
クリアな音圧が欲しい
パンチのあるミックスを作りたい
そんな悩みを持つエンジニアに、Gravitas MDSは理想的なコンプレッサープラグインかもしれません。
Mid/Side処理やLFE(低域専用チャンネル)の個別調整など高度な機能を搭載し、プロのミキシングやマスタリングにも最適です。
この記事では、Gravitas MDSの基本機能や設定方法、他のコンプレッサーとの違いを解説。ジャンル別の最適な設定やDolby Atmosでの活用法も紹介します。
このプラグインは本当に導入する価値があるのか。
その答えを、ここから詳しく見ていきましょう。
Gravitas MDSとは?基本概要と特徴

Gravitas MDSは、Fiedler Audioが開発した最上位クラスのコンプレッサープラグインです。ステレオからDolby Atmosのマルチチャンネル環境まで対応し、音圧を向上させながらも透明感を保つことができます。
軽くかけると自然な仕上がりに、強くかけると破壊的なパンチを生み出すことが可能です。
さらに、Mid/Side処理やLFE(低域専用チャンネル)の個別調整、マルチチャンネルサイドチェイン入力など、一般的なコンプレッサーにはない機能を搭載。
音のバランスを緻密にコントロールできるため、ミキシングやマスタリングで幅広く活用できます。
- ステレオ&マルチチャンネル対応:
モノラルからDolby Atmos(最大128ch)まで処理可能 - Mid/Side(M/S)処理:
音像の広がりをコントロールできる - LFEチャンネル調整:
低域専用チャンネルを個別に補正 - マルチチャンネルサイドチェイン入力:
柔軟なコンプレッションが可能 - 透明感のあるコンプレッション:
音を潰さずにダイナミクスを維持 - 高度なフィルター機能:
特定の帯域だけにコンプレッションを適用
Gravitas MDSとは?基本概要と特徴

Gravitas MDSは、Fiedler Audioが開発した高性能コンプレッサープラグインです。
モノラルからステレオ、さらにDolby Atmosを含むマルチチャンネルまで幅広く対応し、透明感のあるダイナミクス処理を実現します。
音圧を上げるだけでなく、細かいバランス調整や立体感のあるミックス作りにも適しています。
軽い処理では自然な仕上がりを保ち、強くかければアグレッシブなサウンドを作り出せるのが特徴です。
- 最大128チャンネルまで対応
ステレオはもちろん、Dolby Atmosなどのマルチチャンネルミックスにも使用可能。
LFE(低域専用)チャンネルの個別調整もできるため、低音のバランスを自在にコントロールできます。 - Mid/Side(M/S)処理を搭載
ステレオトラックではMid/Side処理が可能。
センター(ボーカルやベースなど)とサイド(広がりのある音)を独立して圧縮できるため、音像のコントロールがしやすくなります。 - 高精度なサイドチェイン入力
外部の音源をトリガーとしてコンプレッションを適用可能。
例えば、ボーカルのダイナミクスに応じてバックミュージックを調整するといった高度なミックスが簡単に行えます。 - 柔軟なフィルター機能
コンプレッションを適用する帯域を指定できるため、不要な帯域への影響を抑えつつ、狙った周波数だけを処理可能。
低音をしっかり維持しながら、ボーカルやスネアだけを引き締めるといった調整も簡単です。 - 透明感のあるコンプレッション
シグナルを極端に潰さず、音楽的なダイナミクスを維持したまま音圧を向上。
マスタリング用途でも、自然な音の広がりをキープしながら調整が可能です。
他のコンプレッサープラグインとの違い

コンプレッサープラグインは数多く存在しますが、Gravitas MDSはステレオからマルチチャンネルまで対応し、透明感とパンチの両方を備えた柔軟な処理が可能です。
特にDolby Atmos環境や高度なミキシング/マスタリング用途では、一般的なコンプレッサーと大きく異なる特性を持っています。
- ステレオだけでなく、Dolby Atmosのマルチチャンネル処理に対応
多くのコンプレッサーはステレオやモノラル専用ですが、Gravitas MDSは最大128チャンネルのマルチチャンネル処理が可能。
特にDolby Atmosミックスでは、従来の2ch処理では難しかった一貫性のあるダイナミクスコントロールを実現できます。 - LFE(低域専用チャンネル)の個別処理が可能
