
音作りに変化をつけたいけれど、「いつもの歪みでは物足りない」と感じていませんか?
そんなときに注目したいのが、AudioThingのThings – Fold。
さらに、エンベロープ・フォロワーやフィルター、フィードバック機能などを組み合わせることで、繊細な倍音から荒々しいクランチサウンドまで幅広く対応。
DTM初心者でも扱いやすい設計で、直感的に操作できるのも魅力です。
この記事では、Things – Foldの使い方や活用法、他のプラグインとの違いを実例を交えてわかりやすく解説していきます。
「音の個性」を求めるあなたにこそ、ぜひ読んでほしい内容です。
Things – Foldとは?ウェーブフォールディングの魅力を徹底解説

AudioThing「Things – Fold」は、ただの歪み系プラグインとは一線を画します。
波形を折り返す“ウェーブフォールディング”という技術により、音の表情をより複雑に、かつ音楽的に変化させられるのが魅力です。
そのため、音を潰すのではなく、音に豊かな倍音を足したいというニーズにもしっかり応えてくれます。
ベーシックな音源を個性的に加工したい人にとって、強力な武器になるでしょう。
波形を折り返す加工:
オーバードライブのように潰すのではなく、振幅が一定値を超えると波形を反転させることで倍音を生成します。
これにより、原音の芯を残しながらも音に複雑さを加えることができます。
シンセ波形との相性が抜群:
特にサイン波や三角波のようなシンプルな波形にウェーブフォールディングを適用すると、太さと存在感のある音に仕上がります。
音に動きを与えられる:
単なる歪みではなく、音のアタックや余韻に応じて変化が加わるため、表情豊かなサウンドになります。
エフェクト前後の調整が自在:
フィルターやフィードバックと組み合わせることで、加工前後のニュアンスを細かくコントロールできます。
音のキャラクター作りが一層やりやすくなります。
ウェーブフォールディングとは何か?

ウェーブフォールディングは、音の波形そのものを“折り返す”ことで倍音を加える音響処理の一種です。
一般的な歪み系エフェクトと違い、信号を単純にクリップせず、より音楽的かつ立体的な結果を生み出します。
この技術は特にモジュラーシンセ界隈で使われてきましたが、Things – Foldのようなプラグインによって、DAW環境でも手軽に体験できるようになりました。
振幅の反転による倍音生成:
入力信号が一定のしきい値を超えると、その部分の波形が反転され、波の“谷”と“山”が生まれます。
その結果、元の音にない高次倍音が加わり、豊かで複雑な音色が得られます。
音の芯を保ったままの加工:
クリッピングのように音を潰すのではなく、音の元形を活かしたまま変化させるため、明瞭さを損なわずに歪みを加えることができます。
エレガントな音作りが可能:
サチュレーションやオーバードライブよりも繊細なコントロールができるため、ほんのりとした味付けから大胆な変化まで幅広く対応します。
アナログモジュール由来の表現力:
Sergeモジュールなどのアナログ回路を模した設計により、ノスタルジックかつ温かみのある質感を再現できます。
それがThings – Foldの個性を際立たせています。
他の歪み系エフェクトと何が違うのか?
