
無線のようなチープな音がほしい
映像にレトロなエフェクトを加えたい
そんなときに使えるのが、AudioThingのMegaphoneというエフェクトプラグインです。
この記事では、Megaphoneの特徴や使い方、活用例までわかりやすく解説します。
導入を迷っている方や、既に持っているけど活かしきれていない方にとって、きっと役立つ内容になっています。
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Megaphoneとは?本格メガホンサウンドを生み出すプラグインの概要

Megaphoneは、AudioThingが提供するエフェクトプラグインで、音声を「メガホン越しに聞こえる音」に変換することを目的としています。
実際の拡声器のような音響効果を再現できるため、映画・ゲーム・ボイスドラマなど、幅広い用途で活用されています。
特に、リアルな劣化感やノイズを加えたいときに、非常に重宝されるプラグインです。
- 2種類のエミュレーションモード:
Mode Iはこもった中音域中心の音、Mode IIはより荒く割れた音質で、用途に応じた音作りが可能です - ノイズ生成機能:
ボタン操作音(Button)とスピーカーノイズ(Burst)を別々にコントロールでき、環境音演出にも効果的です - フィードバックセクション:
スラップバックエコーを再現し、古い無線機のような反響感を追加できます - ミックスコントロール:
原音とエフェクト音のバランスを直感的に調整できるため、自然な効果付けも簡単です - 低スペックでも動作可能:
シンプルな設計と軽量な処理により、古めのPCやノート環境でも安定して使えます
Megaphoneを使うとどんな音が出るのか

Megaphoneは、音声をメガホンやラウドスピーカーを通したような、荒く、帯域が狭く、少し歪んだ音に変えるプラグインです。
中域が強調された「こもった音」や、高域が削られた「古い無線のような音質」を再現できるのが大きな特徴です。
ノイズやフィードバックと組み合わせることで、さらにリアルな演出も可能になります。
- 中域強調・高域カットの音質変化:
こもった聞き取りにくい感じが特徴で、PAスピーカーやトランジスタ拡声器の質感に近づけられます - 軽度な歪みの付加:
Drive機能により、ラジオ越しや電話越しのようなザラつきが加わります - Burstノイズの追加:
無線機や古いスピーカー特有の「サーッ」という背景音を追加でき、よりリアルに - フィードバックの再現:
マイクがスピーカー音を拾ったときの反響やハウリング的な効果をシミュレートできます - Mode I / IIの違いによる音質バリエーション:
Mode Iはやや柔らかめ、Mode IIはより破裂音的な質感で、シーンに応じた使い分けが可能
AudioThing「Megaphone」の価格

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2種類のラウドスピーカーモード:Mode IとMode IIの違い
Megaphoneには、スピーカーの音質をシミュレートする2種類のモードが用意されています。
Mode Iは、比較的バランスの取れたこもった音で、アナウンスや案内放送風の加工に向いています。
一方、Mode IIはより過激な歪みと帯域の圧縮があり、警告音や緊急放送、軍用無線などの粗さを再現するのに最適です。
そのため、目的に応じてこの2つのモードを使い分けることで、演出意図に合った音作りが可能になります。
Mode IとMode IIの音質比較とおすすめ使用シーン
MegaphoneのMode IとMode IIは、どちらもラウドスピーカーの質感を模倣していますが、実際の音を聞くと印象がかなり異なります。
Mode Iは比較的自然なこもり感で、会場アナウンスや構内放送のような用途に適しています。
Mode IIは明らかに荒く、歪みが強く、インパクトのある警告音や戦場無線風の演出に適しています。
そのため、ナレーション用途か、エフェクト的な加工かによって使い分けるのがポイントです。
- Mode I:中域中心で滑らかなこもり感
自然なPAスピーカーに近い音。街頭演説や駅の構内放送などに適しています - Mode II:歪みが強く、ザラザラした質感
緊急放送や古いトランシーバーのような音。軍無線や警告放送などにおすすめです - Mode Iのおすすめシーン
