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SpotifyやYouTube、Apple Musicでは、再生時に音量が自動調整されるため、マスタリング時の音量がそのまま再生されるとは限りません。
配信後の音量変化を事前に確認しながら、最適な音圧とダイナミクスのバランスを見極められます。
この記事では、Loudness Penalty 2の特徴や機能を紹介します。
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Loudness Penalty 2とは?

Loudness Penalty 2は、音楽配信サービスで適用されるラウドネスノーマライゼーションの影響を事前に確認できるラウドネス解析プラグインです。
近年はSpotifyやYouTube、Apple Musicなどのストリーミングサービスが再生時の音量を自動調整しています。
そのため、マスタリング時に高い音圧へ仕上げても、配信後には音量が下げられることがあります。
Loudness Penalty 2を使えば、各サービスでどの程度音量が変化するのかをリアルタイムで把握できます。
さらに、実際の再生環境を想定した試聴も可能です。
音圧だけでは判断しにくい現代のマスタリングにおいて、配信後の仕上がりを見据えながら制作を進められるツールです。
ストリーミング時代のマスタリングを支援するラウドネス解析プラグイン

従来のマスタリングでは、他の楽曲よりも大きく聴かせるために音圧を高めることが重視される場面もありました。
しかし現在は多くのストリーミングサービスがラウドネスノーマライゼーションを導入しています。
そのため、過度に音圧を上げても再生時には自動で音量が調整されます。
Loudness Penalty 2は、こうした配信環境を前提にマスタリングを行うためのプラグインです。
実際の配信サービスで発生する音量変化を確認しながら作業できるため、音圧とダイナミクスのバランスを検討しやすくなります。
ストリーミング配信後の音量変化を予測できる
YouTubeやSpotifyなどへ楽曲をアップロードした際に、どの程度音量が下げられるのかを事前に確認できます。
完成後の再生音量を想定しながらマスタリングを進められます。
過度な音圧競争を避けやすくなる
必要以上にリミッターやクリッパーを使用して音圧を上げる必要があるのか判断できます。
結果として、無理な音圧処理による音質劣化を避けやすくなります。
ダイナミクスを活かしたマスタリングに役立つ
配信後のラウドネスを確認できるため、音量だけを追求するのではなく楽曲本来のダイナミクスを重視した調整が可能です。
ジャンルや楽曲に合った自然な仕上がりを目指せます。
複数の配信サービスをまとめてチェックできる
サービスごとに異なるラウドネス基準を個別に調べる必要はありません。
ひとつの画面で各サービスの結果を比較できます。
YouTubeやSpotifyで発生する音量調整を事前にシミュレーション

Loudness Penalty 2の大きな特徴は、ストリーミングサービスごとの音量変化をDAW内でシミュレーションできることです。
プラグインをマスターアウトの最終段に挿入して再生するだけで、各サービスで適用されるラウドネス補正量をリアルタイムで表示します。
また、Preview機能を利用すると、音量補正後の状態をその場で試聴できます。
アップロード前の段階で再生結果を確認できるため、公開後のギャップを減らしやすい点も魅力です。
Loudness Penalty Scoreで音量変化を数値化できる
各サービスで適用される音量補正量をdB単位で表示します。
たとえば「-2dB」と表示された場合は、再生時に2dB音量が下げられることを意味します。
YouTubeやSpotifyの再生環境を事前に確認できる
実際の配信サービスで適用されるラウドネスノーマライゼーションを再現できます。
公開後に想定より迫力が失われるといったトラブルを防ぎやすくなります。
Preview機能で補正後のサウンドを試聴できる
選択したサービスのラウドネス基準に合わせて出力音量を自動調整します。
マスタリング中に配信後の聴こえ方を直接チェックできます。
主要ストリーミングサービスに幅広く対応している
YouTube、Spotify、Apple Music、TIDAL、Amazon Music、Pandora、Deezerなどの主要サービスに対応しています。
複数の配信先を想定したマスタリング作業を効率よく行えます。
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Loudness Penalty 2の主な特徴