一般的な歪み系エフェクト(ディストーションやサチュレーション)は、入力信号をクリッピングして音を“潰す”ことで倍音を付加します。
一方、Things – Foldは波形を折り返すことで倍音を作るため、音の質感や表現力に大きな違いがあります。
そのおかげで、ただ歪ませるだけでは得られない複雑で音楽的な変化を与えることが可能です。
歪み系プラグインを使い慣れている人でも、新鮮な驚きがあるはずです。
クリッピングとウェーブフォールディングの違い:
クリッピングは波形の上限・下限を削り落としますが、ウェーブフォールディングはそれを反転させて繰り返し構造に変えます。
そのため、より滑らかで自然な歪み方になります。
耳に刺さらない倍音の出し方:
ウェーブフォールディングは中高域に強調された倍音が多く生まれますが、不快なピークが出にくく、音楽的に使いやすい特徴があります。
音の透明感を保てる:
過度なディストーションでは音がこもりがちですが、Things – Foldは音の輪郭を崩さずにキャラクターを変えることができます。
そのため、ボーカルやパッド系にも応用できます。
音の変化に“動き”をつけられる:
内蔵のエンベロープ・フォロワーと組み合わせることで、入力音のダイナミクスに応じたリアルタイムな変化が生まれます。
これは一般的な歪みエフェクトにはない魅力です。
Serge Wave Multiplierとの関係性
Things – Foldは、1970年代に開発されたモジュラーシンセ「Serge Modular」の中の“Wave Multiplier”というモジュールに着想を得ています。
特に、クラシックなダイオードベースの回路をモデルにし、アナログ的な歪みや倍音の出方を再現している点が特徴です。
その結果、デジタルプラグインでありながらも、アナログ特有の温かみや自然な揺らぎを持ったサウンドを実現しています。
Serge由来の回路設計思想:
オリジナルのSerge Wave Multiplierは、シンプルな波形に複雑な倍音構造を加えることで、音のキャラクターを劇的に変える目的で作られていました。
Things – Foldはその思想を現代的に再構築しています。
アナログ的な質感の再現:
ダイオード回路のシミュレーションによって、硬すぎず柔らかすぎない、心地よい倍音を生み出す設計になっています。
シンセの出音に“アナログっぽさ”を加えたい場面に向いています。
現代的な操作性との融合:
Sergeモジュールは操作が複雑でしたが、Things – Foldでは直感的なUIで同様の効果が得られます。
アナログの良さとデジタルの利便性が両立されています。
ノイズや破綻の少ない挙動:
オリジナルのSergeは設定次第で破綻することもありましたが、Things – Foldはその個性を残しつつ、現代の制作環境に合った安定性を持っています。
AudioThing「Things – Fold」の価格

Things – Foldの主要パラメータと機能を使いこなす

Things – Foldは、単なる“歪ませるエフェクト”ではなく、細かなパラメータ調整によって音の変化を丁寧にコントロールできるのが魅力です。
どのパラメータが何を担当しているのかを理解することで、自分好みの音作りがしやすくなります。
その結果、プリセットだけに頼らず、自分の耳で「ちょうどいいバランス」に調整する力がついていきます。
Fold(フォールド):
入力信号にゲインを加え、波形が折り返される量を決定します。
この値を上げるほど、倍音が増えて派手な音になります。
Envelope(エンベロープ):
エンベロープ・フォロワーの効果量を設定します。
入力信号の強弱に応じてFoldの動作がリアルタイムに変化し、音に抑揚が生まれます。
Atk / Rel(アタック / リリース):
エンベロープ・フォロワーの反応速度をコントロールします。
アタックが速いと即座に反応し、リリースが長いと余韻が残ります。
Pre / Postスイッチ:
フィルターとフィードバックの位置をFold処理の前後どちらに配置するか選択します。
音の変化の流れに大きく影響するため、サウンドの質感が大きく変わります。
Feedback(フィードバック):
エフェクト後の音をFold前に戻す量を調整します。
音に厚みやクセを加えるのに効果的です。
Lowpass / Highpassフィルター:
フィードバック回路や全体の音にかかるフィルターです。
不要な高域・低域をカットし、音の整理やキャラクター付けに使えます。
Input / Mix / Output:
それぞれ入力音量、ドライ/ウェットのバランス、出力音量を制御します。
全体の音量感や仕上がりの印象を調整する基本パラメータです。
AutoGain / SoftClip:
音量の自動調整と、出力に対して滑らかなソフトクリップを加える機能です。
急激なレベル変化を抑え、心地よい仕上がりに整えます。
FoldとEnvelopeの違いと連携
Things – Foldの核となる「Fold」と「Envelope」は、一見似たように感じられますが、役割ははっきりと分かれています。
Foldは波形を折り返す強さそのものを操作するパラメータであり、EnvelopeはそのFoldの動作に動的な変化を与える補助的な存在です。
そのため、両者をうまく連携させることで、静的な歪みではなく“動きのある音”を作り出せるようになります。
Fold(フォールド):
音の入力ゲインを上げて波形の折り返し量を決めます。
数値を上げるほど強い倍音が発生し、派手でエッジの効いた音に変化します。
Envelope(エンベロープ):
Foldに対してリアルタイムの変化を加えます。
入力音の強弱を感知して、Foldの動作をダイナミックにコントロールします。
アタック / リリースの設定が重要:
Envelopeの効果にはAtk(アタック)とRel(リリース)のタイミングが関係します。
短く設定すると瞬間的に、長くすると滑らかにFoldが変化します。
静と動のコントラストを演出:
Fold単体では静的な歪みになりますが、Envelopeを組み合わせることで、演奏の強弱に応じて音色が変化します。
これにより、表現力豊かなトラック作りが可能になります。
Feedback・Lowpass・Highpassの設定方法
Things – Foldは、ただ波形を折り返すだけでなく、音の“戻り”や周波数帯域を調整する機能も備えています。
特に「Feedback」「Lowpass」「Highpass」の3つは、音の個性や輪郭に直結する重要なパラメータです。
その結果、倍音が暴れすぎず、狙ったキャラクターに音を整えることができます。
適切に使えば、派手な歪みも上品に仕上げられるようになります。
Feedback(フィードバック):
エフェクト後の音を再びFoldの前に戻してループさせることで、倍音をより強調したり、音にクセを与えることができます。
数値を上げると、より複雑で厚みのある音になります。
Lowpass(ローパス):
フィードバックループ内の高音域をカットします。
高域が暴れて耳につくときに使うと、音が丸くなり落ち着いた印象になります。
Highpass(ハイパス):
Fold処理後の音から低域を取り除く機能です。
音がこもったり、低域が膨らみすぎるのを防ぐときに活躍します。
設定のバランスがカギ:
フィードバック量を多めにして倍音を足し、同時にローパスやハイパスで不要な帯域を整えると、破綻しにくく音楽的な結果が得られます。
攻めた音作りでも、使いやすくまとまりのある仕上がりにできます。
Input・Mix・Output・SoftClipの効果
Things – Foldは波形加工のインパクトが大きいプラグインですが、最終的な音の「扱いやすさ」を決めるのが、Input・Mix・Output・SoftClipの4つのパラメータです。
これらは主に音量バランスと音質調整に関わり、Foldの効果をどの程度取り入れるかを調整するポイントになります。
そのおかげで、極端な音作りをしたあとでも、全体のミックスに馴染ませやすくなります。
Input(インプット):
Fold処理前の信号のレベルを決めます。
上げすぎると倍音が強く出すぎるため、Foldとのバランス調整が重要です。
Mix(ミックス):
原音とエフェクト音の割合を設定します。
ドライ寄りにすると自然な変化、ウェット寄りにすると加工感が強くなります。
Output(アウトプット):
最終的な出力音量をコントロールします。
FoldやInputを強くしたときは、ここで出力を下げるとクリッピングを防げます。
SoftClip(ソフトクリップ):
出力段階で軽い歪みを加え、ピークをなめらかに整える機能です。
耳に優しくまとまりのある音になります。
実際の音作りで活かすTipsとサウンド例
Things – Foldは理論だけでなく、実践的なサウンドデザインにも大きな力を発揮します。
使い方次第で繊細な倍音強調から、攻撃的なサウンドまで柔軟に対応できるため、様々なジャンルや楽器に応用できます。
このように、Foldを単体で使うだけでなく、他のパラメータと連動させて調整していくことが、音作りを成功させるポイントになります。
クリーンな音源に厚みを追加:
シンプルなパッドやアルペジオに軽くFoldをかけるだけで、倍音が足されて音に存在感が出ます。
Mixを抑えめにすればナチュラルに仕上がります。
ベースにニュアンスを与える:
歪みすぎない設定で使うと、低域の芯を保ちつつ中高域にキャラクターが加わり、ラインが前に出てきます。
