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音作りをしていて
もっと厚みや広がりがほしい
と感じたことはありませんか。
この記事では、Big Swarmaの特徴や実際の使い方、ジャンル別の応用例、他社製品との違いまで徹底解説します。
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Big Swarmaとは何か?基本概要と魅力

Big Swarmaは、Audiorityが開発した「ボイス増殖プラグイン」で、最大16ボイスまで信号を重ねることができます。
デチューン、ステレオ幅、フィードバックなどを組み合わせることで、厚みのあるユニゾンサウンドから攻撃的なテクスチャーまで幅広い表現が可能です。
シンセサイザーを扱う人だけでなく、ギタリストやサウンドデザイナーにとっても音作りの幅を大きく広げる存在です。
そのため、単なるエフェクトにとどまらず「音響的な発想」を刺激するツールとして評価されています。
最大16ボイス:
同じ音を16層に重ねることで、ひとつの音がオーケストラのような厚みを持ちます。
単音のシンセでも巨大なサウンドスケープが作れます。
デチューンとピッチモジュレーション:
わずかに音程をずらしたり揺らしたりすることで、アナログらしい揺らぎや生きた響きを付与できます。
シンプルなコード進行もリッチに響きます。
フィードバックとFM変調:
出力を再び入力に戻して暴れるような質感を得たり、FM変調で倍音を強調したりできます。
過激なノイズや独創的なリード音作りに適しています。
幅広い応用ジャンル:
アンビエントの持続音からEDMのリード、映画音楽の緊張感ある効果音まで、多様なジャンルで活躍できます。
Big Swarmaの主な特徴とコンセプト
Big Swarmaのコンセプトは「シンプルな操作で極限のサウンド」を生み出すことにあります。
ディチューンやフィルターといった基本要素を直感的に調整できるUIを備えつつ、内部にはフィードバック回路やFM変調が組み込まれており、個性的な音作りが容易です。
こうして実験的なサウンドから即戦力になるユニゾンまで、幅広いニーズに対応できるのが魅力です。
このおかげで、初心者でも感覚的に操作でき、プロフェッショナルには深い表現力を提供します。
16ボイスのレイヤー:
単音を重ねて巨大化することで、空間を埋め尽くすような存在感を演出できます。
ライブパフォーマンスでも即効性があります。
デチューン幅とステレオスプレッド:
音をわずかにずらし左右に広げることで、耳を包み込むような立体感が得られます。
シンプルなフレーズでも迫力が増します。
FM変調とサブオクターブ:
音の基音に揺らぎや倍音を加えたり、1オクターブ下の音を補強したりできます。
重低音の存在感が強まり、ダンスミュージックに最適です。
MS20スタイルフィルター:
往年のシンセを思わせるアナログ感のあるフィルターで音を削り出します。
高域を尖らせたり低域を太くしたり、音色のキャラクターを自在に変化できます。
ユニゾン系プラグインとの違い
一般的なユニゾンプラグインは、同じ音を複数重ねて広がりを生み出すことに特化しています。
しかしBig Swarmaは、それに加えてフィードバック回路やFM変調、サブオクターブなど、音を劇的に変化させる機能を組み込んでいます。
つまり「音を厚くする」だけでなく「音を変貌させる」ことまで可能です。
その結果、シンプルなユニゾン系とは一線を画し、サウンドデザインの幅を大きく広げることができます。
従来のユニゾンプラグイン:
複数の音を重ねて広がりを演出するのが中心です。
安定した効果は得られますが、表現の幅は限られています。
Big Swarmaのアプローチ:
16ボイスに加えてフィードバックやFMを搭載し、音の質感を大きく変えることが可能です。
シンセの補強だけでなく、独創的なテクスチャー作りにも適しています。
サウンドデザインへの応用:
単に厚みを出すのではなく、ドローン、ノイズ、リード、ベースなど幅広い音色設計に対応します。
音作りの自由度が格段に高いです。
実験性と即戦力:
ランダマイズ機能で予想外の音が生まれる一方、プリセットを使えばすぐに完成度の高いサウンドを得られます。
初心者と上級者どちらにもメリットがあります。
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機能解説:Big Swarmaでできること
Big Swarmaは単なるユニゾン・プラグインではなく、多数の機能を一体化した“音響変化装置”のような存在です。
最大16ボイスによる音の厚み、デチューンとステレオ幅で生み出す立体感、さらにフィードバックやFMによる過激なサウンドまで幅広く対応できます。
音楽制作だけでなく、効果音やサウンドスケープの設計にも強力な武器となります。
