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音楽制作において「音の深み」や「動き」を表現するのは、決して簡単ではありません。
そんな課題を解決してくれるのが、CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundle。
ただの音源・エフェクトではなく、創造性を引き出す“音のデザインツール”として注目されています。
この記事では、その魅力と活用法を詳しく紹介します。
価格:$228.00 → $69.00(69%OFF!)
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CUBE & Motion バンドル:音が動く、表現が進化する

“進化する音”を自在に操る、マルチディメンショナル・サウンドデザインバンドル。
Lunacy Audioの「CUBE」と、Excite Audioの「Motion: Harmonic」という2つの強力なプラグインを組み合わせた、音楽制作向けの特別なバンドルです。
このバンドルでできること
- 映画的で感情的なサウンドスケープを構築できる
- 複雑な音の動きや進化を視覚的かつ直感的にデザインできる
- EDM・ヒップホップ・ローファイ・シネマティック系など、多ジャンルで活用可能
CUBE:3Dベースのサンプルモーフィング・シンセ
CUBEは、単なるサンプラーではなく、“音を空間的に操る”という新しい体験を提供するツールです。
主な特徴と機能
- 100種類以上のサウンドソース
- アナログシンセ、ストリングス、パッド、打楽器、ピアノなどを多層で収録
- 500以上のプリセット
- プロのサウンドデザイナーが手がけた即戦力サウンド多数
- 8つのサウンドをブレンド可能な「オービット」機能
- 視覚的に音を動かす3Dオービットシステムで、音の移り変わりを滑らかに表現
- 高度なサンプル編集機能(各サンプルに個別設定)
- アルペジエーター、フィルター、エンベロープ、ステップシーケンサー、チューニングなど
- モジュレーション
- 4つのLFO、マクロコントロール、モジュレーションマトリクスで緻密な音作りが可能
- 豊富なエフェクトモジュール(13種)
- ディストーション、EQ、コンプレッサー、リバーブ、ビットクラッシャーなどを搭載
- ユーザーサンプルのインポート対応
- WAVやSFZファイルを自由にミックスして独自の音源を作成可能
- エコモード搭載
- CPU負荷を抑えるモードで大規模なセッションでも安心
- ランダマイズ機能
- ワンクリックで新しい音色を自動生成

Motion: Harmonic:動きを与えるディストーション&モジュレーションツール
Motion: Harmonicは、単なるエフェクトではありません。音に「表情」と「動き」を加えるツールです。
特徴的な機能
- Hexagonコントローラー:動きを可視化・操作する新感覚インターフェース
- 6つのマクロスライダーに各エフェクトパラメータを割り当て可能
- マウスの動きと連動し、リアルタイムまたは録音したパスでモジュレーション可能
- アニメーション的な音作りが可能に
- ディストーションセクション
- テープ・チューブ・ファズの間をスムーズに切り替える「キャラクター・ダイヤル」
- トーン・ドライブ・フィードバックの細かな調整が可能
- ビットクラッシャーセクション
- ビット深度・サンプルレートの変更でザラついたデジタル感を再現
- 特定の周波数帯にのみ適用できるHi/Loスライダー付き
- フィルターセクション(HP/LP/ピーク)
- スイープやリズミカルなカット、スペクトル系エフェクトを生成
- フィルターの位置を他のエフェクトの前後に配置することも可能
- 直感的なモジュレーション
- モーションを録画して再生、時間軸を自由に調整
- DAWと同期して再生可能、またはフリーランタイムでも操作可能
- 250以上のプリセットと多数のパス/マッピングテンプレート
- 即戦力となるユニークな効果がすぐに使える

CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundleの使い方・活用法
このバンドルは、単なる音源やエフェクトのセットではなく、音楽制作やサウンドデザインの可能性を広げるための“創造的なツールボックス”です。
以下に、CUBEとMotion: Harmonicを活用する具体的な方法を紹介します。
映画音楽やゲームサウンドの雰囲気作りに活用する
- CUBEのシネマティック系プリセットを使えば、壮大なスケール感や繊細な空気感を簡単に再現可能
