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普通のリバーブじゃ物足りない
そんなふうに感じたことはありませんか?
居住空間を与えるような独特の奥行き、実験的で自由な音響表現。
従来のリバーブでは出せなかったサウンドが、Wallsなら実現できます。
この記事では、Wallsの特徴や使い方を初心者にもわかりやすく紹介します。
もっと個性的な音作りに挑戦したい方は、ぜひ参考にしてください。
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Wallsとは?従来リバーブの概念を覆すエフェクト

リバーブと聞くと「音を響かせて残響を加えるエフェクト」と思う方が多いと思います。
しかしKlevgrandのWallsは、単に響きを足すのではなく、音に居住空間を与え、サウンドの質感や存在感そのものを変えてしまう独自のアプローチを採用しています。
そのため、ただ空間を演出するだけでなく、音のキャラクター自体を再構築することができるのです。
音に奥行きが生まれる:
単純な残響ではなく、音の前後や広がりが明確に表現できる
居住空間を再現できる:
スタジオやホールだけでなく、実験的な空間表現も自由自在
音を再定義できる:
伝統的なリバーブにとらわれず、独創的なサウンドが作れる
Wallsってどんなエフェクト?

Wallsは、スウェーデンの音楽ソフトウェアメーカーKlevgrandが開発した、非常にユニークなリバーブ系エフェクトです。
ただし、普通のリバーブとはまったく違います。
音に「居住空間」を与えたり、空間そのものを創り出すような、従来のリバーブの枠を超えたサウンドデザインが可能です。
その結果、Wallsは単なる残響処理ではなく、音そのものを大胆に変化させるツールとして注目されています。
多彩なモデルが選べる:
プレート、スプリング、リアルな空間、実験的なサウンドまで幅広く対応
空間だけでなく質感も操作可能:
音の広がりや奥行きだけでなく、質感や個性も細かくコントロールできる
クリエイティブな音作りに最適:
一般的なリバーブ効果にとどまらず、抽象的・実験的なサウンド演出ができる
他のリバーブと何が違うのか?

一般的なリバーブは、あくまで「残響」を加えるためのエフェクトです。
ホールの響きやスタジオの空気感を再現するものが多く、どれも似たような効果になりがちです。
しかし、Wallsはその発想から大きく異なります。伝統的なリバーブの枠を超え、音に「空間の個性」や「質感の変化」を与えることを前提に設計されています。
このことから、Wallsは単なる空間演出を超えたクリエイティブなツールとして、音楽制作の可能性を広げてくれます。
実験的なアルゴリズム搭載:
一般的なホールやルームの再現だけでなく、人工的・抽象的な空間も作り出せる
音のキャラクターそのものを変える:
リバーブを加えるだけでなく、音の質感や輪郭までもコントロールできる
従来のリバーブにはない表現力:
残響の枠を超え、音に奥行き・立体感・異質さを自在に加えられる
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Wallsの主な特徴とサウンド傾向
Wallsは、従来のリバーブでは得られなかった独自のサウンドや質感を生み出すことができるエフェクトです。
特に、音に立体感や存在感を与えるだけでなく、あえて崩したり歪ませたりすることで、意図的に「壊れた空間」や「非現実的な音響」を作ることも可能です。
このおかげで、Wallsは一般的な楽曲制作はもちろん、サウンドデザインや映画・映像作品など、幅広いシーンで活躍しています。
モデル選択が豊富:
プレート、スプリング、リアル空間から、抽象的・実験的モデルまで複数搭載
空間の質感を細かくコントロール可能:
サイズやディケイ、フィルター設定で音場の印象を自由に調整できる
壊れた空間や異質な響きも再現可能:
意図的に不自然な残響や粗さを加えることで、独特な音作りができる
モデル別の特徴とおすすめ用途
Wallsには、用途や目的に合わせて選べる複数のモデルが搭載されています。
一般的なリバーブとしても使えますが、特徴的なのは実験的なモデルや、あえて不自然な質感を加えるためのものも含まれている点です。
これにより、王道の空間演出から、個性的な音作りまで幅広く対応できます。
ここでは、主要なモデルの特徴と活用シーンを簡単にご紹介します。