このように、即戦力と実験性を兼ね備えているのが大きな特徴です。
16ボイスのユニゾン機能:
単音でもフルバンドのような存在感を作り出せます。
リードやパッド音に厚みを加えるのに最適です。
デチューンとステレオ幅:
わずかな音程差と左右の広がりで、アナログらしい揺らぎと包み込むような立体感を表現できます。
フィードバックとFM変調:
入力信号を循環させたり倍音を追加することで、過激で実験的な音を生み出せます。
攻撃的なテクスチャーやノイズ表現に有効です。
サブオクターブの補強:
低域を強化し、クラブサウンドやシネマティックな効果に厚みを持たせられます。
MS20スタイルフィルター:
往年のアナログ機材を思わせるフィルターで音色を削り出し、独自のキャラクターを演出できます。
最大16ボイス増殖の効果
Big Swarmaの最大の特徴のひとつが「16ボイス増殖」です。
単純に音を重ねるだけではなく、それぞれにデチューンやステレオ配置が加わるため、巨大で広がりのあるサウンドが得られます。
単音のシンセサイザーやギターでも、まるで複数の楽器が同時に演奏しているような厚みを生み出せるのが魅力です。
こうしてシンプルな音源が一気に主役級の存在感を放ちます。
その結果、作曲やサウンドデザインの段階で曲全体のインパクトを大きく高めることが可能になります。
単音を巨大化:
単純なシンセの一音でも、16層に重ねることで空間を埋め尽くすような豊かな響きが得られます。
デチューン効果との組み合わせ:
微妙に音程をずらすことで、まるで生演奏のような揺らぎや厚みを表現できます。
ライブでの存在感:
少ない音数でもステージ全体を包み込むようなサウンドを作れるため、バンド編成が小規模でも迫力を演出できます。
ジャンルを問わない応用:
EDMやトランスのリード強化、アンビエントの持続音、映画音楽の重厚なサウンドスケープなど、幅広い用途で活躍します。
デチューンとステレオ幅の活用法
Big Swarmaの音作りにおいて、デチューンとステレオ幅は核となる要素です。
デチューンは複数のボイスをわずかにずらすことで、自然な揺らぎや奥行きを生み出します。さらにステレオ幅を組み合わせると、左右に音が広がり包み込むような臨場感が得られます。
そのため、単純なメロディやコード進行でも一気に華やかさが増し、トラック全体に立体感を与えることが可能です。
特にヘッドホンやクラブ環境では、その効果がより顕著に感じられます。
デチューンによる揺らぎ:
複数のボイスを微妙にずらすことで、アナログシンセに近い温かみのある揺らぎを再現できます。
ステレオ幅の拡張:
左右に広げる設定を強めることで、音像が大きくなりリスナーを包み込むような空間演出が可能です。
シンプルな音の変貌:
単純なシンセリードでも、デチューンとステレオ幅を組み合わせることで豪華で存在感のあるサウンドに変化します。
ジャンル別の使い分け:
EDMではリードを派手に、アンビエントでは柔らかな広がりを、ロックではシンセを自然に溶け込ませるなど多彩に応用できます。
フィードバックとFMモジュレーション
Big Swarmaのユニークな部分が、フィードバック回路とFMモジュレーションの組み合わせです。
フィードバックは出力した信号を再び入力へ戻す仕組みで、音を過激に変化させたり自己発振に近い効果を生み出します。
FMモジュレーションは入力信号を基に倍音を生成し、音に独特の輝きや鋭さを加えます。
この2つを調整することで、煌めくドローンからノイジーな効果音、鋭いリードまで幅広い音色をデザインできます。
その結果、単なるユニゾン系では不可能な独創的な音作りが可能になります。
フィードバック回路:
出力を戻すことで音が増幅され、暴れるような質感を得られます。
自己発振的なサウンドで緊張感を演出できます。
FMモジュレーション:
入力信号を基音にして倍音を作り出し、金属的で煌びやかな響きを追加します。
シンセリードやパッドに個性を与えます。
組み合わせの効果:
フィードバックで荒々しい音を作りつつ、FMで倍音を加えると複雑で厚みのあるテクスチャーが完成します。
サウンドデザインでの応用:
ホラー映画の効果音や実験音楽、ノイズ系の作品などで強力な武器となります。
既存の楽器では再現しにくい質感が作れます。
サブオクターブとMS20スタイルフィルター
Big Swarmaには低域を補強するサブオクターブ機能と、個性的なアナログ質感を与えるMS20スタイルフィルターが搭載されています。
サブオクターブは原音の1オクターブ下を生成し、重厚な低音を加えることが可能です。
特にベースラインやパッド音に厚みを出したいときに効果的です。
一方でMS20スタイルフィルターは、往年のシンセを彷彿とさせる鋭いカットやレゾナンスを生み出し、音の存在感を自在にコントロールできます。
このおかげで、深みのある低音から鋭いリードまで幅広く対応でき、サウンドデザインの自由度が一層高まります。
