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ミックスやマスタリングで音のバランスが崩れることはありませんか?
低音の膨らみや高音の強調は、楽曲のクオリティに大きく影響します。
トラック処理からミックスバス、マスタリングまで幅広く活用できます。
この記事では、PolyCompの特徴や使い方、実践的なテクニックを詳しく解説します。
あなたの楽曲をワンランク上の仕上がりにするためのヒントを見ていきましょう。
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PolyCompとは?基本スペックと特徴を解説

PolyCompは、Audiorityが開発したアナログモデリングのVCAマルチバンドコンプレッサーです。
低音・中音・高音の3つの帯域を個別に圧縮できるため、ミックスのバランスを整えたり、マスタリングで音圧をコントロールしたりするのに適しています。
特に、各帯域のダイナミクスを細かく調整したい場合に効果を発揮します。
- 3バンド独立制御:
各帯域(Low・Mid・High)に個別の圧縮設定が可能 - VCAコンプレッション:
アナログライクな音質とスムーズな圧縮を実現 - クロスオーバーフィルター搭載:
帯域の分割ポイントを自由に調整可能 - RMS / Peakモード:
音の検出方法を変更でき、より細かい制御が可能 - Dry/Wetコントロール:
並列コンプレッションにも対応
PolyCompはどんなコンプレッサー?基本情報をチェック
PolyCompは、VCA(Voltage Controlled Amplifier)方式のマルチバンドコンプレッサーです。
低音・中音・高音の3つの帯域を個別に圧縮できるため、音のバランスを細かく調整できます。
一般的なシングルバンドのコンプレッサーと違い、特定の帯域だけをコントロールできるため、楽曲全体のまとまりを維持しつつ必要な部分だけを整えることが可能です。
- VCA方式のコンプレッサーを採用
反応が速く、正確なゲインリダクションが可能。
特にリズムが重要な楽曲や、素早いトランジェントを抑えたい場合に適している。 - 3バンドに分けて個別に圧縮できる設計
例えば、低音域だけを強めに圧縮してベースの安定感を出したり、中音域を軽く圧縮してボーカルを前に出すといった調整が可能。 - クロスオーバーフィルターで帯域の分割を調整可能
各バンドの境界を自由に設定できるため、楽曲やトラックの特性に応じた適切なコンプレッションが行える。 - ミックスバスやマスタリングにも適用可能
トラック単体の処理だけでなく、ミックスバスやマスタリングで全体のバランスを整えるのにも活用できる。
3バンド独立制御とは?PolyCompの最大の特徴
PolyCompの大きな特徴の一つが、3バンド独立制御です。
これは、低音・中音・高音をそれぞれ個別に圧縮できる仕組みで、特定の帯域だけにコンプレッションをかけることができます。
通常のシングルバンドコンプレッサーでは、全帯域に対して均一な圧縮が適用されるため、特定の周波数帯だけを整えたい場合に不便です。
一方でPolyCompなら、各帯域に最適な圧縮を行い、より細かいサウンドコントロールが可能になります。
- 低音・中音・高音を別々に処理できる
例えば、低音だけをしっかり抑えて安定感を出し、中音域のボーカルは圧縮を弱めて自然な響きを残す、といった調整が可能。 - 各バンドに独立したコンプレッションパラメーターを設定可能
Threshold、Ratio、Attack、Release、Gainをそれぞれ個別に調整できるため、楽曲のバランスを細かくコントロールできる。 - バンドごとのバイパス・ミュート機能を搭載
低音だけをオフにして試したり、中音域をミュートして楽器の処理を確認したりと、柔軟な音作りが可能。 - クロスオーバー周波数の調整が可能
低音・中音・高音の境界を自分で設定できるため、楽曲やミックスのニーズに合わせて最適な分割ができる。
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PolyCompの基本的な使い方と設定方法
PolyCompは、トラック単体の処理からミックスバス、マスタリングまで幅広く活用できるマルチバンドコンプレッサーです。
各バンドごとに圧縮設定を細かく調整できるため、目的に応じた使い方を理解することが重要です。
基本的な操作を押さえておくことで、より効果的に音をコントロールできるようになります。
