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「Bassment」は、ベース音作りに必要な機能を1つにまとめたマルチエフェクト・プラグインです。
スマートな入力調整機能、EQマッチング、帯域ごとの柔軟なアンプ設定、サブベース生成など、幅広いニーズに対応。
キャビネット部もIR不要で、直感的な操作が可能です。
この記事では、Bassmentの特徴や機能をわかりやすく解説し、どんな人に向いているか、活用シーンを含めてご紹介します。
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Bassmentとは?ベース音作りを1つで完結できるプラグイン

Bassmentは、ベース音作りに必要な工程を1画面で完結できる、United Plugins製のオールインワン・プラグインです。
アンプやキャビネットだけでなく、EQ、コンプレッサー、サブベース生成まで統合されており、複数のプラグインを組み合わせる手間を減らせます。
そのため、音作りの方向性を見失いにくく、制作に集中しやすい構成です。
さらに、各モジュールは自由に並び替えが可能で、実機の常識に縛られない音作りにも対応します。
このように、シンプルさと柔軟性を両立している点がBassmentの大きな特徴です。
United Plugins製、ベース特化のオールインワンツール

Bassmentは、United Pluginsが手がけるベース専用のプラグインで、ベースの音作りに必要な機能を一つにまとめています。
一般的なマルチエフェクトとは異なり、ベースの信号特性に最適化されているため、低域の処理や音圧調整がしやすく、サウンドに一貫性を持たせやすいのが特長です。
ギター向けエフェクトを代用するのではなく、最初から「ベース用」として設計されている点は、ミックス時の完成度にも大きく影響します。
そのため、ベーシストはもちろん、DTMerやエンジニアにとっても扱いやすい設計になっています。
低域処理を重視した構成:
サブベース生成や帯域別のドライブなど、ベース独自の処理に特化しています。
そのおかげで、音の芯を保ちつつ豊かな低音を演出できます。
ギター音をベース風に変換可能:
「Bassman」機能を使えば、単音に限りギターでベースラインを演奏できます。
ベースが手元にない場合でも簡易的に対応できます。
複数プラグインの置き換えが可能:
従来は別々に用意していたアンプ、EQ、コンプレッサーなどを1つに統合。
その結果、CPU負荷や管理の手間を大きく軽減できます。
1画面で完結する設計と直感的なUI

Bassmentの画面は、一つのウィンドウにすべての機能が収まる構成になっており、視認性と操作性に優れています。
エフェクトチェーンはブロックごとに整理されていて、現在どのモジュールが有効かが一目でわかります。
また、設定中のパラメータも数値表示とノブで調整できるため、感覚的な操作と細かな微調整を両立できます。
このように、音作りに集中できるデザインが、ユーザーの作業効率を大きく高めてくれます。
エフェクトの状態が視覚的に分かる:
各モジュールは矩形で表示され、オン・オフや位置の変更も直感的に操作可能です。
ダブルクリックでバイパスも行えます。
詳細な数値入力も対応:
ノブをダブルクリックすると、数値を直接入力できます。
細かな設定が必要な場面でも対応可能です。
モジュール間の並び替えが自由:
エフェクトの順番をドラッグ操作で入れ替え可能です。
サウンドの流れを自分の意図に合わせて調整できます。
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Bassmentの使い方:スマート入力設定で最適な音量バランスを自動調整

Bassmentには、「Analyse input level」という自動入力調整機能が搭載されています。
これは、使用している楽器やピッキングの強さに応じて、内部処理が最適になるよう入力レベルを自動で設定してくれる機能です。
手動でインプットゲインを調整する必要がなく、出音のばらつきを抑えることができます。
そのため、録音時のピークや小音量の拾い忘れを防ぎ、安定したダイナミクスが得られます。
音作りの土台となる「適正な入力レベル」を自動で作れるのは、大きな時短にもつながります。
プレイスタイルに応じた自動設定:
「Analyse input level」ボタンを押して数秒間演奏するだけで、入力の最適値が自動で適用されます。
ピック弾きでも指弾きでも、その強さに合わせて調整されます。
設定後は固定される安心設計:
ボタンを再度押すことで設定がロックされ、演奏中に変動することはありません。
一貫した音質を保つうえで重要なポイントです。
手動ゲイン調整の手間を軽減:
インプットゲインノブも用意されていますが、基本的には自動設定で問題ありません。
そのおかげで、音作りにより多くの時間を使えます。
「Analyse input level」機能の使い方と効果
「Analyse input level」は、Bassmentを立ち上げた直後や、異なる楽器を使用する際に便利な自動入力レベル設定機能です。
ボタンを1回クリックして演奏するだけで、Bassmentが入力のピーク値やダイナミクスを解析し、各エフェクトが最適に動作するよう自動で調整してくれます。
この処理によって、過剰な歪みやノイズの増幅を防ぎ、音質のバランスが整いやすくなります。
そのため、録音時だけでなく、リアンプやミックス時の再調整にも有効です。
使用手順は非常にシンプル:
「Analyse input level」ボタンを押して、数秒間いつも通り演奏します。
分析が終わったら再度ボタンを押して設定を確定します。
演奏スタイルに応じた最適化:
強いピッキングや弱めのタッチにも対応し、それぞれに適した入力レベルを自動で調整します。
楽曲やジャンルに応じたニュアンスも反映されやすくなります。
初期設定や環境変更時に特に有効:
楽器の切り替えや録音環境の変更時など、音量バランスが変わる状況で活躍します。
その結果、安定した出力レベルを維持しやすくなります。
インプットゲインを手動で調整する場合の注意点
Bassmentでは、インプットゲインノブによって手動で入力レベルを上げ下げすることも可能です。
ただし、Analyse input level機能を使わずに手動調整する場合は、過剰なゲインによるクリッピングやノイズの持ち上がりに注意が必要です。
特にアンプやサチュレーション処理の前段にある場合、小さな違いが大きな音質変化につながるため、細かく耳で確認しながら調整することが求められます。
視覚メーターを活用する:
入力レベルはBassment内のメーターで確認できます。
赤く振り切れるようならゲインを下げ、適正範囲に収まるよう調整します。
ピークより平均音量を意識:
一瞬のピークではなく、演奏全体の平均的な音量を基準にします。
そのおかげでエフェクトが安定して動作します。
他のエフェクトとの連動に注意:
ゲインが高すぎると、コンプレッサーやサチュレーションが過剰に反応してしまいます。
その結果、意図しない歪みや音痩せが発生することがあります。
サブベースやEQマッチングなど独自機能が豊富

Bassmentには、一般的なマルチエフェクトには見られない独自機能が複数搭載されています。
その代表が「サブベース生成」と「EQマッチング」です。
サブベース生成は、ギターやベースの単音からサブハーモニクスを合成し、音に深みと重量感を加える機能です。
EQマッチングは、理想の音源から音質特性を解析し、自分の演奏に近づけることができます。
このように、Bassmentは単なる音作りのツールにとどまらず、録音後の音質補正や音の再現にも活用できます。
ギターでベース音を出力可能:「Bassman」機能:
ギターの単音演奏を検出し、ベースライクなサウンドを生成します。
コードには対応していないため、単音リフやフレーズでの使用が推奨されます。
低域補強に役立つサブベース生成:
Sub Level、Bass Level、Dry Levelなどを個別に調整可能。
ミックスに厚みを加える際に便利な機能です。
ターゲット音源に近づけるEQマッチング:
理想とするソロギター音をサンプルとして読み込み、自演奏との比較解析を行います。
その結果、キャラクターや空気感を近づけた音作りが可能になります。
ギターでベース音を出力?「Bassman」とサブベース生成機能
Bassmentには、「Bassman」というユニークな機能が搭載されており、ギターを使ってベースのような音を鳴らすことが可能です。
単音に限定されますが、ギターの音にサブハーモニクスを加えることで、ベースラインのような低音を生成できます。
また、サブベース専用のセクションでは、「Sub」「Bass」「Dry」の各レベルを個別に調整できるため、オリジナルの音を活かしながら補強することができます。
