
EQで音量は整っているのに、なぜか立体感が足りない
そんな違和感を覚えたことはありませんか。
帯域を上げ下げするだけで、音が前に出たり、奥へ引っ込んだりする。
その不思議な感覚が、ミックスに新しい視点を与えてくれます。
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FatEQ:帯域を動かすと、距離まで動くEQ

FatEQは、Airwindowsが開発したユニークなEQプラグインです。
一般的なEQとは少し考え方が違います。
通常のEQは、選んだ周波数帯域をそのまま均一に持ち上げたり、下げたりします。
小さい音は小さいまま、大きい音は大きいまま、その差を保ったまま音量だけが変化します。
一方でFatEQは「密度(Density)」の概念を使って、音量ではなく“音の詰まり方”や“押し出し方”を変化させます。
- ブースト時:
通常の音は大きくなるが、大きな音はソフトクリップする - カット時:
通常の音はやや小さくなるが、小さい音は強く減衰する
つまり、単なるEQではなく、帯域ごとに質感や距離感まで変えてしまう設計です。
仕組みのポイント
FatEQは、Airwindowsの「Density」アルゴリズムをベースにしています。
さらに、マイナス方向のDensity設定も拡張されています。
内部では、sin()関数を使った非線形処理によってトランスファー特性を変化させています。
スライダー操作と連動しながら、帯域ごとにサチュレーションやアンチサチュレーションがかかる仕組みです。
ここが最大の特徴です。
単に音量を変えるのではありません。
信号の振る舞いそのものを変えています。
実際に音はどう変わるのか
分かりやすい試し方があります。
すべてのバンドを思い切って上げてみてください。
すると、
- 非常に密度の高いサウンドになる
- マルチバンド的な歪みが発生する
- 全体が強くドライブする
いわば「マルチバンド・ディストーション」のような状態になります。
しかし、そこで気づくはずです。
音が前に出てきたように感じませんか。
FatEQの本質はここにあります。
単なる歪みではありません。
“距離”が変わるのです。
空間的にEQできるという発想
FatEQは、帯域ごとに音を前後へ動かす感覚を作り出します。
- ブーストすると、音が手前に寄る
- カットすると、音が奥へ引っ込む
- 小さな調整でも、質感の変化がはっきり出る
低中域が濁っている場合
普通のEQなら単純に下げます。
FatEQなら、
- 低中域を下げる
- 同時にその帯域を「後ろへ下げる」
- ミックスの視界がクリアになる
音量を下げただけなのに、物理的に後退したような印象になります。
高域が前に出すぎている場合
強く削らなくても大丈夫です。
- わずかに調整する
- ほかの帯域と同じ距離に“座らせる”
そんなコントロールが可能です。
低域が引っ込みすぎている場合
- 少し持ち上げる
- 密度を加える
- 楽器の一部として前に出す
単なるローエンドの補強とは違います。
存在感の位置を動かすイメージです。
小さな調整でも大きな違い
FatEQの面白さは、極端な設定だけではありません。
小さな動きでも、
- 静かなディテールを抑える
- 大きなピークをなめらかにする
- 音像の前後関係を整理する
といった変化が起こります。
スライダーをゼロまで下げれば、その帯域は完全に消えます。
しかし中間の設定では、単なる音量調整ではなく、密度バランスの変化が支配的になります。
これが独特の“音楽的なまとまり”を生む理由です。
こんな人に向いている
FatEQは、次のような場面で特に力を発揮します。
- 仕上がったはずのミックスにもう一段の立体感がほしい
- EQしているのに、なぜか平面的に感じる
- 帯域バランスだけでなく奥行きも整理したい
- ハードウェアのエミュレーションではない、新しい質感を探している
実際のユーザーコメントでも、
- 「何が足りなかったのか分かった」
- 「仕上がったと思っていた曲が別物になった」
といった声が寄せられています。
ハードウェア再現ではない価値
FatEQは、特定のアナログ機材を再現するタイプのプラグインではありません。
それでも、ハイエンドスタジオのような豊かさや厚みを感じさせる。
この方向性がAirwindowsらしさです。
単なる周波数補正ではなく、帯域ごとの“振る舞い”を変えるEQ。
少し変わっています。
けれど、一度ハマると手放しにくいタイプのツールです。
まとめ:Airwindows「FatEQ」ブーストで前に出る、カットで奥へ下がる立体的ミックス!音量ではなく“密度”で整える新発想EQ|DTMプラグインセール
FatEQは、音量バランスではなく“密度の変化”によってサウンドを整えるEQです。
ブーストやカットに連動して非線形処理が働き、帯域ごとの存在感や距離感まで変化します。
単なる補正ツールではありません。
音像を前後に動かしながら、立体的に彫り込むためのEQです。
- ブースト時にソフトクリップが発生し、ピークを自然にまとめる
- カット時に静かな成分を強く減衰させ、濁りを整理できる
- 小さな調整でも質感が大きく変わる
- 帯域ごとに前後の距離感をコントロールできる
- マルチバンド・ディストーションのような使い方も可能
- ハードウェア再現ではない独自設計のサウンド
EQでありながら、空間をデザインする感覚。
それがFatEQの最大の魅力です。
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