- 各バンドのオン・バイパス・ミュートを切り替える
各バンドごとに「ON(有効)」「BYPASS(圧縮なし)」「MUTE(音をカット)」の3つを選択可能。
特定の帯域だけ処理を適用したり、一時的にオフにして音の変化を確認することができる。 - スレッショルド(Threshold)を調整する
どの音量から圧縮を開始するかを設定。
低めに設定すると細かいダイナミクスも抑えられ、高めにすると大きなピークだけを圧縮できる。 - レシオ(Ratio)を決める
圧縮の強さを調整。例えば、2:1ならスムーズな圧縮、6:1以上なら強いコンプレッション効果を得られる。 - アタック(Attack)とリリース(Release)の調整
アタックを短くすると素早いピークを抑え、長くすると自然な圧縮になる。
リリースは音の余韻を調整し、短めにするとタイトなサウンド、長めにすると滑らかな圧縮効果が得られる。 - クロスオーバーフィルターを設定する
低音・中音・高音の分割ポイントを調整。
例えば、低音の圧縮を強めにしたい場合は、クロスオーバーポイントを適切に設定することで、より効果的な処理が可能になる。
各バンドのパラメーター解説(Threshold、Ratio、Attack、Release、Gain)
PolyCompでは、各バンドごとにThreshold(スレッショルド)、Ratio(レシオ)、Attack(アタック)、Release(リリース)、Gain(ゲイン)を個別に設定できます。
これらのパラメーターを適切に調整することで、楽曲のダイナミクスを細かくコントロールでき、ミックスの仕上がりを向上させることが可能です。
- Threshold(スレッショルド)
圧縮を開始する音量レベルを決定。
低めに設定すると細かいダイナミクスも圧縮され、高めにすると大きなピークのみを処理できる。
例えば、ベースのローエンドをしっかり抑えたい場合は、低めに設定すると効果的。 - Ratio(レシオ)
圧縮の強さを設定。2:1なら穏やかな圧縮、4:1以上ならしっかりとしたコンプレッション効果を得られる。
ドラムのアタック感を強調したい場合は低め、ボーカルの音量を一定に保ちたい場合は高めに設定するとよい。 - Attack(アタック)
圧縮がかかり始めるまでの時間を調整。短くすると瞬時に圧縮され、ピークを抑えやすい。
長くするとアタック感を残したまま圧縮できるため、ドラムやギターのトランジェントを活かしたい場合に有効。 - Release(リリース)
圧縮が解除されるまでの時間を決定。
短いとすぐに元の音量に戻るためタイトな印象に、長いと自然なダイナミクスの変化を作れる。ミックスバスやマスタリングでは、長めに設定すると自然な仕上がりになる。 - Gain(ゲイン)
圧縮後の音量を補正。
コンプレッションによって音量が小さくなるため、適切にゲインを上げることでバランスを整えられる。
RMSモードとPeakモードの違いと使い分け
PolyCompには、RMS(Root Mean Square)モードとPeakモードの2種類の動作モードがあります。
この設定を変更することで、コンプレッサーの音の捉え方が変わり、目的に応じた圧縮が可能になります。
それぞれの特徴を理解し、適切な使い分けをすることが重要です。
- RMSモード(平均的な音量を基準に圧縮)
音の全体的なエネルギー(平均音量)を基準に圧縮を行う。
楽曲のダイナミクスを滑らかに整えたい場合に適している。- ボーカルやアコースティック楽器など、自然な質感を保ちたい音に最適
- ミックスバスやマスタリングで、全体のまとまりを良くしたいときに有効
- 過度な圧縮感を避け、透明感のあるサウンドをキープしやすい
- Peakモード(一時的なピークを基準に圧縮)
瞬間的なピーク(音量の最大値)を基準に圧縮を行う。
突発的な音の跳ね上がりを素早く抑えるのに適している。- ドラムやパーカッションのアタック感をコントロールするのに有効
- ベースやギターの急激な音量変化を抑え、ミックス内での安定感を向上させる
- 一部の帯域だけを狙って、不要なピークを抑えることでクリアなサウンドを作れる
クロスオーバー設定のポイントとおすすめの周波数帯
PolyCompでは、クロスオーバーフィルターを使って低音・中音・高音の分割ポイントを設定できます。
この調整によって、どの帯域に圧縮を適用するかを細かくコントロールできるため、サウンド全体のまとまりを向上させることが可能です。
適切な設定を行うことで、各楽器のバランスを保ちつつ、狙った帯域に対して最適なコンプレッションをかけられます。
- クロスオーバーとは?