サブオクターブの役割:
原音に1オクターブ下の音を重ね、ベースやリードに力強さを追加できます。
クラブミュージックやシネマティックな音作りに最適です。
低音補強の効果:
パッドや持続音に厚みを持たせることで、楽曲全体のバランスを支える役割を果たします。
MS20スタイルフィルター:
高域を鋭くカットしたり、強いレゾナンスでうねりを作るなど、アナログらしい表情豊かな音色変化が可能です。
音色のキャラクター付け:
フィルターの調整によって「温かみのある音」「鋭く刺さる音」といったキャラクターを自在に切り替えられます。
モジュレーションとランダマイズ機能
Big Swarmaは単に音を重ねるだけでなく、モジュレーションとランダマイズ機能で動きや予測不能な変化を加えられます。
モジュレーションはLFOのように音を周期的に揺らし、ステレオに広がる自然な動きを演出できます。
深さや速度を調整することで、繊細な変化から大胆な揺らぎまで自在にコントロール可能です。
さらにランダマイズ機能を使えば、パラメータを一気にランダム化し、偶然性のある新しい音色を発見できます。
そのため、音作りに行き詰まったときの発想転換にも役立ちます。
モジュレーションの役割:
音を周期的に揺らすことで、パッドやリードに生命感を加えられます。
静的な音が動的に変化します。
ステレオでの広がり:
左右で異なるモジュレーションを与えることで、立体的で没入感のあるサウンドが得られます。
ランダマイズ機能:
ボタン一つで複数のパラメータが変化し、思いがけない音色が生まれます。
サウンドデザインの幅を広げるきっかけになります。
制作のアイデア出し:
新しい音を探す過程で偶然にユニークなテクスチャーが生まれることがあり、実験的な音楽制作に最適です。
Big Swarmaの使い方:ジャンル別の応用例
Big Swarmaはジャンルを問わず応用できる柔軟さを持っています。
単純に音を厚くするだけでなく、空間を広げたり独特のテクスチャーを作り出せるため、制作スタイルに合わせて自在に活用できます。
アンビエントなら持続的なドローン、EDMならユニゾンリードの強化、映画音楽なら緊張感のある効果音といった具合に、それぞれのジャンルに必要な役割を果たせます。
このように、楽曲に求められる質感を的確に補強する点が大きな魅力です。
アンビエントでの使用:
長いディケイやフィードバックを活かし、空間を漂うドローンを生成。
深い没入感を演出できます。
EDMでの応用:
16ボイスとデチューンでリードやシンセパッドを豪華にし、クラブ環境で映えるサウンドを作れます。
映画音楽での活用:
フィードバックやフィルターを組み合わせ、緊張感や不安感を伴う効果音を作り出せます。
シーンの雰囲気づくりに貢献します。
実験音楽やサウンドデザイン:
ランダマイズ機能を駆使して予測不能な音色を生み出し、作品に独創性を与えられます。
アンビエントにおけるドローンの構築
アンビエント音楽では、持続的で広がりのあるドローンが雰囲気づくりの要になります。Big Swarmaはその点で非常に有効です。
16ボイスのレイヤーとデチューンで奥行きを持たせ、さらにフィードバックを加えることで無限に続くような音の波を生み出せます。
MS20スタイルフィルターを少しずつ動かせば、時間の経過に応じて音色が微妙に変化し、聴き手を飽きさせません。
その結果、シンプルな音源を素材にしても、没入感のあるアンビエントサウンドを構築できます。
16ボイスとデチューン:
持続音を重ねることで、単音でも深みと厚みを持つドローンを作成できます。
フィードバックで無限感を演出:
音を循環させることで、途切れのない持続音が生成され、永遠に響くような印象を与えます。
フィルターでの音色変化:
カットオフやレゾナンスを時間とともに変化させ、静かな中にも表情を生み出せます。
ランダマイズを加えた実験性:
偶然の変化を取り入れることで、予測できないテクスチャーを加えられます。
アンビエント作品に独自性をもたらします。
EDMでのユニゾンリードの強化
EDM制作において、リードシンセは楽曲の中心となる存在です。
Big Swarmaはそのリードに圧倒的な存在感を与えるための強力なツールです。
16ボイスとデチューンを組み合わせることで、単音のリードでも巨大で華やかな音像を形成できます。
さらにステレオ幅を広げればクラブ空間を満たすような広がりを実現でき、フィードバックやFMを加えることで鋭さや個性も加わります。
このように、EDM特有のエネルギッシュで派手なリードサウンドを一段と引き上げることが可能です。
16ボイスでの厚み:
単純なシンセリードでも16層に重ねることで、クラブ向けに十分な存在感を放ちます。
デチューンによる揺らぎ:
複数ボイスをわずかにずらし、派手さの中にアナログ的な自然さを加えることができます。
ステレオ幅の調整:
音像を左右に大きく広げることで、リードがトラック全体の中心に浮かび上がります。
