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MS-20の荒々しさやPolysixの滑らかさをDAWで再現できたら…
そんな願いを叶えるのが、KORGの新作プラグイン「Filter Ark」です。
しかも最大4つのフィルターを直列・並列・フィードバックなど自由自在にルーティングできます。
さらに、LFOやステップシーケンサー、エンベロープフォロワーなどを駆使して、音を“動かす”演出も直感的に実現。
フィルターがただのエフェクトではなく、音作りの主役になる時代が来ました。
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KORG「Filter Ark」とは?次世代フィルターの全貌

Filter Arkは、KORGが開発したソフトウェアフィルターの中でも特に革新的な製品です。
シンセサイザーに搭載されていた伝説的なフィルターを再現するだけでなく、それらを最大4つまで自由に組み合わせて、全く新しい音を生み出すことができます。
そのため、フィルターをエフェクトとして使うだけでなく、音源のように積極的に活用したいというユーザーにとって、非常に魅力的な選択肢になっています。
MS-20やPolysixなどのフィルターを忠実に再現:
各フィルターは実機に近いUIと特性を持ち、荒々しいドライブや滑らかなカーブまで再現されている。
クラシックシンセの音がDAW上で手軽に再現可能。
4基のフィルターを自由に組み合わせ可能:
直列、並列、フィードバックなど、複雑な接続も簡単に構築できる。
実機では不可能だった組み合わせも試せるのが大きな強み。
マトリクスビューで直感的にルーティング設定:
視覚的にフィルターの流れを確認しながらルーティングできる。
初心者でも迷わず構築できるインターフェース。
LFOやステップシーケンサーによる動きのある音作り:
時間的変化を加えることで、静的なフィルターとは異なる表現が可能。
モジュレーションによって生まれる音の動きが非常に滑らか。
UI設計がシンプルで使いやすい:
シンプルビューとディテールビューを切り替えられ、用途に応じた操作ができる。
初めての人でも安心して扱える構造になっている。
Filter Arkの基本概要と特徴

Filter Arkは、KORG Collectionシリーズの一部としてリリースされたソフトウェアフィルターで、名機シンセのフィルターをDAW上で自在に扱えるのが最大の特徴です。
エフェクター的な使い方だけでなく、音源に近い創造的な使い方ができるよう設計されています。
その結果、これまで複雑だったフィルターの操作や音作りが、驚くほど直感的かつ柔軟になりました。
名機フィルターを高精度で再現:
MS-20やminiKORG 700Sなどの個性的なフィルターを忠実に再現。
アナログの質感や動作特性も細かく再現されている。
最大4つのフィルターを組み合わせ可能:
複数のフィルターを一つのプロジェクトで同時に扱える。
自由なルーティングで音作りの幅が飛躍的に広がる。
ルーティングテンプレートを搭載:
よく使われる接続構成をあらかじめ用意。
初心者でもすぐに多彩なルーティングを試せる。
Simple ViewとDetail Viewを切り替え可能:
目的に応じて操作画面を切り替えられる。
初心者にも熟練者にも配慮された設計。
DAWとの連携もスムーズ:
オートメーションやMIDIコントロールに対応。
マクロノブを使えば操作の幅がさらに広がる。
Filter Arkは何が新しいのか?