低音・中音・高音の境界を決めるポイントのこと。
ここを調整することで、どの帯域にコンプレッションを適用するかを制御できる。
例えば、ベースとキックを分離したい場合、低音のクロスオーバーポイントを適切に設定することで、各楽器がクリアに聞こえるようになる。 - おすすめのクロスオーバー設定(一般的な目安)
- 低音(Low Band): 150Hz以下(ベースやキックドラムのコントロール)
- 中音(Mid Band): 150Hz~3kHz(ボーカル、ギター、シンセなど)
- 高音(High Band): 3kHz以上(シンバルやハイハットの処理)
- 用途に応じたクロスオーバー設定の調整例
- ベースとキックを分離したい場合: 80Hz~100Hzあたりで低音域を分割し、キックだけを圧縮
- ボーカルを際立たせたい場合: 1kHz~2kHzを強調し、中音域の圧縮を調整
- シンバルやハイハットの耳障りなピークを抑えたい場合: 5kHz以上を軽く圧縮
PolyCompをトラックで活用する方法
PolyCompは、トラック単体のダイナミクス処理にも効果的です。
各バンドの独立制御機能を活用することで、特定の帯域を強調したり、不要なピークを抑えたりすることができます。
トラックレベルで適切なコンプレッションを行うことで、ミックス全体のバランスを整えやすくなります。
- ボーカルトラックでの活用
ボーカルの明瞭度を上げるために、中音域を中心にコンプレッションを適用。
低音域を軽く抑えることで不要な濁りを減らし、高音域は必要に応じて調整する。 - ドラムトラックでの活用
キックやスネアのアタック感を維持しつつ、低音域の過剰なピークを抑える。
ハイハットやシンバルの耳障りな高音をコントロールすることで、バランスの取れたサウンドを実現。 - ギターやベースのトラック処理
ギターでは、低音をスッキリさせつつ中高音域をしっかりと前に出す設定が有効。
ベースでは、低音域を安定させ、不要なピークを抑えることでミックス内での一貫性を保つ。 - シンセやパッドのコントロール
中音域のダイナミクスを安定させることで、音の厚みを保ちつつ埋もれにくいバランスに調整。
高音域のピークを抑えることで、シャープな音像を作ることができる。
ボーカルトラックにPolyCompを適用する方法
ボーカルのミックスでは、明瞭度を保ちつつ、ダイナミクスのばらつきを抑えることが重要です。
PolyCompを使用すると、低音の不要な響きを整理し、中音域を安定させ、高音域の歯擦音(サ行の強調)をコントロールできます。
適切な設定を行うことで、ボーカルが埋もれず、楽曲の中心にしっかりと存在感を持たせることができます。
- 低音域(150Hz以下)を抑える
低音が過剰に出ると、ミックス全体が濁って聞こえることがある。
Thresholdを低めに設定し、Ratioを3:1程度にすると、不要な低音の膨らみを抑えられる。 - 中音域(150Hz~3kHz)を安定させる
ボーカルの輪郭を整えるため、中音域に軽めのコンプレッションを適用。
アタックをやや遅め(10ms程度)、リリースを速めに設定すると、自然な響きを保ちつつ音量のばらつきを抑えられる。 - 高音域(3kHz以上)の歯擦音を調整
サ行やタ行の強調を防ぐため、Thresholdを慎重に設定し、過度な圧縮を避ける。
5:1程度のRatioで軽く抑え、過剰な高音をコントロールするのがポイント。 - Dry/Wetコントロールで自然な仕上がりに
圧縮しすぎるとボーカルが不自然になるため、Dry/Wetを50%程度に調整し、元の音とのバランスを取ることで自然な質感をキープできる。
ドラムバスに使う際のおすすめ設定
ドラムバスにPolyCompを使用すると、キックやスネアの一体感を強化し、バランスの取れたドラムサウンドを作ることができます。
各帯域のコンプレッションを適切に設定することで、低音の迫力を保ちつつ、中音域のパンチを引き出し、高音域のシャープさを調整できます。