フィードバックとFMの追加:
音に鋭さやきらびやかさを加え、他のリードサウンドとの差別化を実現します。
映画音楽やゲーム音楽での空間演出
映画やゲーム音楽では、物語やシーンに合わせた臨場感ある音響演出が欠かせません。
Big Swarmaはそのような用途にも大きな力を発揮します。
16ボイスとデチューンを組み合わせることで広大なサウンドスケープを構築でき、フィードバックやFMを加えると緊張感や不安感を強調できます。
さらにMS20スタイルフィルターを活用すれば、シーンごとに音色の表情を自在に変えられます。
その結果、映像やストーリーと一体化した没入感のある空間演出を実現できます。
16ボイスとデチューン:
広がりのあるサウンドスケープを形成し、場面全体を包み込む雰囲気を作り出します。
フィードバックの緊張感:
音を循環させることで、不安や迫力を伴う効果音を容易に作成できます。
FM変調による独特の響き:
金属的で鋭い音色を付与し、近未来的や異世界的な雰囲気を強調できます。
フィルターでの音色変化:
シーンの移り変わりに合わせて音を変化させ、映像とシンクロする効果を与えます。
他社製品との比較とBig Swarmaの優位性
ユニゾンやデチューンを扱うプラグインは数多く存在しますが、Big Swarmaにはそれらと一線を画す特徴があります。
一般的なユニゾンプラグインは「音を重ねて広がりを出す」ことに特化しています。
一方、Big Swarmaはフィードバック回路やFM変調、サブオクターブ、MS20スタイルフィルターといった追加要素を搭載しており、音を劇的に変化させることが可能です。
このように単なる厚み付けにとどまらず、サウンドデザインの自由度を大幅に高められる点が大きな優位性です。
従来のユニゾンプラグイン:
複数の音を重ねて広がりを作るのが中心で、安定感はあるものの表現の幅は限定的です。
Big Swarmaの独自性:
16ボイスのレイヤーに加え、フィードバックやFM変調などで音の質感そのものを変化させられます。
比較のポイント:
他社製品はユニゾンや空間処理に強みを持つ場合が多いですが、Big Swarmaは音そのものを実験的に変貌させる力に優れています。
実用面でのメリット:
厚み付けの役割と、サウンドデザインの実験的な役割を1つのプラグインでこなせるため、制作フローが効率化します。
競合プラグインとの機能比較
ユニゾンやデチューンを扱うプラグインは他にも存在しますが、Big Swarmaは機能の幅と独自性で優れています。
特に、単なる音の厚み付けにとどまらず、フィードバックやFM変調を加えて音そのものを変質させられる点が強みです。
さらにサブオクターブやMS20スタイルフィルターを備えているため、他のユニゾン専用プラグインでは得られない多層的な音作りが可能になります。
そのため、Big Swarmaは「厚みを出す道具」という枠を超え、実験的なサウンドデザインにも対応できるのが特徴です。
Soundtoys MicroShift:
ボーカルや楽器の広がりを自然に加えるのに特化。
音の変化は穏やかで扱いやすいが、劇的な効果は難しい。
Eventide Octavox:
ピッチシフターとして複雑なハーモニーを生成可能。
ただし、フィードバックやFMのような過激な音作りには不向き。
u-he HiveやSerumのユニゾン機能:
シンセ内蔵のユニゾンでリードやパッドを強化可能。
ただし独立したプラグインとしての柔軟性は低い。
Big Swarmaの強み:
ユニゾン、フィードバック、FM、サブオクターブ、フィルターを一体化。
厚みと独創性を同時に追求できる。
Audiority製品との組み合わせ活用
Big Swarma単体でも強力ですが、同じAudiorityのプラグインと組み合わせることで表現の幅がさらに広がります。
たとえばディストーション系やディレイ系のエフェクトと併用すれば、音に深みと存在感を加えられます。
また、アンビエント作品ではリバーブとの相性が抜群で、ドローンやパッドが圧倒的な空間を演出します。
このように、Audiorityの他の製品を組み合わせることで、制作の幅が一層豊かになります。
GrainSpaceとの併用:
グラニュラーリバーブと組み合わせることで、Big Swarmaのドローンやテクスチャーが幻想的に広がります。
Distortion系プラグインとの組み合わせ:
フィードバックで荒々しい音を作り、それをディストーションでさらに過激にすると、インダストリアル系の音作りに適します。
Delay/Modulation系との融合:
揺らぎや空間的な広がりを追加し、トランスやアンビエントに欠かせない立体的なサウンドを構築できます。
シリーズ製品での統一感:
同じ開発者による設計思想が反映されているため、インターフェイスや操作感が統一されており、制作フローがスムーズになります。
初心者でも扱えるのか?