一般的なコンプレッサーでは低域チャンネルもまとめて処理されますが、Gravitas MDSではLFEチャンネルのゲインやダイナミクスを個別に調整可能。
映画やゲームのサウンドデザインでも、低音の迫力を損なうことなく全体のバランスを最適化できます。 - Mid/Side(M/S)処理による立体的な音作り
WavesやFabFilterの一部のコンプレッサーでもM/S処理は可能ですが、Gravitas MDSではMidとSideを別々に圧縮しながら、フィルターやゲイン補正を細かく調整できるのが強み。
特にボーカルやシンセの広がりをコントロールする際に役立ちます。 - 高精度なサイドチェイン入力とリンク機能
外部の音源をトリガーにするサイドチェインは他のプラグインにも搭載されていますが、Gravitas MDSはマルチチャンネル対応のサイドチェイン入力を持ち、より複雑なミキシングが可能。
また、複数のインスタンス間でパラメータをリンクできるため、統一感のあるダイナミクス処理が行えます。 - 音圧を上げつつ透明感をキープ
コンプレッサーによっては、強くかけると音が潰れたり、逆に弱くかけると効果が薄くなりがちです。
Gravitas MDSは、音圧をしっかり確保しながらも、ナチュラルなダイナミクスを維持できるのが特徴。マスタリング用途でも、楽曲の持つ空気感を損なわずに仕上げられます。
どんな音楽ジャンルに向いているのか

Gravitas MDSは、透明感のあるコンプレッションから強力なパンチ感まで自在に調整できるため、幅広い音楽ジャンルに対応できます。
特に、ミキシングやマスタリングで高度なダイナミクス処理が求められるジャンルでは、その性能を最大限に発揮します。
- EDM(エレクトロニック・ダンス・ミュージック)
EDMでは、力強いキックやベースを際立たせつつ、全体の音圧を高めることが重要です。
Gravitas MDSは、サイドチェイン圧縮を活用し、キックのアタックを損なわずにベースラインとバランスを取るのに最適。
また、Mid/Side処理を使うことで、広がりのあるシンセやパッドを調整し、迫力のあるミックスを作りやすくなります。 - ロック・メタル
ギターやドラムの迫力を引き出すためには、アグレッシブなコンプレッションが必要です。
Gravitas MDSは、ドラムのアタックを強調し、バッキングギターの密度を増すような設定が可能。
特に、スネアやキックに対する個別のコンプレッション調整を行うことで、抜けの良いサウンドを実現できます。 - ポップス・J-POP
ポップスでは、ボーカルの明瞭さと楽器のバランスが重要になります。
Gravitas MDSのMid/Side処理を活用することで、ボーカルをクリアに際立たせつつ、楽器の広がりを自然に調整できます。
また、サイドチェインを使えば、ボーカルのダイナミクスに応じてバックミュージックをコントロールし、聴きやすいミックスに仕上げることが可能です。 - クラシック・ジャズ
クラシックやジャズでは、過度なコンプレッションを避けつつ、繊細なダイナミクスを維持することが重要です。
Gravitas MDSは、透明感のあるコンプレッションが得意なため、楽器の自然な響きを損なわずに適度なバランスを調整できます。
特に、ピアノや弦楽器の微妙な音の変化を保ちつつ、オーケストラ全体のまとまりを作るのに適しています。 - 映画・ゲーム音楽(Dolby Atmos対応)
サウンドデザインや映画・ゲーム音楽の制作では、マルチチャンネル環境での高度なダイナミクスコントロールが求められます。
Gravitas MDSは、Dolby Atmos対応でLFEチャンネルを個別に処理できるため、迫力のある低音を確保しながら全体のバランスを調整可能。
さらに、マルチチャンネルのサイドチェイン入力を活用すれば、特定の効果音やセリフを際立たせることもできます。
Fiedler Audio「Gravitas MDS」の価格

Gravitas MDSの使い方:ステレオとマルチチャンネルの違いと設定方法

Gravitas MDSは、ステレオミックスとDolby Atmosのようなマルチチャンネルミックスの両方に対応できるコンプレッサーです。
これにより、シンプルな2chミックスから最大128chの高度なミックスまで、柔軟に適用することが可能です。
それぞれの環境で最適な設定方法を理解することで、より効果的なダイナミクス処理を行えます。
- ステレオミックスでの使い方