- 低音域(150Hz以下)でキックの安定感を強化
キックの低音が暴れすぎると、ミックス全体のバランスが崩れやすい。
Thresholdを低めに設定し、Ratioを4:1程度にすると、ローエンドが安定し、ミックスに馴染みやすくなる。 - 中音域(150Hz~3kHz)でスネアとタムの存在感を調整
スネアやタムの鳴りを際立たせるには、アタックを少し遅め(5~10ms)にし、ピークを自然に処理するのがポイント。
リリースを速めに設定すると、トランジェントを損なわずにパンチのあるサウンドを維持できる。 - 高音域(3kHz以上)でハイハットやシンバルのバランスを取る
高音域のピークが強すぎると耳障りになることがあるため、Thresholdをやや高めに設定し、軽めの圧縮(Ratio 2:1)を適用。
過剰なコンプレッションを避けることで、シンバルの自然な響きを残せる。 - Dry/Wetコントロールで並列圧縮を活用
圧縮しすぎるとドラム全体の迫力が失われるため、Dry/Wetを60~70%程度に調整。
元の音を適度に残すことで、ダイナミクスを保ちつつ、タイトでまとまりのあるドラムサウンドを作れる。
ベースやギターに最適なコンプレッション手法
ベースやギターは、ダイナミクスのコントロールが重要な楽器です。PolyCompを使うことで、低音を安定させたり、アタック感を際立たせたりと、楽曲に合った音作りが可能になります。
特に、マルチバンドコンプレッションを活用することで、不要な帯域の暴れを抑えつつ、必要な部分を強調できます。
- ベースの低音をタイトにする(150Hz以下)
低音域が強すぎるとミックス全体が濁るため、Thresholdを低めに設定し、Ratioを3:1〜4:1程度にする。
アタックはやや遅め(10ms程度)にして、ベースの芯を残しつつ安定感を向上させる。 - ギターの中音域を整える(150Hz~3kHz)
ギターの存在感をコントロールするには、適度なコンプレッションが必要。
アコースティックギターなら、アタックを速め(5ms程度)にしてピークを抑える。
エレキギターなら、Ratioを軽め(2:1〜3:1)に設定し、ナチュラルなサスティンを確保する。 - 高音域の不要なピークを調整(3kHz以上)
ギターやベースのピッキングや弦のノイズが目立つ場合、高音域に軽めの圧縮(Ratio 2:1)を適用。
Thresholdを高めに設定すると、強すぎるピークのみを抑えることができる。 - Dry/Wetコントロールで音のニュアンスを調整
圧縮しすぎると音が平坦になるため、Dry/Wetを50〜60%程度に設定。
ベースはややドライ寄り(60%)、ギターはウェット寄り(50%)にすると、自然なコンプレッション効果が得られる。
ミックスバスコンプレッションの目的とメリット
ミックスバスにコンプレッションをかける目的は、全体のバランスを整え、まとまりのあるサウンドに仕上げることです。
PolyCompを使えば、低音・中音・高音を個別にコントロールできるため、各楽器のバランスを調整しながら自然なダイナミクスを維持できます。
適切な設定を行うことで、音圧を上げつつ、楽曲全体の統一感を高めることが可能になります。
- 低音域(150Hz以下)を引き締める
ベースやキックの不要なピークを抑え、タイトなローエンドを作る。
Thresholdを低めに設定し、Ratioを3:1程度にすると、低音がスムーズにまとまる。 - 中音域(150Hz~3kHz)で楽器とボーカルのバランスを取る
ボーカルやギター、シンセのバランスを調整し、ミックス全体がクリアに聞こえるようにする。
アタックを少し遅め(5〜10ms)にし、過度な圧縮を避けると自然な仕上がりになる。 - 高音域(3kHz以上)の耳障りなピークを抑える
シンバルやハイハットが強すぎると、ミックス全体の聴き心地が悪くなることがある。
Thresholdを高めに設定し、軽めの圧縮(Ratio 2:1)を適用すると、滑らかな高音域をキープできる。 - ダイナミクスを保ちながら音圧を上げる