Big Swarmaは高機能でありながら、初心者にも扱いやすい設計がされています。
インターフェイスは直感的で、主要なパラメータが見やすく配置されているため、複雑なシンセ知識がなくても基本操作はすぐに理解できます。
また、初期プリセットが豊富に用意されており、それを呼び出すだけでも迫力あるサウンドが得られます。
さらに、各パラメータを少しずつ調整することで音の変化を体感でき、学びながら使えるのも大きな利点です。
その結果、初心者でも安心して導入できるプラグインといえます。
直感的なUI:
主要なコントロールが一目でわかるため、迷わず操作を始められます。
豊富なプリセット:
導入直後から完成度の高い音を鳴らせるので、学習コストを抑えられます。
調整しやすいパラメータ:
少し動かすだけでも音の変化が明確で、音作りの感覚をつかみやすいです。
成長に合わせた活用:
初心者はプリセット中心、慣れてきたら細かい調整や実験的な使い方に移行できます。
動作環境とシステム要件
Big Swarmaを快適に利用するためには、あらかじめ対応するOSやスペックを確認しておく必要があります。
対応環境を満たしていない場合、音の遅延やクラッシュが発生する可能性があります。
そのため、導入前に自分の制作環境を見直すことが重要です。
特にCPU性能やホスト環境の対応可否を把握しておけば、安定したパフォーマンスを確保できます。
以下に公式が示すシステム要件をまとめました。
Windows:
Windows 7(64bit)以降、Intel i5以上、4GB RAM、解像度1024×768以上
対応フォーマット:VST3、CLAP、AAX
Mac(Intel):
macOS 10.13以降、Intel i5以上、4GB RAM、解像度1024×768以上
対応フォーマット:VST3、AU、CLAP、AAX
Mac(Apple Silicon):
macOS 11.0以降、Apple M1以上、4GB RAM、解像度1024×768以上
対応フォーマット:VST3、AU、CLAP、AAX
共通要件:
Pro Tools 11以上に対応、インターフェイスはリサイズ可能
まとめ:Audiority「Big Swarma」極限のボイス増殖プラグイン!豊潤なユニゾンから攻撃的テクスチャー、煌めくドローンまで自在に操る究極のボイス・マルチプライヤー|DTMプラグインセール
今回の記事では、Audiority「Big Swarma」の機能や魅力を幅広く紹介しました。
最大16ボイスによる圧倒的な厚み、デチューンやステレオ幅での立体感、フィードバックやFM変調による過激な表現、そしてサブオクターブやMS20スタイルフィルターによる音作りの自由度など、多彩な活用法があります。
ジャンルを問わず応用でき、初心者から上級者まで楽しめる点も特徴です。
以下に要点を整理します。
- 最大16ボイスで単音を巨大化できる
- デチューンとステレオ幅で立体的な音像を構築可能
- フィードバックとFMで独創的かつ攻撃的な音色を生成できる
- サブオクターブとフィルターで低域や音色の表情を自在に調整可能
- アンビエント、EDM、映画音楽など幅広いジャンルで応用可能
- セール時を狙えばコストパフォーマンスも高い
- 初心者でも直感的に扱え、学びながら深い音作りができる
このように、Big Swarmaは「厚みを出すだけのプラグイン」を超え、実験的かつ実用的なサウンドデザインを可能にするツールです。
音作りの幅を一気に広げたい人にとって、導入する価値は非常に高いといえるでしょう。
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