
NOISE MAPは、マップ上を移動するだけで音が滑らかに変化するMax for Liveデバイスです。
ホワイトノイズやピンクノイズ、ループサンプルなどを組み合わせ、時間とともに移り変わるサウンドスケープを直感的に作成できます。
アンビエントやドローン、映像作品向けのサウンドデザインにも活用しやすいのが魅力です。
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NOISE MAP:マップを移動するだけで変化するサウンドを作れるMax for Liveデバイス

NOISE MAPは、Ableton Liveで使えるMax for Liveデバイスです。
マップ上を自由に移動するだけで、ノイズやサンプルが滑らかに変化し、時間とともに移り変わるサウンドスケープを作れます。
一般的なシンセサイザーのように数多くのノブを調整するのではなく、シンプルな操作で音の変化を楽しめるのが特徴です。
マップを動かして音を変化させる
NOISE MAPの中心となるのが、画面上に表示されるマップです。
カーソルを移動させるだけで、複数の音源が自然にブレンドされ、場所ごとに異なる音色へ変化します。
主な特徴はこちらです。
- マップ上の位置によって音が変化する
- 移動中も滑らかに音が変化する
- どの位置でも異なる質感のサウンドを作れる
- 耳で確認しながら直感的に音作りを進められる
音を数値で細かく設定するよりも、空間を探索する感覚でサウンドデザインを楽しめます。
4種類の音源を組み合わせてサウンドを生成
NOISE MAPでは、4つの異なる音源を組み合わせて1つのサウンドを作ります。
使用される音源は次の4種類です。
- ホワイトノイズ
- ピンクノイズ
- ソフトなトーン
- ループするサンプル
これらがリアルタイムでブレンドされることで、単調になりにくく、常に変化を感じられる音を生み出します。
地形やパラメーターも変更できる
音の変化はカーソルの移動だけではありません。
マップの地形を変更したり、各種ポテンショメーター(ノブ)を調整したりすることで、さらに異なるサウンドへ発展させられます。
できることは以下のとおりです。
- マップの地形を変更する
- ノブでサウンドの性質を調整する
- エリアごとの異なるノイズを探せる
- 偶然の音の発見を楽しめる
操作を続けるほど、新しい質感や予想外の音色に出会えるデバイスです。
Ableton Liveのオートメーションに対応
NOISE MAPでは、マップ上のカーソル位置をAbleton Liveのオートメーションで制御できます。
そのため、自分で操作し続けなくても、時間の経過とともに音が自然に変化していきます。
活用例はこちらです。
- ゆっくりと音が変化するドローンサウンド
- 長時間変化し続けるアンビエントサウンド
- 動きのある背景音
- 映像作品向けのシネマティックなテクスチャ
オートメーションを組み合わせることで、静かに変化し続けるサウンドを簡単に作成できます。
NOISE MAPが向いている用途
NOISE MAPは、音楽制作だけでなく、映像作品や環境音の制作にも活用できます。
特に次のような用途と相性が良好です。
- アンビエント制作
- ドローンミュージック
- シネマティックサウンド
- 劇伴制作
- 環境音や空間演出
- サウンドスケープ制作
- 実験的なサウンドデザイン
音を細かく設計するというよりも、変化を楽しみながら独自の音世界を作りたい人に適しています。
まとめ:Remo De Vico「NOISE MAP」マップを自由に移動するだけで音が変化し、アンビエントやドローン制作に役立つMax for Liveデバイス|DTMプラグインセール
NOISE MAPは、マップ上を移動するというシンプルな操作で、多彩なノイズやサンプルを滑らかに変化させられるMax for Liveデバイスです。
4種類の音源を自然にブレンドしながら、時間とともに変化するサウンドスケープを作成できます。
Ableton Liveのオートメーションにも対応しているため、アンビエントやドローン、シネマティックな背景音など、ゆっくり変化するサウンドデザインに活躍するデバイスです。
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