イベント会場の再現音、企業紹介映像のナレーション、展示音声解説など - Mode IIのおすすめシーン
戦争ゲームの通信音、サスペンスドラマの通報音、破壊的な音演出など
実際のボーカルやSEへの適用例
Megaphoneは、ボーカルや効果音(SE)にリアルな空間感や演出効果を加えるのに非常に向いています。
エフェクトをかけるだけで、単調な音声が「拡声器から流れているような印象」に変わるため、映像制作やゲーム音声においてもよく使用されます。
ボーカルとSE、それぞれに合った使い方をすることで、作品全体のクオリティを底上げできます。
- ボーカル(Mode I):
演説や構内放送風のこもった質感に変わり、公共的な雰囲気を表現できます - ボーカル(Mode II):
無線通信風のザラついた声になり、緊急事態や戦場演出に最適です - SE(Burstノイズ追加):
距離感のあるスピーカー音として処理でき、空間演出に向いています - SE(Buttonノイズ追加):
マイクのスイッチ音を足すことで、現実味のあるラジオや通信風演出が可能です - フィードバックと組み合わせた声:
発言にエコーやハウリングを加え、古い設備や雑な環境を再現できます
フィードバックとスラップバックエコーの使い方
Megaphoneには、拡声器特有の“マイクがスピーカー音を拾って鳴る反響音”を再現するための「フィードバック」機能が搭載されています。
この機能を使えば、古い放送機器や屋外アナウンスのような演出が可能になります。
Delayのような効果を含む「スラップバックエコー」も演出できるため、演出的な強調にも役立ちます。
Feedback AmountとTimeの関係性
Megaphoneのフィードバック機能は、2つのパラメータ「Amount(量)」と「Time(時間)」で調整します。
これらは音の反響の強さや間隔に直接影響し、組み合わせ方によって全体の印象が大きく変わります。
設定次第で自然なエコーから不快なハウリング風の効果まで幅広く演出できるのが特徴です。
- Feedback Amount(量):
反響の強さを決定するパラメータで、50%以上に設定すると「ピーン」というハウリング音が目立つようになります - Feedback Time(時間):
反響が返ってくるまでの遅延時間をコントロール。
短くするとスラップバック風、長くするとディレイに近づきます - Amount低×Time短:
軽く跳ね返るような自然なエコー感が出せるので、放送や会場アナウンスの演出に最適です - Amount高×Time短:
激しいハウリング効果になり、緊張感を出したいときに有効です - Amount高×Time長:
やや混沌とした反響音になり、カオスな演出やホラー系の場面で使われます
効果的なスラップバックの演出テクニック
スラップバックエコーとは、ごく短い遅延(ディレイ)を用いた反響効果のことを指します。
Megaphoneでは、FeedbackのTimeを短く設定することで、まるで狭い部屋やホールで響いているかのような質感を演出できます。
場面に応じた使い方をマスターすれば、音声に奥行きや“存在感”を持たせることが可能です。
- Timeを50ms前後に設定:
ごく短い跳ね返り音となり、スラップバックの王道スタイルが作れます - Mixバランスを少しドライ寄りにする:
反響が主張しすぎず、声が埋もれにくくなります - ノイズと組み合わせて奥行きを演出:
Burstノイズと併用することで「屋外で鳴っている拡声器」の雰囲気に近づけられます - ボイス素材に一瞬だけスラップを挿入:
セリフの一部や掛け声だけに効果をかけることで、緊張感や注意喚起を強調できます - 音を一度Bounceして効果を重ねる:
別トラックにBounceした音へ再度スラップバックをかけることで、複層的な演出が可能になります
ノイズセクションの活用方法(BurstとButton)
Megaphoneには、音声以外の要素として「ノイズ」を加えるセクションがあります。
これは単なる雑音ではなく、実際の拡声器や無線機で聞こえるようなリアルな背景音や操作音を再現するためのものです。
Burstは背景ノイズ、Buttonは操作音の再現に使われます。
このおかげで、音声に“リアリティのある空気感”を加えることが可能になります。
BurstとButtonノイズの違いと特徴
Megaphoneには2種類のノイズが搭載されており、それぞれ用途と効果が異なります。
どちらも拡声器や無線機でよく聞かれる「環境的な音」で、音声に臨場感を与える役割を担っています。