ステレオ環境では、Gravitas MDSを通常のバスコンプレッサーやマスタリングコンプレッサーとして使用できます。
特に、Mid/Side処理を活用することで、センターにあるボーカルやベースを際立たせながら、サイド成分の広がりを自然に調整することが可能です。
おすすめの設定:- Mid成分の圧縮を強めにし、ボーカルを際立たせる
- Side成分の圧縮を弱めにし、ステレオの広がりを確保
- サイドチェインを活用して、ボーカルに応じたバックトラックの調整を行う
- マルチチャンネルミックスでの使い方
Dolby Atmosなどのマルチチャンネル環境では、ステレオとは異なり、チャンネルごとに独立したダイナミクス処理が可能です。
特に、LFE(低域専用)チャンネルの個別処理を行えるため、低音のコントロールが精密に調整可能になります。
また、各チャンネル間のリンク機能を活用することで、全体のダイナミクスバランスを統一しつつ、特定の要素を強調することが可能です。
おすすめの設定:- LFEチャンネルを独立処理し、低音の迫力を調整
- サイドチェインを活用し、ダイアログや主要サウンドの明瞭さを確保
- マルチチャンネルのパラメータリンクを使用し、バランスの取れたダイナミクス制御を実現
- ステレオとマルチチャンネルでの主な違い
- 処理対象のチャンネル数:
ステレオは2ch、マルチチャンネルは最大128chまで対応 - Mid/Side処理の活用:
ステレオでは効果的に利用可能、マルチチャンネルでは主にセンター成分を調整 - LFEチャンネルの個別調整:
マルチチャンネルのみ対応 - パラメータリンク機能:
複数のチャンネルに同じ圧縮を適用し、統一感のあるサウンドに
- 処理対象のチャンネル数:
Mid/Side処理を活用した立体的な音作り
Gravitas MDSには、Mid/Side(M/S)処理機能が搭載されており、音像の立体感や奥行きをコントロールするのに役立ちます。
通常のステレオ処理では、左右のバランスを調整するのみですが、M/S処理では中央(Mid)と左右の広がり(Side)を個別に圧縮できるため、より細かいサウンドデザインが可能です。
- Mid成分(センター)の調整
ボーカル、ベース、スネアなど、楽曲の中心にある音はMid成分に集まります。
ここを適切に圧縮することで、楽曲の芯をしっかりと際立たせることが可能です。
おすすめの設定:- ボーカルをしっかり前に出すために、Mid成分の圧縮を強めに設定
- 低音の安定感を確保するために、ベースラインのMid成分を適度に圧縮
- キックやスネアのアタック感を際立たせるために、速いアタック&リリース設定
- Side成分(広がり)の調整
ステレオの広がりを決める成分がSideです。
ここを圧縮することで、リバーブや空間の広がりを調整でき、楽曲の奥行きをコントロールできます。
おすすめの設定:- Side成分の圧縮を弱めにし、ステレオの広がりを確保
- リバーブやパッドの音量をコントロールし、楽曲の空間を整える
- Side成分を強めに圧縮し、左右の音の揺れを抑えて安定したミックスを作る
- Mid/Side処理を活用した効果的なミックスの例
- ボーカルを前に出す:Midの圧縮を強めに、Sideの圧縮を軽めに設定
- 空間を広げる:Sideの圧縮を弱めにし、リバーブの広がりを強調
- モノラル感を強める:Midの圧縮を強く、Sideを弱めることで中央にまとまったサウンドに
サイドチェイン入力の使い方と応用テクニック
Gravitas MDSにはサイドチェイン入力機能があり、特定の音源に反応してコンプレッションを適用できます。
これにより、楽曲のダイナミクスをより自然に調整し、ミックスのバランスを最適化することが可能です。
サイドチェインは、EDMやヒップホップのようなダンスミュージックでは定番のテクニックですが、ロックやポップス、映画音楽でも幅広く活用できます。
- キックとベースの関係を整理する(ダッキング)
キックとベースが同時に鳴ると、低音が濁ってしまうことがあります。
サイドチェインを使えば、キックが鳴る瞬間にベースの音量を自動で抑え、クリアな低音を確保できます。
おすすめの設定:- キックをサイドチェイン入力として設定し、ベースに適用
- アタックタイムを短め(5~10ms)、リリースタイムを音楽のテンポに合わせて調整
- 圧縮の強さ(レシオ)は3:1~6:1の範囲で設定
