
ボーカルが埋もれる
厚みが足りない
ワイドニングが不自然になる
ミックスでこんな悩みを抱えていませんか?
6種類のワイドニングアルゴリズムやダイナミクス処理を備え、簡単にプロのようなサウンドを実現できます。
この記事では、Layersの特徴や使い方、最適な設定を詳しく解説します。
ミックスをワンランク上げるためのテクニックを知りたい方は、ぜひ読み進めてください。
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Layersとは?ボーカルダブリング&ワイドニングの基本

Layersは、Softubeが開発したボーカルや楽器のためのダブリング&ワイドニングプラグインです。
ダブリングとは、同じ音を複数重ねることで厚みを出す手法で、ワイドニングはステレオの広がりを強調するエフェクトです。
Layersはこれらを簡単にコントロールできるよう設計されており、プロのような立体感のあるミックスを実現できます。
Layersの主な特徴
- 直感的な操作性:
シンプルなUIで初心者でも扱いやすい - 6種類のワイドニングアルゴリズム:
用途に応じた多彩な音作りが可能 - ダブリングの自由度:
最大10レイヤーまで追加でき、細かい調整が可能 - ダイナミクス処理搭載:
コンプレッションやディエッサーを内蔵 - ピッチ&タイムバリエーション:
自然な動きを加えて機械的な不自然さを軽減
Softube Layersの特徴とできること

Layersは、単なるワイドニングエフェクトではなく、ボーカルや楽器の音質を細かく調整できるプラグインです。
複数のレイヤーを自由に配置し、それぞれのピッチやタイミングを変化させることで、自然なダブリング効果を生み出します。
さらに、6種類のワイドニングアルゴリズムを搭載し、楽曲の雰囲気に合わせた広がりを実現できます。
- 直感的なレイヤー配置で立体感を調整
ステレオフィールド内で最大10レイヤーを自由に配置可能。
前後・左右に動かすことで、音の奥行きや定位を細かくコントロールできる。 - 6種類のワイドニングアルゴリズムで幅広い音作り
クラシックなダブリング効果から、広がりのあるモジュレーションまで対応。
特に「Slow Mod」は、有名なアナログコーラスラックユニットを再現し、厚みのある空間表現が可能。 - モノラル再生時も破綻しにくい設計
一般的なワイドニングエフェクトは、モノラル再生時に位相のズレが発生しやすいが、Layersはその影響を抑えた設計になっている。
そのため、スピーカー環境による音の変化を最小限にできる。 - ダイナミクス処理でミックスの明瞭度を向上
コンプレッションとディエッサーを内蔵し、ワイドニングしながらボーカルや楽器の輪郭を保つことができる。
これにより、厚みが増しても音が埋もれずクリアに聞こえる。 - リアルなダブリングを生むピッチ&タイムバリエーション
各レイヤーごとに微妙なピッチ変化や時間差を設定できるため、ナチュラルなダブリングを作成可能。
こうして、機械的にならず、実際に録音したような厚みを演出できる。
ダブリングとワイドニングの違いとは
ボーカルや楽器をミックスで際立たせる方法として、「ダブリング」と「ワイドニング」があります。一見似たような効果に思えますが、それぞれの目的やアプローチは異なります。
適切に使い分けることで、音に奥行きや広がりを加え、プロフェッショナルな仕上がりを実現できます。
- ダブリングとは?
同じ音を複数重ねることで、音に厚みや存在感を持たせる手法。実際に複数回録音したり、エフェクトでピッチやタイミングを微調整したりして作成する。
ボーカルやギターのリフなど、ソロ楽器の強調によく使われる。 - ワイドニングとは?
