットと、780以上のスロット、20,000以上のサンプルを標準搭載。
即戦力のキットを使うことも、自分仕様に組み替えることも簡単です。
このように、制作の初速と拡張性を両立した設計が魅力です。
最大24スロット構成
1キットにつき最大24個のスロットを配置できます。
キックやスネアだけでなく、パーカッションやFXまでまとめて管理できるため、ビートの全体像を一画面で把握できます。
ワンショット/Motionの2タイプ対応
通常のヒット音を扱うOne Shotスロットと、ブラシやシェイカーのように強弱が連続変化するMotionスロットを搭載。
静的な打撃音と動きのある質感を同じ環境で扱えます。
ドラッグ&ドロップで即マッピング
オーディオファイルをスロットやMIDIノートに直接ドラッグするだけで自動割り当てされます。
そのため、サンプル整理の手間をかけずにキット化できます。
内蔵ミキサー&エフェクト
各スロットに2系統のインサートを搭載。
EQやコンプレッサー、リバーブ、ディレイなどを個別に適用でき、プラグイン内で音作りを完結できます。
マルチアウト対応
各スロットをホスト側の別チャンネルへ出力できます。
DAW上でキックだけ別処理するといった柔軟なミックスにも対応します。
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ドラッグ&ドロップで“手持ち素材が楽器になる”仕組み

OneShot 2の中核は「スロット」と「トリガー」の組み合わせです。
オーディオファイルをスロットに読み込み、トリガーでMIDIノートへ割り当てます。
そのため、単発サンプルでもベロシティやラウンドロビンを備えた“演奏可能な音”へと変わります。
さらに、MIDIノートへ直接ドラッグすれば即座にマッピングされます。
このように、素材を管理する感覚ではなく、楽器を組み立てる感覚で扱えるのが特徴です。
複雑な設定を覚えなくても、直感的に音を配置できます。
スロット構造
1つのスロットに複数のサンプルを格納。
ベロシティ値に応じて再生するサンプルを自動で切り替えられるため、強弱表現が自然になります。
ラウンドロビン機能
同じベロシティでも異なるサンプルを順番またはランダムで再生可能。
連打しても機械的な鳴り方になりにくく、打ち込み特有の硬さを軽減できます。
即時トリガーマッピング
ファイルをMIDIノートへ直接ドロップすると、そのノートにトリガーが生成。
キックはC1、スネアはD1といった配置も素早く行えます。
自動振り分けオプション
複数ファイルを同時に読み込む際、自動解析で1スロットにまとめるか、個別スロットに分けるかを選択できます。
大量の素材も効率よくキット化できます。
編集機能(スタート/エンド調整)
各サンプルの再生開始位置や終了位置を調整。
余分な無音部分をカットし、タイトな鳴りに整えられます。
Motion Slotがすごい|質感を“演奏”できる
OneShot 2の大きな特徴が「Motion Slot」です。
通常のワンショットが一度鳴って終わるのに対し、Motion Slotは音の“動き”そのものを扱います。
ノートオン、モーションループ、ノートオフという3層構造で構成され、強弱の変化に応じてサンプルが滑らかに切り替わります。
そのため、ブラシやシェイカー、フォーリー系テクスチャのような連続音を自然に演奏できます。
単なるループ再生ではありません。
このように、強さや時間変化をコントロールしながら質感を組み立てられる点が魅力です。
3レイヤー構造(Note On/Motion Loop/Note Off)
ノートを押した瞬間のアタック音、持続するループ音、離したときの余韻音を個別に設定。
演奏ニュアンスを細かく作り込めます。
インテンシティによる音色変化
トリガー側の強度変化に応じて、異なるループサンプルへモーフィングします。
弱いタッチから強いタッチまで、自然な音色変化を実現できます。
リアルタイムコントロール
エンベロープやMIDI CCで強度を制御。
時間軸に沿って質感を揺らす表現も可能です。
中間値でのクロスフェード再生
強度が中間にある場合、複数ループを同時再生しバランスを取ります。
切り替わりの違和感が少なく、滑らかな変化になります。
質感系サウンドとの相性
ブラシスネア、シェイカー、アンビエンス素材などに最適。
ビートに有機的な揺らぎを加えたい場面で真価を発揮します。
Trigger機能が制作を加速させる理由
OneShot 2では、音を鳴らす最小単位が「トリガー」です。
スロットが音素材そのものだとすれば、トリガーは“演奏の仕方”を決める部分です。
同じスネアでも、トリガーごとにベロシティカーブやエンベロープを変えられます。
そのため、1つのサンプルから複数のキャラクターを作れます。
さらにHumanizeやStack機能を組み合わせれば、打ち込みでも自然な揺らぎを再現できます。
このように、音源を増やさずに表現の幅を広げられる点が大きな強みです。
ベロシティカーブ調整
入力ベロシティに対する音量やサンプル切り替えの反応をカーブで調整できます。
強弱の出方を細かくコントロールでき、演奏ニュアンスを整えられます。
Gain/Pitch/Filterエンベロープ
音量やピッチ、ローパスフィルターに独立したエンベロープを設定。
アタックを強調したり、ピッチを一瞬だけ落とすなど、細かな演出が可能です。
Humanize機能
音量、ピッチ、フィルター、タイミングにランダム変化を加えられます。
機械的な反復を避けたいビート制作で特に効果を発揮します。
Stack Trigger
1つのMIDIノートで複数トリガーを同時再生。
キックとハットを重ねたり、スネアにクラップを加えたりと、レイヤー構築が簡単です。
リバース再生・個別設定
特定トリガーのみリバース再生にできます。
同じ素材でも用途に応じて別キャラクターとして扱えます。
内蔵ミキサー&エフェクトはどこまで使える?