Spring(スプリング):
ギターやシンセなど、プラック音に独特の響きを加えたい時におすすめ
Plate(プレート):
楽曲全体に自然な広がりを与えたい時や、ボーカル処理に使いやすい
Large Plate(ラージプレート):
大聖堂やホールのような壮大な空間を再現したい時に最適
Diffuse(ディフューズ):
アンビエント系や実験的なサウンドスケープ作りにぴったり
Hybrid(ハイブリッド):
リバーブとディレイの中間のような、粒立ちのある独特な響きが欲しい時に
Lo-Fi(ローファイ):
意図的に劣化した質感や、レトロなデジタル残響を演出したい場合に有効
「音に居住空間を与える」とは具体的にどういうことか
「音に居住空間を与える」という表現は、Wallsを語るうえで欠かせないポイントです。
これは単なる響きやエコーを加えるだけではなく、音の中に“居場所”や“存在感”を作り出すことを意味します。
つまり、楽曲やサウンドの中で、音がどこにいるのか、どう響いているのかを細かく設計できるということです。
その結果として、音がよりリアルに、時には異質に、空間に溶け込んだり浮かび上がったりする感覚を生み出せます。
距離感をコントロールできる:
音が耳元で鳴っているか、遠くの空間で響いているかを自在に調整できる
存在感や奥行きが生まれる:
単なる残響ではなく、音そのものが空間に“存在”しているように感じられる
異質な空間表現も可能:
リアルな部屋だけでなく、人工的・抽象的な“架空の空間”も作れる
Wallsの使い方とパラメーター解説
Wallsは、直感的な操作性と細かな音作りを両立した設計になっています。
リバーブとしてはもちろん、空間そのものをデザインする感覚で使えるのが大きな特徴です。
操作自体はシンプルですが、各パラメーターの役割を理解することで、より狙い通りのサウンドが作れるようになります。
ここでは、特に押さえておきたい基本の使い方とパラメーターをご紹介します。
プリセットからスタートできる:
豊富なプリセットが用意されているので、初心者でもすぐに理想のサウンドに近づける
サイズとディケイで空間を設計:
空間の広さや残響の長さを細かくコントロールできる
フィルターで音の質感を整える:
高域・低域をカットしたり持ち上げたりすることで、サウンドにメリハリを加えられる
モジュレーションで揺らぎをプラス:
わずかな揺れを加えることで、人工的すぎない自然な響きや不思議な質感を作れる
サイズ・ディケイ設定で空間をコントロール
Wallsのサウンドを大きく左右するのが「サイズ」と「ディケイ」の設定です。
サイズは仮想空間の広さ、ディケイはその空間内で音がどれくらい響き続けるかを決めるパラメーターです。
これらを調整することで、狭いスタジオのようなタイトな響きから、大聖堂のような壮大な残響まで、さまざまな空間を作り出すことができます。
音の存在感や距離感をコントロールする上で、非常に重要なポイントです。
サイズ(空間の広さ):
数値を上げると広く拡がりのあるサウンドに、下げるとタイトでまとまった音にできる
ディケイ(残響時間):
長くすると余韻のある幻想的な響き、短くすると歯切れの良いサウンドになる
サイズとディケイの組み合わせがカギ:
広さと響きの長さを組み合わせることで、リアルから非現実的な空間まで表現できる
モジュレーション・フィルターで独自の質感を作る
Wallsには、単なるリバーブにとどまらず、音の質感やキャラクターを細かく調整できる機能が備わっています。
その中でも特に効果的なのが、モジュレーションとフィルターです。
モジュレーションを使えば、リバーブの響きに揺らぎや不安定さを加え、より生々しいサウンドや不思議な空間感を演出できます。
また、フィルターを活用することで、音の高域や低域をコントロールし、サウンド全体の印象を大きく変えることができます。
モジュレーション(揺らぎの追加):
わずかな揺れを加えて人工的な響きを回避し、自然な奥行きや温かみを生み出せる
フィルター(音質の整え):
低域や高域をカットまたは強調することで、音の輪郭や空間の印象を自在に調整できる
XYパッドで直感的に操作できる:
視覚的にわかりやすく、初心者でも簡単に音の揺らぎや質感をコントロールできる
プリセット活用とMix Lockの便利な使い方
Wallsには、すぐに使える高品質なプリセットが多数用意されています。
これを活用すれば、初心者でも直感的に理想のサウンドに近づけることができます。
