
「The Complete Collection by Gregor Quendel」は、映像・ゲーム・音楽制作において即戦力となるサウンドデザインライブラリです。
1,500種類以上・20GBを超える高品質な音源を収録し、現場で使える“本物の音”が手に入ります。
この記事では、その活用法やおすすめできる人を詳しく解説します。
The Complete Collection by Gregor Quendel:映像・ゲーム・音楽制作に最適なプロ仕様サウンドライブラリ

The Complete Collection by Gregor Quendel は、音響デザイナーや作曲家に向けたプロフェッショナルグレードのサウンドライブラリです。
20GB以上、全1,500以上の高解像度WAVファイルを収録し、映画・ゲーム・CMなど、あらゆるシーンの音作りに対応できます。
The Complete Collectionで手に入るもの

以下のような豊富でユニークな音素材が収録されています。
サイエンスフィクション&テクノロジー系サウンド
- Designed Circuits:
特殊なマイク(LOM Elektrosluch)で収録された電磁ノイズや回路音。
SF映画や未来的なUIサウンドに最適。 - Designed Mecha:
ロボットの動作音やメカニカルな動きの質感をリアルに再現。 - Glitch Scenes:
エラー音、歪み、ノイズなど、インターフェースやエフェクト演出に使えるグリッチ素材。
自然素材・オーガニックな音
- Designed Fire, Ice, Rocks, Plastic:
自然界に存在する音を細部まで丁寧に収録。
炎が燃える音、氷が砕ける音、石の衝突音、プラスチックの軋みなど、臨場感あふれる素材群。
アンビエンス&雰囲気音
- Designed Atmospheres:
ドローンや背景に適した空間系サウンド。
シーンの空気感や緊張感を高めるのに最適。 - City Ambiences: Berlin:
ベルリンの街並みをリアルに録音。
都市の生活音、交通音、人々のざわめきなど、リアルな都市環境を再現可能。
The Complete Collectionの特徴と魅力
このライブラリが他と違うポイントは以下の通りです。
- 全1,582ファイルがUCS(ユニバーサルカテゴリシステム)対応のメタデータ付き
→ 探したい音がすぐ見つかる。効率的な制作フローに役立つ。 - プロ仕様の音質(96kHz/24bit)
→ ピッチ変更やエフェクト加工をしても劣化しにくく、ハイエンドな仕上がりに。 - 全素材がロイヤリティフリー
→ 商用・個人問わず、すべてのプロジェクトで安心して使用可能。 - フィールド録音 × モジュラーシンセの融合
→ 「Make Noise」や「Mutable Instruments」などの機材を使用。人工音と自然音のハイブリッドが魅力。 - すべてのGregor Quendelサウンドライブラリを網羅
→ 複数パックを1つに統合した、まさに“完全版”。探す手間なし、全方位をカバー。
なぜ持っておくべきか?