Loudness Penalty 2は、ストリーミング配信を前提としたマスタリング作業をサポートする機能を多数搭載しています。
単にLUFS値を測定するラウドネスメーターではありません。
各配信サービスで発生する音量変化の予測から、補正後のサウンド確認、ラウドネス関連指標の可視化までをひとつのプラグインで行えます。
そのため、配信後の再生環境を意識しながらマスタリングを進めたい方にとって心強い存在です。
ここではLoudness Penalty 2の代表的な機能を紹介します。
配信サービスごとのラウドネス変化をリアルタイム表示
Loudness Penalty 2では、各ストリーミングサービスで適用される音量補正量をリアルタイムで確認できます。
楽曲を再生するだけで、YouTubeやSpotify、Apple Musicなどでどの程度音量が変化するのかを数値で表示します。
完成後の再生レベルを予測できるため、マスタリング時の判断材料として活用しやすいのが特徴です。
Loudness Penalty Scoreで変化量を確認できる
各サービスごとに音量補正量をdB単位で表示します。
たとえば「-3dB」であれば、再生時に3dB音量が下げられるという意味です。
感覚だけでは分からない変化を数値で把握できる点が大きなメリット。
楽曲再生中に結果が更新される
スコアはリアルタイムで更新されます。
ラウドネス処理を変更しながら確認できるため、試行錯誤しやすい制作環境を構築できます。
複数サービスを同時に比較できる
サービスごとの補正量を一覧表示します。
どの配信先で大きな変化が発生するのかを素早く把握できるため、全体のバランスを確認しやすくなります。
Preview機能で再生後の音量をDAW内で再現
Preview機能は、選択したストリーミングサービスの再生音量をDAW内で再現する機能です。
数値を確認するだけでなく、実際にどのような音量で再生されるのかを耳でチェックできます。
配信後のサウンドを事前に確認できるため、公開後のギャップを減らしたい場合に便利な機能です。
各サービスの再生音量を再現できる
YouTubeやSpotifyなど、選択したサービスのラウドネス基準に合わせて出力レベルを調整します。
アップロード後の再生結果を事前に試聴可能です。
リファレンストラックとの比較がしやすい
配信サービス上の参考楽曲と聴き比べながら作業できます。
音量差による錯覚を減らしやすく、より正確な判断につながります。
マスタリングの最終チェックにも活用できる
配信後の再生音量を想定した状態で確認できるため、最終的な仕上がりを判断する際にも役立つ機能です。
Spotify Loudモードのリミッター挙動も確認可能
SpotifyにはQuiet、Normal、Loudの3種類のラウドネス設定があります。
Loudness Penalty 2はそのすべてに対応しており、特にSpotify Loudモードで動作するリミッターの挙動まで再現できます。
一般的なラウドネスメーターでは確認しにくい部分までチェックできるのが魅力です。
Spotify Loud専用のリミッターをエミュレート
Spotify Loudモードではクリッピング防止のためにリミッターが使用されます。
Loudness Penalty 2ではその影響を事前に確認できます。
ゲインリダクション量を表示できる
リミッターによってどの程度音量が抑えられているのかを確認可能です。
処理の強さを視覚的に把握しやすくなります。
差分モニタリング機能を搭載
リミッターによって削られた音だけをモニタリングできます。
どの部分が処理されているのかを細かく確認したい場合に便利です。
Block ViewでLUFS・True Peak・LRAを一括表示
Loudness Penalty 2には「Block View」と呼ばれる視覚的な分析機能が搭載されています。
ラウドネス関連の複数指標をひとつの画面で確認できるため、楽曲全体の状態を把握しやすくなります。
数字だけでは分かりにくい変化も視覚的に理解しやすい設計です。
Integrated Loudnessを確認できる
楽曲全体の平均ラウドネスを表示します。
ストリーミング配信を意識したマスタリングの基準として活用できます。
True Peakを把握できる
最大ピークレベルを確認できます。
クリッピングのリスクをチェックしたい場面で役立つ指標です。
LRA(Loudness Range)を可視化できる
楽曲内のラウドネス変動幅を確認できます。
ダイナミクスがどの程度残っているのかを判断しやすくなります。
PLRも同時に確認可能
ピークと平均ラウドネスの差を示すPeak to Loudness Ratioも表示します。
音圧とダイナミクスのバランス確認に便利な指標です。
YouTube・Spotify・Apple Music・TIDALなど主要サービスに対応
