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音楽制作やサウンドデザインでは、
同じサンプルを繰り返すと機械的でつまらない音になる
という悩みがよくあります。
ドラムやループ素材では特に顕著で、曲全体の印象を損ねかねません。
そんな単調さを、わずかな変化で自然で生き生きとした音に変えるのがUnited Pluginsの「Randomachine」
この記事では、Randomachineの機能や使い方、実際の音の変化までを解説します。
読み終えるころには、あなたの音源も「生きた音」に変わる方法がわかります。
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Randomachineとは?基本概要と特徴

Randomachineは、単調なサンプルやループに自然な揺らぎを加えるためのマルチエフェクト型ランダマイザーです。
6種類のエフェクトが毎回異なるパラメータで動作し、同じ素材でも一度として同じ音になりません。
オーディオ入力・テンポ同期・MIDIトリガーの3方式に対応し、音楽制作からゲーム音、映像効果音まで幅広く活用できます。
このおかげで、細かい手作業をせずともリアルで生き生きとしたサウンドを素早く作り出せます。
ピッチ&フォルマントシフト:
音程や声質をランダムに変化させ、同じ素材でも毎回違った印象にできます。
特にボーカルや効果音での活用が効果的です。
アンビエンス:
空間的な広がりや奥行きを加え、立体感のある音に仕上げます。
小さな変化でも臨場感が向上します。
サチュレーション:
音に温かみや密度を加えることで、デジタル感を軽減し、存在感を引き上げます。
軽くかけるだけでも音が前に出ます。
パノラマ:
音の定位をランダムに動かし、ステレオ感を強化します。
リズムパートや環境音に動きを加えるのに向いています。
タイムオフセット:
音の発音タイミングを微妙にずらし、機械的な正確さをなくします。
自然な人間らしさを演出できます。
Randomachineが生まれた背景と開発コンセプト

音楽制作やサウンドデザインの現場では、コピペしたサンプルやループが「平坦で味気ない音」になってしまう問題が長年存在していました。
特にデジタル環境では、全く同じ音が繰り返されることによって、リスナーが無意識のうちに退屈さを感じてしまいます。
こうした背景から、Soundevice Digitalは“人間らしい揺らぎ”を自動的に加えるツールとしてRandomachineを開発しました。
細かな調整を手作業で行う必要がなく、作曲の流れを止めずにサウンドの質感を向上できるのが大きな特徴です。
機械的な単調さの打破:
同一サンプルの繰り返しによる不自然さを解消し、音楽に自然な変化を与えます。
制作効率の向上:
パラメータ調整を自動化することで、作業時間を短縮しクリエイティブな作業に集中できます。
幅広いジャンルへの適応:
エレクトロニックから映画音まで、ジャンルを問わず活用可能です。
リアルさの追求:
微妙なピッチやタイミングの変化を加えることで、人間的で有機的なサウンドを再現します。
他社ランダマイザーとの違いと優位性

ランダマイザー系プラグインは数多く存在しますが、Randomachineは「変化の幅の広さ」と「即戦力性」で際立っています。
多くの製品が単一のパラメータをランダム化するだけなのに対し、Randomachineは6種類のエフェクトを同時に、しかも毎回異なる組み合わせで変化させます。
その結果として、一度として同じ音が鳴らず、素材の自然さとバリエーションを両立できます。
また、オーディオ入力・テンポ同期・MIDIトリガーという3つのトリガー方法に対応しているため、制作スタイルやジャンルに合わせた柔軟な運用が可能です。
多層的なエフェクト変化:
ピッチやパノラマ、タイムオフセットなど複数のパラメータを同時に変化させ、単一効果のランダマイザーとは違った奥行きを生みます。
即戦力の設計:
初期設定でも自然な変化が得られ、複雑な調整を行わずに作品に取り入れられます。
3つのトリガーモード:
素材や制作環境に応じて、オーディオ入力・テンポ同期・MIDIトリガーを使い分け可能です。
高音質かつ軽量動作:
64bit内部処理とインテリジェントスリープ機能で、音質を維持しながらCPU負荷を最小限に抑えます。
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6つのエフェクト機能を徹底解説
Randomachineの魅力は、6種類のエフェクトが組み合わさることで生まれる豊かな音の変化にあります。
それぞれのエフェクトは単独でも有効ですが、同時に動作することで予測不能なニュアンスを作り出します。
そのため、単調な素材でも瞬時に新しい生命を吹き込むことが可能です。
音楽ジャンルや用途を問わず活用でき、設定次第でごく繊細な変化から大胆な加工まで対応します。
ピッチ&フォルマントシフトの効果と使い所
ピッチ&フォルマントシフトは、音の高さや声質をランダムに変化させる機能です。
単純に音程を変えるだけでなく、声のキャラクターや楽器の質感そのものを変えることができます。
そのため、同じ素材でも繰り返すたびに印象が異なり、リスナーに新鮮さを感じさせられます。
わずかな変化でリアルさを演出できる一方、極端な設定で大胆な加工を施すことも可能です。
これをきっかけに、既存の素材から全く新しいフレーズや音色を生み出すこともできます。
自然なバリエーション作り:
ボーカルやソロ楽器の繰り返し部分に微妙な変化を加え、同一テイク感を解消します。
新しい音色の創造:
極端なピッチやフォルマント変化で、別の楽器やキャラクターのような音を作ります。
サウンドデザイン用途:
ゲーム効果音や映画の声素材に、ランダムな声質変化を与えリアルさや面白さを追加します。
アンビエンスで作る立体感と奥行き
アンビエンス機能は、音に空間感や残響を加えて奥行きを生み出します。
ランダムに変化するため、同じ素材でも再生のたびに異なる空間的ニュアンスが生まれ、耳に飽きがこないのが特徴です。
控えめに使えば自然な広がりが加わり、大きく設定すれば劇的な空間演出が可能です。
このおかげで、ループや単発サンプルでも生演奏のような臨場感を持たせられます。
音楽制作だけでなく、映像やゲームの環境音作りにも効果的です。
自然な空間演出:
軽いアンビエンスで楽曲に奥行きを加え、耳馴染みの良い響きを作ります。
劇的な空間変化:
大きめの設定でリバーブ感を強調し、場面転換や演出効果を強めます。
環境音デザイン:
屋外や屋内の雰囲気を音で表現し、映像やゲームの没入感を高めます。
サチュレーションで音の存在感を強化
サチュレーションは、音にアナログ的な温かみと密度を加える処理です。
Randomachineではこの効果がランダムに変化し、繰り返される音に微妙な表情を持たせます。
デジタル録音特有の硬さや平坦さをやわらげ、ミックスの中で音が前に出やすくなります。
軽い設定なら自然な厚みを追加でき、強めにかければ歪みに近い迫力あるサウンドを作れます。
このことから、サチュレーションは楽曲の芯を支える要素として特に有効です。
自然な厚みの追加:
わずかなサチュレーションで音に存在感を加え、曲全体のバランスを整えます。
迫力ある音作り:
強めの設定でロックやエレクトロ系に適した力強い音に仕上げます。
質感の統一:
異なる録音環境の素材でも、同系統の質感に近づけて統一感を出します。
パノラマとタイムオフセットによる動きの演出
パノラマとタイムオフセットは、音に動きや人間味を与えるための重要な要素です。
パノラマは音の定位をランダムに左右へ動かし、ステレオ感や空間の広がりを演出します。
タイムオフセットは発音タイミングを微妙にずらし、機械的な正確さを崩して自然な揺らぎを作ります。その結果、ループ素材や打ち込みフレーズでも、耳が飽きず有機的な響きを保つことが可能になります。
特にリズムトラックや環境音において、高い効果を発揮します。
ステレオ感の向上:
定位をランダムに変化させ、音に動きと広がりを加えます。
人間的なタイミングの再現:
発音のタイミングをわずかに揺らし、自然で心地よいリズム感を生みます。
リズムトラックの活性化:
単調なビートやループに変化を加え、長時間聴いても飽きない流れを作ります。