Filter Arkが他のフィルタープラグインと大きく異なる点は、「名機の再現」と「創造的なルーティング/モジュレーション」の両立にあります。
ただのエミュレーションではなく、新しい音作りの道具として設計されている点が革新的です。
このように、Filter Arkは“再現性”と“創造性”を同時に追求した、新しいタイプのフィルターツールといえます。
実機では不可能な組み合わせが可能:
異なるシンセのフィルターを並列/直列で同時使用できる。
アナログ機材では実現できない構成を自由に試せる。
マクロノブで複数パラメーターを一括制御:
音の変化を1ノブでコントロール可能。
ライブパフォーマンスやオートメーションに非常に便利。
LFOやエンベロープの自由度が高い:
波形を自作できるLFOや、サイドチェイン対応のエンベロープなどを搭載。
音に動きを与える設計の自由度が非常に高い。
スケールクオンタイズ機能を搭載:
フィルターの周波数変化を音階に沿って設定可能。
音階と連動したメロディックなサウンド変化が可能になる。
エフェクトというより“音源的”な使い方ができる:
ノイズや共鳴を組み合わせることで、シンセのように音を生成可能。
フィルターだけで曲の素材を構築することも可能。
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KORG「Filter Ark」の価格

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再現度がすごい!名機シンセのフィルターとは

Filter Arkの大きな魅力のひとつは、KORGを代表するシンセサイザーの名機たちに搭載されていた“あのフィルター”を、忠実に再現している点です。
各フィルターは単なる雰囲気再現にとどまらず、UI・挙動・音質まで精緻にモデリングされています。
そのため、シンセ好きの方はもちろん、実機を知るユーザーにも納得感のあるクオリティに仕上がっています。
MS-20(1978年発売):
荒々しい歪みと鋭いレゾナンスが特徴の12dB/Octフィルター。
ドライブを強くかけることでノイジーで攻撃的なサウンドが得られる。
Polysix(1981年発売):
24dB/Octのローパスフィルターで、温かく滑らかな音が特徴。
デジタルでは出しづらい、心地よい自然なスイープを再現。
miniKORG 700S(1974年発売):
上下2本のスライダーで操作する直列構造のフィルター。
独特のフォルマント感と滑らかさが際立つアナログサウンド。
ARP ODYSSEY(1972年発売):
バージョン別に異なるフィルター(Rev1,2,3)を搭載。
鋭く抜けのあるレゾナンスと明るく硬質な音が特徴。
MS-20のフィルター|荒々しさとドライブ感

MS-20に搭載されたフィルターは、その野性的なサウンドとエッジの効いたレゾナンスで、今なお多くのプロデューサーに支持されています。
Filter Arkでは、このMS-20特有の暴れ感とアナログ的な歪みを極めて高い再現度でモデリング。
ローパス/ハイパスの切り替えも可能で、用途に応じたフィルタリングができます。
そのおかげで、ベースやリードに“グッとくる”個性を加えるのに最適です。
特徴的な12dB/Octフィルター:
急峻すぎないカーブで自然な音の変化が可能。
ヴィンテージ感あるざらついた質感が魅力。
レゾナンスを上げると発振する設計:
強烈なピークで音が自己発振するMS-20特有の動作を再現。
ノイジーで存在感のあるサウンドが得られる。
ドライブパラメーターで音に厚みを加える:
歪み感をコントロールできるため、ジャンルを問わず使いやすい。
シンセリードやパッドにも相性が良い。
スケールクオンタイズにも対応:
カットオフをスケールに沿って動かせるため、音階的な動きも加えられる。
メロディックなフィルター変化を演出できる。
Polysixのフィルター|アナログの温かみとスムーズなスイープ
Polysixは1981年に登場したKORG初のアナログポリフォニックシンセで、その滑らかなローパスフィルターが大きな魅力のひとつです。
Filter ArkではこのPolysix特有の“柔らかく丸みを帯びた”音質を精密に再現しています。