Dry/Wetを50~60%程度に調整し、並列コンプレッションを活用。
コンプレッションの効果を得つつ、楽曲の自然なダイナミクスを維持できる。
適切なスレッショルドとレシオの設定
ミックスバスでPolyCompを使う際、Threshold(スレッショルド)とRatio(レシオ)の設定は、圧縮のかかり具合を決める重要な要素になります。
適切な設定を行うことで、音のまとまりを維持しながら、自然なダイナミクスを保つことができます。
- Threshold(スレッショルド)の決め方
ミックスバスでは、極端な圧縮を避け、音量のピーク部分のみを軽く抑える設定が理想的。
メーターを確認しながら、ゲインリダクション(GR)が1〜3dB程度になるように設定すると、過度な圧縮を防ぎつつバランスを整えられる。 - Ratio(レシオ)の調整ポイント
- 2:1〜3:1(軽めの圧縮):
ナチュラルな仕上がりで、全体のまとまりを強化したい場合に適している。 - 4:1〜6:1(やや強めの圧縮):
音圧をしっかりコントロールしたいときに有効。ただし、やりすぎるとダイナミクスが失われるため注意が必要。
- 2:1〜3:1(軽めの圧縮):
- 用途別のおすすめ設定
- ポップスやアコースティック楽曲 → Threshold: -3dB、Ratio: 2:1(自然なまとまりを意識)
- ロックやエレクトロ系の楽曲 → Threshold: -5dB、Ratio: 3:1〜4:1(しっかりと音圧をコントロール)
- クラブミュージックやEDM → Threshold: -6dB、Ratio: 4:1〜6:1(パンチのあるミックスに)
- 圧縮のかかり具合を確認する
Thresholdを調整するときは、ゲインリダクションメーターをチェックしながら、音が潰れすぎないように設定するのがポイント。
聴感で違和感がないかを確認しながら微調整すると、よりナチュラルな仕上がりになる。
Dry/Wetコントロールを活用した並列圧縮の実践
PolyCompにはDry/Wetコントロールが搭載されており、並列圧縮(パラレルコンプレッション)を簡単に適用できます。
並列圧縮は、元の音と圧縮後の音をブレンドすることで、ダイナミクスを保ちつつ、音の密度を高めるテクニックです。
ミックスバスやドラムバス、ボーカル処理などに効果的で、音を前に押し出しつつ自然な仕上がりにできます。
- 並列圧縮のメリット
- 元のダイナミクスを維持しながら、サウンドの密度を高められる
- ミックス全体にパンチや一体感を加えられる
- 過度な圧縮を防ぎつつ、音圧を向上させる
- Dry/Wetコントロールの設定方法
- Wet 100%(完全な圧縮):
圧縮のかかった音のみが出力され、音圧が強調される - Dry 100%(圧縮なし):
元の音のみが出力され、ダイナミクスがそのまま残る - Dry/Wet 50%(並列圧縮):
元の音と圧縮された音を半々でブレンドし、自然な仕上がりに
- Wet 100%(完全な圧縮):
- おすすめの並列圧縮設定
- ドラムバス:
Wet 60~70%(パンチのあるサウンドを維持しつつ、アタック感を強調) - ミックスバス:
Wet 40~50%(ナチュラルなまとまりを持たせる) - ボーカル:
Wet 30~40%(自然な響きを保ちつつ、聴こえやすさを向上)
- ドラムバス:
- 実践的な使い方
- Thresholdを低めに設定し、少し強めの圧縮(Ratio 4:1~6:1)を適用
- Dry/Wetを適度に調整し、圧縮感が出すぎないようにブレンド
- ゲインリダクションメーターを見ながら、音が潰れすぎないように注意
マスタリングでのPolyCompの役割とは
PolyCompはマスタリングでも活用できるマルチバンドVCAコンプレッサーです。
ミックスの仕上げ段階で使用することで、全体のバランスを整え、音圧を均一にし、楽曲のクオリティを向上させることができます。
マスタリングでは、極端な圧縮を避けつつ、繊細な調整を行うことが重要です。