使い方によっては、音の“演出力”を飛躍的に高めることができます。
- Burstノイズ:
スピーカーのバックグラウンドで常に鳴っている「ザーッ」というホワイトノイズ。
無線機や屋外PAの臨場感を再現するために使用されます - Buttonノイズ:
マイクをONにするときの「カチッ」という操作音。
通信を開始するリアリティを演出する際に効果的です - Burstは持続音、Buttonは瞬間音:
Burstは持続的に空間を演出し、Buttonはアクセントとして動作の存在感を強調します - 用途による選択:
放送風の声にはBurstを、トランシーバー風のやり取りにはButtonを使うと効果的です - 同時使用も可能:
2つをバランスよくミックスすることで、より複雑でリアルな演出が可能になります
Envelope設定を使ったノイズの演出テクニック
Megaphoneのノイズセクションには「Envelope(エンベロープ)」という設定項目があり、これはBurstノイズに入力信号の強弱を反映させる機能です。
これにより、音が鳴ったときだけノイズが出る、あるいは音の立ち上がりに合わせてノイズが強調されるような自然な演出が可能になります。
ノイズの鳴り方を細かくコントロールすることで、よりリアルで抑揚のある表現ができます。
- Envelopeを有効にする:
ONにすることで、ノイズが音声のタイミングに応じて変化します - トランジェントと連動するBurst:
強く話す部分や音が出た瞬間にBurstノイズが強調され、より“喋っている感”が出せます - 静音時にノイズを抑える:
無音状態でノイズが鳴りっぱなしにならないため、リアルなON/OFF感を演出できます - フェードイン/アウトのような効果:
自然な立ち上がりと余韻がノイズにも加わるため、耳障りになりにくくなります - 場面ごとの強弱演出に最適:
怒鳴り声ではBurstを強く、囁きでは控えめに…といった細かなニュアンスが出せます
Megaphoneの使い方:おすすめ設定例と音作りTips
ここからは、実際の制作現場で使いやすいMegaphoneの設定例や、音作りのちょっとしたコツをご紹介します。
目的に応じたプリセットの選び方や、各パラメータをどう活かすかを理解することで、より効果的に音声を演出できます。
特にボーカルやSEなど、場面ごとに応じた設定が重要になります。
このように、自分なりのベスト設定を見つけることで、制作の幅が大きく広がります。
ボーカル処理でのおすすめプリセット例
Megaphoneにはいくつかのプリセットが用意されており、それらをベースに調整することで、ボーカルを簡単に拡声器風に仕上げることができます。
特にスピーチやアナウンス、無線風の演出など、用途別に適したプリセットがあるため、シーンに応じた選択がポイントになります。
ここでは、よく使われる状況ごとのおすすめ設定を紹介します。
- “Speech Narrow”プリセット:
中域が強調された構内アナウンス風の設定。
ナレーションや案内放送にぴったりです - “Radio Distorted”プリセット:
Mode IIとDriveが強めにかかっており、戦場通信や旧型ラジオ風の演出に向いています - “Public Address”プリセット:
ほどよくノイズとフィードバックが加わり、イベント司会や野外スピーカーの再現に便利です - “LoFi Burst”プリセット:
Burstノイズが強めで、レトロなフィルム演出や記録映像風の加工に適しています - “Custom Speech FX”プリセット:
すべての要素を程よく組み合わせた万能タイプで、軽く味付けしたいときに便利です
ノイズやDriveを活かした効果音づくり
Megaphoneはボーカル処理だけでなく、効果音(SE)の演出にも非常に効果的です。
特にノイズセクションやDrive機能を活用することで、元の音に独特な「汚し」や「質感」を加えることができます。
これにより、現実味のある音から、意図的に荒らした非現実的な音まで、幅広い音作りが可能です。
- Driveを強めに設定:
音が歪み、ラジオ越しや破損したスピーカー風のサウンドが再現できます - Burstノイズを大きめに加える:
距離感のある演出ができ、屋外スピーカーや戦場の遠隔通信のようなSEに最適です - Buttonノイズをタイミングよく挿入:
通信が始まる“カチッ”という操作感を出すことで、やり取りのリアリティを強調できます - Mixを50%前後に設定:
元音のニュアンスを少し残しつつ、エフェクトの存在感も出せる自然な加工が可能です - Limiterをオンにして音割れを防止:
DriveやFeedbackを強く使ったときのピークを抑え、使いやすい音に整えられます
ランダマイザー機能を活用した音の発見法
Megaphoneには、すべてのパラメータを一括でランダムに変化させる「ランダマイザー」機能が備わっています。
自分では思いつかない設定や音色に出会えるチャンスがあり、音作りのヒントやインスピレーションとして活用する人も多いです。
思いがけない効果が得られることで、制作の幅がぐっと広がります。
- トップバーの「Random」ボタンをクリック:
全パラメータが一気にシャッフルされ、予測不能な音が生成されます - 特定パラメータのランダム化も可能:
右クリックから「Lock」や「Unlock」でコントロールを固定・開放できます - プリセットにない独自の音作りに最適:
一から作るのが難しい設定も偶然発見できることがあります - 思考が煮詰まったときのリフレッシュにも使える:
試行錯誤の繰り返しから抜け出すヒントになることもあります - 気に入った設定は即保存:
Clipboardへのコピーやプリセット保存機能で再利用もスムーズです
他の拡声器系プラグインとの比較と使い分け
拡声器風のエフェクトは、他にもLo-Fi系や電話エミュレーション系のプラグインで再現できますが、Megaphoneは「操作音」「ノイズ」「エコー」「歪み」までを一つにまとめた総合的な処理が可能な点が強みです。
複数のプラグインを組み合わせずに完結できるため、時短や安定性を重視する現場では特に重宝されます。
MegaphoneとiZotope Vinylとの違い
iZotope Vinylは、アナログレコード風のノイズや劣化を再現するLo-Fi系プラグインとして有名です。
一方でMegaphoneは「拡声器の音」を専門に再現するために設計されており、似ているようで狙っている方向性が異なります。
両者を比較することで、用途に応じた選び分けがしやすくなります。
- 目的の違い:
MegaphoneはメガホンやPAスピーカーの再現に特化、Vinylはビンテージレコードの質感を重視 - ノイズの種類:
Megaphoneは操作音や背景ノイズ、Vinylはレコードのパチパチ・ワウ・フラッターなどが特徴 - 音の加工範囲:
Megaphoneはエコーやフィードバックも内蔵し、放送風の音作りまで一手に担えます - 使い方の簡単さ:
どちらも直感的ですが、Megaphoneは音作りの幅が広く「シーン演出」に強みがあります - 組み合わせ例:
Vinylで質感を作り、Megaphoneで遠距離通信風に加工するなど、同時使用も有効です
MegaphoneとLo-Fi系エフェクトとの相性
Megaphoneはそれ自体が「Lo-Fiサウンド」を演出するプラグインですが、他のLo-Fi系エフェクトと組み合わせることで、さらに深みのある演出が可能になります。
ザラつきや揺らぎ、テープの劣化感などを重ねることで、より没入感のあるサウンドに仕上がります。
ジャンルやシーンに応じた組み合わせが鍵となります。
- Lo-Fi Delayとの組み合わせ:
スラップバックに独特の劣化を加え、ノスタルジックな響きが得られます - テープシミュレーターと併用:
音に揺れや温かみを加え、昔のラジオ放送風のリアルさが増します - EQで高域と低域をカット:
Megaphoneの出音にさらにLo-Fi感を加え、狭い帯域の再現が強調されます - ビットクラッシャーと連携:
デジタル的な粗さとアナログ的な歪みが交わり、独特の質感が生まれます - アナログリバーブと併用:
遠距離で鳴っているような演出がより深く自然になります
よくある質問とトラブル対処法
Megaphoneは基本的に安定して動作しますが、環境や設定によっては不具合や疑問が生じることもあります。
ここでは、使用中によくある悩みや問題の解決に役立つ対処法を紹介します。
特に音が出ない、ノイズが消えないといった初歩的なトラブルについては、チェックすべきポイントを知っておくと安心です。
音が出ない・ノイズが消えないときのチェックリスト
Megaphone使用中に「音が出ない」「ノイズがずっと鳴っている」といった問題が起きることがありますが、ほとんどの場合は設定ミスや基本的な見落としが原因です。
以下のチェック項目を確認することで、多くのトラブルは解決できます。