- ボーカルを際立たせる(バックトラックの調整)
ボーカルが埋もれてしまう場合、サイドチェインを活用してバックトラックの音量を自動調整すると、ボーカルの明瞭度が向上します。
おすすめの設定:- ボーカルをサイドチェイン入力に設定し、シンセやギターに適用
- ゆるやかなコンプレッション(レシオ2:1~4:1)で自然な変化を作る
- ミックス全体のバランスを崩さないように、スレッショルドを調整
- 効果音やBGMをコントロール(映画・ゲーム音楽)
映画やゲーム音楽では、セリフや重要な効果音を際立たせるために、BGMを自動で抑える処理が求められます。
Gravitas MDSのマルチチャンネル対応サイドチェインを使えば、複数のチャンネルをリンクして、特定の音を際立たせることが可能です。
おすすめの設定:- セリフや効果音をサイドチェイン入力に設定し、BGMのダイナミクスを調整
- 低めのレシオ(1.5:1~3:1)で自然に音量が変化するように設定
- BGMの雰囲気を壊さないように、スレッショルドとリリースを慎重に調整
音圧を上げつつ透明感を維持する方法

音圧を上げると、音の迫力が増しますが、過度なコンプレッションによってダイナミクスが失われ、平坦でこもった音になってしまうことがあります。
Gravitas MDSを使えば、音圧を高めながらも、楽曲の透明感や空気感を維持することが可能です。
ポイントは、適切なスレッショルド、レシオ、アタック&リリース設定を組み合わせることです。
- スレッショルドを深くしすぎない
スレッショルドを低く設定しすぎると、全体の音量が常に圧縮され、楽曲のダイナミクスが失われてしまうため、適度な設定が重要です。
おすすめの設定:- ミックスバスで使用する場合は、スレッショルドを-3dB~-6dBの範囲に設定
- 個別のトラックでは、音の特性に応じて-6dB~-12dBを目安に調整
- メーターを見ながら、音楽的な動きを損なわないポイントを探す
- レシオは適度に設定し、過度な圧縮を避ける
高すぎるレシオ(10:1以上)ではリミッターのように働き、音が潰れやすくなります。
自然な音圧向上を狙う場合は、2:1~4:1の範囲が適切です。
おすすめの設定:- ポップスやアコースティック楽曲では、2:1~3:1で自然な圧縮
- EDMやロックでは、4:1~6:1でしっかりと音をまとめる
- マスタリング時は、1.5:1~2.5:1の軽い圧縮で透明感を保つ
- アタック&リリースを適切に調整する
アタックが短すぎると、トランジェント(音の立ち上がり)が潰れてしまい、勢いがなくなるため、適切な調整が必要です。
おすすめの設定:- パーカッシブな音(ドラム・ギター)には、アタック10~30msでトランジェントを活かす
- ボーカルやパッド系の音には、アタック5~15msで自然に圧縮
- リリースはテンポに応じて設定し、ポンピングを防ぐ
- 自動メイクアップゲインを活用する
Gravitas MDSには、自動メイクアップゲイン機能があり、圧縮によって失われた音量を自然に補正することが可能です。
これにより、適切な音圧を確保しながら、バランスの取れたミックスを実現できます。
RMS検出とピーク検出の違い
Gravitas MDSには、RMS(Root Mean Square)検出とピーク検出の2つのモードがあり、それぞれ異なる特性を持っています。
どちらを選ぶかによって、コンプレッションのかかり方が大きく変わるため、目的に応じた使い分けが重要です。
- ピーク検出:瞬間的な音量変化を捉える
ピーク検出は、音の立ち上がり(トランジェント)を正確に捉え、瞬間的な音量変化に即座に反応します。
そのため、ドラムやパーカッションのアタックをコントロールするのに適しているのが特徴です。
おすすめの設定:- キックやスネアのピークを抑えて、タイトなリズムを作る
- 歌詞の子音部分(「T」「S」など)の過度な強調を防ぐ
- エレキギターやベースのアタックを際立たせ、存在感を強める
- RMS検出:平均的な音量を基準に調整
RMS検出は、一定の時間内の音量を平均して判断するため、よりナチュラルなコンプレッションが可能です。
音楽全体のバランスを整えるのに適しており、特にボーカルやストリングス、シンセパッドなどの持続音に向いています。
おすすめの設定:- ボーカル全体の音量を均一にし、聴きやすくする
- ストリングスやパッドの音圧を上げつつ、ダイナミクスを維持