- マスタリングにおけるマルチバンドコンプレッサーの役割
- 低音・中音・高音のバランスを最適化し、ミックスの一貫性を向上させる
- 過度なピークを抑え、リスニング環境による影響を減らす
- 音圧を一定にし、リスナーにとって聴きやすい仕上がりにする
- マスタリング時のPolyCompの使いどころ
- 低音域の暴れを抑え、安定したローエンドを作る
- ボーカルやメイン楽器が埋もれないように中音域を微調整
- 耳障りな高音域のピークを軽く抑え、滑らかな高音を維持
- 注意点:過度な圧縮を避ける
- Thresholdは慎重に設定し、ゲインリダクションを1~3dB程度に抑える
- Ratioは2:1~3:1程度の軽めの設定にする(強くかけすぎるとダイナミクスが失われる)
- アタックとリリースは楽曲に合わせて自然な動作になるよう調整
マスタリング時の理想的なパラメーター設定
マスタリングでは、PolyCompの設定を慎重に調整し、楽曲の自然なダイナミクスを維持しながら、全体のバランスを整えることが重要です。
過度な圧縮を避けつつ、適度にコントロールすることで、透明感のある仕上がりになります。
- 低音域(150Hz以下)を引き締める
ベースやキックの音が過度に暴れないように、Thresholdをやや高め(-3dB程度)、Ratioを2:1に設定。
アタックを遅め(20ms前後)にすると、低音の力強さを維持しながらコントロールできる。 - 中音域(150Hz~3kHz)の明瞭度をキープ
ボーカルや主要な楽器が埋もれないように、軽めのコンプレッションを適用。
Thresholdは-2dB程度、Ratioは1.5:1~2:1にし、アタックを速め(5~10ms)にすることで、自然なダイナミクスを確保できる。 - 高音域(3kHz以上)の耳障りなピークを抑える
シンバルやハイハットの鋭い音を和らげるため、Thresholdを-2dB、Ratioを2:1に設定。
リリースをやや長め(50ms以上)にすると、スムーズな圧縮が可能。 - Dry/Wetコントロールで微調整
マスタリングでは、圧縮の影響を最小限にするために、Dry/Wetを70~80%程度に設定。
これにより、ダイナミクスを保ちながら、音のまとまりを強化できる。
おすすめの基本設定
項目 | 推奨値 |
---|---|
Low Band(低音域) | Threshold -3dB / Ratio 2:1 / Attack 20ms / Release 100ms |
Mid Band(中音域) | Threshold -2dB / Ratio 1.5:1~2:1 / Attack 5~10ms / Release 50ms |
High Band(高音域) | Threshold -2dB / Ratio 2:1 / Attack 5ms / Release 50ms |
Dry/Wet | 70~80% |
他のマスタリング用コンプレッサーとの違い
PolyCompは、マスタリング用途でも使用できるマルチバンドVCAコンプレッサーですが、他のマスタリング向けコンプレッサーとはどのような違いがあるのでしょうか。
特徴を比較することで、楽曲に最適なツールを選ぶための判断材料になります。
- PolyCompの特徴
- 3バンド独立制御により、低音・中音・高音を個別に圧縮可能
- RMS/Peakモードの切り替えで、トランジェント処理の柔軟性が高い
- クロスオーバー調整により、バンドごとの帯域幅を自由に設定できる
- VCA方式のコンプレッションで、アナログライクなサウンドを実現
- 他の代表的なマスタリング用コンプレッサーとの違い
- Waves C6(マルチバンド・ダイナミックEQ要素も備えたコンプ)
- ダイナミックEQとしての機能もあり、特定の帯域だけをターゲットにしやすい
- しかし、PolyCompよりも設定が複雑になりやすい
- FabFilter Pro-MB(高度なマルチバンドコンプレッションが可能)
