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日常の音を素材に、動き続けるリズムを生み出す。
Fragments – Modern Percussionは、従来のパーカッション音源とは一線を画す、モダンで有機的なビート生成ツールです。
価格:$99.00 → $49.00(50%OFF!)
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FRAGMENTS – MODERN PERCUSSION:日常の音から生まれる、現代的パーカッション音源の決定版

FRAGMENTS – MODERN PERCUSSIONは、街の鼓動や身の回りのノイズから着想を得た、まったく新しいパーカッション音源です。
一般的なドラムライブラリとは一線を画し、木材や金属、機械音、さらには人体のサウンドまで取り込んだ“オーガニックな断片”を組み合わせて、複雑で有機的なリズムを生み出します。
シネマティックやアンビエントはもちろん、実験的なサウンドデザインにも自然に溶け込む。
派手すぎないのに存在感がある。
そんな現代的ビートを、直感的な操作で構築できるのが大きな魅力です。
FRAGMENTSの特徴

まずは、この音源の核となるポイントを整理します。
- 日常音・非伝統的パーカッションを収録した独自ライブラリ
- 3つの独立シーケンサーによる複雑なリズム構築
- 12ラウンドロビン+最大5ベロシティレイヤー収録
- 強力なランダマイズ機能
- モジュレーションホイールで最小構成からカオスまで制御可能
- 100以上のプリセットを収録
- 3,500以上のオーガニックサウンドソース
- 無償のKontakt Playerに対応
音のリアルさと変化量、そして作業スピード。
その3つを同時に満たす設計です。
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オーガニックで人間味のあるサウンド

FRAGMENTSは、通常のパーカッション音源とはアプローチが異なります。
収録素材は以下のカテゴリーに分類されています。
- Wood(木材)
- Metal(金属)
- Mechanical(機械音)
- Body(人体)
- User(ユーザー追加サンプル)
すべてのサウンドは12ラウンドロビンで収録されています。
さらに、音源によっては最大5段階のベロシティレイヤーを実装。
同じ音を繰り返しても機械的に聞こえにくい。
自然な揺らぎが常に生まれます。
この人間味は、実際に人体の一部を使った録音によって生まれています。
スタジオで丁寧に収録された素材を、そのまま制作現場で使える形に仕上げています。
3スロット構造で作る立体的リズム
FRAGMENTSは3つのスロットで構成されています。
- Bass Drum
- Snare Drum
- Fragments
各スロットは独立したシーケンサーを搭載。
それぞれが別々のリズムを刻みます。
できることは次の通りです。
- ステップ数の変更
- BPM同期のタイム設定
- ダブルステップ機能(最大32ステップ)
- Seed機能でパターンをランダム再配置
- Progression機能でループごとに変化
Seedは既存パターンを再構築します。
Progressionを有効にすると、ループのたびに新しいSeedが生成されます。
つまり、リズムが止まらない。
常に微妙に変化し続ける構造です。
Density機能で“隙間”を埋める
FRAGMENTSを象徴する機能がDensityです。
- 空白ステップにゴーストノートを自動生成
- ベロシティもランダム変化
- CC1またはCC11にマッピング可能
モジュレーションホイールを上げると、ミニマルなリズムが徐々に複雑化します。
ほんの少し動かすだけで、空気感が変わる。
盛り上げたい場面で特に力を発揮します。
Toneで質感を大胆に変化
Toneは全体の音色をコントロールするグローバルエフェクトです。
- 明るく攻撃的な方向へ変化
- CC1またはCC11に割り当て可能
- 各スロットのバンドパスフィルターと連動可能
Tone値はシーケンサー上に表示されます。
現在の変化量が視覚的に分かります。
音色変化を演出として使いたい方には特に便利な設計です。
FXページの詳細機能
各スロットには個別エフェクトを搭載しています。
グローバル
- Reverb(Small / Medium / Large)
- Compression