Highpassで不要な低域を整理すると効果的です。
ドラムにパンチを足す:
キックやスネアにFoldをかけると、アタックに独特な硬さが加わり、ビートに立体感が生まれます。
Envelopeでダイナミクスに変化をつけるとさらに活きてきます。
サウンドに動きを加える:
Envelopeやフィードバックと連携することで、音の鳴り方に時間的な変化が生まれます。
シンセのコードやFXに使うと、単調にならず飽きさせないサウンドになります。
クリーントーンに厚みを加える方法
Things – Foldは、激しい歪みだけでなく、クリーントーンを自然に太くする使い方にも適しています。
Foldの特性を穏やかに使うことで、音の芯を保ったまま倍音を足し、リッチな響きに仕上げることが可能です。
その結果、コードやメロディに使うクリーンサウンドに深みと存在感が生まれ、曲全体の印象を底上げすることができます。
Foldを控えめに設定:
Foldの値は控えめに設定し、わずかに折り返しが加わる程度にします。
倍音が自然に加わり、耳に馴染みやすい質感になります。
Envelopeで動きをつける:
入力音の強弱に応じてFoldが反応するようにEnvelopeを軽くかけます。
演奏のニュアンスに合わせて音が変化し、より表情豊かなクリーントーンになります。
Mixで原音をしっかり残す:
Mixノブは30〜50%程度が目安です。
ドライ音を活かしながら、必要な分だけFoldの効果を取り入れられます。
Lowpassで高域を整える:
倍音が出すぎたと感じたら、Lowpassフィルターで高域を軽く削ります。
上品でまとまりのある音になります。
ベースに適用して歪みをコントロールする
ベーストラックに歪みを加えるときは、音の芯を残しつつ中高域にキャラクターを出すことがポイントです。
Things – Foldは、そうした繊細なバランス調整にとても向いています。
そのため、ベースに厚みや存在感を加えたいが、潰れすぎたくないという場面でとても効果的です。
Foldは中程度で設定:
Foldを強くしすぎると音が飽和しやすくなるため、適度なレベルに設定します。
中域に倍音が集中し、輪郭のあるベースになります。
Highpassで低域を整理する:
Foldをかけると、低域がブーミーになりがちです。
Highpassフィルターを使って不要なローエンドを整理すると、抜けの良い音になります。
Mixで歪みの割合を調整:
原音をしっかり残すことで、ベースラインの安定感を保てます。
Mixを40〜60%程度に設定すると、加工感とナチュラルさのバランスが取れます。
SoftClipでピークを抑える:
出力がピーキーになりすぎた場合は、SoftClipを有効にします。
ベースの音圧を保ちつつ、耳に優しい音になります。
エンベロープ・フォロワーで音に動きを与える
Things – Foldの大きな特徴の一つが、エンベロープ・フォロワーを搭載していることです。
この機能により、音の強弱に応じてFoldのかかり具合を自動的に変化させることができ、静的な音を“動きのある音”へと変化させることが可能になります。
そのおかげで、単調になりがちなループやパッドなどにも、自然な抑揚やグルーヴ感を加えることができます。
Envelopeパラメータの役割:
Foldに対して、どのくらいダイナミックな変化を加えるかを設定します。
値を上げるほど、入力音の強弱に反応する度合いが大きくなります。
Atk(アタック)で反応の速さを調整:
音の立ち上がりに対してどれだけ素早く反応するかを決めます。
速く設定するとタイトな変化、遅めにするとゆるやかな動きになります。
Rel(リリース)で変化の余韻をコントロール:
音の終わりにかけてどれだけ効果を残すかを調整します。
短くするとスパッと切れ、長くするとなめらかな変化になります。
動きのある歪みが作れる:
Fold単体では常に一定の歪み方になりますが、Envelopeを活用することで演奏や素材に合わせて音が“反応”するようになります。
結果として、より生き生きとしたサウンドになります。
Things – Foldの使い方と設定手順を画像で確認
Things – Foldは、インストールから起動、設定までが非常にシンプルで、DTM初心者でもすぐに扱い始めることができます。
難しい操作は必要なく、プラグインを立ち上げてすぐに音作りが始められるのが大きな魅力です。
このように、ユーザーに優しい設計になっているため、初めてエフェクトプラグインを導入する方にもおすすめです。
インストールは数ステップで完了:
macOSではPKGファイル、WindowsではEXEファイルを実行するだけでインストールできます。
Linuxにも対応しており、シェルスクリプトで簡単に導入できます。
ライセンス認証も簡単:
オンライン認証では、AudioThingのアカウントにログインするだけで完了します。
オフライン環境でも、ライセンスファイルをドラッグ&ドロップで認証可能です。
プリセットでサウンド確認がスムーズ:
初回起動時から複数のプリセットが用意されているため、設定がわからなくても音の変化をすぐに体験できます。
画面サイズや明るさも調整可能:
GUIのサイズ変更や明度・コントラストの調整もできるため、作業環境に合わせて快適に使えます。
インストールとアクティベーションの流れ
Things – Foldの導入はとてもスムーズで、数分あれば使用を開始できます。
複雑な手続きはなく、公式サイトからダウンロードして手順通りに進めるだけで完了します。
そのため、DTM初心者の方でも迷わずセットアップでき、すぐに音作りに集中できる環境が整います。
OS別に用意されたインストーラー:
macOSはPKGファイル、WindowsはEXEファイル、Linuxはtar.gz形式で提供されています。
それぞれの手順に従えば、標準的なインストールで完了します。
初回起動後にライセンス認証:
プラグインをDAWで立ち上げると、右上のメニューから認証画面を開けます。
ここでライセンス登録を行います。
オンライン認証の流れ:
AudioThingのアカウントにログインするだけで即時に認証が完了します。
インターネット環境があれば最も簡単な方法です。
オフライン認証の流れ:
ライセンスファイルを事前にダウンロードし、認証画面にドラッグ&ドロップで登録できます。
スタジオ環境などインターネットがない場合でも安心です。
プリセットの読み込みとカスタマイズ
Things – Foldには、多彩なプリセットが初期状態から搭載されており、初心者でもすぐに音の変化を体験できます。
さらに、自分で設定した内容を保存・呼び出すことも簡単にできるため、音作りの幅が広がります。
その結果、作業効率が向上し、アイデアを即座に形にできる環境が整います。
プリセットの選択方法:
プラグイン画面上部のプリセットメニューから、あらかじめ用意されたサウンドを選ぶことができます。
用途別やジャンル別に分かれており、目的に合ったものを見つけやすくなっています。
自作プリセットの保存方法:
好みの設定ができたら、同じメニューから「Save Preset」を選んで名前をつけて保存できます。
オリジナルの音作りを再利用したいときに便利です。
プリセットのコピー&ペースト:
設定内容をクリップボードにコピーしたり、他の環境でペーストすることも可能です。
これにより、他人との設定共有やバックアップもスムーズになります。
ランダマイズ機能で発見を広げる:
パラメーターをランダムに変化させる「ランダマイザー」ボタンも搭載。
思いがけないサウンドが生まれ、アイデアの種になります。
オーバーサンプリングや画面調整の注意点
Things – Foldには、音質向上や視認性を高めるための補助的な機能も多数備わっています。
特にオーバーサンプリングと画面の明るさ・サイズの調整は、制作環境や用途に応じて使い分けることで、快適な作業が実現できます。
このように、音と作業環境の両方を最適化できるのが、Things – Foldの大きな魅力です。
オーバーサンプリングの効果と注意点:
最大16倍まで設定可能で、高周波成分のエイリアシングを抑える効果があります。
ただし、数値が高いほどCPU負荷が大きくなるため、使用環境に合わせて調整が必要です。
サウンドを滑らかに保つ目的で使う:
特にFoldを強くかけた際に起こりやすい“ざらつき”を防ぐのに有効です。
中程度(4x〜8x)の設定がバランス的におすすめです。
GUIのサイズ変更:
ウィンドウ右下をドラッグするか、メニューからSmall / Standard / Bigを選んで表示サイズを調整できます。
小さい画面でもストレスなく作業できるように配慮されています。
画面の明るさ・コントラスト調整:
視認性を高めたいときは、画面の明度やコントラストをメニューから変更可能です。
目が疲れにくく、長時間の作業にも対応できます。
他社製品との違いと比較レビュー
Things – Foldは、Wavefolder系エフェクトの中でも特に使いやすく、かつ音楽的な結果が得やすいプラグインです。
他社の歪み系プラグインやモジュールと比べても、明確な個性と利便性があります。
そのため、既にディストーションやサチュレーターをいくつか持っている人でも、「別枠」として活躍する余地が十分にあります。
Soundtoys Decapitatorとの比較:
Decapitatorはアナログモデリングの暖かみと強い歪みが特徴ですが、Things – Foldはより音の構造そのものを変化させる方向性です。