3つのトリガーモードを理解する
Randomachineは、エフェクトのランダム化を起動するために3種類のトリガーモードを備えています。
これにより、制作環境や目的に合わせた柔軟な運用が可能です。
オーディオ入力・テンポ同期・MIDIトリガーのそれぞれに特徴があり、使い分けることで狙ったタイミングで効果を発動できます。
そのため、ビートベースの楽曲にも自由度の高いサウンドデザインにも対応でき、幅広いクリエイティブワークを支えます。
オーディオ入力によるトランジェント検出モード
オーディオ入力トリガーは、外部音源や録音素材の信号を解析し、瞬間的なピーク(トランジェント)を検出してランダマイズを発動するモードです。
これにより、音が鳴った瞬間ごとに異なるエフェクト設定が適用され、同じフレーズでも一度として同じ結果になりません。
ドラムやパーカッションのように明確なアタックを持つ素材で特に効果的です。
細かい手動編集を行わずに自然なバリエーションを作れるため、サウンドの表情を豊かに保ちながら制作時間を大幅に短縮できます。
瞬間的な変化の付与:
アタックのたびに異なる設定を適用し、音ごとに表情を変えます。
リズム素材との相性:
キックやスネアなど、アタックがはっきりしている音に最適です。
効率的な制作:
自動検出で作業時間を削減し、クリエイティブな工程に集中できます。
テンポ同期によるビート連動ランダマイズ
テンポ同期トリガーは、DAWのテンポ情報に合わせてランダマイズを発動するモードです。
指定した間隔ごとに自動でエフェクト設定が切り替わるため、グリッドに沿った一貫性のある変化が得られます。
リズムや拍に合わせた自然な動きが生まれるので、ダンスミュージックやエレクトロ系のトラックに特に適しています。
さらに、間隔を細かく設定すればハイハットやシンセの細かなニュアンス作りにも活用可能です。
このおかげで、曲全体の流れを崩さずに変化を加えられます。
一定間隔での変化:
拍や小節単位で効果を発動し、安定したリズム感を維持します。
ジャンル適応性:
4つ打ち系やエレクトロ系など、ビート重視の音楽に最適です。
細部のニュアンス作り:
短い間隔設定で、ハイハットやパーカッションに細やかな変化を加えられます。
MIDIトリガーでの完全コントロール
MIDIトリガーモードは、MIDIノート入力をきっかけにランダマイズを発動する方式です。
トリガーのタイミングを演奏者や制作者が完全にコントロールできるため、意図的に効果を加える場面で大きな力を発揮します。
ライブパフォーマンスではコントローラーを叩くタイミングでサウンドを変化させたり、スタジオ制作では特定のフレーズやセクションだけにランダマイズを適用できます。
こうして、予測不能な変化と計算された演出を両立できるのが特徴です。
手動での発動:
MIDIノート入力によって、効果を加えるタイミングを自在に決定できます。
ライブパフォーマンス対応:
演奏中にコントローラー操作で即座にサウンドを変化させられます。
精密な制作:
必要な箇所だけにランダマイズを適用し、曲の構成や演出を緻密に作り込めます。
音楽制作ジャンル別Randomachineの使い方・活用例
Randomachineは、その柔軟なランダマイズ機能によって多くのジャンルで活躍します。
繊細な変化から大胆な加工まで対応できるため、音楽制作だけでなくサウンドデザインや効果音制作にも幅広く応用可能です。
ジャンルごとに狙い所を変えることで、素材の魅力を最大限に引き出せます。
その結果、制作の幅が大きく広がり、同じプラグインでも使い方次第で全く異なる印象を与える作品作りが可能になります。
エレクトロニック・ダンス・ミュージックへの応用
エレクトロニック・ダンス・ミュージック(EDM)は、リズムとループの反復が基盤ですが、単調さが続くとリスナーが飽きやすくなります。
Randomachineを使えば、キックやハイハット、シンセのリフに微妙な変化を加え、曲全体に動きを持たせられます。
特にテンポ同期モードを活用することで、拍や小節単位で自然な変化を作り出せるのが利点です。
このおかげで、グルーヴ感を保ちながら新鮮味を失わないトラック制作が可能になります。