- オービット機能で音を動かすことで、場面の変化に合わせたダイナミックな音の流れを演出できる
- リアルなストリングスやアンビエントパッドを使って、ドラマチックな展開を補強
エレクトロニック系トラックで個性を出す
- ジャンルを超えたサウンドソース(アナログシンセ、ローファイ系パーカッションなど)をレイヤーして独自のトラックを構築
- Motion: Harmonicのビットクラッシャーやディストーションで、音にざらつきやエッジを加えてインパクトあるトーンに
- スタティックなループに動きのあるモジュレーションを加えることで、中毒性のある展開を作れる
ローファイ・ヒップホップやチル系のプロダクションに
- CUBEのキー系サウンドやエフェクトパッドは、柔らかく感傷的な雰囲気づくりに最適
- Motionのフィルターとタイムライン機能を使って、音の動きをゆっくりと変化させることで“揺らぎ”を生み出せる
- ワンクリックでランダマイズできる機能により、偶然性を活かした音作りが可能
サウンドエフェクトの生成や実験的アート作品に
- CUBEはユーザー自身のサンプルも読み込めるため、フィールドレコーディング素材を加工して独自の効果音を制作可能
- Motion: Harmonicの6マクロスライダーと磁気マウス操作で、複雑な変化や進化を直感的に作成できる
- サウンドに動きを与える演出は、現代アートやメディア作品のサウンドデザインにも応用できる
ライブパフォーマンスでの即興的な操作に
- Motionのパス記録・再生機能を活用し、リアルタイムでの表現が可能
- CUBEのマクロやLFOを使って、コントローラーと連動させながら変化のある演奏を行える
- 視覚的なUI設計で、ライブ中の即興操作でも迷いなく使える設計
既存トラックへの「スパイス」としての使用
- シンプルなドラムやベースにMotionでさりげないフィルター効果や空間効果を加えることで、ミックスに立体感が生まれる
- 特定のトラックだけにエフェクトを適用して、楽曲全体の動きやコントラストを強調する
- CUBEのサウンドをレイヤーとして足すだけで楽曲の厚みが増すため、完成度が一段とアップ
CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundleがおすすめな人
このバンドルは、単に音源やエフェクトが多いだけでなく、音に動きや奥行きを与えるための高度なツールが揃ったプロ向けの制作環境です。
以下に、どんなタイプのクリエイターに特におすすめかを整理して紹介します。
サウンドデザインにこだわりたい音楽プロデューサー
- 音に立体感やモーションを加えたい人に最適
- CUBEのオービット機能とMotionのHexagonモジュレーションで、音を“動かす”という表現ができる
- 単調なループを進化するサウンドスケープに変えたい人に向いている
映画・ゲーム・アート作品の音響制作をしている人
- シネマティックなパッドや効果音が豊富に含まれているため、空間演出に最適
- 静的なシーンからダイナミックな展開まで、幅広く対応できるサウンド作りが可能
- 実験的でアート性の高いサウンドデザインにも応用できる柔軟性がある
EDMやLo-fi、ヒップホップなどのトラックメーカー
- ジャンルにとらわれず使える多様なプリセットが収録されており、すぐに使える音が豊富
- Motionの歪みやフィルターでトラックの“クセ”を演出できる
- ビットクラッシャーやフィードバックエフェクトを使い、音に個性やアナログ感を加えられる
モジュレーションや自動化を直感的にコントロールしたい人
- MotionのHexagon操作でマウスだけで複雑な変化をつけられるのが魅力
- LFOやマクロの設定も視覚的にわかりやすく、初心者でも扱いやすい設計
- 手動での自動化に疲れた人、もっとクリエイティブにモジュレーションを活用したい人に向いている
既存のサウンドにひと工夫加えたい人
- 手持ちのWAVファイルをCUBEで読み込み、独自の音に再構築できる
- Motionでシンプルなサウンドに細かな動きやニュアンスを加え、楽曲に深みを出すことができる
- 「あと少し何かが足りない」と感じる楽曲のブラッシュアップに最適
サウンドに“偶然性”や“実験性”を取り入れたい人
- CUBEのランダマイズ機能で、毎回違った音の組み合わせを自動生成できる
- Motionのパス作成・録音機能により、再現困難な表現を取り込むことが可能
- 音作りのプロセスに遊び心や偶発的なアイデアを求める人にフィットする
CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundleを実際に使ってみた感想・レビュー
