
INTERSECTは、サンプルを“切って並べる”だけで終わらせないスライサープラグインです。
非破壊編集とタイムストレッチ、さらにスライスごとの個別パラメータ制御まで備え、ビートメイクやループ再構築を一段深く掘り下げられます。
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INTERSECT:非破壊で扱える、タイムストレッチ対応のサンプルスライサー

INTERSECTは、サンプルをスライスして演奏できるオーディオプラグインです。
しかも単なるスライサーではありません。
・非破壊編集
・タイムストレッチ対応
・スライスごとの個別パラメータ設定
これらを組み合わせた、かなり自由度の高い設計になっています。
Windows、macOS、Linuxに対応し、VST3形式で使用できます。
macOSではAU形式にも対応しています。
INTERSECTの特徴まとめ
まずは全体像から整理します。
基本コンセプト
・非破壊編集のサンプルスライサー
・タイムストレッチ対応
・スライス単位で個別設定が可能
元のオーディオデータを書き換えることはありません。
スライスの開始・終了位置や各種パラメータを柔軟に操作できます。
主な機能一覧
主な機能は、以下の通りです。
サンプル読み込み
・ドラッグ&ドロップ対応
・LOADボタンから読み込み可能
・対応形式:WAV / OGG / AIFF / FLAC / MP3
よく使われる主要フォーマットは一通りサポートしています。
スライスベースの再生
・波形上でスライスを作成
・各スライスをMIDIノートに割り当て
・C2(ノート36)から順番にマッピング
パッドコントローラーやキーボードで直感的に演奏できます。
パラメータ継承システム
INTERSECTの大きな特徴が、継承型のパラメータ設計です。
・サンプル全体にデフォルト設定を用意
・各スライスはその設定を自動で継承
・必要な場合のみ個別に上書き可能
継承するパラメータ例:
・BPM
・ピッチ
・ADSR
・ミュートグループ
一括管理と個別調整を両立できるため、作業効率が落ちません。
3種類のストレッチアルゴリズム
用途に応じてアルゴリズムを選べます。
Repitch
・ピッチと再生速度が連動
・クラシックなサンプルレート方式
いわゆる従来型の動作です。
スピードを上げるとピッチも上がります。
Stretch(Signalsmith Stretch)
・ピッチと時間を独立制御
・トーナリティ調整
・フォルマントシフト
・フォルマント補正
テンポ同期しながら音程を維持したい場合に向いています。
Bungee
・グラニュラー方式のタイムストレッチ
・グレインモード切替(Fast / Normal / Smooth)
質感を変えながらストレッチしたいときに便利です。
Lazy Chop機能
リアルタイムでスライスを刻める機能です。
・サンプルを連続再生
・MIDIキーを押した瞬間にスライス境界を配置
・STOPで終了
・最後のスライスはサンプル終端まで自動設定
フィーリング重視のチョップに向いています。
SET BPM機能
スライスの長さからBPMを算出できます。
手順:
・スライスを選択
・SET BPMをクリック
・音楽的単位を選択(4小節〜1/32など)
DAWテンポに対して、そのスライスが指定長さになるようBPMが設定されます。
ループ素材の解析に便利です。
ミュートグループ
・同じグループ内のボイスは互いにカット
ハイハットのオープン/クローズのような制御が可能です。
MIDI-Selects-Slice
・Mボタンでオン/オフ
・MIDIノート再生時にUI上で該当スライスを自動選択
作業中の視認性が向上します。
Duplicate Slice
・ロック済みパラメータを含めて複製
似た設定を量産する場合に便利です。
Hi-DPIスケーリング
・UI倍率 0.5x〜3x
高解像度ディスプレイでも快適に使えます。
フルステートリコール
・全パラメータ保存
・スライス情報保存
・オーディオデータも保存
・DAWセッションと連動
プロジェクトを開き直しても完全に再現できます。
テーマ切替
・ダーク
・ライト
制作環境に合わせて選べます。
使い方ガイド
基本手順は、以下の通りです。
1. サンプル読み込み
・波形エリアへドラッグ&ドロップ
または
・LOADボタンをクリック
2. スライス作成方法
ADD
・ボタンをクリック
・波形上をドラッグして範囲指定
LAZY
・連続再生開始
・MIDIキーで境界を打つ
・STOPで終了
AUTO
・選択スライスを均等分割
・2〜128分割
COPY
・選択スライスを複製
DEL
・選択スライスを削除
スライス編集操作
・左端Sハンドルで開始位置調整
・右端Eハンドルで終了位置調整
・中央ドラッグで移動
・クリックで選択
・マウスホイールでズーム
・Shift+スクロールで横移動
細かい波形編集にも対応しています。
サンプルコントロール(上部バー)
全スライスが継承する基本設定です。
・BPM
・PITCH(-24〜+24半音)
・ALGO(Repitch / Stretch / Bungee)
・ATK / DEC / SUS / REL
・PP(ピンポン再生)
・MUTE(ミュートグループ)
・STRETCH(DAWテンポ同期)
・GAIN(-100〜+24dB)
・TAIL(リリース時に境界外も再生)
TAILを有効にすると、リリースフェーズ中にスライス外の音も読み込みます。
より自然な減衰を作れます。
スライスコントロール(第2バー)
・各パラメータにロックアイコンあり
・ロックすると個別設定として上書き
・ロック解除でサンプル設定を継承
一部だけ挙動を変えたい場合に便利です。
まとめ:tucktuckg00se「INTERSECT」非破壊編集と高度なタイムストレッチを両立!スライスごとに音作りまで踏み込めるサンプルスライサー|DTMプラグインセール
INTERSECTは、単なるサンプルスライサーではありません。
・非破壊
・高度なタイムストレッチ
・スライス単位の詳細制御
・リアルタイムチョップ
ビートメイク、ループ再構築、ライブパフォーマンス。
いずれの用途でも柔軟に対応できる設計です。
細かく作り込む人にも、感覚的に刻みたい人にも合います。
サンプルを“切る”だけで終わらせない。
編集と演奏を横断するツール、それがINTERSECTです。
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