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ADR(アフレコ音声)の調整は、ポストプロダクションで最も時間がかかる作業の一つです。
スタジオ録音と現場音の響きが合わず「声が浮く」と悩んだ経験はありませんか。
Supertoneの「AIR」は、その問題を数秒で解決します。
この記事では、AIRの仕組みや使い方、導入メリットをわかりやすく解説します。
価格:$179.00 → $99.00(44%OFF!)
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AIRとは?次世代リバーブ&EQマッチングの全貌

AIRは、ADR作業を効率化するために開発された音声編集プラグインです。
従来のリバーブやEQ調整は耳と経験に頼りながら行うため、作業時間が長く仕上がりにばらつきが出やすいという課題がありました。
AIRは収録現場の音響特性を数秒でキャプチャし、スタジオ録音に自然に反映することができます。
そのため、作業の無駄を減らし、誰が扱っても一定のクオリティを担保できる点が大きな魅力です。
ADR作業に特化:
アフレコ音声と現場音の響きを合わせるために設計されているので、ダイアログ編集に最適です。
空気感を数秒で再現:
録音環境のリバーブやEQ特性を解析し、数秒でスタジオ音声に適用できます。
シンプルな操作性:
複雑なパラメータ操作を減らし、初心者でも直感的に扱えます。
一貫した仕上がり:
誰が使っても同じように自然な音を作れるため、チーム作業でも品質を揃えられます。
AIRはどんなプラグインなのか?

AIRは収録現場の残響やEQ特性を抽出し、スタジオ録音に自然に溶け込ませるプラグインです。
従来はリバーブやEQを数値で試行錯誤し、時間をかけて調整する必要がありましたが、AIRは自動的に最適化します。
特に映画やドラマなど、映像と声の一体感が求められる作品で大きな力を発揮します。
その結果、作業者は細部の微調整に時間を割かずに済み、作品全体の完成度を高めることに集中できます。
自動抽出機能:
収録現場の響きをAIが瞬時に解析し、EQやリバーブを再現します。
空気感の統一:
現場音とスタジオ音を自然につなぎ、違和感のない仕上がりにします。
ポストプロダクション特化:
映画・ドラマ・CMなど、映像作品のダイアログ処理に最適化されています。
効率化の実現:
従来の数時間に及ぶ調整作業を短時間で終えられます。
ADR作業でAIRが果たす役割

ADRでは「スタジオ録音の声が浮いて聞こえる」「環境音と馴染まない」といった問題が頻発します。
従来はリバーブやEQを駆使して手作業で合わせていましたが、どうしても違和感が残りやすいものでした。
AIRは現場収録の空気感を取り込み、それをスタジオ録音に反映することで、声を環境音に自然に溶け込ませます。
こうしてセリフの違和感を軽減し、よりリアルな仕上がりを実現します。
声の馴染みを改善:
スタジオで録ったセリフを現場音に自然に溶け込ませます。
セリフの違和感を軽減:
浮いて聞こえる声を修正し、映像に集中できる音作りを可能にします。
作業時間の短縮:
EQやリバーブの細かい調整が不要になり、効率的に仕上げられます。
全体の完成度向上:
セリフが自然に収まることで、作品の没入感を高めます。
AIRと従来ツールとの違い
従来のリバーブやEQツールは、ユーザーが数値を手動で調整しながら「耳で探す」作業が必要でした。
AIRはニューラルネットワークを用いて収録現場の音響特性を解析し、数秒でスタジオ録音に適用します。
その結果、調整の手間を大幅に削減し、仕上がりの一貫性を確保できます。
また、プロファイルを保存・共有できるので、チーム制作にも適している点が大きな強みです。
従来ツール:手作業中心:
数値調整を繰り返し、耳で判断する必要がありました。
AIR:自動解析:
AIが響きを分析し、即座に再現するため効率的です。
従来ツール:経験依存:
仕上がりはエンジニアのスキルによって差が出やすいものでした。
AIR:品質の一貫性:
誰が使っても自然な音声を得られるため、チーム作業でも安心です。
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AIRの仕組みと特徴を理解する
AIRは、現場収録の音響特性を抽出し、それをスタジオ録音に適用することで空気感を自然に統一するプラグインです。
従来はリバーブやEQを経験と勘で調整していましたが、AIRはAIによる解析を活用するため精度が高く、しかも短時間で処理できます。
ダイアログに含まれる「Early Reflections」や周波数特性を的確に再現することで、声が環境に溶け込み、作品全体の完成度が向上します。
自動解析による高精度処理:
AIが収録音を分析し、環境音の特性を瞬時に再現します。
Early Reflections対応:
人間が違和感を覚えやすい初期反射音を正確に表現できます。
短時間での処理:
数秒でプロファイルを作成し、作業効率を飛躍的に高めます。
自然な空気感の統一:
スタジオ録音と現場音が違和感なく馴染みます。
Early Reflectionsとは何か?