実際に「CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundle」を導入し、いくつかの制作プロジェクトで使ってみた率直な感想をお伝えします。
「音の質感」「操作感」「使いやすさ」「他製品との違い」など、クリエイター目線でのレビューです。
CUBEを使って感じたこと
- 音の立体感と奥行きが圧倒的
- 最大8つのサンプルを3D空間で滑らかにモーフィングできる機能は、空間系の音作りに強力。
- パッドやアンビエント系の音がまるで“生きている”ように変化し続ける。
- プリセットのクオリティが高く即戦力
- 映画音楽やLo-fiトラックでそのまま使えるレベル。
- デフォルトで「このまま使いたい」と思えるプリセットが多いのは嬉しいポイント。
- サンプルごとに細かくエディットできる
- フィルターやエンベロープ、アルペジエーターまで個別に操作できるので、音の細部にまでこだわれる。
- 思い通りに動かせるのに、複雑になりすぎないUI設計も好印象。
- 自分のサンプルも使えるのが大きい
- 手持ちのWAVファイルを読み込んで、CUBEの機能をそのまま適用可能。
- 他の音源とブレンドして、オリジナル音源の制作にも向いている。
Motion: Harmonicを使って感じたこと
- “音に動き”を加えることがこんなに簡単とは思わなかった
- マウスの動きに反応するHexagonコントローラーは直感的で、演奏感すらある。
- 見た目も操作も楽しく、エフェクトというより「音を操る装置」という感覚。
- ビットクラッシャーとディストーションの質感が絶妙
- いわゆる“潰しすぎる”感じではなく、音楽的に馴染みやすい破壊力がある。
- Lo-fi質感、808の歪み加工、シネマティックな効果音などに重宝した。
- フィルターと組み合わせた演出が秀逸
- フィルター→ビットクラッシャー→ディストーションの順で処理を組み替えられるのが便利。
- リズミカルなフィルター効果や、緩やかなモジュレーションも実現しやすい。
- “遊びながら作れる”感覚がある
- 音作りが作業ではなく「クリエイティブな実験」に感じる。
- 自然と手が動き、「これ面白い」と思える音が生まれる体験はなかなか得がたい。
対応環境・プラットフォーム
対応環境・プラットフォームは、以下の通りです。
CUBE
- 対応OS: macOS 10.15以降 / Windows 7以降(64bit)
- 形式: AU / VST3 / AAX / スタンドアロン
- 推奨環境: RAM 8GB以上、ストレージ 2GB以上
- 必要環境: インターネット接続(認証・ダウンロード用)
Motion: Harmonic
- 対応OS: macOS 10.15以降 / Windows 7以降(64bit)
- 形式: VST / VST3 / AU / AAX / スタンドアロン
- 対応DAW: Ableton, Logic, FL Studio, Cubase, Reaperなど主要DAWをサポート
- 必要環境: インターネット接続(3日ごとのライセンス確認)
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まとめ:「CUBE & Motion: Harmonic Multidimensional Sound Design Bundle」ランダマイズから自動化まで、創造力を刺激する直感的操作性!立体的な音響表現と進化するモジュレーションで、あなたの音楽に命を吹き込む多次元サウンドデザイン|DTMプラグインセール
音楽ジャンルを問わず活用でき、サウンドデザインに深みと創造性を加えたい方にとって、理想的な選択肢といえます。
- CUBE:最大8サンプルを3D空間で自在にモーフィングできるサンプラー&シンセ
- Motion: Harmonic:動きのあるモジュレーションで音に生命感を与えるエフェクト
- 直感的な操作性:視覚的インターフェースとモジュレーションで初心者でも扱いやすい
- ジャンル不問の音作り:シネマティック、EDM、Lo-fi、アート作品など幅広く対応
- ランダマイズやユーザーサンプル対応:偶然性や独自性を音にプラスできる
- 実践的な活用法:サウンドスケープ制作からトラックの個性出し、ライブパフォーマンスまで網羅
「音をただ再生する」のではなく、「音を動かし、育てる」ためのツールが欲しいなら、このバンドルは間違いなく価値ある投資です。
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