倍音の出方が複雑で、Foldの操作によって音に立体感を出しやすい傾向があります。
D16 Devastor 2との比較:
Devastor 2はマルチバンドでの歪みコントロールが可能で、細かく周波数を調整できます。
一方でThings – Foldは、シンプルな操作性で直感的に音のキャラクターを変えられる点が強みです。
モジュラーシンセ系Wavefolderとの違い:
ハードウェアモジュールでは自由度は高いものの、扱いには専門知識が必要です。
Things – Foldはそのサウンドを誰でも扱いやすい形に落とし込んでいるため、敷居が低く導入しやすい設計です。
コストパフォーマンスの優位性:
価格は19ドルと非常に手頃で、同等の機能を持つプラグインと比較しても圧倒的にコスパが高いです。
プリセットや補助機能も充実しており、費用以上の価値を提供してくれます。
他のWavefolder系プラグインとの違い
Wavefolder系プラグインは近年増えてきていますが、Things – Foldはその中でも「音楽的に使いやすい設計」と「扱いやすいUI」が際立っています。
多機能でありながら、シンプルな操作で直感的に結果を得られる点が、他製品との大きな違いです。
その結果、初めてWavefolderに触れるユーザーにも安心しておすすめできる製品に仕上がっています。
複雑すぎないインターフェース:
他のWavefolder系プラグインでは、パッチングや複数のルーティング設定が必要なものもありますが、Things – Foldは必要な要素を1画面でまとめて調整可能です。
Envelopeフォロワーの統合:
エンベロープ・フォロワーが内部に統合されていることで、外部のモジュレーションなしでも“動きのある音”を簡単に作れます。
これはハードウェアモジュールや一部の高度なVSTと大きく異なる点です。
プリセットの即戦力性:
即戦力として使えるプリセットが豊富に用意されており、試しながら学んでいける設計になっています。
他製品ではプリセットが極端で使いづらいこともありますが、Things – Foldは実用的なものが多く収録されています。
CPU負荷が比較的軽い:
オーバーサンプリングを適切に設定すれば、他の高負荷プラグインと比べて安定した動作が得られます。
これにより、ラップトップや軽めの制作環境でも問題なく使えます。
シンプルなUIと軽快な操作性の強み
Things – Foldの魅力は音だけではありません。ユーザーインターフェース(UI)の設計が非常にわかりやすく、必要な機能がすぐに見つかる構造になっています。
そのため、初めてのエフェクト操作でも迷わず直感的に音作りができるという大きなメリットがあります。
視認性に優れたパラメータ配置:
各パラメータが役割ごとに整理されて配置されており、「どこを動かせばどう変わるか」が視覚的に理解しやすくなっています。
操作に迷うことがほとんどありません。
反応の速いノブ操作:
ツマミを回した瞬間に音が変化するため、リアルタイムで音の違いを確認しながら調整できます。
その場でサウンドの方向性を試しながら探れるのは大きな強みです。
画面サイズ変更やGUI調整も簡単:
ウィンドウサイズは自由に調整でき、明るさやコントラストも好みに合わせて変更可能です。
どんな作業環境でも使いやすく、長時間の制作にも向いています。
ラグの少ない軽快な動作:
エフェクト処理に対してレスポンスが早く、全体的な動作が軽快です。
大規模プロジェクトでも安心して立ち上げることができます。
Things – Foldはどんな人におすすめ?
Things – Foldは「ただ歪ませるだけでは物足りない」と感じている音楽制作者にぴったりのプラグインです。
シンプルな操作で、複雑で音楽的な倍音を加えることができるため、ジャンルやスキルに関わらず活用できます。
そのおかげで、初心者から上級者まで、幅広い層におすすめできる柔軟性の高いエフェクトと言えるでしょう。
個性ある歪みを求める人:
他の歪み系プラグインでは出せない、複雑で奥行きのある倍音が得られます。
エッジの効いた独自のサウンドを作りたい人に適しています。
音作りに“動き”を加えたい人:
エンベロープ・フォロワーを活用することで、演奏の強弱に応じて音が変化します。
パッドやシンセ、FXなどをより生き生きと仕上げたい人に向いています。
プリセットベースで学びたい初心者:
即戦力のプリセットが豊富に用意されているので、まずは試して感覚的に学べます。
徐々に自分で調整することで、自然とパラメータへの理解が深まります。
モジュラー的アプローチをDAWでやりたい人:
モジュラーシンセに憧れがあるけれど、ハードは敷居が高い…という人にもおすすめです。
Things – Foldなら、その雰囲気をソフトウェアで気軽に楽しめます。
DTM初心者でも使える?