ステレオの広がりを強調する手法。
左右の音量差や位相を変化させることで、音を広げたり、空間的な広がりを生み出したりする。
リバーブやディレイと組み合わせることで、より立体的な空間演出が可能になる。 - 両者の使い分け
ダブリングは「音を太くする」ことを目的とし、ワイドニングは「音を広げる」ことを目的とする。
たとえば、ボーカルの芯を強調したい場合はダブリングを、ミックス全体の広がりを持たせたい場合はワイドニングを使用するのが効果的。 - Layersなら両方の処理が可能
一般的には、ダブリング専用、ワイドニング専用のエフェクトが別々に存在するが、Layersはこの両方を1つのプラグインで実現できる。
これにより、ボーカルや楽器の太さと広がりを同時に調整できる。
他のワイドニングプラグインとの違い
ワイドニングプラグインは数多く存在しますが、Softube Layersは単なるステレオ拡張にとどまらず、ダブリング機能を統合している点が大きな特徴です。
他のプラグインと比較すると、より直感的に音の厚みと広がりをコントロールできる設計になっています。
- 単なるステレオ拡張ではなく、ダブリング機能を統合
一般的なワイドニングプラグインは、左右の位相や音量バランスを調整することで音を広げる。
一方、Layersはレイヤーごとにピッチやタイムの微調整が可能で、より自然な厚みを作ることができる。 - 6種類のワイドニングアルゴリズムを搭載
他のプラグインでは1〜2種類のアルゴリズムが一般的だが、Layersは「Classic」「Frequency Spread」「Rotation」「Ambience」「Reflections」「Slow Mod」の6種類を用意。楽曲や楽器に合わせて最適なワイドニングを選択できる。 - コンプレッション&ディエッサーを内蔵
Waves Doublerなどのワイドニング系プラグインにはダイナミクス処理機能がないことが多い。
しかし、Layersにはコンプレッションとディエッサーが搭載されており、音の明瞭度を保ちながらワイドニングできる。 - モノラル再生時の位相ズレを最小限に抑える
一部のワイドニングプラグインでは、モノラル再生時に音が消えたり不自然になったりすることがある。
Layersはこの問題を軽減する設計が施されており、どんな環境でも安定したサウンドを実現できる。 - 最大10レイヤーのダブリングで自由度が高い
一般的なダブリングプラグインでは、2〜4トラックのダブリングが主流。
Layersは最大10レイヤーを扱えるため、楽曲に応じた細かな調整が可能。
Softube「Layers」の価格

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Layersの基本的な使い方と推奨設定

Layersは、シンプルなインターフェースで直感的に操作できるのが特徴です。
基本的な流れとしては、レイヤーを追加し、各パラメータを調整しながら音の厚みや広がりを作っていきます。
特に、ワイドニングアルゴリズムやダイナミクス処理を適切に設定することで、よりナチュラルな仕上がりになります。
- プリセットからスタート
初めて使う場合は、あらかじめ用意されたプリセットを試すのがおすすめ。
ボーカル用、楽器用など、用途に応じた設定が用意されているため、基準となるサウンドを簡単に得られる。 - レイヤーの追加と配置
必要なレイヤーを追加し、ステレオフィールド内で配置を調整。
前後(奥行き)や左右(パン)を動かすことで、音の定位や広がりをコントロールできる。 - ワイドニングアルゴリズムの選択
楽曲や楽器に応じて適切なアルゴリズムを選択。
「Classic」はシンプルな広がりを作り、「Slow Mod」は厚みのあるモジュレーション効果を加えるなど、用途に応じて使い分けると効果的。 - ピッチ&タイムバリエーションの調整
各レイヤーごとに微妙なピッチのズレやタイミングのずれを設定することで、リアルなダブリングを実現。
特にボーカルでは、均一なピッチ変化ではなく、わずかに異なる値を設定するのがポイント。 - コンプレッションとディエッサーの活用
ボーカルに使用する場合は、コンプレッションを適度にかけることで音のばらつきを抑え、ディエッサーを使って歯擦音を調整。
これにより、ワイドニングしながらも明瞭な音を保つことができる。 - モノラルチェックを忘れずに
ミックスの最終段階で、モノラル環境でも違和感がないかチェック。
位相のズレが気になる場合は、ワイドニングの量を調整することで改善できる。
ボーカルダブリングに適した設定方法
ボーカルをダブリングすることで、音に厚みや存在感を加えることができます。
ただし、設定を誤ると音がぼやけたり、不自然になったりすることもあるため、適切なパラメータ調整が重要です。
Layersを使用すれば、手作業でダブリングを作成する手間を省きながら、リアルな仕上がりを簡単に実現できます。