そのため、既存の音に厚みを加えたい場面や、ベースが録れない状況での代用にも役立ちます。
「Bassman」でギターの低音化:
ギターの単音演奏をベースのような低域に変換します。
コードや速いパッセージには不向きですが、リフやフレーズには十分対応可能です。
Subセクションで低域を追加補強:
Sub Levelでサブハーモニクスの量を調整し、Bass Levelでベース帯域の厚みを加えます。
Dry Levelで原音の混ぜ具合も細かく設定可能です。
低音補強だけでなく音の芯出しにも有効:
ベースの存在感が薄いと感じた場合にも、サブベースを足すことで明瞭感を出せます。
その結果、ミックス全体の土台が安定します。
理想の音に近づけるEQマッチングの手順とコツ
EQマッチングは、ターゲットとなるギターやベースの音源を解析し、自分の演奏にその特徴を反映させる機能です。
録音した理想的な音の一部を用意し、それと同じフレーズを演奏・解析することで、Bassmentが自動的にEQカーブを作成してくれます。
完全に同じ音にはなりませんが、キャラクターや帯域バランスを近づけるには効果的です。
ミックス内で浮いてしまう音を自然に溶け込ませたいときにも重宝します。
EQマッチングの基本手順:
- 理想とするギターまたはベースのソロ音源をループ再生し、「Analyse target sound」ボタンを押します。
- 約7秒間再生し、再度ボタンを押して分析を終了します。
- 次に自分の演奏をループ再生し、「Analyse your sound」で同様の手順を行います。
Depthパラメータで調整幅をコントロール:
Depthを上げると目標音に近づきますが、やりすぎると不自然になることもあります。
中間値での試行が効果的です。
同じフレーズ・奏法で比較するのがコツ:
EQマッチは演奏内容にも影響されるため、対象音源とできるだけ同じフレーズを弾くことが重要です。
そのおかげで、より正確なマッチング結果が得られます。
豊富なエフェクトで細かい音作りが可能

Bassmentには、ゲート、レベラー、コンプレッサー、オートワウ、各種モジュレーションなど、多彩なエフェクトが搭載されています。
これらは全てベース向けに最適化されており、不要なノイズの除去からニュアンスの強調、空間演出まで幅広く対応可能です。
それぞれのエフェクトは個別にオン/オフできるだけでなく、並び順も変更可能なため、自分の音作りのスタイルに合わせた使い方ができます。
そのため、ジャンルを問わず多彩な音色に対応でき、ベースの持ち味を最大限に引き出すことができます。
ノイズ対策に便利なゲート:
無音時のノイズやハムをカットし、クリアな音像を保ちます。
メタル系の速いフレーズではアタックを強調する用途にも使えます。
自然な音量コントロールができるレベラー:
演奏中の音量バラつきを自動で調整してくれます。
アタック感を保ちながら安定した出力が得られます。
高品位なコンプレッサーを複数搭載:
76系、VariMu系、Stressor系などから選択可能。
用途に応じて組み合わせもでき、音作りの幅が広がります。
ジャンルに応じて活用できるオートワウ・モジュレーション:
ファンクにはオートワウ、空間演出にはコーラスやフランジャーなどが活躍します。
ステレオ効果やビンテージ風味も簡単に追加できます。
ゲート、レベラー、コンプレッサーの役割と違い
Bassmentには、音量やノイズをコントロールする3つの機能が搭載されています。
いずれもダイナミクスに関わるエフェクトですが、役割はそれぞれ異なります。
ゲートは無音時のノイズを除去するために使われ、レベラーは演奏全体の音量バランスを整える自動調整機能です。
コンプレッサーは、瞬間的なピークや音量差を抑え、音を前に出したり滑らかにする処理を行います。
そのため、目的に応じてこれらを組み合わせることで、より安定感のあるサウンドに仕上げることができます。
ゲート:
一定の音量以下を「無音」とみなしてカットする機能です。
ノイズの多い環境や、歪みをかける際のノイズ除去に有効です。
レベラー:
演奏中の音量変化をなめらかに調整するオートメーション的な機能です。
アタックを潰さず自然に音量を整えることができます。
コンプレッサー:
強い音を抑え、弱い音を持ち上げてダイナミクスを圧縮します。