- マスタリング時に楽曲全体の音量バランスを整える
- ピーク検出とRMS検出の使い分け
- 瞬発的な音のコントロール → ピーク検出(ドラム、ギター、ベース)
- 自然な音圧調整 → RMS検出(ボーカル、ストリングス、マスタリング)
- ハイブリッドなアプローチ → RMSとピークを組み合わせ、楽曲の特徴に合わせた処理を行う
ジャンル別のおすすめ設定(EDM・ロック・クラシック)
Gravitas MDSは、幅広いジャンルに対応できる柔軟なコンプレッション機能を備えています。
しかし、楽曲のスタイルによって求められる音圧やダイナミクスの特性が異なるため、それぞれのジャンルに適した設定を行うことが重要です。
EDM(エレクトロニック・ダンス・ミュージック)
EDMでは、迫力のあるキックとクリアなシンセサウンドを両立することが重要です。
サイドチェインコンプレッションを活用し、キックが鳴るタイミングでベースを抑えることで、パンチのあるミックスを作ることができます。
パラメータ | おすすめ設定値 |
---|---|
スレッショルド | -6dB ~ -10dB |
レシオ | 4:1 ~ 6:1 |
アタック | 5ms ~ 15ms(キックのアタックを活かす) |
リリース | 50ms ~ 100ms(サイドチェインによるポンピング効果を強調) |
検出モード | ピーク検出(キックやスネアの瞬発力を活かす) |
ポイント:
- キックとベースの干渉を防ぐためにサイドチェインを活用
- Mid/Side処理でシンセの広がりをコントロールし、立体的なサウンドに調整
- 低音をしっかり出すために、LFEチャンネルのダイナミクスを調整
ロック・メタル
ロックやメタルでは、ギターの壁のような厚みと、力強いドラムサウンドを両立することが鍵になります。
スネアやキックのアタック感を強調しつつ、ギターを適度に圧縮することで、まとまりのあるミックスが可能です。
パラメータ | おすすめ設定値 |
---|---|
スレッショルド | -4dB ~ -8dB |
レシオ | 3:1 ~ 5:1 |
アタック | 10ms ~ 30ms(ドラムのアタックを強調) |
リリース | 80ms ~ 150ms(音の余韻を残しつつ、詰まりすぎないように調整) |
検出モード | ピーク検出(ギターやドラムのダイナミクスを維持) |
ポイント:
- スネアとキックのアタックを活かすためにアタックタイムは長めに設定
- ギターの厚みを出すために、Mid成分をしっかり圧縮
- リリースタイムを適切に設定し、自然なサスティンを確保
クラシック・ジャズ
クラシックやジャズでは、過度なコンプレッションを避け、自然なダイナミクスを維持することが最優先です。
楽器ごとの抑揚を活かしながら、音量バランスを整えるためにRMS検出を活用します。
パラメータ | おすすめ設定値 |
---|---|
スレッショルド | -3dB ~ -6dB |
レシオ | 1.5:1 ~ 3:1 |
アタック | 20ms ~ 50ms(トランジェントを活かす) |
リリース | 100ms ~ 250ms(自然な音の減衰を確保) |
検出モード | RMS検出(全体のバランスを調整) |
ポイント:
- ストリングスやピアノの自然な響きを保つため、スレッショルドは浅めに設定
- Mid/Side処理を活用し、ホールの空間感を損なわないように調整
- RMS検出を使用して、楽曲全体のバランスを整えながら、抑揚をキープ
自然なコンプレッションを得るためのコツ
コンプレッションは音圧を上げたり、音のバランスを整えたりするのに欠かせませんが、設定を誤ると音が潰れすぎたり、不自然になったりすることがあります。
Gravitas MDSを使えば、ダイナミクスを保ちつつ、適度な圧縮を加えることが可能です。
自然なコンプレッションを得るためには、いくつかのポイントを意識することが重要です。
- スレッショルドを適切に設定する
スレッショルドを低く設定しすぎると、常にコンプレッションがかかり続けてしまい、音の抑揚が失われます。
音のピーク部分だけを圧縮することで、より自然な仕上がりになります。
おすすめの調整:- 楽器ごとに適したスレッショルドを設定(-3dB~-10dBを目安)
- ボーカルやアコースティック楽器では、スレッショルドを浅めに設定
- レシオを控えめにする
レシオが高すぎると、リミッターのように音が押しつぶされ、不自然に聴こえることがあります。