Early Reflections(初期反射音)は、声や音が空間の壁や天井に当たって返ってくる最初の反射音のことです。
これがあるかないかで、音が「現場に存在するように感じられるか」が大きく変わります。
従来は調整が難しい要素でしたが、AIRはこのEarly Reflectionsを精密に再現できるのが大きな特徴です。
自然な立体感を作り出すことで、ダイアログの馴染みが格段に向上します。
臨場感を与える要素:
空間の存在をリスナーに感じさせます。
調整が難しい音響要素:
従来のリバーブでは再現が不十分なことが多い部分です。
AIRでの正確な再現:
ニューラルネットワークが反射音の特徴を解析します。
自然な音場感の実現:
声が空間に溶け込むようなリアルな響きを再現できます。
ニューラルネットワークによるプロファイル生成
AIRは、収録音の特性をAIが学習し、プロファイルとして生成します。
これにより、収録現場の響きをスタジオ録音にそのまま適用することが可能になります。
従来のプラグインは人の手で数値を調整しなければならなかったため時間がかかりましたが、AIRは数秒でプロファイルを作成できるのが強みです。
このおかげで、作業の効率化と仕上がりの安定性を両立できます。
AIによる解析:
音声の周波数や反射音を細かく分解して分析します。
プロファイルの自動生成:
現場の特性を保存可能な形にまとめられます。
スピーディーな処理:
数秒でプロファイルが完成するため作業が止まりません。
再利用・共有が可能:
生成したプロファイルを他のプロジェクトでも活用できます。
リバーブとEQマッチングの効果
リバーブとEQは、音声の「質感」と「響き」を左右する重要な要素です。
従来は経験豊富なエンジニアでも調整に時間を要しましたが、AIRでは現場収録から直接データを抽出するため、高精度かつ短時間でマッチングが可能です。
その結果、作業者による仕上がりの差が減り、チーム制作でも安定したクオリティを保てます。
こうしてプロジェクト全体の効率と完成度が高まります。
リバーブの自動調整:
現場音の残響をそのままスタジオ録音に適用します。
EQ特性の一致:
周波数のバランスを現場音と揃えることができます。
仕上がりの一貫性:
担当者が変わっても音質に大きな差が出ません。
制作効率の向上:
細かい数値調整を省けるため、全体の作業時間を短縮できます。
AIRの使い方とワークフロー
AIRは「収録音とスタジオ音を入力し、数秒でプロファイルを生成して適用する」というシンプルな流れで利用できます。
従来のようにリバーブやEQを数値で細かく調整する必要がないため、作業フローが大幅に簡略化されます。
特にPro Tools環境での使用に最適化されているため、ポストプロダクションの現場では直感的に導入しやすい点が特徴です。
直感的な操作性:
複雑な設定をせずに必要な作業を進められます。
数秒でのプロファイル生成:
現場音を解析し、すぐに適用可能です。
DAWとの高い互換性:
Pro Toolsをはじめ、多くの環境で利用できます。
効率化されたワークフロー:
従来数時間かかっていた作業が短時間で完了します。
基本的な操作手順
AIRの操作は非常にシンプルです。まず現場収録の音とスタジオ録音をAIRに入力します。
AIが自動的に音響特性を解析し、プロファイルを生成。次に、そのプロファイルをスタジオ録音に適用するだけで、両者の空気感を統一できます。
手作業の微調整はほとんど必要なく、短時間で自然な響きを得られるのが魅力です。
入力:
収録現場の音声とスタジオ音声を読み込ませます。
解析:
AIがリバーブとEQ特性を自動で抽出します。
適用:
生成したプロファイルをスタジオ音声に反映します。
確認:
完成した音声を再生し、自然な響きをチェックします。
Pro ToolsでのAIR活用方法
AIRはPro ToolsにおけるAudiosuiteプラグインとして設計されているため、特にスムーズに使うことができます。
Audiosuiteのクリップ処理機能を活かし、収録音からプロファイルを作成し、それを対象のクリップに即座に適用可能です。
その結果、複雑なセッションでも作業が滞らず、エンジニアが求める自然な音場を素早く再現できます。
Audiosuite対応:
Pro Tools上で直接使用できるよう設計されています。
即時クリップ処理:
選択したクリップに瞬時にプロファイルを適用できます。
自然な音場再現:
現場収録の響きを忠実に再現することで一貫した仕上がりに。
ポスト作業の効率化:
複雑なセッションでも処理速度が落ちません。
他のDAWでの利用と互換性
AIRはPro Tools向けに最適化されていますが、VST3やAUにも対応しているため、Logic ProやCubase、Studio Oneといった主要なDAWでも使用可能です。
各環境で操作の基本は共通しているため、ユーザーがDAWを切り替えても学習コストが低く済みます。
こうして幅広い制作環境で活用できる点も、多くのユーザーに支持される理由です。
VST3対応:
CubaseやStudio Oneなど幅広いDAWで利用可能です。
AU対応:
Logic ProなどApple系DAWでも動作します。
操作性の共通化:
どのDAWでも基本的な操作フローが同じです。
学習コストの低減:
新しい環境でもすぐに使いこなせます。
チーム制作でのプロファイル共有
AIRは生成したプロファイルを保存・共有できるため、複数のエンジニアが関わるプロジェクトでも一貫した音作りが可能です。
チーム内で同じプロファイルを使うことで、担当者が変わっても音質の方向性がぶれず、作業をスムーズに進められます。
特に映画やゲーム制作など大規模プロジェクトでは、大きなメリットとなります。
プロファイル保存機能:
一度作成したプロファイルをデータとして残せます。
チームでの共有:
メンバー間で同じ音響特性を利用可能です。
一貫したクオリティ:
担当者が変わっても仕上がりが統一されます。
大規模制作に有効:
複数人が関わる映像やゲーム制作で強みを発揮します。
AIRの導入メリットと注意点
AIRは作業効率と音質を同時に向上させるプラグインですが、導入にあたって知っておきたいポイントがあります。
最大のメリットは「数時間かかっていた作業を数秒で終えられる効率化」と「誰が扱っても一貫した仕上がりが得られる点」です。
その一方で、体験版の制限や価格、システム環境の条件など注意点も存在します。
導入前に両方を理解しておくことで、より安心して活用できます。
効率化と品質の両立:
短時間で作業を終えられ、自然な仕上がりを維持できます。
誰でも扱いやすい設計:
専門知識が少なくても直感的に操作可能です。
導入前の確認事項:
価格や環境条件を把握しておく必要があります。
体験版の制約:
購入前に無料版を試せますが、制限がある点に注意が必要です。
導入による作業効率化の効果
AIRは、従来はエンジニアが長時間かけていた調整を数秒で終えられるため、圧倒的な効率化を実現します。
これにより作業者は微調整に時間を割かず、作品全体の完成度を高める方向に集中できます。
特に締め切りが厳しいプロジェクトや、大量のADR処理を必要とする作品で強力な武器となります。
大幅な時間短縮:
数時間かかっていた作業が数秒で終わります。
集中できる環境:
調整に追われず、全体の完成度に力を注げます。
締め切り対応:
納期が厳しい案件でも安心して作業可能です。
大量処理に有効:
セリフが多い作品でも効率的に進められます。
AIRのデメリットや制約
どんなに便利なツールでも、デメリットや制約は存在します。
AIRの場合、体験版では60秒ごとにノイズが入るため、長時間の実務テストには不向きです。
また、価格が一定以上するため、個人利用には負担が大きいと感じる場合もあります。
さらに、完全自動化ではなく最終的な確認はエンジニアの耳で行う必要があります。
体験版の制限:
長時間の実務には利用しにくい仕様です。
価格の負担:
個人ユーザーにとっては高額に感じられる場合があります。
最終確認は必要:
AIの解析だけで完結せず、人の判断も欠かせません。
環境依存:
利用できるOSやDAWに制限があるため事前確認が必要です。
AIRと他社製品の比較
AIRは、競合となるiZotope RXや従来のリバーブプラグインと比べて「自動解析の精度」と「作業効率」に強みを持っています。
他社製品も高機能ですが、多くの場合はマニュアル調整に依存する部分が残り、時間と経験を必要とします。