- 基本のレイヤー設定
ボーカルの場合、2〜4レイヤーを追加し、各レイヤーの音量やパンを微調整するのが基本。
中心に1つ、左右に1つずつ配置することで、ナチュラルな広がりを作れる。 - ワイドニングアルゴリズムの選択
ボーカルには、「Classic」や「Ambience」がおすすめ。
Classicはシンプルなダブリング効果を生み、Ambienceは空間的な広がりを加えることができる。 - ピッチ&タイムバリエーションの調整
自然なダブリング効果を出すために、各レイヤーのピッチを±5〜10セント程度ずらし、タイミングもわずかに変化させるのがポイント。
こうして、単調にならずリアルな厚みを作れる。 - コンプレッションとディエッサーの活用
ボーカルの明瞭度を維持するために、コンプレッションで音量のばらつきを抑え、ディエッサーで歯擦音を調整。
ワイドニングしても歌詞が聞き取りやすくなる。 - モノラルチェックの重要性
ダブリングを強くかけすぎると、モノラル再生時に音が薄くなることがある。
ミックスの最終段階では、モノラル環境でも問題がないか確認し、ワイドニングの量を適宜調整する。
楽器にも使える?おすすめの活用方法
Layersはボーカルだけでなく、さまざまな楽器にも活用できます。特にギターやシンセ、ストリングスなど、厚みや広がりを加えたい音源に効果的です。
ただし、音が不自然に広がりすぎるとミックスのバランスが崩れることがあるため、楽器ごとに適した設定を行うことが重要です。
- エレキギターのダブリング
ロックやポップスでは、ギターを左右に広げることで、力強く分厚いサウンドを作るのが一般的。
2〜3レイヤーを追加し、「Classic」または「Rotation」を使用すると、ナチュラルなダブリング効果が得られる。 - アコースティックギターの広がりを演出
ストロークギターにワイドニングを加えると、ミックスの奥行きが増す。
「Ambience」や「Reflections」を使うことで、スタジオ録音のような自然な空間を再現できる。 - シンセやパッドのステレオイメージ調整
シンセサイザーのパッドやストリングスには、「Slow Mod」がおすすめ。
コーラス的な揺れを加えることで、立体感のある幻想的なサウンドを作れる。 - ベースには注意が必要
低音を広げすぎると、ミックスの重心が不安定になるため、ベースに使用する場合は「Mono Bass」機能を活用する。
これにより、低音の輪郭を保ちつつ、適度な広がりを加えられる。 - リード楽器の存在感を強調
サックスやバイオリンなど、ソロ楽器の存在感を出したい場合は、「Frequency Spread」を使うと、自然に音が前に出てくる。
6種類のワイドニングアルゴリズムの違いと選び方
Layersには、6種類のワイドニングアルゴリズムが搭載されており、それぞれ異なる特性を持っています。
楽曲のジャンルや音の用途に応じて、最適なアルゴリズムを選択することで、自然な広がりを作ることができます。
- Classic
シンプルなワイドニング効果を提供。位相のズレを抑えつつ、音を左右に広げる。
ボーカルやギターに最適。 - Frequency Spread
高音域と低音域の広がり方を変化させ、ステレオ感を調整。
リード楽器やストリングスに適している。 - Rotation
音を回転させるような効果を加え、自然な揺れを演出。
シンセやパッドに使うと、温かみのあるサウンドが得られる。 - Ambience
ルームリバーブのような空間的な広がりを追加。
アコースティックギターやピアノに適している。 - Reflections
反射音を活用し、奥行きと立体感を強調。
ボーカルの背景に使うと、自然な広がりが得られる。 - Slow Mod
ビンテージのコーラスエフェクトを再現。
シンセやストリングスに使用すると、幻想的なサウンドが作れる。
Layersを最大限に活用するテクニック

Layersは、ただ適用するだけでも音に厚みや広がりを加えられますが、細かな調整を行うことで、より自然でプロフェッショナルな仕上がりになります。
ワイドニング効果を活かしつつ、ミックス全体のバランスを保つことが重要です。
- レイヤーの配置を工夫する
ステレオフィールド内でレイヤーを適切に配置することで、音の奥行きや定位を調整できる。
前後(奥行き)と左右(パン)を意識して配置すると、よりナチュラルな広がりを作れる。 - ピッチ&タイムバリエーションを微調整する
均一な変化ではなく、レイヤーごとに異なる値を設定すると、リアルなダブリング効果が得られる。
特にボーカルでは、ピッチを±5〜10セント程度ずらし、タイムバリエーションも少しずつ異なる設定にするのがポイント。 - ワイドニングとリバーブを組み合わせる
Layersのワイドニングと軽めのリバーブを併用すると、空間の広がりがより自然になる。