また、Mix Lock機能を使えば、プリセットを切り替えてもドライとウェットのバランスを維持できるため、音作りの安定感が格段に上がります。
サウンドの方向性に悩んだ時や、ライブ感のある調整をしたい時に特に便利です。
豊富なプリセット搭載:
ジャンルや用途に応じたプリセットが揃っており、すぐに効果を試せる
Mix Lockでバランスを保てる:
プリセット変更時にドライ/ウェット比率が固定され、音量や印象が崩れにくい
プリセットから自分好みに微調整できる:
ベースとなる設定を素早く呼び出し、そこから細かく音を追い込める
実践的な音作り例|Wallsを使ったサウンドデザイン
Wallsは単なるリバーブではなく、実験的なサウンドデザインにも活用できるエフェクトです。
楽曲の空間演出だけでなく、音そのものを変化させたり、独特な質感を加えたりすることで、従来のリバーブでは表現できない世界観を作り出せます。
ここでは、実際にどんな場面でWallsが活躍するのか、具体的な音作り例をご紹介します。
ボーカルに立体感と存在感を加える:
軽めのプレートリバーブとモジュレーションで、歌声が前に出つつ空間になじむ
シンセやパッドに幻想的な広がりを与える:
Diffuseモデルとサイズを広めに設定し、アンビエントな質感を演出する
ドラムにLo-Fiな空間感をプラスする:
Lo-Fiモデルとフィルターを使い、粗くてレトロな響きを加える
エフェクト音に破壊的な質感を加える:
Hybridモデルや過剰なモジュレーション設定で、意図的に壊れた音像を作る
実験的・破壊的なサウンドの具体例
Wallsの真価は、伝統的なリバーブでは考えられないような実験的・破壊的なサウンドを簡単に生み出せる点にあります。
あえて不自然な残響や、過剰な揺らぎ、意図的な劣化を加えることで、音楽にインパクトや独特の雰囲気を与えることができます。
このような音作りは、映画音楽やアンビエント、エレクトロニカ、現代アート系の作品にも非常に効果的です。
過剰なモジュレーションで音像を揺らす:
XYパッドを極端に操作し、音が揺れ続けるような不安定な質感を作る
Lo-Fiモデルでレトロかつ粗い響きを演出:
わざと劣化したデジタル感を加え、古びた空間を再現する
Hybridモデルでディレイとリバーブを混ぜる:
エフェクト音がにじみながら粒立ちも残る、独自の空間を生み出す
サイズとディケイを極端に設定する:
異常に広く、残響が終わらないような非現実的な空間感を強調する
ジャンル別おすすめ設定(エレクトロ・アンビエント・ロック)
Wallsはジャンルを問わず使える万能なエフェクトですが、設定次第でその魅力を最大限に引き出すことができます。
特に、エレクトロ、アンビエント、ロックといった音楽ジャンルごとに適したモデルやパラメーターを選ぶことで、楽曲の雰囲気や立体感がグッと高まります。
ここでは、具体的な設定例を参考に、ジャンルごとの使い分け方をご紹介します。
ジャンル | おすすめモデル | サイズ設定 | ディケイ設定 | その他ポイント |
---|---|---|---|---|
エレクトロ | Hybrid、Diffuse | 中〜広め | 中〜長め | モジュレーションで揺らぎを加え、空間に動きを出す |
アンビエント | Large Plate、Diffuse | 広め | 長め | 音を包み込むような広がりと幻想的な質感を重視 |
ロック | Plate、Spring | 小〜中程度 | 短め〜中程度 | ボーカルやギターに自然な奥行きと存在感を加える |
このように、ジャンルごとにWallsの設定を工夫することで、楽曲の世界観や音のキャラクターを効果的に演出することができます。
他のリバーブと比較したWallsのメリットと注意点
Wallsは一般的なリバーブと比べて、より実験的かつ自由度の高いサウンドデザインができる点が最大の魅力です。
その一方で、使い方によっては過剰な効果になったり、意図しない音像になることもあるため、特徴をしっかり理解して活用することが大切です。
ここでは、Wallsの具体的な強みと、注意すべきポイントを整理します。
伝統的な枠にとらわれない自由な音作り:
通常のリバーブでは再現できない、抽象的で個性的な空間演出が可能
音そのものを変える質感コントロール:
単なる響きだけでなく、音の輪郭や存在感を細かく操作できる
プリセットやモジュレーションの豊富さ:
初心者でも簡単に使え、細かい設定でプロ仕様の音作りも可能