Bassmentでは複数のタイプから選択でき、ジャンルや好みに合わせた使い分けが可能です。
モジュレーション・オートワウはジャンルで使い分け
Bassmentには、コーラス、フランジャー、フェイザー、トレモロ、スウィーパーといったモジュレーションエフェクト、さらにオートワウも搭載されています。
これらは空間感や動きを加えるのに有効で、ジャンルやアレンジに応じて使い分けることで、ベースラインに個性を加えることができます。
また、モジュレーションは一括で制御される設計になっており、複数を同時に使っても破綻しにくく、音作りの幅を広げやすい点も魅力です。
オートワウ:
演奏の強弱に反応して自動的にワウ効果をかけます。
ファンクやソウル系のベースラインに特にマッチします。
コーラス・フランジャー:
音に厚みや広がりを加える効果があります。
ジャズやR&B系のバラード、アンビエントにも最適です。
フェイザー・トレモロ・スウィーパー:
動きやうねりを出すエフェクトで、サイケデリックや実験的なアレンジに向いています。
ステレオ幅を広げる用途としても活用できます。
各帯域ごとのサチュレーションも可能なAMPセクション
Bassmentのアンプセクションは、一般的なアンプシミュレーターとは異なり、低域(Bass)、中域(Mids)、高域(Treble)、さらにはパラレル処理まで、それぞれに独立したコントロールが用意されています。
各帯域ごとにドライブ、カラー、プレゼンス、ブライトネスを細かく設定できるため、帯域ごとに質感を変えるような複雑な音作りが可能です。
そのおかげで、単に歪ませるだけでなく、ミックスに合わせた輪郭調整やトーンキャラクターの微調整にも強く対応できます。
Bassセクション:
60〜260Hzのローパスフィルターやアグレッション設定が可能です。
低域を芯のある音に仕上げたい場合に有効です。
Midsセクション:
100〜500Hzの周波数帯を指定し、ドライブやブライトネスを調整できます。
ベースラインの抜けや存在感を高めたい場面に向いています。
Trebleセクション:
200Hz〜12kHzまでのハイパスや、明るさの調整が可能です。
アタックの強調や高域の空気感の調整に便利です。
Parallelセクション:
全体とは別にサチュレーションをかけられる独立回路です。
オリジナルの質感を保ちながら歪み成分だけを加えるような使い方ができます。
IR不要!Bassment独自のキャビネット・シミュレーター
Bassmentに搭載されているキャビネット・セクションは、従来のIR(インパルスレスポンス)方式とは異なり、内部で独自に設計されたバーチャルキャビネットを使用します。
16種類のスピーカーモデルと「Character」「Tilt」「Ambience」などのパラメータを組み合わせることで、300通り以上のキャビネットサウンドを簡単に呼び出すことが可能です。
そのため、煩雑なIRファイルの読み込みや管理が不要で、自然な鳴りと操作性の両立を実現しています。
空間感を演出する「Ambience Bank」も用意されており、スタジオ録音風の質感にも対応できます。
16種類のスピーカーモデルから選択:
実機の特性に基づいたバリエーション豊かなスピーカータイプを搭載しています。
ジャンルや好みに応じて切り替え可能です。
「Character」でキャビの性格を調整:
同じスピーカー設定でもキャラクターを変えることで、鳴りやレスポンスに変化を加えられます。
その結果、より細かいトーン調整が可能になります。
Tiltフィルターで音の明暗を簡単に調整:
プラス方向に設定すると明るく、マイナスでダークな音色に変化します。
ギターやベースの役割に応じた微調整に便利です。
Ambienceで空間的な広がりを付加:
反響音をミックスすることで、リアルなマイキング感を演出できます。
ドライな音に奥行きを加えたいときに有効です。
16種類のスピーカーモデルから選択可能
Bassmentのキャビネットセクションには、16種類のスピーカーモデルが用意されており、それぞれ異なるキャラクターと周波数特性を持っています。
これらは実在する代表的なキャビネットをもとに調整されており、クリックで簡単に切り替えることが可能です。
そのため、ジャンルや演奏スタイルに応じたサウンドを即座に試すことができ、IRの読み込みやファイル管理といった煩雑さもありません。
特にベース用としては、明瞭な低域からスムーズな中高域まで、バランスの良い音作りがしやすくなっています。
