
UnderwaterFXは、音源を深い水中空間のようなサウンドへ変化させるオーディオエフェクトプラグインです。
ローパスフィルターやコーラス、リバーブを組み合わせることで、水中に沈んだような独特の質感や広がりを手軽に作れます。
Lo-Fiやアンビエント、映像向けサウンドデザインに活用したい方におすすめです。
UnderwaterFX:音源を手軽に水中サウンドへ変化させるオーディオエフェクトプラグイン

UnderwaterFXは、音源を深い水中空間のようなサウンドへ変化させるオーディオエフェクトプラグインです。
VST3プラグインおよびスタンドアロンアプリとして利用でき、Lo-Fiサウンドやアンビエント制作、映画向けのサウンドデザインなどに活用できます。
低域中心のこもった質感や、水中で響いているような空間表現を簡単に作れることが特徴です。
主な用途は以下のとおりです。
- Lo-Fiミュージック制作
- アンビエントサウンド制作
- シネマティックな演出
- 効果音制作
- トランジション演出
- ゲームサウンドデザイン
- 実験的な音作り
複雑な設定を行わなくても、ノブ操作だけで水中サウンドへ変化させられます。
UnderwaterFXの特徴
UnderwaterFXには、水中サウンドを作るための複数のDSP処理が組み込まれています。
内部では複数のエフェクトが同時に動作し、自然で奥行きのあるサウンドを生成します。
主な特徴はこちらです。
- ローパスフィルター搭載
- ステレオコーラス搭載
- リバーブ搭載
- ワンノブ操作に対応
- 詳細な手動調整に対応
- アニメーションUIを搭載
- リアルタイムVUメーターを搭載
初心者はシンプルな操作で使えます。
細かな音作りを行いたい場合は、各エフェクトを個別に調整できます。
水中サウンドを作るDSPチェーン
UnderwaterFXの内部では複数のエフェクトが連携して動作します。
それぞれの役割は次のとおりです。
ローパスフィルター
高音域を減衰させるエフェクトです。
深い水中では高周波成分が失われやすいため、その現象を再現します。
主な効果はこちらです。
- 音をこもらせる
- 奥行きを作る
- 水中感を強調する
ステレオコーラス
音に揺らぎを与えるエフェクトです。
水流や波による不規則な動きを再現し、サウンドへ生命感を加えます。
主な効果はこちらです。
- 音に揺れを加える
- ステレオ感を拡張する
- 水の流れを表現する
リバーブ
空間的な広がりを作るエフェクトです。
水中洞窟や広い海中空間のような残響感を演出できます。
主な効果はこちらです。
- 音に奥行きを与える
- 空間サイズを表現する
- 没入感を高める
Main FXで簡単操作
UnderwaterFXの中心となる機能が「Main FX」です。
1つのノブで全体の水中エフェクト量を調整できます。
ノブを上げるほど、
- フィルターが深くかかる
- コーラス効果が強まる
- リバーブ量が増える
- 水中感が強くなる
といった変化が同時に発生します。
細かな設定を考えずにサウンドを作りたい場合に便利です。
Manual Modeで細かな音作り
より詳細なサウンドデザインを行いたい場合はManual Modeを利用できます。
Manual Modeを有効にすると、Main FXによる一括制御を解除し、各エフェクトを個別に調整できます。
こんな場面で役立ちます。
- フィルターだけ強くしたい
- コーラスだけ追加したい
- リバーブ量を細かく調整したい
- 独自の水中サウンドを作りたい
音作りの自由度が大きく向上します。
パラメータ一覧
パラメータ一は、以下の通りです。
Main FX
全体の水中エフェクト量を制御します。
特徴はこちらです。
- マクロコントローラー
- 初期状態で有効
- 1ノブで全体を調整可能
Dry / Wet(Mix)
原音とエフェクト音のバランスを調整します。
用途は次のとおりです。
- 原音を残したい場合
- 効果を控えめにしたい場合
- エフェクトを全面に出したい場合
Manual Mode
個別調整モードのオン・オフを切り替えます。
有効にするとサブエフェクトの調整が可能になります。
Dive
フィルターのカットオフ周波数を調整します。
値を下げるほど高域が減少し、水中らしいこもったサウンドになります。
主な用途はこちらです。
- 深海感の演出
- 音の遠近感調整
- 高域の抑制
Reso
フィルターのレゾナンスを調整します。
カットオフ付近を強調し、特徴的なサウンドを作れます。
主な用途はこちらです。
- 個性的な質感を追加
- シンセ風の響きを強調
- エフェクト感を高める
Chorus
コーラスの深さを調整します。
ステレオの広がりや揺らぎをコントロールできます。
主な用途はこちらです。
- 水流表現
- 広がりの演出
- 動きのあるサウンド作り
Reverb
リバーブ量を調整します。
空間の大きさや残響感を設定できます。
主な用途はこちらです。
- 洞窟のような響き
- 広大な空間演出
- アンビエントサウンド制作
操作性にも配慮された設計
UnderwaterFXは操作面にも便利な機能を搭載しています。
作業効率を高める機能はこちらです。
- ノブのダブルクリックで初期値へ戻せる
- 数値入力による細かな設定が可能
- リアルタイムVUメーターを搭載
- スムーズなアニメーションUIを採用
視覚的なフィードバックを確認しながら音作りを進められます。
対応環境
UnderwaterFXは以下の形式で利用できます。
- VST3プラグイン
- スタンドアロンアプリ
対応するDAWの例はこちらです。
- FL Studio
- Ableton Live
- REAPER
- Cubase
VST3対応の主要DAWで利用できます。
開発者向け情報
UnderwaterFXはオープンソースとして公開されています。
ソースコードはC++で開発されており、JUCEフレームワークを採用しています。
開発環境は以下のとおりです。
- JUCE 7.x以降
- Visual Studio 2022
- Xcode
Windowsだけでなく、独自ビルドによる他プラットフォーム対応も可能です。
まとめ:ypichev「UnderwaterFX」ローパスフィルター・コーラス・リバーブで音源を深海のような水中サウンドへ変化させるオーディオエフェクト|DTMプラグインセール
UnderwaterFXは、水中空間をイメージしたサウンドを簡単に作れるオーディオエフェクトプラグインです。
ローパスフィルター、コーラス、リバーブを組み合わせることで、深く幻想的な音響空間を生み出します。
初心者はMain FXによるワンノブ操作で手軽に使えます。
細かなサウンドデザインを行いたい場合はManual Modeで各エフェクトを調整できます。
Lo-Fi、アンビエント、映像音楽、ゲームサウンドなど、水中感や没入感のあるサウンドを作りたい場面で活躍するプラグインです。