その結果、キラキラしたパッドやアナログ感のあるコードバッキングなど、空間をやさしく包み込むようなサウンドを作るのに最適です。
24dB/Octのローパスフィルターを再現:
急峻なカーブにより、低域をしっかり残しながら高域を丁寧にカットできる。
厚みと落ち着きのある音作りに向いている。
ナチュラルなレゾナンスが特徴:
過度な強調感がなく、心地よく耳に馴染むピークを加えられる。
ゆったりとしたエンベロープとの相性が良い。
滑らかなスイープ感:
フィルターを動かした際のカーブが非常に自然。
操作していて気持ちいい“音の動き”が得られる。
コードやパッドに最適なフィルター:
デジタル臭さがないので、アナログ感を簡単に加えることができる。
ノスタルジックで温かみのあるトーンに仕上がる。
miniKORG 700Sのフィルター|太さとフォルマント感
miniKORG 700Sは1970年代初頭に登場したKORG初のモノフォニックシンセで、独自の“Traveler”という上下スライダーによるフィルター構造が特徴的です
。Filter Arkでは、この直列構造によるフィルタリングと、アナログ独特の太くて温かみのある音質を忠実に再現しています。
そのおかげで、単音でも存在感のある、力強く芯のあるサウンドが作れます。
ハイパスとローパスを直列で構成:
HPF→LPFの順に音が処理され、柔らかさの中に輪郭が生まれる。
フィルターのかかり方に奥行きと立体感が出るのが特徴。
フォルマント感のある音が作れる:
“BRIGHT”スイッチを入れることで独特なピークが強調され、声のような印象を与える。
シンプルな波形でも複雑で有機的な響きに変化する。
直感的な操作が楽しいTraveler UI:
上下のスライダーでHP/LPをコントロールする感覚が再現されており、視覚的にも分かりやすい。
実機の使用感を知っている人には懐かしさもある。
原音を活かしつつ個性を加えるのに最適:
元の音を潰しすぎずに色付けすることができる。
ベースやソロシンセに厚みと独自性を持たせたいときに重宝する。
ARP ODYSSEYのフィルター|鋭く抜けるレゾナンス
ARP ODYSSEYは1970年代のアナログシンセ界を代表するモデルの一つで、Filter Arkではその3世代にわたる異なるフィルター設計(Rev1、Rev2、Rev3)をすべて選択可能となっています。
それぞれに個性があり、共通して「抜けの良さ」と「鋭いレゾナンス」が魅力です。
そのため、リードやシーケンスフレーズにしっかりとした輪郭とエッジを加えたいときに非常に効果的です。
3タイプのフィルターを選べる設計:
Rev1は明るくシャープな12dB/Oct、Rev2・Rev3はより太く重厚な24dB/Oct。
楽曲や音の役割に応じて最適なフィルターを選択できる。
鋭く強いレゾナンスで音を前に押し出す:
少し上げるだけで音の輪郭がくっきりし、主張のあるトーンになる。
極端に上げるとフィルター自体が発振し、ノイズ的な演出も可能。
音抜けが非常に良くミックス映えする:
他の音と重なっても埋もれず、存在感を保ちやすい。
リードシンセやアクセント的なフレーズに最適。
Filter ArkならUIも実機風に再現:
つまみやパラメーターの操作性が視覚的にも直感的。
ARPユーザーであれば操作感にも親しみを感じられる。
Filter Arkのルーティング機能を使いこなす

Filter Arkの真価は、単に名機のフィルターを使えるだけでなく、それらを自在に組み合わせられる柔軟なルーティング機能にあります。
4つのフィルタースロットに好きなフィルターを割り当て、接続順や構成を自由に変更することで、サウンドのバリエーションが飛躍的に広がります。
そのため、単なる“フィルター効果”にとどまらない、複雑で動きのある音作りが実現可能です。
直列(Serial)ルーティング:
複数のフィルターを順番に通過させる構成。
一つのフィルターで処理した音を次のフィルターに渡すことで、段階的な音の変化が得られる。
並列(Parallel)ルーティング:
フィルターごとに独立した処理を行い、最終的に音をミックス。
異なる質感を同時に重ね合わせることで、より立体的なサウンドが得られる。
フィードバックルーティング:
フィルターの出力を再び入力に戻すことで、共鳴的な変化や自己発振的な効果を加える構成。
刺激的でクセの強い音作りに向いている。