音楽的なバランスを考えながら、適度なレシオを設定しましょう。
おすすめの調整:- ボーカルやアコースティック楽器:2:1~3:1
- EDMやロックのドラムバス:4:1~6:1
- マスタリング用途:1.5:1~2.5:1
- アタックタイムを工夫する
アタックタイムが短すぎると、音の立ち上がり(トランジェント)が削られ、音がのっぺりしてしまうことがあります。
適度なアタックタイムを設定することで、音の勢いを維持しつつコンプレッションがかかります。
おすすめの調整:- ドラムのアタック感を残す:10ms~30ms
- ボーカルの抑揚を維持する:5ms~15ms
- ピアノやストリングスを自然に圧縮:20ms~50ms
- リリースを楽曲のテンポに合わせる
リリースタイムが短すぎると音が急に戻り、ポンピング(不自然な音の膨らみ)が発生することがあります。
楽曲のテンポやリズムに合わせて、適切なリリース設定を行いましょう。
おすすめの調整:- BPMが速い楽曲(EDM・ロック):50ms~100ms
- BPMが遅い楽曲(バラード・クラシック):100ms~250ms
- コンプレッション後のゲイン調整を忘れない
圧縮によって音量が下がるため、メイクアップゲインを適切に設定して元のバランスを維持します。Gravitas MDSには自動メイクアップゲイン機能も搭載されているので、必要に応じて活用すると便利です。
Gravitas MDSのDolby Atmos対応機能を解説
Gravitas MDSは、Dolby Atmosのようなマルチチャンネルオーディオ環境に対応した唯一のダイナミクスプラグインです。
これにより、最大128チャンネルのオーディオトラックを処理でき、映画やゲームの音響デザインや、立体的なオーディオミキシングが可能になります。
特に、LFE(低域専用チャンネル)の個別調整やマルチチャンネルサイドチェイン入力など、プロフェッショナルな用途に対応できる高精度な機能を備えています。
- Dolby Atmosとマルチチャンネルの対応
Gravitas MDSは、最大128chまでのマルチチャンネルオーディオを処理でき、特にDolby Atmos環境で求められる高精度なダイナミクス制御が可能です。
これにより、音場を精緻に再現し、各音源の圧縮や音量調整を個別に行い、空間的な広がりを作り出せます。 - LFEチャンネルの個別処理
Gravitas MDSでは、LFE(低域専用)チャンネルの処理が独立して行えるため、低音の迫力を保ちながら全体のダイナミクスバランスを調整できます。
例えば、映画のサウンドトラックでは、爆発音や重低音の振動を際立たせつつ、他の音成分に影響を与えないように調整が可能です。
おすすめの設定:- LFEの圧縮を少し強めにし、低音に迫力を持たせる
- LFEチャンネルのスレッショルドを低めに設定して、強い衝撃音を補正
- マルチチャンネルサイドチェイン入力
Gravitas MDSのサイドチェイン入力は、マルチチャンネルにも対応しており、特定のチャンネルから別のチャンネルへの音量調整や圧縮を行うことができます。
これにより、特定のトラックが目立ちすぎず、バランスが取れたミックスが作れます。
おすすめの設定:- セリフやダイアログをサイドチェイン入力として設定し、背景音楽の音量を自動調整
- 効果音のタイミングに合わせて、メインのオーディオを圧縮し、サウンドに影響を与えないように調整
- 音場全体のダイナミクス調整
Dolby Atmos環境では、音場全体のバランスを整えることが重要です。
Gravitas MDSを使用すると、複数のオーディオトラックを一括で調整でき、全体のダイナミクスを管理することが容易になります。
特に、各トラックのLFEやサイド成分を個別に調整し、全体として調和の取れたミックスを作ることが可能です。
他のプラグインとの比較レビュー
Gravitas MDSは、その優れた音質と機能性から多くのプロフェッショナルに愛用されていますが、市場には他にも優れたコンプレッサープラグインが多数存在します。
ここでは、Waves、FabFilter、iZotopeなどの他のプラグインと比較し、Gravitas MDSがどのように際立っているかを確認していきます。
Waves SSL G-Master Buss Compressor