ループへの変化付け:
繰り返されるビートやフレーズに、定位や音色の揺らぎを加えます。
ビルドアップの演出:
曲の盛り上がり部分で変化幅を広げ、リスナーの期待感を高めます。
ライブ感の付与:
打ち込み音源でも、生演奏に近い有機的なグルーヴを再現します。
シネマティックやゲーム効果音の作成
映像作品やゲームでは、音が持つ臨場感やリアリティが没入感を大きく左右します。
Randomachineは、環境音や効果音にランダムな変化を加えることで、単調な音を避け、シーンに合わせた生きたサウンドを作り出せます。
例えば、足音やドアの開閉音などの繰り返し効果音も、毎回異なるニュアンスが加わるため、リスナーやプレイヤーが違和感を覚えにくくなります。
このことから、サウンドデザイナーにとって即戦力となるツールと言えます。
足音や環境音の自然化:
繰り返し発生する音に微妙な揺らぎを与え、リアルな雰囲気を再現します。
アクション音の多様化:
銃声や爆発音に毎回異なる変化を加え、迫力と現実感を高めます。
シーン演出の強化:
場面ごとに音の質感や空間感を変え、映像表現を引き立てます。
アコースティック素材の自然な揺らぎ演出
アコースティック楽器や生録音素材は、その自然な揺らぎやニュアンスが魅力です。
しかし編集やコピペを繰り返すと、その人間味が失われがちです。
Randomachineを使えば、ピッチやタイミング、定位などをランダムに変化させ、演奏者が生み出す微妙な不均一さを再現できます。
特にストリングスやパーカッション、ピアノなどでは、繊細な変化が曲全体の表情を豊かにします。
そうすることで、デジタル編集された素材でも、録りたてのような温かみを持たせられます。
生演奏感の再現:
タイミングや音色をわずかに揺らし、録音現場の雰囲気を取り戻します。
ジャンルを問わない適用:
クラシックからポップスまで、幅広い音楽で自然な変化を付加できます。
繰り返し感の解消:
コピー&ペーストされたフレーズに違和感を与えず変化を加えます。
実際の音の変化を確認するデモと比較
Randomachineの効果を理解するには、実際の音の変化を聴くのが一番です。
元の素材と加工後の音を比較すると、単調さが解消され、音に生命感や動きが加わっているのがわかります。
変化の幅は設定次第で自由に調整できるため、控えめなニュアンス付けから劇的な変化まで幅広く対応可能です。
この結果として、ループや単発サンプルが新しい魅力を持った音源へと生まれ変わります。
元音源とRandomachine加工後の違い
元音源とRandomachineで加工した音を聴き比べると、違いは明確です。
元音源は正確で均一な反面、繰り返し部分が平坦になりやすく、長時間聴くと退屈に感じることがあります。
一方、加工後はピッチ、定位、タイミング、音色が毎回わずかに変化し、耳に新鮮さを与えます。
こうして、同じ素材を使用しても、より自然で有機的なサウンドを得られます。
特にリズム素材や効果音では、この差が曲全体の印象を大きく左右します。
均一さからの脱却:
同じ音の繰り返し感をなくし、自然なバリエーションを作ります。
耳に残る変化:
微細なランダム変化で、聴き手を飽きさせない音作りが可能です。
全体的な活性化:
ループやサンプルがより立体的で生きた響きに変わります。
強弱設定による変化の幅
Randomachineでは、ランダマイズの強弱を細かく設定できます。
弱めの設定では、ピッチやタイミングの変化がごく僅かになり、原音の特徴を保ちながら自然な揺らぎを付加します。
強めの設定では、音色や定位の変化が大きくなり、同じ素材でも全く別のキャラクターを持たせられます。
その結果、制作目的に応じて「控えめなリアリティ強化」と「大胆な音の再構築」を使い分けられるのが大きな魅力です。
ジャンルや曲調に合わせて最適な変化幅を見つけることが、活用のポイントになります。
弱めの設定:
原音の雰囲気を残しつつ、聴き手に自然さを感じさせます。
強めの設定:
大胆な音変化で、サンプルの印象を大きく変えます。
変化幅の使い分け:
楽曲のセクションや用途に応じて設定を調整できます。