Loudness Penalty 2は主要ストリーミングサービスのラウドネス基準に対応しています。
複数の配信先を想定しているクリエイターでも、ひとつのプラグインでまとめて確認できるのが魅力です。
サービスごとの違いを把握しながらマスタリングを進められます。
YouTubeとYouTube Musicに対応
通常のYouTubeだけでなく、YouTube Musicのラウドネス基準も確認できます。
Spotifyの各モードをチェックできる
Quiet、Normal、Loudの3モードに対応しています。
ユーザー設定による違いまで確認可能です。
Apple MusicやTIDALにも対応
Apple Musicのほか、アルバムノーマライゼーションを採用するTIDALの基準も確認できます。
Amazon MusicやDeezerもサポート
幅広い配信サービスに対応しているため、配信先ごとの違いをまとめてチェックできます。
Loudness Penalty 2の使い方
Loudness Penalty 2は、複雑な設定を必要とせず簡単に使用できるプラグインです。
基本的にはマスターアウトへ挿入し、楽曲を再生するだけで各ストリーミングサービスのラウドネス補正量を確認できます。
さらにPreview機能を活用すれば、配信後の再生音量までDAW内で試聴可能です。
ここでは基本的な使い方を順番に紹介します。
マスターアウトの最終段に挿入する
Loudness Penalty 2は、DAWのステレオマスターやマスターアウトチャンネルの最終段へ挿入して使用します。
EQやコンプレッサー、リミッターなど、すべてのマスタリング処理が完了した後の状態を測定するためです。
途中段階に挿入すると正確な結果が得られない場合があるため注意しましょう。
最終的なマスター音源を測定できる
完成形の音声を基準にラウドネス解析を行います。
実際に配信される状態に近い条件で確認できるのがポイントです。
楽曲を再生するだけで測定が始まる
プラグインを挿入したら再生するだけ。
特別な設定を行わなくても自動的に解析がスタートします。
曲全体を再生するとより正確な結果になる
ラウドネスは楽曲全体を通して計測されます。
正確な数値を確認したい場合は、曲の最初から最後まで再生するのがおすすめです。
Loudness Penalty Scoreを確認する
楽曲を再生すると、各ストリーミングサービスごとのLoudness Penalty Scoreが表示されます。
この数値は、配信時にどれだけ音量が変化するかを示したものです。
まずはこのスコアを確認しながら、現在のマスタリング状態を把握しましょう。
マイナス値は音量が下がることを意味する
たとえば「-3dB」と表示された場合、配信時には3dB音量が下げられます。
数値が大きいほど補正量も大きくなります。
プラス値は音量を上げられる余地を示す
サービスによっては音量を上げる処理が行われます。
プラス値が表示される場合は、さらに音圧を高めても音量が下げられない可能性があります。
YouTubeで0〜-2dB程度がひとつの目安
メーカーは、YouTubeのLoudness Penalty Scoreを0〜-2dB程度に収めることを推奨しています。
あわせてTrue Peakを-1dBTP以下に管理することも推奨されています。
Preview機能でストリーミング再生時の音量を試聴する
数値だけでなく実際の聴こえ方を確認したい場合は、Preview機能を活用します。
Previewを有効にすると、選択したストリーミングサービスのラウドネス基準に合わせて出力音量が自動調整されます。
ラウドネス補正後の状態を直接確認できるため、マスタリングの最終判断にも役立つ機能です。
配信後の再生音量をDAW内で再現できる
YouTubeやSpotifyなど、選択したサービスの再生音量をシミュレーションします。
アップロード後のサウンドを事前に確認できるのが魅力です。
リファレンストラックとの比較がしやすい
同じサービス上で公開されている楽曲と聴き比べながら作業できます。
音量差による錯覚を減らし、より正確な比較が可能になります。
マスタリングの最終チェックに活用できる
完成したマスターが実際にどのような音量で再生されるのかを確認できます。
公開後のギャップを減らしたい場合にも便利な機能といえるでしょう。
Loudness Penalty Scoreの見方
Loudness Penalty 2で表示される「Loudness Penalty Score」は、ストリーミングサービスで再生された際に音量がどの程度変化するかを示す指標です。
数値はdB単位で表示され、プラスやマイナスによって意味が異なります。
ただし、スコアが小さいほど優れている、あるいは0を目指すべきと単純に考えるものではありません。