モデルは16種類すべて内蔵:
外部ファイルを追加する必要はなく、すぐに使用可能です。
その結果、音作りのフローがシンプルになります。
クリック操作で即時切り替え:
DAW上でプリセットを試す感覚でキャビネットの比較ができます。
視聴しながら最適な組み合わせを探せます。
IR不要の内部処理:
IR特有の位相ズレや不自然な共振が発生しません。
より滑らかで自然なサウンドが得られます。
キャビネットキャラクターの調整機能とAmbience効果
スピーカーモデルに加えて、Bassmentのキャビネットセクションには「Character」「Tilt」「Ambience」などの独自調整機能が搭載されています。
「Character」ではキャビネットの個性や反応の仕方を細かく変えることができ、「Tilt」は全体のトーンをナチュラルなカーブで暗めまたは明るめに補正します。
さらに「Ambience Bank」では、スタジオやライブハウスのような空間反響を加えることができ、距離感や広がりの演出が簡単に行えます。
Characterパラメータで細かな音色調整:
同じスピーカーでも反応の速さや音の張り感を変えることができます。
このように音のニュアンスを詰めたい場面で効果的です。
Tiltで直感的にトーン補正:
EQとは異なる自然な傾きで高域または低域を補強・抑制できます。
耳で聴いて「明るい/暗い」の印象を素早く変えられます。
Ambience Bankで空間表現を追加:
キャビネットの背後に部屋鳴りを追加するような効果が得られます。
そのおかげでドライなサウンドに奥行きが生まれます。
5バンドEQでトーンの最終調整も自在に
Bassmentには、グラフィックタイプの5バンドEQが搭載されており、帯域ごとの微調整によって音の最終的なトーンバランスを整えることができます。
このEQは、アンプの前段または後段に配置することで、歪みへの影響や最終的な音色コントロールなど、使い方に応じた効果の違いも活かせます。
加えて、「Depth」パラメータでEQ全体の効き具合を調整できるため、大きく補正してから微調整する、といった柔軟なアプローチも可能です。
HP/LPフィルターで不要な帯域を整理:
20〜800Hzのハイパス、1kHz〜20kHzのローパスで端の帯域をカットできます。
その結果、ミックス内での被りや濁りを回避しやすくなります。
5つのバンドで音の輪郭を調整:
100Hz、250Hz、500Hz、1kHz、2kHzに対応したスライダーで細かな補正が可能です。
中域の抜けや低域の締まりを直感的に調整できます。
Trebleスライダーで高域を大きく変化:
4.2kHz周辺の帯域は±24dBという大きな幅で調整可能です。
明るさやアタック感に大きく影響します。
DepthでEQの影響度を一括管理:
個別バンドで大胆に補正し、Depthで全体の効き具合を抑えると自然な仕上がりにできます。
そのおかげで極端な音作りも扱いやすくなります。
グラフィックEQの特徴と操作ポイント
Bassmentに搭載されているグラフィックEQは、視覚的に操作できるスライダー式で、直感的に帯域ごとの調整が行えます。
各バンドは固定の周波数(100Hz/250Hz/500Hz/1kHz/2kHz)に対応しており、スライダーを上下するだけでブーストやカットが反映されます。
また、独自の「Depth」パラメータにより、全体のEQの効き具合を一括で調整できる点もユニークです。
そのため、初心者でも大胆に音作りしつつ、最終的に自然なサウンドに仕上げることが可能です。
帯域ごとのバランス調整が簡単:
各バンドは±12dBの範囲で調整でき、狙った帯域にしっかり作用します。
特に中域のコントロールがしやすく、ベースの輪郭を整えるのに便利です。
視覚的なフィードバックで操作しやすい:
スライダーの動きがリアルタイムに視認でき、微調整もしやすくなっています。
感覚だけでなく視覚的にも音作りをサポートします。
Depthで全体の効き方をコントロール:
EQを極端に設定しても、Depthを下げることで自然な音に戻すことができます。
そのおかげで、音の方向性を探る作業が効率的になります。
前段・後段に配置した場合の音質変化
BassmentのEQは、アンプの前段または後段に配置することが可能です。
どちらに置くかによって、音作りの効果が大きく変わるため、目的に応じて使い分けることが重要です。