プリセットとカスタマイズの可能性
Randomachineには、すぐに使えるプリセットが多数用意されています。
これらは初心者でも即戦力として利用できる設定で、ジャンルや用途に合わせた音作りの出発点になります。
その一方で、各エフェクトのパラメータは自由に調整可能で、オリジナルの変化パターンを作ることもできます。
この結果、初心者から上級者まで幅広い層が自分の制作スタイルに合わせて柔軟に使いこなせるのが魅力です。
即戦力のプリセット:
初期設定からすぐに実践的な効果を得られます。
自由度の高い調整:
各エフェクトを細かく設定して、独自のランダム化パターンを構築できます。
制作効率の向上:
プリセットをベースに微調整することで、短時間で理想の音を作れます。
用意されているプリセットの特徴
Randomachineのプリセットは、さまざまなジャンルや用途に対応できるよう設計されています。
ドラムループに自然な揺らぎを与える軽めの設定から、効果音やシンセリフを大胆に変化させる極端な設定まで幅広く揃っています。
そのため、初めて使う際はプリセットを選んで適用するだけで、即座に実践的な変化を体験できます。
また、プリセットはランダマイズ動作のバランスがあらかじめ整えられているため、過剰な変化や不自然な音になりにくいのも特長です。
ジャンル別設定:
EDM、シネマティック、アコースティックなど用途に合わせた内容が揃っています。
変化幅のバリエーション:
微細な変化から大胆な変化まで、幅広いパターンを用意しています。
即戦力としての完成度:
適用するだけで、曲や素材に自然な動きと表情を加えられます。
一部パラメータ固定での部分ランダマイズ方法
Randomachineでは、全てのパラメータを同時にランダマイズする必要はありません。
必要なエフェクトだけを有効にし、他のパラメータは固定したままにすることで、狙った変化だけを加えることができます。
例えば、ピッチとタイムオフセットだけをランダム化して自然な揺らぎを演出し、定位や音色は維持するといった使い方が可能です。
こうして、原音の特徴を保ちながら必要な部分だけを変化させられるため、より計画的で緻密な音作りが行えます。
狙いを絞った変化:
必要なエフェクトだけをランダム化し、不要な変化を避けます。
原音の個性維持:
重要な音色や定位は固定し、素材の特徴を保ちます。
柔軟な設定自由度:
用途やシーンに合わせてランダマイズ範囲を調整できます。
動作環境
Windows
- 対応OS:Windows 8 / 10 / 11(64bit)
- CPU:Intel または AMD プロセッサ(SSE2対応)
- 対応フォーマット:VST、VST3、AAX に対応したホストアプリケーション
Mac
- 対応OS:macOS 10.10(Yosemite)~ macOS Ventura(64bit)
- CPU:Intel / AMD / Apple Silicon
- 対応フォーマット:VST、VST3、AAX、AU に対応したホストアプリケーション
まとめ:Randomachineで単調な音源に生命を吹き込む|DTMプラグインセール
今回の記事では、United Plugins「Randomachine」の概要から機能、活用方法まで幅広く解説しました。
以下に要点を整理します。
- 6種類のエフェクトをランダムに変化させ、毎回異なるニュアンスを作り出せる
- オーディオ入力・テンポ同期・MIDIトリガーの3つのモードで柔軟に運用可能
- 音楽制作だけでなく、映画やゲーム効果音など幅広い分野で活用できる
- プリセットとカスタマイズの両立で、初心者からプロまで対応可能
- 高音質かつ軽量動作で、大規模セッションでも安定して使用できる
このように、Randomachineは単調なループやサンプルを瞬時に変化させ、自然で生き生きとした音に仕上げる強力なツールです。
もし制作中の素材に物足りなさを感じているなら、一度試してみる価値は十分にあります。
ぜひ、あなたの音源がどれだけ変わるか体感してみてください。
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