- 各バンドの柔軟性が高く、スレッショルドやレンジの設定が細かく可能
- その分、設定には時間がかかりやすい
- SSL G-Master Buss Compressor(ステレオバス向けの名機)
- 2バンドのみのシンプルな設計で、ミックスバスやマスタリングに最適
- マルチバンド機能はないため、帯域ごとの調整は難しい
- Waves C6(マルチバンド・ダイナミックEQ要素も備えたコンプ)
比較項目 | PolyComp | Waves C6 | FabFilter Pro-MB | SSL G-Master Buss |
---|---|---|---|---|
マルチバンド機能 | 〇(3バンド) | 〇(6バンド) | 〇(自由に設定可) | ✕(ステレオのみ) |
クロスオーバー調整 | 〇 | ✕(固定) | 〇 | ✕ |
RMS/Peak切り替え | 〇 | 〇 | 〇 | ✕ |
VCA方式 | 〇 | ✕(デジタル) | ✕(デジタル) | 〇 |
マスタリング適性 | 〇 | 〇 | ◎ | △ |
PolyCompとWaves C6、FabFilter Pro-MBの違いを比較
PolyCompはマルチバンドVCAコンプレッサーとして幅広い用途に対応できますが、同じマルチバンドコンプレッサーであるWaves C6やFabFilter Pro-MBと比較すると、それぞれ異なる特徴があります。
どのコンプレッサーを選ぶべきかを判断するために、それぞれの違いを整理してみましょう。
- PolyComp(Audiority)
- 3バンド独立制御で、帯域ごとのコンプレッションが直感的に行える
- クロスオーバー調整が可能で、低音・中音・高音の分割ポイントを自由に設定できる
- VCA方式を採用しており、アナログライクなスムーズな圧縮が可能
- シンプルな操作性で、トラック・ミックスバス・マスタリングすべてに対応
- Waves C6
- 6バンドのダイナミックコンプレッションに対応し、細かい周波数帯を個別に圧縮可能
- ダイナミックEQの要素も兼ね備えているため、不要な周波数のピークをターゲットにできる
- クロスオーバー調整ができないため、帯域分けの自由度は低め
- ボーカルや特定の楽器の調整に向いているが、ミックスバスにはやや複雑
- FabFilter Pro-MB
- 自由にバンドを追加・調整できるため、柔軟な設定が可能
- スレッショルドやレンジを細かく調整できるため、より精密なコンプレッションが可能
- デジタル処理に特化しているため、透明感のある圧縮が得られる
- UIが高機能で、多機能な分、操作が複雑になりやすい
比較項目 | PolyComp | Waves C6 | FabFilter Pro-MB |
---|---|---|---|
バンド数 | 3バンド | 6バンド | 任意のバンド数 |
クロスオーバー調整 | 〇 | ✕(固定) | 〇 |
コンプレッション方式 | VCA(アナログライク) | デジタル | デジタル |
ダイナミックEQ機能 | ✕ | 〇 | 〇 |
操作性 | シンプル | やや複雑 | 高機能だが難しい |
用途 | ミックスバス、マスタリング、個別トラック | ボーカル、楽器、ミックス処理 | 精密なマスタリング、ミックス処理 |
どのコンプレッサーを選ぶべき?用途別の選び方
マルチバンドコンプレッサーは、それぞれ異なる特性を持っているため、使用する目的に応じて最適なものを選ぶことが重要です。
PolyComp、Waves C6、FabFilter Pro-MBの3つを比較しながら、用途ごとのおすすめを解説します。
- PolyCompが向いているケース
- ミックスバスやマスタリングで全体のバランスを整えたい
- シンプルな操作で手軽にマルチバンド圧縮を適用したい
- VCAコンプレッションのアナログライクな質感を求めている
- クロスオーバーを自由に設定して、低音・中音・高音のバランスを調整したい