まずは数値の意味を理解し、そのうえで楽曲に合ったラウドネスを判断することが大切です。
マイナス値が意味するもの
Loudness Penalty Scoreがマイナスの場合、その楽曲はストリーミングサービスによって音量が下げられることを意味します。
現在のポップスやロック、EDMなどは比較的ラウドにマスタリングされることが多いため、多くの楽曲でマイナス値が表示されます。
ただし、マイナスだから悪いというわけではありません。
ストリーミングサービスは他の楽曲との音量差を揃えるために補正を行っているためです。
配信時に音量が下げられることを示す
たとえば「-2dB」と表示された場合、再生時には2dB音量が下げられます。
アップロードした音量のまま再生されるわけではありません。
数値が大きいほど補正量も大きくなる
「-1dB」と「-6dB」では後者の方が大きく音量が下がります。
過度に音圧を追求したマスターほど大きなマイナス値になりやすい傾向があります。
音量が下がっても他の曲より不利になるわけではない
ラウドネスノーマライゼーションは楽曲同士の音量差を減らす仕組みです。
そのため、-2dBの曲も-4dBの曲も、再生時には近いラウドネスで聴こえるケースがほとんどです。
大きなマイナス値は音質面も見直したいポイント
音量を上げるために強いリミッティングやクリッピングを行っている場合があります。
スコアだけでなく、ダイナミクスや音質とのバランスも確認したいところです。
プラス値が意味するもの
Loudness Penalty Scoreがプラスの場合、その楽曲は配信サービスの基準よりも音量が低い状態です。
サービスによっては再生時に音量が上げられる場合もあります。
一方で、すべてのサービスが音量を上げるわけではありません。
対応方法はサービスごとに異なります。
さらに音圧を上げられる余地がある
「+2dB」と表示された場合、そのサービスではあと2dB程度音量を上げても音量補正が発生しない可能性があります。
ラウドネス調整の目安として活用できます。
サービスによって挙動が異なる
YouTubeやTIDAL、Amazon Music、Deezerなどは、音量が低い楽曲を自動で持ち上げない場合があります。
そのため、プラス値のままだと他の楽曲より小さく聴こえることもあります。
必ずしも音圧を上げるべきとは限らない
アコースティック楽曲やバラードなどは、意図的にダイナミクスを残した方が自然に聴こえる場合があります。
プラス値だからといって無理に音量を上げる必要はありません。
楽曲の世界観も判断材料になる
ラウドネスは技術的な数値だけで決まるものではありません。
ジャンルや楽曲の表現に合ったバランスを優先することも重要です。
理想的なスコアの考え方
Loudness Penalty 2を使い始めると、「結局どのスコアを目指せばいいのか」と考える方も多いでしょう。
しかし、メーカーは特定のLUFS値や配信サービスの基準値へ合わせることを必ずしも推奨していません。
理想的なスコアはジャンルや楽曲によって異なります。
重要なのは、配信後の再生結果を理解したうえで自分が納得できるサウンドに仕上げることです。
まずはYouTubeで0〜-2dB程度を目安にする
メーカーは、主要サービスで大きなペナルティを受けない目安として、YouTubeで0〜-2dB程度を推奨しています。
初めて使用する場合の基準として参考になります。
0dBが絶対的な正解ではない
楽曲によって最適なラウドネスは異なります。
ロックやEDMとアコースティック楽曲では求められる音圧も変わります。
ダイナミクスとのバランスを重視したい
音圧を追求すると、ダイナミクスや空気感が失われることがあります。
スコアだけを追いかけるのではなく、最終的な聴こえ方を重視することが大切です。
Preview機能を活用して耳で判断する
数値だけでなく、実際に配信後の音量を試聴して確認することも重要です。
Loudness Penalty 2のPreview機能を活用すれば、各サービスでの再生結果を事前にチェックできます。
数値と聴感の両方を確認しながら判断するのがおすすめです。
Loudness Penalty 2がおすすめな人
Loudness Penalty 2は、単なるラウドネスメーターではありません。
ストリーミングサービスで実際に発生する音量変化を予測し、その結果を試聴できる点が大きな特徴です。
そのため、配信を前提に楽曲制作やマスタリングを行う方との相性は良好。
特にラウドネスノーマライゼーションを意識した制作を行いたい方には、頼れるチェックツールになるでしょう。
SpotifyやYouTube向けにマスタリングする人
現在の音楽配信では、SpotifyやYouTubeを中心に楽曲を公開するケースが一般的です。