ルーティングプリセットで簡単設定:
複雑な構成を一から組まなくても、あらかじめ用意されたテンプレートで瞬時にセットアップ可能。
音作りに集中できる環境が整っている。
マトリクス表示で視覚的に把握できる:
接続の流れを画面上で見ながら設定できるため、迷いが少ない。
試行錯誤を繰り返しながら直感的に調整できるのが大きな利点。
フィルターの直列・並列・フィードバックの違い

Filter Arkでは、4つのフィルターを接続する際に「直列」「並列」「フィードバック」など複数のルーティング方式を選べます。
この構成の違いによって、サウンドの印象や変化の仕方が大きく変わります。
どの方式を選ぶかで、音作りの方向性も大きく変わってくるため、それぞれの特徴を理解しておくことが重要です。
このように、構成の違いを活かすことで、Filter Arkならではの“音の幅”を存分に引き出せます。
直列ルーティング(Serial):
フィルターを1本のライン上に順番につなげていく構成。
最初のフィルターで音の輪郭を作り、後段で色味や質感を加えるような段階的な処理が可能。
並列ルーティング(Parallel):
各フィルターに音を同時に送って、最後にミックスする構成。
異なるフィルター特性を同時に加えることで、複雑かつ広がりのある音像を作れる。
フィードバック構成(Feedback):
あるフィルターの出力を他のフィルターの入力に戻す構成。
共鳴や歪みなどを強調し、クセのある個性的なサウンドを生み出す。
ルーティングの組み合わせも可能:
一部を直列、一部を並列にするハイブリッド構成も作成可能。
Filter Arkのマトリクス画面で視覚的に組み合わせられる。
サウンドの目的に応じて使い分ける:
空間系・効果音には並列、歪みや厚みを出したい場合は直列やフィードバックが向いている。
ジャンルや楽曲構成に応じて使い分けるのが効果的。
ルーティングプリセットとマトリクス設定
Filter Arkでは、複雑なルーティング構成も手間なく扱えるよう、ルーティングプリセットとマトリクス表示が用意されています。
これにより、初心者でも迷わず理想の接続構成を試すことができ、熟練者にとってもスピーディな音作りを可能にしています。
その結果、音の設計図を描くような感覚で、自由自在にフィルターの流れを組み立てることができます。
豊富なルーティングプリセット:
直列・並列・フィードバックの定番構成はもちろん、複雑なマルチパス構成もプリセットで選択可能。
「とりあえず試してみたい」ユーザーでも即座に音の違いを体感できる。
マトリクス画面での視覚的ルーティング:
4つのフィルターと入出力を線で結ぶようなUIで、構成がひと目で分かる。
接続先の変更もドラッグ&ドロップで簡単に操作可能。
自由な構成の組み合わせに対応:
部分的に直列+並列を混在させたり、特定のフィルターだけにモジュレーションをかけたりもできる。
柔軟な構成が求められるサウンドデザインにも対応可能。
各接続の音量調整も可能:
分岐や合流のポイントでゲインを調整できるため、音量バランスも取りやすい。
思わぬ音割れや音抜けを防ぐ工夫がされている。
初心者にも扱いやすいUI設計:
シンプルビューで最初はプリセットから選び、慣れたらディテールビューで細かく調整。
段階的に使いこなせる構成になっている。
Filter Arkのモジュレーション機能を使いこなす

Filter Arkには、フィルターの可能性をさらに広げるための多彩なモジュレーション機能が搭載されています。
LFOやステップシーケンサー、エンベロープフォロワー、ランダムジェネレーターなどを使って、時間軸や音のダイナミクスに応じた変化を自由に加えることができます。
そのため、単調なフィルター効果ではなく、“生きているような音”を作ることが可能です。
4系統のモジュレーションソースを搭載:
LFO・ステップシーケンサー・エンベロープフォロワー・ランダムの4つを装備。
フィルターカットオフやレゾナンスだけでなく、ミックス量やドライブにも割り当て可能。
カスタム可能なLFO波形:
シンプルなサイン波だけでなく、独自にカーブを描いたLFO波形を描画できる。
自分だけの動きを作ることができ、個性的なサウンドを作り出せる。
ステップシーケンサーで複雑な動きを作成:
最大16ステップまで設定可能で、ノートに合わせたパルス的な変化が作れる。
