
DsgDnB「Degradator」は、クリーンなオーディオを荒く、壊れたようなデジタルサウンドへ加工できる無料エフェクトプラグインです。
ビットクラッシュとダウンサンプリングをXYフィールドで操作でき、さらにJitterやToneを組み合わせて劣化の質感を作り込めます。
Degradatorとは

Degradatorは、デジタル処理による劣化をサウンドデザインとして活用するエフェクトです。
きれいな音をそのまま加工するだけでなく、荒さや不安定さを加えて、使い込まれたような質感へ変化させられます。
主な機能は次のとおりです。
- ビット深度を下げるCrush
- サンプルレート低減によるアーティファクトを作るDownsample
- 不安定な質感を加えるJitter
- RawとSoftの2種類のキャラクター
- レゾナンス付きローパスフィルターのTone
- Dry/Wet Mix
- Input/Output Gain
複数の処理を組み合わせながら、デジタルならではの荒れたサウンドを作れるのが特徴です。
XYフィールドでCrushとDownsampleを操作
Degradatorの中心となるのが、円形のXYフィールドです。
X軸にはCrush、Y軸にはDownsampleが割り当てられており、2種類の処理を組み合わせて操作できます。
- Crush
ビット深度を下げ、軽いザラつきから階段状の強い量子化サウンドまで作れます。 - Downsample
Sample & Holdによるデシメーションを使い、サンプルレートを下げたようなデジタルアーティファクトを加えます。
個別のパラメーターを順番に調整するのではなく、XYフィールド上で両方を動かしながら劣化具合を探せる設計です。
Jitterで不安定な質感を加える
Jitterは、デシメーターのタイミングをランダム化する機能です。
単純なビットクラッシュやダウンサンプリングとは異なる、不安定で使い込まれたようなテクスチャーを加えられます。
- デシメーターのタイミングをランダム化
- 規則的すぎないデジタル劣化を追加
- 荒れた質感や不安定なサウンド作りに利用可能
均一に劣化させるだけでは物足りないときに使いやすい機能です。
RawとSoftの2種類のキャラクターを選べる
Degradatorには、劣化処理のキャラクターを変える2種類のモードがあります。
- Raw
荒々しいデシメーションによる質感を作ります。 - Soft
アンチエイリアス・プリフィルタリング、DACスタイルの再構成、ディザリングを組み合わせた処理です。
同じCrushやDownsampleでも、求める質感に合わせてキャラクターを切り替えられます。
ToneやDry/Wetで劣化具合を整えられる
強く劣化させた音を、そのまま使う必要はありません。
ToneやDry/Wetを使って、加工後のサウンドを調整できます。
- レゾナンス付きローパスフィルターのTone
- Equal-power方式のDry/Wet Mix
- Input Gain
- Output Gain
原音を残しながら劣化音を混ぜるといった使い方にも対応します。
対応OS・プラグインフォーマット
DegradatorはWindows、macOS、Linuxに対応しています。
対応フォーマットはOSによって異なります。
- Windows:VST3
- macOS:VST3、AU
- Linux:VST3、LV2
インターフェースはリサイズに対応し、GPUレンダリングによる表示を採用しています。
まとめ:DsgDnB「Degradator」ビットクラッシュ・ダウンサンプリング・Jitterで使い込まれたような質感を作れるプラグイン|DTMプラグインセール
Degradatorは、ビットクラッシュとダウンサンプリングを中心に、デジタル劣化そのものを音作りへ活用できる無料エフェクトです。
特徴をまとめると、
- XYフィールドでCrushとDownsampleを操作
- Jitterで不安定なテクスチャーを追加
- RawとSoftの2種類のキャラクターを搭載
- Toneで劣化したサウンドを調整
- Dry/Wetで原音とのバランスを設定
- Windows、macOS、Linuxに対応
といった内容です。
クリーンな素材にザラつきやデジタルアーティファクトを加え、荒く使い込まれたような質感へ変化させたいときに試しやすいプラグインです。