- 他のサウンドパックとは異なり、「本当に使える音」ばかりが詰まっている
→ 無駄がない、即戦力の素材群。 - 時間をかけて集めるより、一度に揃えられる
→ 音探しに時間を割くより、創作に集中できる。 - アーカイブとしても価値がある
→ どんなジャンルにも使える「音の辞書」として重宝。
The Complete Collectionの使い方・活用法
The Complete Collection by Gregor Quendel は、ただ音が詰め込まれているだけのライブラリではありません。
プロフェッショナル向けの設計で、あらゆるジャンルや用途に対応できる柔軟さが魅力です。
ここでは、具体的な活用シーンとそのポイントを紹介します。
- 映画や映像作品のBGM・効果音制作に
→ ドローン系のアンビエント音やメカニックなノイズは、SFやサスペンス映画の緊張感を高めるのに最適。
都市環境音は、リアルな街の描写に欠かせません。 - ゲーム開発における世界観の構築に
→ UIのクリック音、ロボットの作動音、自然環境の音などが収録されているため、ゲームのジャンルを問わずリアリティある演出が可能です。 - 効果音ライブラリとしてのストック用途に
→ 音がUCS(ユニバーサルカテゴリシステム)対応で整理されているため、「インパクト音」や「スウィッシュ音」などをすぐに探し出せます。 - ASMRや実験的な音楽制作に
→ 氷やプラスチックの軋み、都市ノイズなど、通常の音源では得られない素材が豊富。
個性的な作品づくりに役立ちます。 - CM・YouTube動画など短尺メディアの音付けに
→ 動画のオープニングやトランジション部分に、短く印象的なサウンドを組み合わせて使用することで、視聴者の印象を強められます。 - サウンドデザインの練習・研究用として
→ 音の種類や質感の違いを比較しながら学ぶことができ、初心者から上級者までスキルアップに役立つ内容となっています。
活用のコツ
- DAW内でカテゴリ別に読み込む
→ UCSタグが付いているので、最初にジャンルや用途別で読み込んでおけば作業がスムーズになります。 - 音をそのまま使うだけでなく、加工して使う
→ 高音質(96kHz/24bit)なので、ピッチ変更やエフェクトを加えても音が破綻しにくく、自分だけのサウンドに仕上げられます。 - プロジェクトごとに専用フォルダをつくる
→ よく使う音をまとめておくと、次回以降の制作で再利用しやすくなり、制作効率が向上します。
The Complete Collection がおすすめな人
The Complete Collection by Gregor Quendel は、単なるサウンドパックの域を超えた、プロ仕様の“音の総合ツールキット”です。
用途が広く、誰にとって価値があるかが明確だからこそ、「自分に必要かどうか」が判断しやすいのもポイントです。
以下では、このコレクションが特におすすめな人を具体的にご紹介します。
- 映像制作でリアルな音演出を求めている方
→ ドローン、環境音、効果音などが網羅されており、ナレーションや音楽では補えない「空気感」を作るのに最適です。 - 映画やドラマのサウンドトラックを手がける作曲家
→ 映像に合わせて雰囲気を構築するための素材が豊富にあり、シネマティックな音作りにすぐ対応できます。 - ゲーム開発でUI音や環境音を自作したい方
→ メカや電磁ノイズ、都市音など、ゲーム内でよく使われる素材がリアルかつ多様に揃っています。 - YouTube・CM・プロモ動画などを作っている方
→ 短尺でもインパクトのあるサウンド演出が可能。高品質素材をそのまま使えるため、時短にもつながります。 - ASMRや実験音楽のクリエイター
→ 日常では聞けないような素材(氷、プラスチック、電子音など)が多く、作品に個性と深みを出すことができます。 - これからサウンドデザインを学びたい初心者
→ UCSで整理されたデータ構造が学習しやすく、音の種類や加工方法を実践的に学べる“教科書”的なライブラリです。 - 他のサウンドパックに満足できなかった経験のある方
→ ありがちな「使えない音の山」ではなく、即戦力になる素材だけで構成されているのが魅力です。 - 一度にまとまったライブラリを揃えたい方
→ サウンド制作に必要なジャンルが網羅されているので、何度も買い足す必要がありません。
まとめ:Gregor Quendel「The Complete Collection」1,500種類以上・20GB超の高品質サウンドを一括収録!自然音から機械音、都市音まで網羅した、UCS対応・高解像度・即戦力のサウンドライブラリ|DTMプラグインセール
このサウンドライブラリの魅力は、ただ音が多いだけではありません。即戦力となる素材の質、制作効率を高める設計、そしてプロから初心者まで使いやすい構成がそろっています。
- 映像・ゲーム・音楽制作など、幅広い用途に対応
- 高音質(96kHz/24bit)で加工耐性も抜群
- 1,500以上のサウンドをUCSで整備、検索性に優れる
- 電磁ノイズ・自然音・都市環境音など、他にない素材が豊富
- 初心者の練習用から、プロの商用案件まで活用可能
もしあなたが「音でもっと世界観を伝えたい」と感じているなら、このコレクションは強力な武器になるはずです。
音作りにこだわるすべてのクリエイターへ、自信を持っておすすめできるライブラリです。