シーケンスのリズムに合わせた演出がしやすく、グルーヴ感を加えられる。
エンベロープフォロワーで音量に反応する動きを制御:
入力音の強弱に応じてフィルターを動かすことができ、よりダイナミックな演出が可能。
オーディオ素材を使ったフィルター演出にも強い。
ランダムモジュレーションで意外性を演出:
偶発的な変化を加えることで、予想外のサウンドが生まれる。
アンビエントや実験的な音楽制作に向いている。
LFO、ステップシーケンサー、エンベロープの活用法

Filter Arkのモジュレーション機能の中核を担うのが、LFO・ステップシーケンサー・エンベロープフォロワーの3つです。
これらは、音に時間的な変化やリズム、ダイナミクスを加えるために不可欠な存在であり、使い方によってフィルターの印象が大きく変わります。
その結果、シンプルな音でも“動きのある音”に変化させることができ、制作の表現力がぐっと広がります。
LFO(Low Frequency Oscillator):
周期的な変化を与えるための基本モジュレーター。
カットオフやレゾナンス、ドライブに割り当てて、うねりや揺れを作り出す。
波形はサイン波・三角波・ノコギリ波・ランダムなどから選択可能。
カスタムLFO波形で表現を細かくコントロール:
手描きで波形を作成することで、自由なタイミングと強弱を演出できる。
複雑な揺れや不規則な動きが欲しいときに便利。
ステップシーケンサー:
時間軸に沿って設定値を段階的に変化させるモジュレーター。
リズムに合わせてパキパキと変化する効果や、ビートと連動したモジュレーションに最適。
最大16ステップで細かく動きを設計可能。
エンベロープフォロワー:
入力音の音量変化に反応してモジュレーションをかける仕組み。
演奏の強弱やドラムなどのパーカッシブな音に反応して、動きのあるサウンドに変化。
オーディオ素材に“呼吸感”や“押し引き”を与えたいときに効果的。
モジュレーションマトリクスとマクロノブ設定
Filter Arkでは、モジュレーションの割り当てを直感的に行えるモジュレーションマトリクスと、複数のパラメーターをまとめて操作できるマクロノブ機能が用意されています。
この2つを活用することで、より洗練された音作りや、ライブや即興演奏に適した操作性を実現できます。
そのおかげで、細かい設定も手早く行え、音作りが効率的かつ創造的になります。
モジュレーションマトリクスの概要:
各モジュレーションソース(LFO・シーケンサーなど)とターゲット(カットオフ・レゾナンスなど)を一覧で接続。
視覚的に割り当て状況が把握でき、複雑な設定でも管理しやすい。
深さ(デプス)も自由に設定可能:
どの程度影響させるかを細かく数値で設定できるため、微細なニュアンスも表現できる。
複数のモジュレーションを組み合わせる際にも便利。
複数のターゲットに一括で動きを加えられる:
一つのLFOでカットオフとドライブを同時に変化させるなど、立体的な変化が可能。
音の変化に一貫性と奥行きを持たせられる。
マクロノブで複数パラメーターを同時操作:
最大4つのマクロノブに、複数のフィルターやモジュレーションの動きをまとめて割り当て可能。
ライブ演奏時のリアルタイム操作や、DAWのオートメーションでの制御に便利。
ノブごとの範囲や反転も設定できる:
あるノブを回すと一部のパラメーターは上昇、別のものは減少といった逆方向の操作も可能。
より表現豊かな変化を簡単に設計できる。
Filter Arkの実践的な使い方と活用シーン
Filter Arkはフィルタープラグインという枠を超え、サウンドデザインの中心的な役割を担うことができます。
特に、シンセサウンドの加工だけでなく、オーディオ素材への“音色追加”や“動きの付加”といった使い方が可能で、ジャンルを問わず活用できるのが強みです。
その結果、音源やエフェクトという枠にとらわれない、自由度の高い音作りが実現できます。
シンセリードの加工に最適:
MS-20やODYSSEYのフィルターを使って、エッジの効いたリードを演出。
LFOやマクロを活用することで、ライブ演奏でも直感的な操作が可能。
ドラムやビート素材への変化付け:
エンベロープフォロワーを使ってキックやスネアの音量に反応するフィルタリングが可能。
細かなリズムのニュアンスや質感を調整できる。