過剰な設定には注意が必要:
極端なサイズやディケイ、モジュレーションを使いすぎると、音が濁ったり浮いてしまう場合がある
自然なリバーブが欲しい場合は不向きな場面も:
完全にリアルな残響だけを求める場合、Wallsはやや個性が強すぎることがある
他社リバーブと何が違う?具体比較
リバーブプラグインは数多くありますが、Wallsはその中でも異彩を放つ存在です。
多くのリバーブが「リアルな残響再現」を追求する中で、Wallsは「音に居住空間を与える」という独自の視点から、サウンド全体の質感や空間そのものをデザインすることに重点を置いています。
その結果として、Wallsは従来のリバーブとは異なる個性的なサウンドを生み出せるのが大きな特徴です。
一般的なルーム・ホール系リバーブ:
リアルな空間を忠実に再現し、自然な響きを付加するのが主な用途
プレート・スプリング系リバーブ:
特定の音楽的キャラクター(明るさ・金属感など)を強調する目的が中心
Wallsの特徴的な違い:
実在の空間だけでなく、非現実的・実験的なサウンドスケープまで作れる
質感そのものを操作できる点:
サイズやディケイだけでなく、音の存在感・距離感・質感までも細かくコントロール可能
他社製品との併用もおすすめ:
Wallsは特殊な空間演出に、他社リバーブはリアルな響きに、と使い分けることで表現の幅が広がる
向いている人・向いていない人の目安
Wallsは非常に個性的で自由度の高いエフェクトですが、どんな人にも万能というわけではありません。
目的や制作スタイルによっては、他のリバーブの方が合っている場合もあります。
そこで、Wallsが特に向いている人・そうでない人の傾向をわかりやすく整理しました。
自分の音楽スタイルや求めるサウンドに合わせて、選択の参考にしてください。
向いている人:
実験的・独創的なサウンドを追求したい人、アンビエント・エレクトロ・映画音楽など空間表現が重要な人、一般的なリバーブに飽きている人
向いていない人:
完全にリアルなホールやスタジオの残響だけを求めている人、自然で控えめなリバーブだけが欲しい人、極端な音作りを避けたい人
こんな場面に特におすすめ:
曲にインパクトを与えたい時、サウンドに独自性を持たせたい時、抽象的・幻想的な空間を演出したい時
対応フォーマットとシステム要件
Wallsは、音楽制作の現場で幅広く活用できるように、主要なフォーマットとシステム環境に対応しています。
MacでもWindowsでも使用でき、VST、VST3、AU、AAXといった一般的なプラグイン形式に対応しているため、ほとんどのDAWで問題なく動作します。
そのため、制作スタイルや使用環境に合わせて柔軟に導入できます。
対応フォーマットが豊富:
VST、VST3、AU(Mac専用)、AAXに対応し、主要なDAWで使用可能
MacとWindowsどちらも使える:
macOS 10.9以降、Windows 7 SP1以降の環境で安定して動作する
64bitシステムに対応:
近年の制作環境に合わせ、64bit専用プラグインとして設計されている
古すぎる環境には注意が必要:
古いOSや32bit環境ではインストールできない場合があるため、事前確認が必要
まとめ:Klevgrand「Walls」音に居住空間を与える革新的アプローチ!装飾ではなく再定義を選ぶクリエイターのための、音を解体し伝統的リバーブの固定概念から解放されたユニーク&多様性溢れるアルゴリズミック・スペース・エフェクト|DTMプラグインセール
今回の記事では、Klevgrandのリバーブエフェクト「Walls」について詳しくご紹介しました。
以下に要点をまとめます。
- 従来のリバーブとは異なり、音に居住空間や質感を与える独自のアプローチ
- 豊富なモデルと細かなパラメーターで、実験的かつ自由なサウンドデザインが可能
- ボーカルや楽器、エフェクト音まで幅広く使え、ジャンルを問わず活躍する
- 実際の購入方法やライセンス認証もシンプルで安心
- 他社リバーブとの違いや、向いている人・向いていない人の目安も明確
このように、Wallsはただの残響処理にとどまらず、音楽制作に新しい表現の可能性を与えてくれるエフェクトです。
「もっと個性的な音を作りたい」「既存の枠にとらわれたくない」と感じている方は、ぜひ一度試してみてください。
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