各スロット個別
- Reverb Send
- Delay(テンポ同期、Feedback、Mix調整)
- EQ(Low Shelf / High Shelf)
- Bandpass Filter
フィルターモードは4種類です。
- Random
- Up
- Down
- Tone連動
ランダムで動かすか、上昇させるか、下降させるか。
もしくはToneと連動させるか。
単なるリズム音源ではありません。
動くサウンドデザインツールでもあります。
ユーザーサンプルの読み込み
自分の録音素材を組み込めます。
操作はシンプルです。
- サンプルをドラッグ&ドロップ
- 波形表示で確認
- AttackとVolume調整可能
- 不要なら削除可能
自分の音とFRAGMENTSのリズムエンジンを融合できます。
フィールドレコーディングとの相性も抜群です。
プリセットとブラウザ機能
110以上のプリセットを収録しています。
検索は細かくフィルター可能です。
- Type(Simple / Complex / Free など)
- Rhythm
- Color
- Feel
- Userプリセット
お気に入り登録も可能。
ユーザープリセットは.nka形式で保存され、他環境へ移動できます。
制作をすぐに始めたい方も、細かく作り込みたい方も安心です。
Fragments – Modern Percussionの使い方・活用法
FRAGMENTS – MODERN PERCUSSIONは、単なるパーカッション音源ではありません。
リズム生成ツールであり、サウンドデザイン素材であり、楽曲の“動き”を作る装置でもあります。
ここでは、実際の制作現場を想定しながら具体的な活用法を紹介します。
シネマティック楽曲での活用
映像音楽では「静と動」のコントラストが重要です。
FRAGMENTSは、その中間を埋める役割を担います。
- トレーラー導入部で、ミニマルなパルスを作る
- ブレイク直前にDensityを上げて緊張感を演出
- Progression機能で徐々に変化するリズムを構築
- 金属系サウンドでインダストリアルな雰囲気を追加
大げさな打楽器を重ねなくても、細かい動きだけで空気を作れます。
映像に寄り添う質感を作りたいときに効果的です。
アンビエント・ポストクラシカルでの使い方
FRAGMENTSは“叩く音源”というより“揺らぎを生む音源”です。
- WoodやBody素材で温かみのあるテクスチャを作る
- LengthやTimeを調整してゆったりした周期を設定
- Toneをゆっくり動かし、音色変化を演出
- Reverbを深めに設定し、空間的な広がりを作る
リズムを主張させず、環境音のように溶け込ませる。
この使い方は特に相性が良いです。
トレーラーやハイブリッド系での応用
緊張感と推進力を出したい場面では、エンジン機能が活躍します。
- BassとSnareをタイトなパターンに設定
- Seedでアイデアを素早く生成
- Progressionでループごとに変化を加える
- Densityをモジュレーションホイールでリアルタイム操作
一度パターンを作れば、あとは演奏中に展開を作れます。
ビルドアップの制作が格段に速くなります。
サウンドデザイン用途
FRAGMENTSは動くフィルターとランダム性が強みです。
- FilterのRandomモードで動的な帯域変化を作る
- Delayを組み合わせてポリリズム的効果を出す
- EQで特定帯域を強調し効果音素材に加工
- Densityを極端に上げてノイズ的テクスチャを生成
単なるリズムパートを超えて、効果音制作にも応用できます。
フィールドレコーディングとの融合
ユーザーサンプル機能は見逃せません。
- 自分で録音した環境音を読み込む
- Attackを調整してパーカッシブに整形
- FRAGMENTSのシーケンサーで再構築
- 既存スロットとレイヤーして独自テクスチャを作成
街の音や生活音をリズム素材へ変換できます。
オリジナリティを出したい作曲家に最適です。
ミニマルビート制作
過度に主張しないビート作りにも向いています。
- Simple系プリセットをベースに微調整
- ステップ数を短く設定してループ感を出す
- Pan幅を広げて空間的動きを追加
- Toneを抑えて落ち着いた質感に整える
BGMや劇伴の裏拍的な役割にも自然に馴染みます。
ライブパフォーマンスでの活用
リアルタイム操作がしやすい設計も強みです。
- CC1にToneを割り当てる
- CC11にDensityを割り当てる
- 曲中で徐々に変化を加える