過度にかけすぎると音がぼやけるため、適度なバランスを取ることが大切。 - モノラル再生時のチェックを忘れない
ワイドニングを強くかけすぎると、モノラル環境で音が消えたり薄くなったりすることがある。
最終的にモノラル再生時でも違和感がないか確認し、必要に応じてステレオの広がりを調整する。 - 楽器ごとに適したアルゴリズムを選ぶ
ボーカルには「Classic」、ギターには「Ambience」、シンセには「Slow Mod」など、用途に合わせて最適なワイドニングアルゴリズムを選択する。
ワイドニング効果を活かすミックスのコツ
ワイドニングは、適切に使えば音に奥行きや広がりを加える強力なツールですが、やりすぎるとミックスが不安定になったり、モノラル再生時に問題が生じたりすることがあります。
ミックス全体のバランスを考慮しながら、最適な設定を見つけることが大切です。
- ワイドニングを使うトラックを選ぶ
すべてのトラックにワイドニングを適用すると、定位がぼやけてしまう。
ボーカルやリード楽器は適度に広げつつ、ベースやキックドラムなどの低音成分はモノラルを維持するのが基本。 - ワイドニングの強さを調整する
広げすぎると音の芯がなくなるため、適度なバランスを意識する。
ボーカルやギターなら20〜50%、パッドやシンセなら50〜80%程度に設定すると、自然な広がりを作れる。 - 他のエフェクトと組み合わせる
ワイドニング単体で仕上げるのではなく、EQやリバーブ、ディレイと組み合わせることで、より自然な空間演出が可能。
たとえば、低音域をEQで少しカットし、リバーブを控えめに加えると、クリアなワイド感が得られる。 - パンニングとのバランスを考える
既に左右に振り分けたトラックにワイドニングを適用すると、意図しないステレオイメージの変化が起こることがある。
ワイドニングを使う前に、パンニングである程度の定位を決めておくのが理想的。 - モノラルチェックを行う
モノラル環境では、位相のズレにより音が薄くなったり消えたりすることがある。
ミックスの最終段階ではモノラルスピーカーやスマホスピーカーで確認し、問題がある場合はワイドニングの強さを調整する。
ステレオ幅を調整する際の注意点
ワイドニングを使ってステレオ幅を広げると、ミックスに奥行きや立体感を加えることができます。
しかし、過度に広げると位相のズレや音のバランスの崩れが発生し、意図しない仕上がりになることがあります。
適切な調整を行いながら、バランスの取れたステレオイメージを作ることが重要です。
- モノラルとの互換性を意識する
スマホやクラブのスピーカーではモノラル再生されることが多い。
ステレオを広げすぎると、モノラル時に音が消えることがあるため、適宜モノラルチェックを行いながら調整する。 - 低音域は広げすぎない
低音成分は定位がはっきりしている方がミックスが安定する。
ベースやキックドラムなどはモノラルのままにし、必要に応じて「Mono Bass」機能を活用して低域のステレオ感を抑える。 - ワイドニングとパンニングを混同しない
ワイドニングは音を左右に拡散させるが、パンニングは音の定位を決めるもの。
それぞれを適切に組み合わせ、パンニングで音の配置を決めたうえでワイドニングを加えると、より整理されたミックスになる。 - トラックごとに適切なステレオ幅を設定する
すべてのトラックを広げると、音像がぼやける原因になる。
リードボーカルやメイン楽器は適度な広がりを持たせつつ、補助的なパッドやコーラスなどは広めに設定すると、立体的なミックスを作りやすい。 - 広げすぎると定位が不安定になる
極端なワイドニングを施すと、音が左右に分かれすぎて中央の定位が弱くなる。
センターにあるべき要素(ボーカル、スネア、ベースなど)は、適切なステレオ幅を保つよう意識する。
モノラル再生時の音の変化と対策
ワイドニングを適用すると、ステレオ環境では音の広がりや奥行きが強調されます。
しかし、スマートフォンのスピーカーや一部のPAシステムではモノラル再生されるため、位相のズレによって音が薄くなったり、場合によっては消えてしまうことがあります。
モノラル環境でも安定したサウンドを維持するために、いくつかの対策を行うことが重要です。
- 位相反転による音の消失をチェックする
ステレオ再生時には広がって聞こえていた音が、モノラル再生では打ち消し合い、極端に小さくなることがある。
ミックスの最終チェックでは、DAWの「モノラルモード」で試聴し、位相の問題がないか確認する。 - ワイドニングの量を適切に調整する
広げすぎるとモノラル時に影響が出やすいため、必要以上にワイドニングをかけないことが大切。
特にボーカルやメイン楽器は、軽めの設定にすることでモノラル環境でもバランスが崩れにくくなる。 - 低音域はモノラルを維持する
低音成分は定位が明確な方が安定したサウンドになる。