しかし、それぞれのサービスは異なるラウドネス基準を採用しています。
マスタリング時には問題なく感じても、配信後に想定より音量が下がることも珍しくありません。
Loudness Penalty 2を使えば、アップロード後の再生結果を事前に確認できます。
ストリーミング配信を前提としたマスタリングを行う方に適したプラグインです。
配信後の音量変化を事前に把握したい人
各サービスで適用される音量補正量を確認できます。
公開後に「思ったより迫力がなくなった」と感じるリスクを減らせます。
複数の配信サービスを想定している人
YouTubeやSpotifyだけでなく、Apple MusicやTIDALなどもまとめてチェック可能。
配信先ごとの違いを比較しながら制作できます。
リファレンストラックと比較しながら作業したい人
Preview機能を使えば、配信後の再生音量を再現した状態で比較できます。
音量差に惑わされにくく、より正確な判断につながります。
音圧競争に頼らず音質を重視したい人
かつては音圧を高めることが重視される場面もありました。
一方で、現在は多くのストリーミングサービスがラウドネスノーマライゼーションを採用しています。
そのため、過度な音圧競争によるメリットは以前ほど大きくありません。
Loudness Penalty 2は、音圧だけでなく配信後の再生結果を踏まえてマスタリングを判断したい方に向いています。
ダイナミクスを残したマスタリングを目指したい人
必要以上にリミッターへ頼らず制作できます。
楽曲本来の抑揚や空気感を維持しやすくなるでしょう。
音質とラウドネスのバランスを重視したい人
音量だけを基準にせず、配信後の聴こえ方まで確認できます。
そのため、無理のないマスタリング方針を決めやすくなります。
ジャンルに合ったラウドネスを選びたい人
アコースティックやジャズ、クラシックなどは、必ずしも高音圧が正解とは限りません。
楽曲の世界観を優先しながら仕上げたい場合にも役立ちます。
配信時のラウドネス変化を正確に把握したい人
LUFSメーターを使っていても、実際に配信後どのような音量で再生されるのかまでは分かりません。
Loudness Penalty 2は、そのギャップを埋めるためのツールです。
数値だけでなく、実際の再生音量までシミュレーションできるため、より実践的なチェックが行えます。
「配信後の結果を事前に知りたい」という方にぴったりです。
ラウドネスノーマライゼーションを理解したい人
各サービスで発生する音量補正を視覚的に確認できます。
実際の挙動を学びながら制作できる点も魅力です。
数値だけでなく耳でも確認したい人
Preview機能を利用すれば、補正後のサウンドをその場で試聴できます。
メーターだけでは分からない変化も把握しやすくなります。
マスタリングの最終確認を行いたい人
書き出し前のチェックツールとしても活躍します。
公開後の再生環境を想定しながら最終判断を行いたい方におすすめです。
動作環境
- 対応フォーマット:AAX / AU / VST
- macOS:10.7以降(64bit Intel・Apple Silicon対応)
- Windows:XP SP3以降(32bit / 64bit対応)
まとめ:MeterPlugs「Loudness Penalty 2」YouTube・Spotify・Apple Music対応!ストリーミング時の音量変化をDAW内で再現し、最適なラウドネスとダイナミクスを見極めるツール|DTMプラグインセール
Loudness Penalty 2は、ストリーミング配信時のラウドネス変化を事前に確認できるラウドネス解析プラグインです。
各サービスで適用される音量補正をリアルタイムで確認できるだけでなく、補正後の再生音量を試聴できるため、配信後を見据えたマスタリングに役立ちます。
配信サービスごとの音量変化をリアルタイム表示
YouTubeやSpotifyなどで適用されるラウドネス補正量を数値で確認できます。
補正後の再生音量をDAW内で試聴可能
Preview機能により、配信後のラウドネスを事前にチェックできます。
Spotify Loudモードのリミッター挙動を確認可能
リミッターによるゲインリダクションや差分信号の確認にも対応しています。
LUFS・True Peak・LRAをまとめて可視化
マスタリング時に重要な指標をひとつの画面で把握できます。
主要ストリーミングサービスに幅広く対応
YouTube、Spotify、Apple Music、TIDALなどのラウドネス基準をまとめて確認できます。
ストリーミング配信を前提にマスタリングを行う方や、音圧だけに頼らない自然なサウンドを目指したい方にとって、非常に実用的なツールといえるでしょう。
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