OneShot 2は単なるサンプラーではなく、内部にミキサーとエフェクトを備えています。
各スロットは独立したチャンネルとして扱えます。
そのため、キックだけEQをかける、スネアにコンプレッサーを挿すといった処理がプラグイン内で完結します。
さらにBus1/Bus2へのセンドも可能です。
空間系をまとめて処理するなど、実践的なミックス構成にも対応します。
このように、ラフミックスまで一気に進められる設計になっています。
スロットごとのインサートエフェクト(2基)
各スロットに2つのインサートを挿入できます。
EQ、コンプレッサー、リバーブ、ディレイ、ディストーションなどを個別適用できます。
Bus構造(Send 1/Send 2)
各スロットから2系統のバスへ送れます。
リバーブやディレイをまとめて処理することで、統一感のある空間演出が可能です。
Main Outputにもエフェクト搭載
最終出力段にも2基のエフェクトを挿入できます。
軽いコンプレッションやファイナライズ処理まで行えます。
搭載エフェクトの内容
パラメトリックEQ、コンプレッサー、Gate、Reverb(複数タイプ)、Delay、Stereo系、Distortion、Bitcrusherなどを収録。
基本的な音作りから質感付けまで幅広く対応します。
マルチアウト対応
各スロットをDAW側の別チャンネルへ出力できます。
本格的なミックスはDAWで行いたい場合にも柔軟に対応できます。
OneShot 2の使い方・活用法

OneShot 2は単なるドラム音源ではありません。
ワンショット管理、質感演出、レイヤー構築まで一括でこなせる制作ツールです。
そのため、使い方次第で役割が大きく変わります。
ビートメイク専用にもできますし、効果音制作の母艦にもなります。
このように、目的に応じて“使い方を設計する”発想が重要です。
ここでは具体的な活用例を整理します。
手持ちサンプルの楽器化
お気に入りのキックやスネアをまとめて読み込み、ベロシティレイヤーを構築します。
ラウンドロビンを設定すれば、同じ素材でも演奏感が生まれます。
ビートの即戦力キット構築
プリセットをベースに不要なスロットを削除し、自分の音を追加します。
短時間で“自分仕様”のドラムキットが完成します。
Motion Slotで質感トラックを作る
ブラシやシェイカー、環境音をMotion Slotに配置します。
強弱をエンベロープで変化させることで、有機的な揺らぎを作れます。
Stack Triggerでレイヤー強化
キック+サブ、スネア+クラップを1ノートにまとめます。
ビートの芯を太くしながら、打ち込み作業を効率化できます。
プラグイン内でラフミックスまで仕上げる
各スロットにEQやコンプレッサーを適用。
Busにリバーブを送れば、空間処理も完結します。
DAWとのマルチアウト連携
重要パートだけ別チャンネルに出力します。
本格的なミックス工程へスムーズに移行できます。
このように、OneShot 2は「音を鳴らす箱」ではありません。
制作フローそのものを整理し、加速させるための中核ツールとして活用できます。
どんな人に向いているドラム音源か?
OneShot 2は「完成済みの音を鳴らす人」よりも、「素材から組み上げたい人」に向いています。
既存プリセットだけで完結する音源ではありません。
スロットやトリガーを活用し、自分なりの鳴り方を作る設計です。
そのため、手持ちサンプルを活かしたい人ほど恩恵を受けます。
一方で、内蔵プリセットも充実しています。
このように、即戦力とカスタマイズ性の両方を求める制作者にフィットします。
大量のワンショット素材を持っている人
自分のサンプルフォルダを活かしきれていないと感じている方に最適です。
ドラッグ&ドロップで即キット化でき、素材資産を“演奏可能”な状態へ整理できます。
ヒップホップ/Lo-fi/ビートメイカー
細かなニュアンスや揺らぎを重視するジャンルと相性が良いです。
Humanizeやラウンドロビン機能が、打ち込みの硬さを和らげます。
フォーリーや質感重視の制作者
Motion Slotにより、ブラシやシェイカー、環境音を自然に扱うことが可能。
映像系やアンビエント制作にも応用できます。
制作スピードを上げたい人
内蔵ミキサーとエフェクトでラフミックスまで進められます。
アイデア段階で止まらず、形にするまでが速くなります。
レイヤー構築を多用する人
Stack Triggerで複数音を一発で鳴らせます。
キック+サブ、スネア+クラップなどの重ね作業がスムーズになります。
動作環境
- macOS 10.13以降(Intel/Apple Silicon対応)
- Windows 10(64bit)以降
- AU/VST/AAX対応の64bitホストアプリが必要
上記環境で動作します。
最新OSやDAWでの使用を推奨します。
まとめ:Klevgrand「OneShot 2」310+プリセット/780+スロット/20,000+サンプル搭載!ドラッグ&ドロップで手持ち素材を演奏できる、ビート作りと質感作りが一気に進むドラム音源|DTMプラグインセール
ワンショット素材を中心に設計されたドラム音源です。
ドラッグ&ドロップで即キット化でき、内部ミキサーまで備えています。
そのため、アイデア出しからラフミックスまで一気に進められます。
スロット×トリガー構造
素材を読み込むだけでベロシティやラウンドロビンを活かした演奏設計が可能です。
Motion機能による質感演奏
強弱変化に応じて音色が滑らかに切り替わります。
ブラシやシェイカーなど有機的な表現に向いています。
内蔵ミキサー&エフェクト
各パートごとに処理できます。
ラフミックスまでプラグイン内で完結します。
マルチアウト対応
必要に応じてDAW側で本格的なミックスへ移行できます。
素材管理ツールではありません。
制作スピードを上げながら、自分の音を組み立てたい人に向いたドラム音源です。
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