前段に置いた場合は、EQが歪みの特性に影響を与えるため、サウンドキャラクター自体を変えることができます。
後段では、すでに完成された音色に対して最終的なトーン調整を行う形となり、ミックスへのなじみ方を整えるのに向いています。
前段にEQを置いた場合:
アンプやドライブの前でトーンを整えることで、歪みのかかり方やキャラクターが変化します。
その結果、より攻撃的または滑らかな歪みを演出できます。
後段にEQを置いた場合:
アンプで作った音色に対して補正的に作用します。
高域の調整やミックス内での調和を取る場面で役立ちます。
エフェクト順を柔軟に変えられる設計が活きる:
EQを前にも後にも試して、音の変化を聞き比べるのが効果的です。
そのため、自分のサウンドに最も合った位置を探ることができます。
Bassmentはこんな人におすすめ
Bassmentは、ベースの音作りを効率化したい方にとって非常に有用なプラグインです。
単に機能が多いだけでなく、それぞれが実用的に設計されているため、DTM初心者から経験豊富なミックスエンジニアまで幅広く活用できます。
また、1つのプラグインで多機能を網羅しているため、プラグインの整理やCPU負荷に悩んでいる方にも適しています。
さらに、ギターでベース音を補う用途にも柔軟に対応できるなど、クリエイティブな使い方も可能です。
ベース録音に柔軟性を求める人
Bassmentは、録音時の音作りだけでなく、録音後の再調整やリアンプ的な処理にも対応できる構造となっています。
各モジュールを個別にオン/オフできるほか、アンプ・EQ・コンプなどの並び順も自由に変更できるため、後から音を詰める作業がしやすくなっています。
その結果、録音時に無理に音を決め込まず、あとでじっくり作り込むスタイルにも対応できます。
A/B設定で比較しながら調整可能:
2種類のセッティングを保存して切り替えられるため、音の比較や方向性の確認がしやすくなっています。
すべての処理を1つに集約できる:
DAW上で複数のプラグインをまたがずに完結できるため、作業効率が向上します。
EQやコンプの位置を後から調整できる:
順番によって音質が大きく変わるパートも、自由に移動して最適な位置を探せます。
プリセットで簡単に音作りしたい人
Bassmentには、ジャンルや用途に応じた豊富なプリセットがあらかじめ用意されており、複雑な設定を行わなくても、すぐに実用的な音を出すことができます。
プリセットはすべて1画面内で確認・選択でき、切り替えもスムーズなため、初心者の方でも安心して扱えます。
プリセットを出発点にして微調整していくスタイルにも対応しており、知識が浅くても納得のいく音作りが可能です。
ジャンル別プリセットが多数収録:
ロック、ファンク、メタルなど、それぞれのスタイルに合った音があらかじめ準備されています。
操作画面で即時切り替え可能:
左・右の矢印ボタンで簡単に次のプリセットへ移動できます。
DAWとの連携もスムーズです。
自作プリセットの保存・管理も簡単:
お気に入りの設定を保存して、別のセッションでも再利用可能です。
そのおかげで、自分だけの音作りの土台が構築できます。
ギターで低音パートを作りたいクリエイター
Bassmentは、ギターしか持っていない状況でも、単音演奏をベースのように加工する「Bassman」機能を活用することで、簡易的なベーストラックを作成できます。
さらに、サブベース機能と組み合わせることで、低域の厚みを補い、ベースライクな存在感を演出できます。
映像制作やゲーム音楽など、即興性とスピードが求められる制作現場でも有用です。
ギターの単音をベース風に変換:
コードではなく単音の演奏に限定されますが、ベースラインとして十分機能します。
アレンジの下書きやデモ制作にも向いています。
サブベース追加で厚みを演出:
低音の輪郭が足りない場合にはSubセクションで補強が可能です。
その結果、より迫力のある仕上がりになります。
楽器が限られている環境に最適:
手元にベースがない場合や、出先での制作でも活用できます。
そのため、モバイル環境との相性も良好です。
よくある疑問とその答え
Bassmentは多機能であるがゆえに、導入前後で戸惑いやすいポイントもいくつか存在します。
ここでは、ユーザーからよく挙がる質問とその答えをQ&A形式でご紹介します。
設定ミスや誤解を防ぎ、よりスムーズに活用するための参考としてお役立てください。
Q:ギターで使用する際の注意点はありますか?