ボーカルの加工に個性を加える:
フォルマント的なフィルター変化で、声に独特な表情を加えられる。
並列構成を使って原音と加工音をブレンドすると自然な仕上がりに。
パッドやアンビエント系に動きを加える:
PolysixやminiKORGのフィルターで柔らかな質感に。
LFOやステップシーケンサーを使って揺れのある空間的なサウンドを作成可能。
サンプル素材をシンセ的に再構築:
ノイズ素材やフィールドレコーディングにフィルターとモジュレーションを加えて、まるでシンセのように扱える。
新しい音源として再利用することも可能。
サウンドデザインでの応用例
Filter Arkは、単に音を整えるためのツールではなく、音そのものを新たに“設計”するためのエンジンとしても活用できます。
特に、既存のサンプルやシンセ音にフィルターとモジュレーションを加えることで、元の音が想像できないほど独創的なサウンドに変化します。
このように、自由な組み合わせと操作性により、アイデア次第で無限の音の可能性が広がります。
金属的な音に変化させる:
ノイズ素材や環境音にMS-20やODYSSEYのフィルターをかけ、共鳴や歪みを加える。
インダストリアルやエクスペリメンタル系の音作りに最適。
生楽器サンプルを合成音のように加工:
ストリングスやブラスにPolysixのスイープフィルターを重ねることで、アナログシンセ風の質感に。
クラシカルとエレクトロニカの融合を狙える。
“動きのあるアンビエントパッド”の作成:
miniKORGのフィルターで温かみを加えつつ、複数のLFOでカットオフやパンを揺らす。
一音鳴らすだけで場の雰囲気を変えることができる。
グリッチ・ブレイク系のエディット:
ステップシーケンサーでカットオフをランダムに変化させて断片的な動きのある音を作る。
ビートメイキングやSE的用途にも効果的。
モジュレーションで複雑な自動変化を設計:
マクロやマトリクスで複数の動きを組み合わせて、時間経過で変化する“進化するサウンド”を演出。
楽曲にダイナミズムやストーリー性を持たせられる。
Filter Arkを最大限に活用するためのコツと注意点
Filter Arkは多機能で柔軟性の高いツールですが、その性能を十分に引き出すためには、ちょっとしたコツと正しい使い方を意識することが重要です。
特にルーティングやモジュレーション、CPU負荷への配慮など、知っておくだけで音作りや作業効率が格段に向上します。
そのため、ただフィルターをかけるだけでなく、“どう活用するか”を工夫することで、より深みのある表現が可能になります。
ルーティング構成は目的に応じて選ぶ:
音に厚みを出したい場合は直列、空間的な広がりがほしい場合は並列構成がおすすめ。
意図に合わせて最初に構成を決めておくと、後の調整がスムーズになる。
使わないフィルターは無効化してCPU負荷を軽減:
全てのスロットにフィルターを挿すと、処理が重くなることも。
必要な分だけ使い、使わないスロットはバイパスまたはオフにすることで安定した動作を維持。
モジュレーションの影響範囲は慎重に設定:
動きが激しすぎると音が不安定になる場合もある。
深さ(デプス)を調整して、狙った効果だけを出すように意識する。
マクロノブに自分好みの動作を割り当てる:
よく使うパラメーターや印象を大きく変える動きはマクロノブに設定。
リアルタイムの操作性が高まり、即興演奏やライブでも活用しやすくなる。
定期的なプリセット保存でアイデアを逃さない:
複雑なルーティングやモジュレーションは、作り込むほど手戻りが難しくなる。
アイデアが固まったら小まめにプリセット保存しておくと安心。
CPU負荷と安定性を両立する設定テクニック
Filter Arkは高精度なフィルターモデリングや豊富なモジュレーション機能を持つ分、CPU負荷が高くなる場面も少なくありません。
特に複数のフィルターを組み合わせたり、リアルタイムのモジュレーションを多用する際には、動作が重くなることもあります。
そのおかげで音質は非常に優れている反面、設定や使い方次第でパフォーマンスへの影響が出ることもあるため、安定動作のための工夫が必要です。
使わないフィルターはOFFにする:
各フィルタースロットは有効にしているだけで処理が走るため、必要ない場合はOFFにする。
バイパスよりも無効化(Disable)の方が負荷が軽減される。