- Waves C6が向いているケース
- 特定の周波数帯をピンポイントで圧縮したい(ダイナミックEQのような使い方)
- ボーカルや特定の楽器の処理を細かく調整したい
- 帯域ごとの微調整が必要なミックス処理に活用したい
- FabFilter Pro-MBが向いているケース
- 自由にバンドを追加・調整し、細かいダイナミクス制御をしたい
- マスタリングで精密なコンプレッションを行いたい
- デジタルコンプレッションによる透明感のある仕上がりを求めている
用途 | おすすめのコンプレッサー |
---|---|
ミックスバスのバランス調整 | PolyComp |
マスタリングで軽めの圧縮をかける | PolyComp / FabFilter Pro-MB |
ボーカルのダイナミクス処理 | Waves C6 |
特定の帯域を細かく制御 | Waves C6 / FabFilter Pro-MB |
透明感のあるコンプレッション | FabFilter Pro-MB |
アナログライクな圧縮を適用 | PolyComp |
PolyCompのシステム要件と対応プラグインフォーマット
PolyCompは、さまざまなDAW(デジタルオーディオワークステーション)で使用できるプラグインとして提供されています。
WindowsとMacの両方に対応しており、主要なプラグインフォーマットもサポートしているため、多くの環境で動作可能です。
ただし、使用するためには一定のシステム要件を満たす必要があります。
- 対応OS
- Windows 7 64bit 以降
- macOS 10.13 以降(Intel/M1/M2対応)
- 対応プラグインフォーマット
- VST2 / VST3(Windows / Mac)
- AU(Macのみ)
- AAX(Pro Tools対応)
- CLAP(新しいプラグインフォーマットにも対応)
- 推奨システムスペック
- Intel i5または同等のCPU
- 4GB以上のRAM
- 1024×768以上の画面解像度
まとめ:【3/30まで 50%OFF】Audiority「PolyComp」トラック、ミックスバス、マスタリングまで対応!低音・中音・高音を個別に最適化する3バンド独立制御したマルチバンドVCAコンプレッサー|DTMプラグインセール
今回の記事では、PolyCompの特徴や使い方、他のマルチバンドコンプレッサーとの違いについて解説しました。
PolyCompは、3バンド独立制御、VCAコンプレッション、クロスオーバー調整を備えた、ミックスバスやマスタリングに最適なコンプレッサーです。
- PolyCompは3バンド独立制御が可能で、
低音・中音・高音を個別に圧縮できる - RMS/Peakモードの切り替えにより、
楽曲に応じたダイナミクス処理が可能 - クロスオーバーフィルターを調整することで、
帯域ごとの最適な圧縮ができる - ミックスバスではバランスを整え、
マスタリングでは音圧を自然にコントロールできる - Waves C6やFabFilter Pro-MBと比較すると、
PolyCompは「シンプルかつ直感的な操作」が強み
PolyCompは、シンプルな操作性と高品質な圧縮を両立したコンプレッサーです。
「細かい帯域ごとのバランスを調整しながら、ナチュラルなコンプレッションをかけたい」と考えている方に特におすすめできます。
PolyCompを活用し、ミックスやマスタリングのクオリティをさらに向上させましょう。
価格:$45.00 → $22.50(50%OFF!)
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【3/30まで 50%OFF】Audiority「PolyComp」通常45ドルがセール価格22.5ドルに!約3,300円割引SALE

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