はい、Things – FoldはDTM初心者でも問題なく使える設計になっています。
複雑な設定やルーティングが不要で、起動してすぐに音の変化を体感できるのが大きな魅力です。
そのため、「初めてエフェクト系プラグインを導入する」という方でも安心して使い始めることができます。
わかりやすいUIで迷わない:
すべてのパラメータが一画面に整理されており、「まず何を触ればいいのか」がすぐに分かります。
余計なメニューもなく、直感的に扱えるデザインです。
プリセットが実用的で学びやすい:
即戦力になるプリセットが多く、最初は音を切り替えて変化を確認するだけでも十分学びになります。
設定を見ながら「このツマミがこう作用するのか」と自然に理解が深まります。
過激すぎない処理も可能:
Foldの効果は軽めにも使えるため、音が壊れたり使えなくなるような極端な変化にはなりません。
初心者でも「失敗しにくい」安全な設計です。
軽くて安定した動作環境:
高スペックなPCでなくても動作が軽く、制作途中でのクラッシュの心配も少ないです。
小規模なプロジェクトから無理なく導入できます。
モジュラー好きや実験好きなユーザー向け
Things – Foldは、モジュラーシンセの世界観を持ち込みたい人や、音作りに実験性を求めるクリエイターにとっても非常に魅力的なプラグインです。
複雑な波形変化やランダム性を活かした音作りができるため、創作意欲を刺激してくれる存在となります。
その結果、「ただ音を整えるだけでなく、面白い音を生み出したい」という欲求に応える道具になります。
Serge系モジュールのサウンドを再現:
Things – FoldはSerge Wave Multiplierをベースにしており、アナログ特有の荒さや倍音感をデジタルで再現できます。
モジュラーシンセファンにとっては、馴染みのある質感が魅力です。
FoldとFeedbackの組み合わせが自由:
WavefolderにFeedbackやFilterを絡めることで、一般的なエフェクトでは得られない“クセのある”音が作れます。
偶発的な音の変化を狙っていくのが楽しいポイントです。
ランダマイザーで偶然性を楽しめる:
パラメーターをランダムに変化させる機能が搭載されており、想像していなかった音に出会うこともできます。
音の実験やアイデア出しに最適です。
DAW内で完結できるモジュラー的体験:
外部ハードや複雑な環境を用意しなくても、DAW内でモジュラー的なアプローチができる点が大きな利点です。
省スペースで創作に集中できます。
対応OSと動作環境(システム要件)
Windows
・対応OS:Windows 7〜11
・CPU:2GHz以上
・メモリ:4GB以上
・対応フォーマット:VST2 / VST3 / AAX / CLAP(64bit)
macOS
・対応OS:macOS 10.13〜14(Universal 2対応)
・CPU:2GHz以上
・メモリ:4GB以上
・対応フォーマット:VST2 / VST3 / AU / AAX / CLAP(64bit)
Linux
・対応OS:Ubuntu 20.04 LTS
・CPU:2GHz以上
・メモリ:4GB以上
・対応フォーマット:VST2 / VST3 / CLAP(64bit)
まとめ:AudioThing「Things – Fold」ウェーブフォールディングとエンベロープ・フォロワー・ローパス/ハイパス・フィルター・調整可能フィードバックを組み合わせ、穏やかなハーモニクスからクランチー・ディストーション・サウンドまで幅広い創造的サウンドデザイン可能性を提供する多用途ダイナミック・ウェーブフォルダー|DTMプラグインセール
今回の記事では、AudioThingのプラグイン「Things – Fold」について詳しく解説してきました。
以下に要点を整理します。
- Things – Foldはウェーブフォールディングによる倍音生成が特徴の多用途エフェクト
- エンベロープ・フォロワーやフィルター、フィードバックなど複数の要素を組み合わせ可能
- クリーンな音にも過激な歪みにも対応できる柔軟性を持つ
- DTM初心者からモジュラー好きまで幅広い層に適した設計
- UIがシンプルで操作性が高く、学びやすい
- 他社製品と比較しても価格・性能ともに優秀
Things – Foldは「音を歪ませる」だけではなく、「音に表情を与える」ことができるプラグインです。
音作りの幅を広げたい方にとって、持っておいて損のない一本といえるでしょう。
ぜひ一度、実際に触れてその可能性を体感してみてください。