表示をシンプルビューに切り替える:
マトリクス表示やアニメーションの多いUIは描画処理が増える。
音作りが済んだらシンプルビューに切り替えることで描画負荷を抑えられる。
高負荷時はサンプルレートを下げて作業:
モニター中はDAW側でサンプルレートを48kHz以下に設定すると安定しやすくなる。
書き出し時に高解像度に戻せば、最終音質に影響は少ない。
リアルタイム変化のモジュレーションを必要最小限に:
全パラメーターにLFOをかけるなどの複雑な動きはCPU負荷を上げる。
主に目立たせたい部分だけにモジュレーションを集中させるのがポイント。
CPU使用率が高い場合はバウンス処理も検討:
完成した音はオーディオに書き出してトラックを軽くする。
Filter Arkをその後も別トラックで使い回すことができる。
実際の使用感と他フィルタープラグインとの違い
Filter Arkは、名機のフィルターを再現する精度の高さと、現代的な操作性の融合によって、他のフィルタープラグインとは一線を画す使用感が特徴です。
単なる“アナログ風”ではなく、音の太さ・反応の速さ・挙動のリアリティが極めて高く、演奏に対する追従性や表現力も優れています。
その結果、サウンドの加工だけでなく“演奏の一部として使える”実用的なエフェクトとして評価できます。
レスポンスの良さと音の存在感:
リアルタイム操作でもストレスのない反応速度と、音の芯を保ったまま変化するフィルター挙動が印象的。
特にドライブをかけた時の「アナログ感」が強く、サウンドに立体感が加わる。
GUIの分かりやすさと美しさ:
見やすく直感的なUI設計で、操作の迷いが少ない。
各パラメーターの視認性が高く、ルーティングやモジュレーションもひと目で把握可能。
フィルターの個性が際立つ設計:
MS-20の鋭さ、Polysixのなめらかさ、miniKORGの暖かみなど、単なるEQでは得られない“キャラクター”が音に現れる。
複数フィルターを組み合わせたときの変化も自然かつ大胆。
モジュレーション機能との統合の滑らかさ:
設定が複雑になりがちなマトリクスやマクロ操作も、スムーズに設定できる構成になっており、実践的な音作りが可能。
使い慣れるほどに“音で遊べる”感覚が強くなる。
音楽ジャンルを問わず活用できる柔軟性:
テクノ・ハウス・アンビエントはもちろん、ポップや劇伴制作などにもフィット。
過剰にクセがあるわけではなく、使い手次第で自由にキャラクター付けできる。
他社プラグインとの比較ポイント
フィルタープラグイン市場には多くの選択肢が存在しますが、Filter Arkはその中でもアナログ再現性・操作性・音作りの幅広さにおいて独自の強みを持っています。
他社製品との違いを整理することで、自分に合ったツールかどうかを見極めやすくなります。
このように、比較視点を持つことでFilter Arkの“本質的な価値”がより明確になります。
Soundtoys「FilterFreak」との違い:
FilterFreakはアナログライクなドライブ感とLFOによる動きが特徴。
一方Filter Arkは、フィルターの種類と質感のリアリティに強みがあり、より幅広く“名機の個性”を使い分けられる。
FabFilter「Volcano」との違い:
Volcanoは視覚的な操作性と柔軟なルーティングが強み。
Filter Arkもマトリクスやプリセットが充実しており、視覚的UIは洗練されているが、“音のキャラクターの濃さ”では一歩リードしている印象。
UADやArturiaのエミュ系フィルターとの違い:
UADやArturiaは実機の忠実なモデリングに定評があるが、単体での使用が前提なものが多い。
Filter Arkは複数フィルターを組み合わせ、現代的に拡張して使える点でより柔軟性が高い。
低価格帯プラグインとの差:
シンプルなフィルターエフェクトは安価でも入手可能だが、Filter Arkは音質・モデリング精度・構成自由度の点で圧倒的。
単なる“フィルター”ではなく、“音作りの中心に据えられる存在”として設計されている。
CPU負荷とトレードオフする価値:
Filter Arkはやや負荷が高めだが、それに見合う音の存在感と柔軟性を提供。
「音質にこだわるか」「軽さを優先するか」の判断軸として重要なポイント。
Filter Arkは初心者にもおすすめできるか?