- Engineオン/オフを使い分ける
パターン固定ではなく、演奏中に成長させるリズム。
ライブ性を持たせたい場面で重宝します。
Fragments – Modern Percussionがおすすめな人
FRAGMENTS – MODERN PERCUSSIONは、一般的なドラム音源とは方向性が少し異なります。
キレのある定番ビートを量産するというより、質感や動きで空気を作るタイプの音源です。
では、どんな人に向いているのか。
具体的に整理していきます。
シネマティック系の作曲家
映像音楽や劇伴を制作する方には特に相性が良いです。
- トレーラー音楽を制作している
- 緊張感を段階的に高める展開を作りたい
- 派手すぎないが存在感のあるリズムが欲しい
- ハイブリッド系のパーカッションを探している
DensityやProgression機能を使えば、
“止まらないリズムのうねり”を簡単に作れます。
アンビエント・ポストクラシカル系のクリエイター
リズムを前面に出さず、質感として使いたい方にもおすすめです。
- ゆったりとしたテクスチャを重ねたい
- 木や身体音などの有機的素材が好き
- 音色変化で空気感を演出したい
- 静かな曲の中に動きを仕込みたい
FRAGMENTSは主張しすぎません。
だからこそ、空間に自然に溶け込みます。
サウンドデザインを重視する人
リズム生成だけでなく、動く音作りを楽しみたい方にも向いています。
- フィルターの動きで音を変化させたい
- ランダム要素を取り入れたい
- 効果音的な素材を作りたい
- ノイズや機械音を音楽に組み込みたい
Bandpassフィルターやランダムモードを活用すると、通常のパーカッションでは出せない表情が生まれます。
オリジナル性を重視する作曲家
既製のループでは物足りない。
そんな方にも適しています。
- 他と被らないリズムを作りたい
- 自分のフィールドレコーディングを使いたい
- サンプルを組み合わせて独自サウンドを作りたい
- 単調な打ち込みから抜け出したい
ユーザーサンプル機能を使えば、自分だけのパーカッションエンジンに育てられます。
リアルタイム操作を楽しみたい人
FRAGMENTSは演奏的な操作にも向いています。
- モジュレーションホイールで展開を作りたい
- ライブ的に変化させたい
- ビルドアップを手元でコントロールしたい
- 同じパターンを繰り返したくない
ToneやDensityをCCに割り当てれば、リズムが“演奏可能な存在”に変わります。
逆に、あまり向いていない人
参考までに、こうした用途には別の音源の方が適している場合があります。
- 生ドラムのリアルなロックキットを求めている
- EDM向けの即戦力キックやクラップが欲しい
- 完成済みループをそのまま使いたい
FRAGMENTSは、完成形を即提示するタイプではありません。
素材を組み立てていく楽しさが中心です。
動作環境
- FREE KONTAKT PLAYER対応
- KONTAKT 6.7.1以上
- macOS 10.14以上
- Windows 10以上
- 8GB RAM
- 100MB以上の空き容量
- 一部プリセットはIntel i7以上推奨
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まとめ:Sonuscore「Fragments – Modern Percussion」木材・金属・機械音・身体音まで網羅したオーガニック素材ライブラリ!Density機能とToneコントロールでミニマルから混沌まで自在に操る次世代パーカッションエンジン|DTMプラグインセール
Fragments – Modern Percussionは、単なる打楽器ライブラリではありません。
“断片的な音”を組み合わせ、常に変化するリズムと質感を作り出せる音源です。
- 木材・金属・機械音・身体音などのオーガニック素材を収録
- 3つの独立シーケンサーによる複雑なリズム構築
- Density機能でゴーストノートを自動生成
- Toneコントロールで音色をダイナミックに変化
- ランダマイズ機能で常に揺らぐパターン
- ユーザーサンプルの読み込みに対応
- 100以上の即戦力プリセットを収録
- 無償のKontakt Playerで動作
静かな緊張感を作りたいときも、混沌とした推進力を加えたいときも。
“動き”を作れるかどうかが、この音源の価値です。
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