A:ギターでも使用可能ですが、サブベースや「Bassman」機能は単音に限って効果的に動作します。
コード弾きには適さないため、リフや単音ラインでの使用を推奨します。
Q:Bassmentだけでベース音作りは完結しますか?
A:基本的なベース処理はすべて揃っており、録音からミックスまで一通り対応可能です。
ただし特殊なIRや外部空間系エフェクトを使いたい場合は、他のプラグインと併用することもあります。
Q:エフェクト順を変えるとどうなりますか?
A:コンプレッサーやEQなどの順序によって音の印象は大きく変わります。
そのため、用途に応じた順番で音作りを試すことが推奨されます。
Q:CPU負荷は高いですか?
A:多機能なわりには軽量に設計されていますが、モジュールを多数同時に使用する場合は注意が必要です。
使用しないセクションはオフにしておくことで負荷を抑えられます。
Q:ギターとベースで設定を分ける必要はありますか?
A:はい、必要です。楽器ごとに出力レベルや音の特性が異なるため、「Analyse input level」を使用して最適化することが推奨されます。
同じプリセットをそのまま使うと、意図しない音質変化が起こることがあります。
対応システム(動作環境)
Mac
macOS 10.10以降(M1チップ・macOS 11 Big Sur以降も対応)
SSE2対応のIntel / AMD / Apple Siliconプロセッサ
対応フォーマット:VST2、VST3、AAX、AU(64bitのみ)
Windows
Windows 8〜11(64bit専用)
SSE2対応のIntel / AMDプロセッサ
対応フォーマット:VST2、VST3、AAX
まとめ:United Plugins「Bassment」スマート入力設定、EQマッチング、5バンドEQ搭載!最も柔軟なベース・アンプを中心に構築したマルチエフェクト・オールインワン・ソリューション|DTMプラグインセール
Bassmentは、ベースの音作りを効率化しつつ、細部までこだわれるオールインワン型のマルチエフェクトプラグインです。
複数のエフェクトや設定を一括で管理でき、制作フローの簡略化に貢献します。
1画面完結の構成:
アンプ、EQ、コンプ、モジュレーションなどを一括管理
視認性と操作性に優れ、迷わず調整可能
帯域別の細かい音作りに対応:
低域〜高域まで、各セクションごとにドライブやEQを設定可能
サウンドの輪郭や質感をコントロールしやすい
ギターでもベース音を生成可能:
単音を使って低域を再構築する機能を搭載
サブベース生成でミックスに厚みも加えられる
EQマッチングで音質の再現性を向上:
理想の音源を基にしたマッチングで、納得の仕上がりに近づける
IR不要のキャビネット設計:
IRファイルを使わずにリアルなキャビネットサウンドを実現
操作も簡単で調整の自由度も高い
このように、Bassmentはベース制作のあらゆる工程を1つに集約した柔軟なツールです。
ミックスの質を上げたい方や、スムーズな制作フローを求める方にとって、非常に頼れる選択肢となるでしょう。
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