Filter Arkはプロユースにも耐える高機能なフィルタープラグインですが、初心者にとっても十分扱いやすい設計になっています。
見た目の複雑さに反して、使い始めてみると驚くほど直感的に操作でき、音作りの基本から応用まで段階的に学べるのが魅力です。
そのため、フィルターに詳しくない方でも、楽しみながらスキルアップできる環境が整っています。
プリセットの充実で迷わず使える:
初期搭載されているプリセットが非常に豊富で、MS-20風、Polysix風など目的別に整理されている。
選ぶだけで雰囲気のあるサウンドに仕上がるため、フィルター初心者にも安心。
視覚的に理解しやすいインターフェース:
マトリクスやルーティングが一目で分かる設計。
パラメーターに触れるとリアルタイムで音が変化するため、耳と感覚で学びやすい。
必要最低限から使い始められる構成:
フィルター1基+簡単なモジュレーションから始められるので、最初はシンプルに使って、慣れてきたら拡張できる。
段階的な学習に適している。
チュートリアルや公式ガイドも充実:
KORG公式サイトには操作ガイドや活用例が掲載されており、困ったときの参考になる。
YouTubeなどにも初歩的な解説があるため、独学でも十分対応可能。
プラグインとしての安定性が高い:
複雑な設定をしなくても、初期状態からしっかり動作する。
DAW初心者にも導入のハードルが低い。
Filter Arkのシステム要件と動作環境
Filter Arkを快適に使用するには、対応するOSやDAW、プラグイン形式などを事前に確認しておくことが重要です。
特に最新のソフトウェアであるため、使用環境によってはインストールができなかったり、十分なパフォーマンスが得られなかったりする可能性もあります。
そのため、購入前にご自身の制作環境と照らし合わせて確認しておきましょう。
対応OS:
macOS(Apple Silicon/Intel 両対応)およびWindows 10以降に対応。
Appleシリコンではネイティブ対応により高いパフォーマンスが実現。
対応プラグインフォーマット:
VST3、AU(Audio Units)、AAXに対応。
主要なDAW(Logic Pro, Cubase, Ableton Live, Pro Tools等)で利用可能。
推奨スペック(CPU/RAM):
・Intel Core i5以上、またはApple M1以降のチップ推奨
・8GB以上のRAM(快適な動作には16GB以上推奨)
・GPUアクセラレーション対応でUIの滑らかな表示が可能
インストールとライセンス:
KORG Software Passを使用したアクティベーション方式。
ライセンス管理もクラウドベースで柔軟に対応。
まとめ:Filter Arkは「音をデザインする」ための現代的フィルター|DTMプラグインセール
今回の記事では、KORG「Filter Ark」の魅力を徹底的にご紹介しました。
以下に要点をまとめます。
- MS-20・Polysix・miniKORG・ARP ODYSSEYの名機フィルターを忠実に再現
- 最大4基のフィルターを自由にルーティング可能
- 視覚的に直感的な操作性と豊富なモジュレーション機能
- ドラム・ボーカル・シンセ・サンプルなど幅広い音源に対応
- FilterFreakやVolcanoとは異なる“キャラクター重視”の設計思想
- 初心者でも使い始めやすく、プロの要求にも応える柔軟性
Filter Arkは、単なるエフェクトではなく、“音作りの核”として活躍することができるプラグインです。
アナログ感のある太いサウンドが欲しい方、表情豊かな音の変化を作りたい方には、ぜひ一度体験してほしい一本です。
価格:$99.00 → $49.00(50%OFF!)
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【1/29まで 50%OFF】KORG「Filter Ark」通常99ドルがイントロセール価格49ドルに!約7,500円割引SALE

通常価格:$99.00
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