WavesのSSL G-Master Buss Compressorは、ステレオミックスで使用される定番のコンプレッサーで、特にそのアナログライクな音色と“Glue”効果(ミックスを一体化させる力)が評価されています。
しかし、Gravitas MDSには、これに加えてマルチチャンネル対応、Dolby Atmos機能、LFEチャンネルの独立処理など、より広範囲なダイナミクスコントロールが可能です。
- Gravitas MDSの優位性:
- マルチチャンネル対応(最大128ch)
- LFEチャンネルの個別調整
- 透明感とパンチの両立
FabFilter Pro-C 2
FabFilterのPro-C 2は、音質、操作性、機能性のバランスが取れたプラグインです。
特に、クリーンで透明なコンプレッションと視覚的に優れたインターフェースが特徴です。
しかし、Dolby Atmos対応やマルチチャンネルサイドチェイン入力に関しては、Gravitas MDSの方がより深いコントロールを提供します。
- Gravitas MDSの優位性:
- Dolby Atmos対応とマルチチャンネルサイドチェイン入力
- Mid/Side処理の精度と柔軟性
- LFEチャンネルの個別処理
iZotope Ozone 11 Dynamics
iZotope Ozone 11 Dynamicsは、オールインワンプラグインとして非常に多機能で、特にマスタリングのために設計されています。
Ozone 11のコンプレッサーは、アナログモードやデジタルモードなど多様なスタイルを選べる点が魅力ですが、Gravitas MDSはより細かいチャンネル単位での処理やマルチチャンネルミックスでの使いやすさが優れています。
- Gravitas MDSの優位性:
- マルチチャンネル対応で柔軟なミックス調整
- LFE調整やサイドチェイン入力の精度
- Dolby Atmos環境での高い互換性
Gravitas MDSの優れた点
- 多チャンネル環境での対応力:
Dolby Atmosを含む最大128chまでのマルチチャンネル処理が可能。映画やゲームのサウンドデザインに最適。 - 高度なダイナミクス処理:
LFEチャンネルの個別処理やMid/Side処理など、他のプラグインでは難しい細かい設定ができる。 - 透明感と音圧の両立:
音楽のダイナミクスを壊すことなく、音圧を上げることが可能で、特にマスタリングやミキシングでの使用に強力。
システム要件
Gravitas MDSを使用するためには、以下のシステム要件を満たす必要があります。
これにより、安定した動作と高性能な処理が可能になります。
対応OS
- Windows:Windows 10, 11(64ビット)
- macOS:macOS 10.14 以降(64ビット)
プラグインフォーマット
- VST3
- AU
- AAX
最小システム構成
- CPU:Intel 2 GHz以上(SSE3対応)またはApple Silicon M1以上
- メモリ:4GB以上のRAM
- ディスプレイ解像度:1440 x 900以上(OpenGL 3.3以上対応)
- ストレージ:インストールのための空き容量が必要
推奨システム構成
- CPU:Intel 3.5 GHz以上(マルチコア推奨)
- メモリ:8GB以上のRAM
- ディスプレイ解像度:1920 x 1080以上
- ストレージ:SSD(高速な読み込みと書き込みが可能)
その他の注意点
- インターネット接続が必要な場合があります(ライセンス認証やアップデート)。
- Mac M1(Apple Silicon)対応により、最新のApple製デバイスでも快適に動作します。
まとめ:【2/18 18時まで 50%OFF】Fiedler Audio「Gravitas MDS」クリアな音圧から破壊的なパンチまで!ステレオ/マルチチャンネル対応の最上位コンプレッサー|DTMプラグインセール
Gravitas MDSは、音楽制作のダイナミクス処理を次のレベルに引き上げる強力なプラグインです。
最大128チャンネルのマルチチャンネル対応や、Dolby Atmos対応機能により、映画やゲーム音楽、プロのミキシングやマスタリング作業に最適です。
LFEチャンネルの調整やMid/Side処理を駆使し、透明感と音圧の両立が可能に。
これ一つで、音楽制作に必要なすべてのダイナミクス処理を実現できます。
Gravitas MDSは、音楽の可能性を広げ、制作環境を向上させるための必須ツールです。
