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Quilcom「THING」パルスで叩き、ノイズで揺らし、レゾネーターで響かせる!共鳴体を励起して音を育てる物理モデリングシンセ

【無料配布】Quilcom「THING」が リリース & 無料配布!

Quilcom「THING」パルスで叩き、ノイズで揺らし、レゾネーターで響かせる!共鳴体を励起して音を育てる物理モデリングシンセ|DTMプラグインセール

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Quilcom THINGは、共鳴を軸に音を組み立てる物理モデリング系シンセです。

一般的なオシレーター主体のシンセとは設計思想が異なり、「叩いて鳴らす」構造でサウンドを生成します。

既存の音源に少し飽きてきた中級DTMerにとって、刺激になる一本です。

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Quilcom THING:共鳴で音を育てる研究型シンセ

Quilcom「THING」パルスで叩き、ノイズで揺らし、レゾネーターで響かせる!共鳴体を励起して音を育てる物理モデリングシンセ|DTMプラグインセール

Quilcom THINGは、物理モデリング方式をベースにしたソフトシンセです。
2017年に開発された「Quilcom PMS(Physical Modelling Synthesiser)」を、より扱いやすく再設計したバージョンとして生まれました。

もともとPMSは個性的で奥深いシンセでしたが、「もう少し直感的にプログラムできるものがほしい」という声があったそうです。
さらに、ReasonのObjektのような方向性のシンセを、という提案もあり、その2つのアイデアを組み合わせた形でTHNGが開発されました。

音の方向性

音の方向性は、以下の通りです。

得意ジャンル

・打弦楽器系(ピアノ風、マレット系)
・弦の共鳴系
・金属的パーカッション
・実験音響
・アタックが特徴的なサウンド

特に、減衰していく過程で音色が変わる音が自然に作れます。
ここが通常のVAやウェーブテーブルと大きく違うところです。

苦手になりやすい音

・太いアナログリード
・スーパーソー系
・王道EDMベース

いわゆる“シンセらしいシンセ音”を狙う機材ではありません。

内蔵FXの実力

・ドライブ
・共鳴ボックスシミュレーター
・グラフィックEQ
・コーラス
・ステレオディレイ
・高品位リバーブ(MVERB 7B)

空間処理まで一通り完結します。
外部プラグインなしでも音は仕上がります。

Quilcom THINGが向いている人

・物理モデリングに興味がある
・共鳴や減衰変化を細かく設計したい
・音響実験が好き
・既存のシンセに飽きている

基本仕様

・Windows専用(VST2 32/64bit、VST3 64bit)
・物理モデリング方式
・8レゾネーター×3系統(MODAL / THING1 / THING2)
・内蔵エフェクト完備
・1xオンラインレンダー必須

Mac非対応です。

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まとめ:Quilcom「THING」パルスで叩き、ノイズで揺らし、レゾネーターで響かせる!共鳴体を励起して音を育てる物理モデリングシンセ|DTMプラグインセール

Quilcom THINGは、減算型やウェーブテーブルとは違うアプローチで音を作るシンセです。

共鳴体を励起して鳴らす構造により、時間経過で変化する自然な倍音や、有機的な減衰音を生み出せます。

即戦力の万能機というより、音の仕組みを探求したい人向けの設計です。

・物理モデリング方式(共鳴体ベース)
・8レゾネーター×3系統構成
・励起ソースを自由に選択可能(パルス/ノイズ/外部入力など)
・レゾネーターごとの減衰時間・倍音設計が可能
・相互共鳴やフィードバックによる高度な音作り
・内蔵エフェクトで音作りが完結
・1xオンラインレンダー必須仕様

音を「鳴らす」というより、「響かせる」感覚。

そこに面白さを感じるなら、試す価値は十分にあります。

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