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Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン

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Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

音楽制作で「音の位置」や「奥行き感」をリアルに再現したい。

そんなときに活躍するのが、Parallax AudioのVirtual Sound Stageです。

ステージ上に音源をドラッグして配置するだけで、まるでホールで録音したような立体的なミックスを実現します。

従来のパンやリバーブでは表現しきれなかった“空気感”を、自然な操作で作り出せるのが最大の魅力です。

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Virtual Sound Stage:音場をリアルに再現するプラグイン

Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

Virtual Sound Stage(VSS)は、Parallax Audioが開発した革新的な音響空間シミュレーション・プラグインです。

DAW(Digital Audio Workstation)上でミキシングを行う際、仮想的に“演奏者がステージのどこに立っているか”を正確に配置し、リアルな立体感と奥行きを生み出します。

VSSは単なるリバーブではなく、音の定位・距離感・空間特性を自然に再現することを目的としています。

Virtual Sound Stageの特徴

Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

Virtual Sound Stageの特徴は、以下の通りです。

実際のホールを再現した音響空間

Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

VSSは、現実のコンサートホールや録音スタジオの音響特性をベースに設計されています。

開発チームは、複数の実際のホールで収録したインパルスレスポンス(IR)データを解析し、ステレオ環境で自然に響く音場を再現しています。

  • リアルな反射音シミュレーション
    初期反射(early reflections)や残響(reverb tail)を詳細にモデリングし、音源の位置による響き方の違いを忠実に再現。
  • 正確な空間定位
    音を「左・右」だけでなく「前後」「奥行き」方向に配置でき、リスナーが“ステージの前にいる”ような感覚を作り出します。

ドラッグ&ドロップで音源を配置

VSSの操作は非常に直感的です。
マウスで音源をドラッグし、ステージ上の任意の位置に配置するだけで、音の定位と距離感が自動的に設定されます。

  • 2Dステージビュー
    視覚的なステージマップ上で、音源を動かすだけでリアルタイムに音の変化を確認可能。
  • 即座に反映されるパラメータ
    距離や角度を変えると、反射音やEQバランスも自動調整されるため、ミキシング中に迷うことがありません。

リアルなマイク・ポジション設定

VSSは単に音源の位置を変えるだけでなく、「どこで録音されているか」を再現するためのマイク設定も備えています。

  • メインマイク・スポットマイク対応
    実際のクラシック録音現場のように、メインマイクを中心に据え、必要に応じてスポットマイクを追加可能。
  • バイノーラル再生に最適化
    ヘッドホン環境でも空間の立体感を自然に感じられるよう、バイノーラル処理を考慮した設計。

他のリバーブやパンナーとの併用が可能

VSSは、既存のリバーブやステレオイメージャーと干渉しにくいように設計されています。

  • ドライ音を残したまま空間感を追加
    リバーブの上に「音源位置のリアリズム」を重ねるイメージで使用可能。
    これにより、既存のプロジェクトに簡単に統合できます。
  • DAW内での柔軟なルーティング
    各トラックにVSSを個別に適用するほか、バスやグループ単位での処理にも対応。

CPUに優しい軽量設計

複雑な音響計算を行いながらも、VSSは非常に軽量に動作します。

  • 効率的なDSP処理により、複数トラック同時使用も可能。
  • ライブ演奏やリアルタイムミキシングでもストレスなく動作。
  • メモリ使用量も最適化されており、大規模プロジェクトでも安定。

Virtual Sound Stageの使い方

  1. トラックにVSSをインサート
    • 各音源トラックにVSSを挿入。
    • 音源の種類に応じてプリセットを選択。
  2. ステージ上に音源を配置
    • 2Dビューで楽器をドラッグして、希望の位置に配置。
    • 視覚的にステージのレイアウトを確認。
  3. マイク設定を調整
    • メインマイクとスポットマイクのバランスを設定。
    • ステレオ幅や奥行きの調整が可能。
  4. ミックス全体の空間バランスを確認
    • 複数の音源を配置した後、全体の定位バランスをチェック。
    • 必要に応じて他のリバーブやEQを追加。

実際の使用シーン

VSSは、以下のようなシーンで特に効果を発揮します。

  • オーケストラ音源の定位再現
    弦楽器・管楽器・打楽器などをステージ上に自然に配置。
    まるでホール録音のような空間感を実現。
  • 映画やゲームのサウンドデザイン
    シーンの奥行きや距離感を演出し、リスナーを包み込むようなサウンドを作成。
  • ポップスやロックのミックス
    ボーカルを中央に、ギターやドラムを立体的に配置し、クリアで迫力あるステレオイメージを作る。

バージョンと互換性

  • 対応プラットフォーム:Windows / macOS
  • 対応フォーマット:VST / AU / AAX
  • 対応サンプリングレート:44.1kHz~192kHz
  • 動作環境:主要なDAW(Cubase、Logic、Pro Tools、Studio Oneなど)で使用可能

VSSはオーディオエンジニアや作曲家だけでなく、ゲームサウンドデザイナーや映像音響クリエイターにも幅広く利用されています。

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Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

まとめ:Virtual Sound Stageは“音の奥行き”を自在に操るツール|DTMプラグインセール

Virtual Sound Stageは、「音源をどこに置くか」をリアルにコントロールできる数少ないプラグインです。

従来のパンニングやEQでは表現しきれなかった、“前後方向の深さ”や“空気感”を自在に再現します。

  • 実際のホールを基にした空間シミュレーション
  • ドラッグ&ドロップの直感的操作
  • リアルなマイク設定と柔軟なルーティング
  • CPU負荷の少ない軽量設計

これらの特徴により、Virtual Sound Stageは、ナチュラルなミックスを追求するすべての制作者にとって、非常に強力なツールといえるでしょう。

Parallax Audio「Virtual Sound Stage」DAW上で“現実のホール”を再現!パンとリバーブでは表現しきれない、音の奥行きと定位を自在に操るための究極の空間シミュレーション・プラグイン|DTMプラグインセール

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