AIRは現場収録の音響特性をそのまま反映できるため、一貫性とスピードの両方を兼ね備えた選択肢といえるでしょう。
自動解析の精度:
AIを活用し、現場の音響特性を瞬時に反映します。
マニュアル調整との差:
従来製品はエンジニアの耳や経験に大きく依存します。
効率性の高さ:
調整にかかる時間を大幅に削減できます。
チーム作業への強み:
プロファイルの保存・共有で一貫性を確保できます。
AIRとiZotope RXの違い
iZotope RXはノイズリダクションやリペア機能に強みを持つ総合的なオーディオ修復ツールです。
一方、AIRはADR作業に特化し、リバーブとEQのマッチングにフォーカスしています。RXでは調整の自由度が高い反面、手動作業が多くなりがちです。
その結果、AIRの方が短時間で自然な空気感を再現でき、ADR専用のワークフローに適しています。
RX:総合的な修復ツール:
ノイズ除去やクリック補正など幅広い機能を提供します。
AIR:ADR特化型:
リバーブとEQマッチングに専念し効率化を重視します。
RX:自由度が高い:
細かく調整できますが作業時間はかかりやすいです。
AIR:スピード重視:
数秒でプロファイルを適用し自然な響きを再現します。

AIRと従来型リバーブプラグインの比較
従来のリバーブプラグインは「数値を調整して響きを作り込む」スタイルが一般的でした。
そのため、エンジニアの経験値に依存しやすく、担当者によって仕上がりが変わることも多々ありました。
AIRはAIによる自動解析をベースにしているため、調整作業を短縮しつつ安定した結果を得られる点が大きな違いです。
こうして誰が扱っても一定のクオリティを担保できます。
従来型:数値調整中心:
マニュアルでリバーブ量や残響時間を調整します。
AIR:自動解析方式:
現場収録の響きを自動で抽出して適用します。
従来型:経験依存度が高い:
仕上がりは担当者の耳やスキル次第でした。
AIR:一貫性のある結果:
誰が作業しても同等の仕上がりを実現します。
AIRの活用シーンと実例
AIRは、映画やドラマ、ナレーション、さらにはゲーム制作など幅広い現場で役立つプラグインです。
従来のツールでは環境音に合わせた調整に多くの時間を費やしていましたが、AIRは自動で空気感を統一できるため、どのような現場でも安定した成果を得られます。
特に「声を自然に馴染ませること」が重視されるコンテンツ制作で効果を発揮します。
幅広い活用範囲:
映像から音声コンテンツまで柔軟に利用できます。
短時間で自然な仕上がり:
効率化とクオリティを同時に実現します。
声の違和感を解消:
環境に馴染んだセリフを再現できます。
制作現場での導入効果:
時間短縮や品質の安定につながります。
映画やドラマ制作での活用
映画やドラマでは、スタジオで録音したセリフをロケ現場の音響に合わせる作業が欠かせません。
従来はリバーブやEQを調整しながら少しずつ音を寄せていましたが、AIRを使えば数秒で現場の空気感を再現できます。
その結果、観客に違和感を与えない自然なセリフが実現でき、作品全体の没入感が高まります。
ロケ現場との統一感:
屋外や室内など環境に応じた自然な響きを再現します。
時間短縮:
従来の数時間かかる作業を数秒で処理します。
観客の没入感向上:
音の違和感が減り、映像に集中できます。
作品全体の完成度アップ:
セリフが浮かないため映像美と調和します。
ナレーションや配信での利用
ナレーションやオンライン配信でもAIRは有効です。
自宅や小規模スタジオで録音した音声は、環境によって響きが不自然になることがあります。
AIRを使えば環境音に合わせてEQやリバーブを統一でき、プロ仕様の仕上がりに近づけられます。
その結果、配信者やナレーターでも高品質な音声を短時間で用意できるようになります。
自宅録音の改善:
狭い部屋の響きを自然に整えられます。
オンライン配信対応:
ライブ配信でも音質を高められます。
ナレーション品質の向上:
プロ並みの音声に仕上げられます。
短時間での整音:
配信準備の手間を減らせます。
ゲーム制作における効果
ゲーム制作では、キャラクターの声をシーンや環境に合わせることが重要です。
たとえば洞窟内のセリフや街中の会話は、それぞれ異なる空気感が求められます。