まずは焦らず一つずつ設定を見直してみましょう。
- バイパスが有効になっていないか確認:
プラグインの右上にある「BYPASS」がオンだと音は処理されません - 入力信号が届いているか確認:
DAW側でトラックのルーティングやインプット設定を見直しましょう - Mixが100%ドライになっていないか確認:
Mixノブが左に振り切れていると、効果が完全に無効化されます - ノイズが止まらない場合はTriggerとEnvelopeの設定を確認:
常時Burstが出る設定になっていないか見直します - DAWのバッファサイズが極端に小さくなっていないか確認:
処理落ちで音切れや再生不良が起きることがあります - プラグインの初期化でリセットを試す:
設定をリセットしてデフォルト状態に戻すことで回復する場合があります
他プラグインとの競合やDAWの設定例
Megaphoneを他のプラグインと併用する際、ごくまれに音が出なかったり、ノイズが強く出たりといった症状が起こることがあります。
これはDAWのプラグインチェーンの順番や、CPU負荷の問題によるものが大半です。
正しく動作させるために、以下のような点を意識するとトラブルを防ぐことができます。
- EQやコンプの後ろに挿すと不自然になることがある:
歪みやノイズが強調されすぎる場合は、前段に配置する方が自然な仕上がりになります - リバーブとの組み合わせは要注意:
リバーブが先に入っていると、メガホンサウンドがぼやけてしまいます。基本的には後段がおすすめです - 複数のLo-Fi系プラグインと同時使用するとCPU負荷が大きくなる:
リアルタイム処理で音切れが発生しやすいため、バウンス処理も検討を - DAWごとの設定項目も確認する:
特にサンプルレートやバッファサイズ、入出力の接続ミスがトラブルの原因になることがあります - フェーダーで音量を稼がず、Outputノブで調整する:
クリッピングを避け、よりクリーンな効果が得られます
Megaphoneの基本仕様と対応環境
Megaphoneは、主要なOS・DAWに対応しており、導入も簡単です。
比較的軽量なプラグインなので、高性能なPCがなくてもスムーズに動作します。また、オフライン環境でも認証できる点も安心です。
インストール後すぐに使えるプリセットや、細かなパラメータ設定も用意されており、初心者から中・上級者まで幅広く対応しています。
- 対応OS:
Windows(7以降)、macOS(10.9以降)、Linux(Ubuntu 20.04以降) - 対応フォーマット:
VST2、VST3、AU、AAX、CLAP(すべて64bit) - 動作条件:
最低2GHzのCPU、4GB以上のRAMが推奨されており、軽量で省リソース設計 - 認証方式:
オンライン/オフライン両対応。iLok不要で、最大3台のPCまでアクティベート可能 - デモ版の仕様:
45秒ごとに3秒の無音が入る以外は、製品版とほぼ同等の操作が可能 - インストール形式:
macはPKG、WindowsはEXE。初心者でも迷わずセットアップできる構造
まとめ:AudioThing「Megaphone」あらゆるオーディオソースを本格的なメガホンサウンドへと変換!フィードバック機能とノイズセクションを搭載した2種類のラウドスピーカーエミュレーションプラグイン|DTMプラグインセール
今回の記事では、AudioThingのプラグイン「Megaphone」について、機能や使い方、設定例まで網羅的にご紹介しました。
以下に要点を簡潔にまとめます。
- Mode IとII:
音質の違いにより使い分け可能(自然なアナウンス/歪んだ無線風) - ノイズ機能:
BurstとButtonでリアルな放送感を再現 - フィードバックとスラップバック:
古びた拡声器の演出に有効 - ボーカル・SEへの応用:
音声に意味づけやシーン演出が可能 - 他プラグインとの違い:
すべてを1つで完結できる操作性と柔軟性 - プリセットとランダマイザー:
音作りの幅を広げる補助機能 - 導入のしやすさ:
シンプルな認証と軽快な動作環境
このように、Megaphoneは「ただ劣化させる」だけでなく、「意図した空気感を演出する」ための強力なツールです。
演出にリアルさや印象的な“音の質感”を求めているなら、一度使ってみる価値は十分にあります。
ぜひあなたの制作にも取り入れてみてください。
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