Layersの「Mono Bass」機能を活用し、一定の周波数以下をモノラル化することで、低域の位相ズレを防ぐことができる。 - ミッド/サイド(M/S)処理を活用する
M/S処理を使うことで、ミッド(中央成分)を強調しながら、サイド(左右成分)の広がりを調整できる。
モノラル再生時にはミッドの情報が主に再生されるため、ここをしっかり作り込むことで音の薄さを防ぐことが可能。 - リバーブやディレイと組み合わせる
ワイドニング単体で広がりを作るのではなく、適度なリバーブやディレイを加えることで、ステレオ・モノラル両方の環境で違和感なく馴染むミックスを作れる。
プロのエンジニアが実践するLayersの使い方
Layersは、単なるワイドニングエフェクトではなく、プロのエンジニアも活用する高度なダブリング&ワイドニングツールです。
ミックスの中で音を際立たせたり、ステレオ空間を効果的に演出するためのいくつかのテクニックが存在します。
プロのエンジニアがどのようにLayersを活用しているのか、具体的な方法を見ていきましょう。
- ボーカルのナチュラルな厚みを作る
2〜3レイヤーを追加し、それぞれのピッチを±5〜10セント程度ずらす。
さらに、「Classic」アルゴリズムを使用することで、実際に重ね録りしたようなナチュラルなダブリングを再現できる。 - コーラスの立体感を強調する
コーラスパートに対して「Ambience」や「Reflections」を使用し、左右に広げる。
こうすることで、ボーカルの芯を崩さずに、奥行きのあるコーラスを作ることができる。 - ギターの存在感を引き出す
クリーンギターには「Slow Mod」を適用し、ビンテージ感のある温かみのあるサウンドに。
歪み系のギターには「Rotation」を使い、定位を崩さずに広がりを演出すると効果的。 - ドラムの空間を広げる
オーバーヘッドマイクやルームマイクに対して「Frequency Spread」を使用すると、ドラム全体の空間が広がり、よりライブ感のあるミックスが作れる。 - シンセパッドに深みを加える
ステレオ感を活かすために、「Reflections」や「Slow Mod」を適用し、パッドの広がりを調整する。
特にSlow Modは、クラシックなアナログコーラスのような揺れを加えるのに適している。
実際の楽曲での適用例と音の変化
Layersは、さまざまなジャンルや楽器に対応できる柔軟なワイドニング&ダブリングプラグインです。
ここでは、実際の楽曲制作でどのように適用し、音がどのように変化するのかを具体的に見ていきます。
- ポップスのボーカルに厚みを加える
主旋律のボーカルに「Classic」アルゴリズムを適用し、2つのレイヤーを追加。
片方のピッチを+5セント、もう片方を-5セントに調整し、ステレオフィールド内でわずかに左右に配置することで、実際にダブリング録音したような自然な厚みを演出できる。 - ロックギターのリフを太くする
歪みギターに「Rotation」を使用し、最大3レイヤーを追加。
中央のメインギターをそのままにしつつ、左右に配置したレイヤーのピッチとタイミングをわずかに変えると、広がりのある分厚いギターサウンドが作れる。 - エレクトロ系のシンセパッドに奥行きを持たせる
「Slow Mod」を適用し、ピッチモジュレーションを追加。
ゆるやかに揺れるサウンドを作ることで、シンセパッドがミックスの中で埋もれず、存在感を持ちながら自然に広がる。 - EDMのリードシンセを際立たせる
「Frequency Spread」を適用し、高域の広がりを強調。
これにより、リードシンセがステレオ空間の中で際立ち、トラック全体にエネルギー感を加えることができる。 - アコースティックギターのナチュラルな響きを強調
「Ambience」を使い、ステレオフィールドに広がりを持たせる。
過度にワイドニングせず、わずかに左右に広げることで、ナチュラルな響きを維持したまま奥行きを加えられる。
他のエフェクトとの併用テクニック
Layersは単体でも優れたワイドニング&ダブリング効果を発揮しますが、他のエフェクトと組み合わせることで、より洗練されたサウンドを作ることができます。
適切なエフェクトを併用し、ミックス全体の一体感を高めることがポイントです。
- EQで不要な周波数を整理する
ワイドニングをかけると、特定の周波数が強調されすぎることがある。
特に、低音域が広がりすぎるとミックスがぼやける原因になるため、EQを使って不要な低域をカットするとクリアな音像を保てる。 - コンプレッションでダブリングのバランスを整える
Layersによるダブリングは、レイヤーごとに微妙に異なる動きを持たせられるため、コンプレッションをかけることで統一感を出せる。
過度に圧縮するとダブリングの自然な揺れが失われるため、軽めの設定にするのがコツ。 - リバーブで奥行きをプラスする