AIRを活用すれば、シーンごとの空気感を短時間で反映できるため、リアルな没入感を生み出せます。
こうした演出はプレイヤー体験を大きく向上させます。
環境に応じた調整:
シーンごとの響きを自動で再現します。
没入感の強化:
プレイヤーが自然に世界観へ入り込めます。
効率的な制作:
多数のセリフを効率よく整音できます。
演出の幅を拡大:
より多彩なサウンド表現が可能になります。
AIRの将来性とアップデート展望
AIRは現時点でも十分に実用的なプラグインですが、将来的な進化の可能性も大きいと考えられます。
Supertoneは研究開発に力を入れており、AIを活用した音声処理技術の精度は年々向上しています。
将来のアップデートでは、さらに多様な環境の再現や処理スピードの向上が期待されます。
その結果、映像・音声制作における業界標準の一つになる可能性も高いでしょう。
研究開発の継続:
AIを活用した音声解析技術の進化が進んでいます。
機能拡張の余地:
より多様な空間やシーンを再現できる可能性があります。
処理性能の強化:
将来的にさらに高速かつ安定した動作が期待できます。
業界標準化の可能性:
多くの現場で採用されるツールになる可能性があります。
今後期待される機能追加
将来的なアップデートで期待されるのは、より細かい音響要素への対応や自動化の拡大です。
例えば、環境ノイズの自動識別やシーンに応じた最適化が進めば、さらに少ない操作で高品質な仕上がりを得られるようになるでしょう。
また、クラウドを活用したプロファイル共有やリモートコラボレーション機能など、制作スタイルの変化に対応する機能も期待されています。
環境ノイズ対応:
不要なノイズを自動で識別して処理できます。
シーン別最適化:
シーンごとに適したプロファイルを自動で選択可能です。
クラウド共有:
リモートでもプロファイルを共有しやすくなります。
コラボレーション強化:
チームでの共同制作をさらに円滑にします。
音声編集業界に与える影響
AIRの普及は、音声編集業界全体のワークフローを変える可能性があります。
これまで経験豊富なエンジニアに依存していた部分が、自動化によって誰でも一定のクオリティを得られるようになります。
その結果、プロの現場だけでなく、個人クリエイターや小規模チームにも高品質な音作りの機会が広がります。
音声編集のハードルが下がることは、業界の活性化にもつながるでしょう。
エンジニア依存の軽減:
経験に頼らずに一定のクオリティを実現できます。
個人利用の拡大:
小規模な制作でも導入しやすくなります。
業界の効率化:
作業時間の短縮が業界全体の生産性を高めます。
表現の多様化:
多様な制作者が高品質な音声を扱えるようになります。
AIRの対応環境まとめ
OS環境
- macOS 10.13以降(Apple Siliconにネイティブ対応)
- Windows 10以降(64bit専用)
プラグイン形式
- AU
- VST3
- VST
- AAX
サンプルレートとバッファサイズ
- 対応サンプルレート:44.1kHz / 48kHz / 96kHz
- 推奨I/Oバッファサイズ:256以上
まとめ:Supertone「AIR」ADRワークフロー革命プラグイン!本収録ダイアログの空気感を数秒でキャプチャし完全再現する、次世代リバーブ&EQマッチング・システム|DTMプラグインセール
今回の記事では、Supertoneのプラグイン「AIR」について詳しく解説しました。
以下に要点をまとめます。
- AIRはADR作業に特化したリバーブ&EQマッチングプラグイン
- 現場収録の空気感を数秒でキャプチャし、スタジオ録音に適用可能
- Early ReflectionsやEQ特性の再現で自然なセリフを実現
- Pro Toolsを中心に幅広いDAWで利用でき、チーム共有も可能
- 作業効率を大幅に改善し、作品全体の完成度を高められる
- 体験版と製品版で機能差があるため、購入前に確認が必要
このようにAIRは、ポストプロダクションの現場における負担を軽減し、短時間で高品質な音声編集を可能にする次世代のツールです。
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