Layersのワイドニングだけでは、音が広がっても奥行きが足りないことがある。
軽めのリバーブを加えることで、より立体感のあるミックスを作れる。
ただし、リバーブをかけすぎるとミックスの明瞭度が下がるため、適度な量に調整することが大切。 - ディレイでステレオ感を強調する
ショートディレイ(30ms〜50ms程度)を使用すると、ワイドニング効果が強調される。
特にモノラル環境でのワイドニングの補助として有効で、自然な広がりを維持しつつ、モノラル再生時の音の消失を防ぐことができる。 - サチュレーションで存在感を強化する
ワイドニングを適用すると、音の輪郭がぼやけることがある。
軽いサチュレーションを加えることで、音に温かみやアナログ感を持たせつつ、ミックスの中で埋もれにくくできる。
おすすめのプリセットとカスタム設定
Layersには、すぐに使える便利なプリセットが用意されており、初心者でも簡単に理想のサウンドを作ることができます。
しかし、より細かい音作りをしたい場合は、プリセットをカスタマイズすることで、楽曲に最適な設定を見つけることができます。
ここでは、おすすめのプリセットと、そのカスタム設定のポイントを紹介します。
- ボーカルの厚みを出したい場合
「Thick Vocal Doubler」プリセットを使用し、ピッチを±5セントずつずらす。
タイムバリエーションを少し加えることで、リアルなダブリングを実現。ワイドニングの量は50%程度に抑えると、自然な仕上がりになる。 - ギターの広がりを強調したい場合
「Wide Electric Guitar」プリセットを適用し、「Ambience」アルゴリズムを選択。
左右のレイヤーをパンで調整し、ピッチをわずかに変更することで、立体感を強調できる。 - シンセやパッドの奥行きを出したい場合
「Lush Pad Enhancer」を使い、「Slow Mod」のモジュレーションを追加。
揺れのスピードを遅めに設定すると、奥行きのある幻想的なサウンドが作れる。 - モノラル環境でも安定したサウンドを作りたい場合
「Mono-Safe Widener」を選び、低音域の広がりを抑えるために「Mono Bass」をオンにする。
ワイドニングの強さを40%以下に設定すると、モノラル再生時の位相ズレを防げる。 - 派手なコーラス効果を作りたい場合
「Chorus-Like Doubler」プリセットを適用し、ピッチ変化を±10〜15セントに設定。
タイムバリエーションを強めにして、厚みのあるモジュレーション効果を加える。
システム要件
Layersを使用するには、対応するOSやDAW環境が必要です。
ソフトウェアの動作をスムーズにするため、以下のシステム要件を満たしていることを確認してください。
- 対応OS
- macOS: Monterey (12), Ventura (13), Sonoma (14)
- Windows: Windows 10(64bit)、Windows 11
- 対応プラグインフォーマット
- AU(Audio Units)
- VST / VST3
- AAX(Pro Tools対応)
- 必要なアカウント
- Softubeアカウント(ライセンス管理用)
- iLokアカウント(ソフトウェア認証用)
- 動作環境
- インターネット接続(インストール時およびライセンス管理に必要)
- AU/VST/VST3/AAX対応のDAWソフトウェア
- 64bit対応のプロセッサ
- 推奨スペック
- 8GB以上のRAM(スムーズな動作のため)
- SSDストレージ推奨(高速な読み込み)
まとめ:Softube「Layers」ボーカルダブリング&ワイドニングの決定版!直感的な操作で6種類のワイドニングアルゴリズムを自在に操れる、ボーカルと楽器のためのオールインワンダブリング&ワイドニングプラグイン|DTMプラグインセール
この記事では、Softube Layersの特徴や使い方、効果的な設定方法について解説しました。
Layersは、ボーカルや楽器に厚みと広がりを加え、プロフェッショナルなサウンドを手軽に作ることができる優れたプラグインです。
- Layersはダブリングとワイドニングを1つで実現できるプラグイン
- 6種類のワイドニングアルゴリズムを搭載し、幅広い音作りが可能
- ボーカルやギター、シンセなど、さまざまな楽器に応用できる
- ピッチ&タイムバリエーションで自然なダブリングを作れる
- モノラル再生時の音の変化に注意し、適切に調整することが重要
- 他のエフェクトと組み合わせることで、より洗練されたミックスが可能
Layersを活用することで、ボーカルや楽器の存在感を強調し、ミックス全体のクオリティを向上させることができます。
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